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Però, scusate, o uno o l'altro.
Nelle amichevoli gli overall sono piuttosto bassi per i big, e piuttosto alti per tutti gli altri, ma pur avendo giocando qualche giorno fa con o contro Barcellona, United, Bayern, non mi pare di aver visto valori sopra gli 86/87.
Se negli eventi si arriva sopra il 90, e parlo di squadre gestite dall'IA, allora ci sono ancora due database con valori diversi.

Giusto per curiosità, tanto all'atto pratico la situazione questa è e questa rimane.
No,negli Eventi,la squadra che tu scegli,standard,viene portata allo sviluppo massimo in automatico quando giochi vs human. Come se avessi acquistato il giocatore standard e maxato al massimo livello. Solo che te lo dà in prestito a tempo,per l'evento, e gli modifica l'overall . Dopo l'evento tornano con overall normale. Quelli utilizzati dalla cpu quando giochi vs IA invece nello schema vedi l'overall normale,ma in campo giocano maxati al massimo. Altrimenti non si spiegherebbe il perché squadre di serie B non sentono la differenza di overall di 20 e passa punti.
 
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Però, scusate, o uno o l'altro.
Nelle amichevoli gli overall sono piuttosto bassi per i big, e piuttosto alti per tutti gli altri, ma pur avendo giocando qualche giorno fa con o contro Barcellona, United, Bayern, non mi pare di aver visto valori sopra gli 86/87.
Se negli eventi si arriva sopra il 90, e parlo di squadre gestite dall'IA, allora ci sono ancora due database con valori diversi.

Giusto per curiosità, tanto all'atto pratico la situazione questa è e questa rimane.
Ho ritrovato un mio post datato 12 Settembre in cui facevo notare che gli overall nelle amichevoli e gli overall in MyLeague (che usano carte base DT) erano identici. Perchè giocando con la Roma mi era venuto il dubbio, poi confermato, che la base fosse identica.

E in effetti andai a fare delle amichevoli contro le squadre incontrate nella MyLeague e gli overall erano identici. Eccolo qui
In ogni caso continuo a ritenere gli overall troppo alti, anche nel database "autentico". Andate a vedere la formazione del Venezia. I titolari hanno la media del 74 come overall, e stiamo parlando di una neopromossa che lotterà per la retrocessione. Una media del 74 è una media da squadra di metà classifica che sogna la Conference. Ho notato però che tra MyLeague e Amichevole gli overall sono gli stessi
 
MA LI LEGGETE I POST A CUI RISPONDETE O ANDATE A MUZZO?!?
Qui le cose sono due. O io non parlo Italiano o tu non capisci.
Sono tre post che dico la stessa cosa, perchè svio il discorso?! che difficolta farsi capire qui dentro.
Lo ripeto più chiaramente.
KOANMI SU CONSOLE GUDAGNAVA PIU' IN PASSATO CHE ORA.
E' MATEMATICA, NON UN OPINIONE.
Detto cio, fate come ve pare. State bene così.
Ahahhahaha

Bellissimo...

Ci sarebbe da capire che quando si parla di GUADAGNI si fa riferimento a ricavi-costi....

Intanto togliamoci le varie licenze di champions.... europei... serie A e campionati minori...

Quantifichiamo i milioni e milioni di euro risparmiati e poi guardiamo quante copie dovevano vendere (con la gente che condivideva l account in 4!) Per pagare i cartelloni ed il loghino...

Daiii

Stupiscimi
 
Poi con calma facciamo presente che essendo free to play quelli che spendono posso anche cambiare nel corso dei mesi... non è che sono sempre gli stessi eh....

Mi rompo le palle di Fifa??? A marzo scarico efootball... ci gioco.. magari ci spendo.. poi esce fifa... torno al "mio gioco"...poi rientri...

È quello il vantaggio enorme di un ftp
 
Ovvio che sappiamo tutti che questi DLC sono solo nella testa di qualche offliners duro e puro.
Perchè parlarne come se ci fosse una qualche scelta allora?
A questo punto perchè non spendere soldi per il fantastico DLC dove puoi rigiocare stagioni reali passate per tentare di ribaltare l'esito di un campionato?
Non sono d'accordo ovviamente...e non capisco perchè ritenere cosi assurdo un DLC offline, quando si accetta senza problemi la possibilità di giocare con Maradona al centro e Cruijff sulla fascia? ricorda è sempre questione di punti di vista, mai dare tutto per assunto... chi ci dice che prima o poi non ci pensino davvero per diversificare l'offerta ?
Anzi l'ultima che hai citato la reputo un'idea bellissima ed anche qui sono serissimo.
 
