eFootball - Discussioni Gameplay Offline

Houston abbiam un problema.
Son due situazioni online vs amici, ma son dinamiche che penso siano medesime offline.
E qui siete tutti piu scimmiati ed attenti e la condivido qui

Parliamo di portieri e posizionamento

Caso 1

Caso 2

Non ho chiamato io l'uscita del portiere con triangolo (anche perché in full manual non è facile comunque segnare quando è tra i pali), però magari i portieri di fiorentina e Galatasaray son offensivi e ci può anche stare l'uscita...
Non ci può certo stare però secondo me il posizionamento degli stessi rispetto alla palla per coprire lo specchio della porta...
Soprattutto nel secondo caso che è totalmente laterale...
Che ne pensate? Vi è capitato?
avevo messo un video tempo fa a riguardo, semplicemente i portieri offensivi fanno pena, motivo per il quale si usano i difensivi (almeno in divisione)
 
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Reazioni: the fez
Non sono a casa … stavo guardando i video di questo YouTuber :cool: Che pubblica video molto interessanti di gameplay nudo e crudo.

Più o meno stesso minutaggio 75esimo …

Distanze tra i reparti e movimenti vari

pes21

EF24
Bravo sto tizio, quasi quasi gli suggerisco di fare lo YouTuber 🤣
A parte gli scherzi differenza abissale come si vede nei due video. Molto più realistico su EF il posizionamento. Però… anche più divertente?
È un dubbio che onestamente inizio ad avere perché sto facendo e subendo quasi sempre gol identici.
 
Houston abbiam un problema.
Son due situazioni online vs amici, ma son dinamiche che penso siano medesime offline.
E qui siete tutti piu scimmiati ed attenti e la condivido qui

Parliamo di portieri e posizionamento

Caso 1

Caso 2

Non ho chiamato io l'uscita del portiere con triangolo (anche perché in full manual non è facile comunque segnare quando è tra i pali), però magari i portieri di fiorentina e Galatasaray son offensivi e ci può anche stare l'uscita...
Non ci può certo stare però secondo me il posizionamento degli stessi rispetto alla palla per coprire lo specchio della porta...
Soprattutto nel secondo caso che è totalmente laterale...
Che ne pensate? Vi è capitato?
A me è capitato di realizzare due gol su uscite strane del portiere.
Un esempio è questo:


Devo dire che però nella stragrande maggioranza dei casi i portieri escono bene e se qualche volta fanno qualche cappella ci può anche stare (perché succede anche nella realtà).
Ad esempio il primo gol che subisci ci potrebbe stare… è il secondo che però non mi piace.
Al di là dell’uscita (giusta o sbagliata che sia l’idea) si piazza senza senso
 
Bravo sto tizio, quasi quasi gli suggerisco di fare lo YouTuber 🤣
A parte gli scherzi differenza abissale come si vede nei due video. Molto più realistico su EF il posizionamento. Però… anche più divertente?
È un dubbio che onestamente inizio ad avere perché sto facendo e subendo quasi sempre gol identici.
Come identici? Ammazza ma rispetto a pes ci sono a memoria decine e decine di pattern offensivi in più (sia lato player che cpu).
Comunque ti saprò dire giocando la stagione in serie A.
Nel primo match vs Como, vinto 4-1 liv SS:
Juve
- Nico di testa su cross
- Milik dal limite
- Koopmeiners su rigore
- Milik in area dopo mischione e rimpallo
Como
- Belotti in contropiede, conclusione in area su passaggio rasoterra in profondità
 
Ultima modifica:
Come identici? Ammazza ma rispetto a pes ci sono a memoria decine e decine di pattern offensivi in più (sia lato player che cpu).
Comunque ti saprò dire giocando la stagione in serie A.
Io direi mille milioni.... :p

In realtà ce ne sono di più, ma alla fine la cpu il 90% delle volte segna anche a me sempre negli stessi pochi modi.

