Il problema, secondo me, è generazionale.
C'è chi si è conformato alle nuove dinamiche del gaming e chi fa fatica ad accettare la nuova direzione.
Nel nuovo corso i più penalizzati sono di gran lunga gli editor, ovvero chi partendo dal gioco produceva contenuti.
Questi utenti prima che i giochi fossero online creavano valore (anche per le case stesse), tanto valore, basti pensare che la sezione edit era la sezione più commentata dei vari PES.
Ora quel valore si acquista con le monete ed essendo oramai il gioco incentrato totalmente sull'online avere quel valore in più significa anche trarne del vantaggio nell'esperienza di gioco e nei risultati.
Il game play è migliorabile? certo... ma per chi ha cominciato a giocare negli anni '90 questo è oro colato...il problema non è la grafica o il Game play il problema è che oggi per avere un esperienza di gioco soddisfacente bisogna pagare, e pagare tanto mentre una volta si installava una patch e via.....
In ogni caso possiamo scrivere quante righe vogliamo ma o ci conformiamo a questo modo di pensare o non saremo mai soddisfatti del prodotto e si finirà a dedicare 10 minuti, 20 o 30 a lamentarsi senza trovare alcun giovamento...Io piuttosto cambierei passatempo, ma questo sono io.
condivisibile, ma al contempo, apre un'altra questione.
adesso è tutto online: ok.
adesso devi pagare per essere competitivo: mmmh. ok.
ma. a che pro?
nel senso: devo pagare per vincere (seh vabbè) diciamo scalare un ranking che ti premia con GP ed Efootball points?
ma me state a perculà? se non lo faccio per piacere personale e trovo stimoli da solo, in sostanza, nulla giustifica la spesa.
a parte i giocatori davvero forti, che DEVONO shoppare per mantenere il livello del team rispetto alla concorrenza (e già moltissimi di loro si sono defilati, chiedendosi perché giocare e spendere per un gioco senza competitivo e senza skill-gap) a parte loro, il giocatore normale, quanto può giustificare certi investimenti, alla luce di un ritorno così misero, tirchio, da parte di konami?
e non sto parlando di spesa folle o altro, ciascuno spende se ne ha piacere e possibilità, amen, ma alla luce di tutto quanto sopra, il sistema per me è evidentemente squilibrato. giochi, spendi, ma non hai vere ricompense. non c'è un bilanciamento tra il quanto si spende e il quanto si riceve, tra modalità\varietà\premi...(ok sempre meglio di fifa, come spesa, ma non andiamo a razzolare in quel truogolo) insomma, quanto può bastare un "sono arrivato anche stavolta in D1!", dopo due anni di efuffboll? e lascio rispondere altri, con più mani di me.
ci adeguiamo? si. giochiamo ancora? si.
ma stanno lentamente uccidendo l'utenza, non solo i vecchi consolari. certo, noi crepiamo per primi. ma secondo me, l'asteroide fa più danni. opinione personale.
ps a questo ho pensato dopo. tu dici
"il problema è che oggi per avere un esperienza di gioco soddisfacente bisogna pagare, e pagare tanto mentre una volta si installava una patch e via"
scusa ma non ci siamo: in efootball, paghi per le figurine, paghi tanto, ma alla fine, vuoi per server, vuoi per bilanciamento\cpu, vuoi per le magagne del gameplay, anche avendo speso a tempesta, ci si ritrova a bestemmiare contro l'esperienza di gioco.
in questo senso, quindi, efuffboll fallisce due volte.