Non è vero, gli overall non sono differenti, almeno non più. Sono identici. Quelli dei giocatori base, per intenderci, non le versioni speciali.

Ho controllato io personalmente prima che uscisse FC25 e sia nelle amichevoli che nel DT gli overall erano identici.
Sicuro??? Per correttezza non entrò in un evento DT dalla 4.0 ma a memoria usando invece SOLO DB Autentico in modalità amichevole vedo ov max intorno agli 85 ca .. non ricordo in Serie A un ov oltre i 90.

Per capirci, questi li so a memoria:
Dusan 84
Lautaro 87
Leao 86
Kvara 86

Sono gli stessi valori che trovi negli eventi DT se costruissi squadra DT con questi giocatori diciamo BASE?

Questi sono valori che trovi nel DB giocando amichevoli
 
Sicuro??? Per correttezza non entrò in un evento DT dalla 4.0 ma a memoria usando invece SOLO DB Autentico in modalità amichevole vedo ov max intorno agli 85 ca .. non ricordo in Serie A un ov oltre i 90.

Per capirci, questi li so a memoria:
Dusan 84
Lautaro 87
Leao 86
Kvara 86

Sono gli stessi valori che trovi negli eventi DT se costruissi squadra DT con questi giocatori diciamo BASE?

Questi sono valori che trovi nel DB giocando amichevoli
No Luca. Se tu entri nell'evento italiano ora non devi farti il club,scegli tra quelli presenti. E se scegli la Juve te li dà in prestito per le 3 partite dell'evento,ma gli overall vengono aumentati in automatico. Ti ritroverai Lautaro 93,Vlahovic 92 ecc. C'è un moltiplicatore interno che ti maxa in automatico i giocatori per la durata dell'evento. Lo hanno fatto per far risparmiare slot e gp e punti exp,altrimenti uno doveva farsi la squadra italiana,quella inglese,quella giapponese ecc,maxarla ecc. Così bypassano il problema,prendi il club in prestito con giocatori maxati.
 
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Sicuro??? Per correttezza non entrò in un evento DT dalla 4.0 ma a memoria usando invece SOLO DB Autentico in modalità amichevole vedo ov max intorno agli 85 ca .. non ricordo in Serie A un ov oltre i 90.

Per capirci, questi li so a memoria:
Dusan 84
Lautaro 87
Leao 86
Kvara 86

Sono gli stessi valori che trovi negli eventi DT se costruissi squadra DT con questi giocatori diciamo BASE?

Questi sono valori che trovi nel DB giocando amichevoli
Adesso non lo so, ma al 12 settembre i giocatori avevano overall identici sia nelle amichevoli che nella MyLeague, dove usano carte DT base
 
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Adesso non lo so, ma al 12 settembre i giocatori avevano overall identici sia nelle amichevoli che nella MyLeague, dove usano carte DT base
Solo nello schema della squadra comandata dalla IA vedi l'overall reale,come in amichevole,ma se ci giochi contro sono boostati eccome.
 
Solo nello schema della squadra comandata dalla IA vedi l'overall reale,come in amichevole,ma se ci giochi contro sono boostati eccome.
Non so e non mi interessa che boost hanno quando scendono in campo. Però il valore delle amichevoli e il valore mostrato nella formazione sono identici.

Non c'è alcun database offline e database DT per i giocatori base. Il database è identico, le carte base hanno gli stessi valori sia nelle amichevoli che nelle altre modalità. A cambiare sono effetti vari dati da booster, allenatori e affinità varie (che per la CPU non cambiano visto che usano sempre le stesse sia nelle amichevoli che in altre modalità).

E anche logicamente è una cosa che ha senso, ma secondo voi potevano mai avere due set di overall da curare ogni volta? In un gioco che è l'epitome del "minima spesa, massima resa"?
 
Non so e non mi interessa che boost hanno quando scendono in campo. Però il valore delle amichevoli e il valore mostrato nella formazione sono identici.

Non c'è alcun database offline e database DT per i giocatori base. Il database è identico, le carte base hanno gli stessi valori sia nelle amichevoli che nelle altre modalità. A cambiare sono effetti vari dati da booster, allenatori e affinità varie (che per la CPU non cambiano visto che usano sempre le stesse sia nelle amichevoli che in altre modalità).