Te ne segnalo alcuni al velocemente.
Filtrante centrale con tempismo perfetto per l'altrettanto perfetto inserimento della punta centrale nel buco lasciato dai due difensori centrali.
Punta centrale che fa perno sul difensore, si gira e conclude.
(entrambi tipici di alcuni Pes e che avevamo abbondantemente criticato).
Palla al giocatore inspiegabilmente libero sulla fascia che rientra, magari dribbling perfetto e tiro in diagonale.
Palla sulla fascia, scambio perfetto o serie di dribbling alla Maradona, palla alta sul secondo palo per il compagno libero che segna di testa.

Come ho già scritto, EFootball avrebbe potenzialità, ma non si impegna.

Ma tu la come si comporta la cpu non lo vedi (o non lo guardi, scegli quello che preferisci).
 
Io direi mille milioni.... :p

In realtà ce ne sono di più, ma alla fine la cpu il 90% delle volte segna anche a me sempre negli stessi pochi modi.

Te ne segnalo alcuni al velocemente.
Filtrante centrale con tempismo perfetto per l'altrettanto perfetto inserimento della punta centrale nel buco lasciato dai due difensori centrali.
Punta centrale che fa perno sul difensore, si gira e conclude.
(entrambi tipici di alcuni Pes e che avevamo abbondantemente criticato).
Palla al giocatore inspiegabilmente libero sulla fascia che rientra, magari dribbling perfetto e tiro in diagonale.
Palla sulla fascia, scambio perfetto o serie di dribbling alla Maradona, palla alta sul secondo palo per il compagno libero che segna di testa.

Come ho già scritto, EFootball avrebbe potenzialità, ma non si impegna.

Ma tu la come si comporta la cpu non lo vedi (o non lo guardi, scegli quello che preferisci).
Ti saprò dire durante la difficile Season in Italia che sto portando avanti.

Il primo che hai descritto è il gol che ho preso col Como :p … ne ho presi altri nella pre-season ma d altronde ora sto giocando con contropiede veloce e la difesa è molto alta coi terzini che spingono … diciamo che a risultato ottenuto potrei anche passare a contrattacco (l antitesi di contropiede veloce) o bloccare terzini e MED … d altronde, combinando formazione, posizioni/ruoli, istruzioni individuali, stili giocatori e squadra etc le opportunità tattiche offerte da EF sono praticamente infinite :p :p :p

Ovviamente scherzo …. Pero fino a un certo punto … ormai non gioco più online nei tornei di @FraCast86 pero ai tempi @alexis13 faceva paura in tal senso: gestiva tattiche, giocatori e cambi/sostituzioni in maniera incredibile riuscendo davvero a trasformare e plasmare a suo piacimento tattico la squadra in campo.

Io nel mio piccolo (in tal senso non mi ritengo un esperto) penso che EF non offra molto ma ciò che offre funziona molto bene e sul campo risulta molto molto evidente.

Ps: ho rivisto il gol del Como. In realtà è un uno/due sulla meta (io ero alto) tra CLS e Belotti, poi Il CLS punta fino al limite, io esco con Bremer per pressarlo e lui la scarica al Gallo solo che insacca … quindi non è proprio la situazione del filtrante in mezzo ai DC

Comunque al netto di tutto è un GAMEPLAY che porta a giocare un ultima partita finita la precedente … se sbloccassero una cavolo di modalità offline e l editor per sistemare il DB sarebbe pazzesco.

Anche perche penso che ora non e che possano limitare fra 2 mesi il DB a 30 squadre … dal DB autentico aperto sbloccato andranno avanti, non indietro
 
Ultima modifica:
ma dai...sono frutto di test...peccato che @zona Cesarini ormai non ci caga più di tanto ahahah
Carissimo, confermo l’ illegalità del dribbling giostrando ( nel mio caso) con r2. Come scrivevi giustamente e’ un comando che può condizionare radicalmente la concezione del gioco ed effettivamente c’è quasi uno scrupolo se usarlo o meno. Lo testerò anche on line per vedere da lontano l’effetto che fa. Cit
 
