Non mi aspetto miracoli ma i feedback sui pochi falli, per non dire inesistenti, sono tanti e ovunque.
EA negli anni ci ha comunque abituato a tante patch e piccoli interventi a migliorare il gameplay di tanto in tanto, e in fondo è uscito solo due settimane fa circa...
Speriamo.
Per chi come te si avvicina al titolo sono tante le cose nuove da vedere e capire se piacciono, al momento non mi preoccuperei dei falli
Beh, lo conosciamo.
Quante volte li ha citati?
Quante volte in EFootball?
Quante volte in Pes, dove comunque, anche nel gioco originale, la questione falli è mille volte meglio sia di EFootball che di FC26.
Sono il primo a dire che, soprattutto per chi è praticamente nuovo del gioco, sono tante le cose da valutare.
Però effettivamente questo è un grosso difetto, soprattutto se parliamo di realismo.
E, visto che hanno proprio messo una modalità "realistica", il fatto che praticamente non ci siano è grave.
E, secondo me, mentre con EFootball è un mix fra interventi troppo perfetti e arbitraggio troppo permissivo, in questo caso mancano proprio tante volte i contrasti.
Quante volte i giocatori della cpu, se non arretrano addirittura, si limitano a chiuderci le linee di passaggio ma sempre rimanendo a distanza?
Fossero più vicini, oltre a poter tentare l'intervento, e quindi rischiare il fallo, invoglierebbero noi a tentare di saltarli.
Con possibili conseguenze.
Ma finchè restano a distanza o addirittura indietreggiano...