E anche logicamente è una cosa che ha senso, ma secondo voi potevano mai avere due set di overall da curare ogni volta? In un gioco che è l'epitome del "minima spesa, massima resa"?
Si,ma le squadre standard che tu prendi in prestito per gli eventi hanno giocatori maxati di 7-8 punti in più rispetto all'overall del database. Ci deve essere un moltiplicatore interno che maxa i giocatori che noi utilizziamo solo per la durata delle 3 partite dell'evento. Cerca l'overall standard di Calafiori o Barella o Frattesi...
 
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Si,ma le squadre standard che tu prendi in prestito per gli eventi hanno giocatori maxati di 7-8 punti in più rispetto all'overall del database. Ci deve essere un moltiplicatore interno che maxa i giocatori che noi utilizziamo solo per la durata delle 3 partite dell'evento. Cerca l'overall standard di Calafiori o Barella o Frattesi...
Ho capito quello che vuoi dire, anche se io sto parlando di giocatori base al di fuori di un evento che applica chissà quali bonus.

Per scrupolo ho reinstallato il gioco. Questo è il Venezia in MyLeague e in Amichevole
1729517093718.jpeg
1729517083196.jpeg

Gli overall sono assolutamente identici. Per scrupolo poi sono andato a controllare nella lista giocatori normali per il DT e Pohjanpalo è 75 base.

Come si spiega sta differenza? Semplice, perchè sia nel DT che nelle amichevoli offline sono applicati i bonus per l'allenatore e lo stile di gioco, ma nelle amichevoli sono applicati di default e non cambiano anche se cambi lo stile di gioco. Quella è una variabile che funziona solo nel DT. Ma la base è identica, poi in base alle varie modalità applicano bonus che possono cambiare o meno sempre in base alla modalità. In Amichevole in pratica hai lo stesso risultato che otterresti nel DT con carte base, allenatore di quella squadra e stile di gioco di quella squadra.

Ma non esiste un database offline e un database online. Non avrebbe il minimo senso, esiste un database e ogni modalità ha le sue "regole"
 
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Non sono d'accordo ovviamente...e non capisco perchè ritenere cosi assurdo un DLC offline, quando si accetta senza problemi la possibilità di giocare con Maradona al centro e Cruijff sulla fascia? ricorda è sempre questione di punti di vista, mai dare tutto per assunto... chi ci dice che prima o poi non ci pensino davvero per diversificare l'offerta ?
Anzi l'ultima che hai citato la reputo un'idea bellissima ed anche qui sono serissimo.
Ma non è una cosa assurda, è semplicemente qualcosa che non esiste......magari non esiste ancora, forse un giorno vorranno altri soldi e ce li spilleranno così, chissà.

Per ora sfruttano l'aspetto competitivo dei players e quello nostalgico dei grandi campioni che ci hanno accompagnato nella nostra vita......

Nell'ultimo questionario, tra le tante domande, ce n'era una che recitava "vuoi scontri online con squadre reali?".
Se in tanti hanno flaggato quella frase magari konami si fa due conti.
 
Comunque, e ripeto, è una semplice curiosità perchè ai fini pratici per me non cambia nulla, per certo, quando è uscita la MyLeague, funzionava così :

Compro il giocatore Pinco Pallo, overall 72.
Se il giocatore Pinco Pallo è nella squadra controllata dalla cpu, l'overall è un po' più alto, diciamo 75/76.
Se invece prendo per me il giocatore Pinco Pallo in prestito è overall ancora più altro, diciamo 80/81.

Se poi con la versione 4 del gioco è cambiato qualcosa, non lo so perchè non gioco a MyLeague dalla scorsa primavera.

Il database era comunque lo stesso, solo che nella MyLeague anche i giocatori della squadra controllata dalla cpu avevano un certo aumento delle statistiche, però inferiore a quello che veniva assegnato allo stesso giocatore se noi lo prendevamo in prestito.
 
Comunque, e ripeto, è una semplice curiosità perchè ai fini pratici per me non cambia nulla, per certo, quando è uscita la MyLeague, funzionava così :

Compro il giocatore Pinco Pallo, overall 72.
Se il giocatore Pinco Pallo è nella squadra controllata dalla cpu, l'overall è un po' più alto, diciamo 75/76.
Se invece prendo per me il giocatore Pinco Pallo in prestito è overall ancora più altro, diciamo 80/81.

Se poi con la versione 4 del gioco è cambiato qualcosa, non lo so perchè non gioco a MyLeague dalla scorsa primavera.