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Reazioni: giuliosrsecond
Carissimo, confermo l’ illegalità del dribbling giostrando ( nel mio caso) con r2. Come scrivevi giustamente e’ un comando che può condizionare radicalmente la concezione del gioco ed effettivamente c’è quasi uno scrupolo se usarlo o meno. Lo testerò anche on line per vedere da lontano l’effetto che fa. Cit
ciao Carlo..infatti penso che l'unico livello cpu in grado di CONTRASTARE questo" abuso" sia il livello Leggenda,che però,fronte offensivo cpu chiaramente ingigantisce i reali parametri delle squadre.Certo,è anche vero che si può evitare l'utlizzo mirato(c'era un vecchio pes in cui accadeva una cosa simile)a coscienza..ma è anche vero che a superstar a vel 0 la cpu a volte è talmente pressante che senza un comando del genere è difficile sfuggire
 
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Reazioni: Carlo III
Io direi mille milioni.... :p

In realtà ce ne sono di più, ma alla fine la cpu il 90% delle volte segna anche a me sempre negli stessi pochi modi.

Te ne segnalo alcuni al velocemente.
Filtrante centrale con tempismo perfetto per l'altrettanto perfetto inserimento della punta centrale nel buco lasciato dai due difensori centrali.
Punta centrale che fa perno sul difensore, si gira e conclude.
(entrambi tipici di alcuni Pes e che avevamo abbondantemente criticato).
Palla al giocatore inspiegabilmente libero sulla fascia che rientra, magari dribbling perfetto e tiro in diagonale.
Palla sulla fascia, scambio perfetto o serie di dribbling alla Maradona, palla alta sul secondo palo per il compagno libero che segna di testa.

Come ho già scritto, EFootball avrebbe potenzialità, ma non si impegna.

Ma tu la come si comporta la cpu non lo vedi (o non lo guardi, scegli quello che preferisci).
Praticamente, mentre prima queste situazioni ad alta percentuale di realizzazione da parte della cpu, erano di un solo tipo ad edizione, adesso han pensato bene di metterle dentro tutte. :p :p :p
 
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Reazioni: the elder
Vorrei SOTTOLINEARE "prepotentemente" un aspetto.

Ieri sera ho giocato a liv Campione vs Cagliari la prima di Serie A (dovrò però risimulare tutto il calendario e riniziare perché nel tentativo di simulare i match cpu di 1 giornata ho simulato tutta la stagione :rotfl:....).

Detto ciò ho subito 2 reti di testa dalla cpu arrivate da 2 cross di cui 1 sensazionale fatto dal CLD che ha provato costantemente a crossare.

Sapete che sistemo l 11 iniziale cpu ... e do uno sbircio pure allo stile squadra: vie laterali. se andate nella formazione del Cagliari da update live vedrete che (almeno sino a ieri sera) giocava con un 3421 ... il CLD però era fuori ruolo con overall ridimensionato in basso e freccia arancio. Io l ho sostituito con un TD di ruolo azzurro che aveva ov78 e probabilmente anzi sicuramente visti i cross era uno specialista di cross come stile.

Quel TD, azzurro, con cross sensazionali ha fatto l Assist per uno dei 2 gol di testa cpu.

Quel gol di testa lo avrei subiti se fosse rimasto un laterale fuori forma, senza abilità di cross e overall ridimensionato? O avrei vinto agevolmente 0-2 o 0-3?

Per altro ne ho cambiati 4 di giocatori alla cpu, anche a metà c erano 2 ov ridimensionati di altri 2 player fuori ruolo ...

Ah .. avevo salvato highlights!

Già guardato io e infatti TERZINO MATTATORE (ecco perché spingeva tantissimo) e ciliegia sulla torta, specialità crossatore

Boh ... detto tutto questo a me ilGAMEPLAY convince molto, spero che bilancino meglio i falli
Voglio i falli di mano e le sumulazioni.....a proposito in EF25 è possibile fare una simulazione?...PS con difficoltà Campione trovo tutto molto bello e mettendo finalmente i 15 minuti è tutto godibile
 
Ti saprò dire durante la difficile Season in Italia che sto portando avanti.

Il primo che hai descritto è il gol che ho preso col Como :p … ne ho presi altri nella pre-season ma d altronde ora sto giocando con contropiede veloce e la difesa è molto alta coi terzini che spingono … diciamo che a risultato ottenuto potrei anche passare a contrattacco (l antitesi di contropiede veloce) o bloccare terzini e MED … d altronde, combinando formazione, posizioni/ruoli, istruzioni individuali, stili giocatori e squadra etc le opportunità tattiche offerte da EF sono praticamente infinite :p :p :p

Ovviamente scherzo …. Pero fino a un certo punto … ormai non gioco più online nei tornei di @FraCast86 pero ai tempi @alexis13 faceva paura in tal senso: gestiva tattiche, giocatori e cambi/sostituzioni in maniera incredibile riuscendo davvero a trasformare e plasmare a suo piacimento tattico la squadra in campo.

Io nel mio piccolo (in tal senso non mi ritengo un esperto) penso che EF non offra molto ma ciò che offre funziona molto bene e sul campo risulta molto molto evidente.

Ps: ho rivisto il gol del Como. In realtà è un uno/due sulla meta (io ero alto) tra CLS e Belotti, poi Il CLS punta fino al limite, io esco con Bremer per pressarlo e lui la scarica al Gallo solo che insacca … quindi non è proprio la situazione del filtrante in mezzo ai DC

Comunque al netto di tutto è un GAMEPLAY che porta a giocare un ultima partita finita la precedente … se sbloccassero una cavolo di modalità offline e l editor per sistemare il DB sarebbe pazzesco.

Anche perche penso che ora non e che possano limitare fra 2 mesi il DB a 30 squadre … dal DB autentico aperto sbloccato andranno avanti, non indietro
Luca, non ho nemmeno voglia di discuterne troppo. Con te poi è inutile.
E' un dato di fatto, la cpu può segnare in vari modi, ma, se preferisci non il 90% ma l'85% delle volte lo fa con i soliti 4 o 5 modi.
Quando poi ti fa un gol diverso ci rimani anche peggio, perchè se per tre quarti di partita prova le stesse azioni senza avere effetto, che all'improvviso ti faccia gol su un tiro da 20 metri mai provato prima sa proprio di qualcosa di scriptato.
Se sei capace a tirare da fuori lo fai tutta la partita, non solo quando devi comunque fare gol perchè non ci sei ancora riuscito.

Il primo gol, fidati, lo puoi prendere con qualsiasi stile.
Mi tocca ripeterti che io cambio continuamente squadra e non tocco moduli e stili, e l'ho sempre subito.
Puoi essere pronto quanto vuoi a cambiare il cursore, ma se l'altro centrale non chiude e la cpu fa passaggio, scatto, controllo e tiro tutti perfetti, prima o poi ti frega.
Ci sono un paio di accorgimenti con cui lo puoi limitare, difesa a 3 o marcatura sull'attaccante centrale, ma non cambia il discorso.
 
Esatto, è proprio quello che intendevo.
Dovrebbero sistemare un po’ questa cosa e ridurre l’efficacia di alcuni stili di gioco.
Non è possibile che affronti il city, psg, juve etc giocandotela ad armi pari anche con squadre “normali” e poi becchi squadre messicane o sud tirol che ti fanno il di dietro a fatte perché hanno stili di gioco nerfati.
Se ci fosse una modalità carriera sarebbe un dramma.
 
Sui falli spero intervengano quanto prima .... è sempre un fare e disfare come spesso accade ad ogni release però di solito fixavano in fretta .. durante i micrococchi e gli spostamenti sfera si vede proprio che la gamba cpu per 1mm non tocca la gamba player e quindi ci sono molti molti meno contatti fallosi ... per non parlare della protezione sfera ... bella da vedere, molte più animazioni a risguardo, più facile da eseguire, etc etc ma siam tornati alla staticità di 4 anni fa (pes21) .. giocatore cpu che ti si appiccica al culo per mezz ora e l arbitro fischia fallo ogni 10 partite ...

@giuliosrsecond ho provato a tener premuto R1 ma non vedo nulla di diverso ... ma lo premi insieme a R2 o molli R2 e premi R1 quando direzioni lo stick sx?
Ma poi R1 o L1?
 