Il database era comunque lo stesso, solo che nella MyLeague anche i giocatori della squadra controllata dalla cpu avevano un certo aumento delle statistiche, però inferiore a quello che veniva assegnato allo stesso giocatore se noi lo prendevamo in prestito.
Se lo prendevi in prestito il valore era volutamente più alto, era un giocatore maxato. Non prendevi in prestito la versione base
 
Ho capito quello che vuoi dire, anche se io sto parlando di giocatori base al di fuori di un evento che applica chissà quali bonus.

Per scrupolo ho reinstallato il gioco. Questo è il Venezia in MyLeague e in Amichevole
Visualizza allegato 315566
Visualizza allegato 315565

Gli overall sono assolutamente identici. Per scrupolo poi sono andato a controllare nella lista giocatori normali per il DT e Pohjanpalo è 75 base.

Come si spiega sta differenza? Semplice, perchè sia nel DT che nelle amichevoli offline sono applicati i bonus per l'allenatore e lo stile di gioco, ma nelle amichevoli sono applicati di default e non cambiano anche se cambi lo stile di gioco. Quella è una variabile che funziona solo nel DT. Ma la base è identica, poi in base alle varie modalità applicano bonus che possono cambiare o meno sempre in base alla modalità. In Amichevole in pratica hai lo stesso risultato che otterresti nel DT con carte base, allenatore di quella squadra e stile di gioco di quella squadra.

Ma non esiste un database offline e un database online. Non avrebbe il minimo senso, esiste un database e ogni modalità ha le sue "regole"
Ok,nelle squadre che utilizziamo noi,parlo di squadre standard per l'evento prese in prestito,non c'è solo l'aumento per l'affinità col mister,ma il singolo giocatore viene maxato in automatico fino al livello massimo in cui,se lo acquistassimo noi,la ia del gioco lo maxerebbe in automatico. Il mister può dare 3 punti in più all'overall,non 7-8 o più. Calafiori standard ha overall 80 mi pare,nell'evento nazionali arrivava a 91. Lì non basta il booster allenatore.
 
Che casino .. per fortuna hanno sbloccato l intero DB Autentico e personalmente me lo gestisco, per altro divertendomi molto, con app esterna!
Per lo meno incontro tante squadre, ai miei setting preferiti, cambiando livello come credo, con DB che non cambia se cambio stile, etc etc e in più mentre nella MyLeague non esistono le coppe, io nella mia Season homemade mi sono inserito la coppa nazionale e la Champions
 
Ok,nelle squadre che utilizziamo noi,parlo di squadre standard per l'evento prese in prestito,non c'è solo l'aumento per l'affinità col mister,ma il singolo giocatore viene maxato in automatico fino al livello massimo in cui,se lo acquistassimo noi,la ia del gioco lo maxerebbe in automatico. Il mister può dare 3 punti in più all'overall,non 7-8 o più. Calafiori standard ha overall 80 mi pare,nell'evento nazionali arrivava a 91. Lì non basta il booster allenatore.
Quelle saranno carte maxate o speciali, non lo so. Ma io mi riferivo alle statistiche base, che tra DT e amichevoli sono le stesse. Solo che nelle amichevoli il bonus allenatore e stile di gioco viene applicato di default, nel DT, potendo cambiare allenatore, cambia in base a chi scegli
 
@Lucawe11 @the elder @Walker
Per capirci,evento inglese,entri e scegli il Newcastle,la IA ti dà in prestito per l'evento tutta la rosa del Newcastle maxata al massimo. L'overall del database in amichevole è l'overall minimo del gioco. Negli Eventi viene portato al massimo per le tre partite in cui hai la rosa in prestito.
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Il giocatore standard in prestito viene maxato dalla IA del gioco in automatico al livello massimo,da 79 a 92,sono 13 punti di overall in più,non giustificabili dalla sola affinità col mister. E così per ogni giocatore della rosa in prestito. Se tu invece giochi il MyTeam li non c'è overall maggiorato,solo negli Eventi con restrizione rosa/nazionalità/campionato.
 
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Se konami non ha ancora rilasciato (l'ipotetico) DLC master avranno avuto i loro motivi che sicuramente pendono molto lato monetario (costi, ricavi, guadagni)
Per i campionati ancora meno speranze non avendo chissà quali licenze e senza editor interno.

A meno che non si torni indietro di anni e rilasciano una sorta di SuperLega (che forse è la cosa più semplice per loro)
 

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