Ultima modifica:
Sui falli spero intervengano quanto prima .... è sempre un fare e disfare come spesso accade ad ogni release però di solito fixavano in fretta .. durante i micrococchi e gli spostamenti sfera si vede proprio che la gamba cpu per 1mm non tocca la gamba player e quindi ci sono molti molti meno contatti fallosi ... per non parlare della protezione sfera ... bella da vedere, molte più animazioni a risguardo, più facile da eseguire, etc etc ma siam tornati alla staticità di 4 anni fa ... giocatore cpu che ti si appiccica al culo per mezz ora e l arbitro fischia fallo ogni 10 partite ...

@giuliosrsecond ho provato a tener premuto R1 ma non vedo nulla di diverso ... ma lo premi insieme a R2 o molli R2 e premi R1 quando direzioni lo stick sx?
Ma poi R1 o L1?
Io r1, ho lo scatto su r2.
R1 e levetta del movimento.
 
Sui falli spero intervengano quanto prima .... è sempre un fare e disfare come spesso accade ad ogni release però di solito fixavano in fretta .. durante i micrococchi e gli spostamenti sfera si vede proprio che la gamba cpu per 1mm non tocca la gamba player e quindi ci sono molti molti meno contatti fallosi ... per non parlare della protezione sfera ... bella da vedere, molte più animazioni a risguardo, più facile da eseguire, etc etc ma siam tornati alla staticità di 4 anni fa (pes21) .. giocatore cpu che ti si appiccica al culo per mezz ora e l arbitro fischia fallo ogni 10 partite ...

@giuliosrsecond ho provato a tener premuto R1 ma non vedo nulla di diverso ... ma lo premi insieme a R2 o molli R2 e premi R1 quando direzioni lo stick sx?
Ma poi R1 o L1?
Luca,la modifica della protezione palla è stata fatta per l'online per diminuire falli ed interruzioni e perché era un comando inservibile per gare 1vs1 se non in frangenti ridicoli;la modifica della barra del colore per tiro con R1 è stata fatta per l'online per chi utilizza il portiere in manuale,per posizionarlo sul palo lungo;la cpu è studiata per essere un allenamento per le partite online,perché vedere un giocatore del Giappone andar via come il miglior Messi di 10 anni fa non è simulativo per nulla.
 
Luca,la modifica della protezione palla è stata fatta per l'online per diminuire falli ed interruzioni e perché era un comando inservibile per gare 1vs1 se non in frangenti ridicoli;la modifica della barra del colore per tiro con R1 è stata fatta per l'online per chi utilizza il portiere in manuale,per posizionarlo sul palo lungo;la cpu è studiata per essere un allenamento per le partite online,perché vedere un giocatore del Giappone andar via come il miglior Messi di 10 anni fa non è simulativo per nulla.
Ma in realtà così si attiva tantissime volte rispetto a prima sia lato player che cpu ... chiederei solo che dopo 60 minuti di protezione a volte scaturisse un fallo sulla pressione ... siamo tornati alla staticità di quella di pes21 che da fermo non portava quasi mai ad un fallo nonostante il giocatore fosse appiccicato come una sanguisuga .. che poi un quid in più c è perché se la protezione si prolunga ci sono animazioni nuove e in questa protezione entrando in gioco valori statistici là si perde anche ... secondo me servono più falli poi cosa vuoi che dica ... se hanno impostaro il gameplay affinché di falli ce ne siano pochi amen ... preferivo prima ... tanto io le dinamiche le conosco ... se esce una maledetta modalità offline e @Holland_ decide di lavorare sul progetto in meno di una settimana tirerà fuori un gp moddato per l offline perché alla fine l arbitraggio è migliore di quello di Pes mentre la cpu è impostata per essere poco aggressiva .. basta lavorare sul parametro della cpu e il gioco è fatto .. @Holland_ non ha mai lavorato sull arbitraggio ma sempre e solo sull aggressività cpu per aumentare il numero di falli.
Tanto già ai tempi di Pes ed è per questo motivo che acquistai il pc, konami deve accontentare tutti (oggi i player online) mentre per l esperienza offline, già ai tempi di Pes, i gp modesti erano di ben altro livello in quanto mirati all' esperienza simulativa offline.
 
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Reazioni: Holland_

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