UFL - nuovo gioco di calcio presentato al GAMESCOM

La fase difensiva è molto manuale, pochissima se non nulla assistenza, ti devi selezionare tu l'omino per difendere altrimenti vai a farfalle.
Su fifa e in efootball abbiamo sempre criticato la CPU invadente in fase difensiva soprattutto, questo che è manuale non piace???
È una delle cose più belle in ufl, difficile si ma anche appagante quando riesci a padroneggiare l'intera difesa sull'omino che tu selezioni.
Oltretutto non c'è nemmeno l'opzione di renderla automatica, bene cosi....


P.s: poi possiamo parlare di tante altre cose che fanno storcere il naso sia chiaro, tipo la palla che è brutta forte, i tiri a giro micidiali e i filtranti bruttissimi....altra cosa invece buona è che devi dosare lo scatto altrimenti ti allunghi la palla e la perdi 99/100
A me in realtà piace la cpu in Efootball.
L'unica cosa che non mi piace è quando sui passaggi arpionano la palla facendo uno scatto improvviso ed allungando la gamba di 3 metri.
Per il resto la preferisco la cpu in difesa. Si gioca 11 contro 11 ed è giusto che gli altri giocatori facciano la loro parte mentre io faccio la mia.

In Fifa ed UFL i difensori sono troppo macchinosi quando li controlli, e troppo passivi quando non li controlli.
Se sbaglio io col mediano è goal perchè il difensore 8 volte su 10 sta a guardare, se stai 2 contro uno e l'avversario punta il giocatore controllato dalla cpu è goal perchè quello sta a guardare, se l'attaccante si inserisce al centro ed i difensori stanno a centrodestra e centrosinistra è goal perchè quelli stanno a guardare mentre l'avversario corre allegramente in mezzo a loro, se col dc mi piazzo davanti trequartista e quello fa un filtrante è goal perchè i difensori stanno a guardare.
Tutte cose che odiavo in fifa (script a parte) le odio quì dato che è un gioco copiaincollato.

Non dico che la cpu debba giocare al posto mio ma non devono nemmeno essere spettatori in campo, specie poi se il gioco è pure veloce e ad oggi non esiste nemmeno un sistema che ti faccia controllare con rapidità e precisione il giocatore che ti serve.
 
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La fase difensiva è molto manuale, pochissima se non nulla assistenza, ti devi selezionare tu l'omino per difendere altrimenti vai a farfalle.
Su fifa e in efootball abbiamo sempre criticato la CPU invadente in fase difensiva soprattutto, questo che è manuale non piace???
È una delle cose più belle in ufl, difficile si ma anche appagante quando riesci a padroneggiare l'intera difesa sull'omino che tu selezioni.
Oltretutto non c'è nemmeno l'opzione di renderla automatica, bene cosi....


P.s: poi possiamo parlare di tante altre cose che fanno storcere il naso sia chiaro, tipo la palla che è brutta forte, i tiri a giro micidiali e i filtranti bruttissimi....altra cosa invece buona è che devi dosare lo scatto altrimenti ti allunghi la palla e la perdi 99/100
Scusa, spiegami meglio questa cosa.
Quando tu controlli un omino, in fase difensiva, gli altri comunque si comportano intelligentemente o sembrano capitati per caso su un campo di calcio?
 
Scusa, spiegami meglio questa cosa.
Quando tu controlli un omino, in fase difensiva, gli altri comunque si comportano intelligentemente o sembrano capitati per caso su un campo di calcio?
Devi cambiare uomo e andargli incontro con ogni singolo uomo e affondare il takle
 
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Certo che mettere a confronto una beta con due prodotti fatti e finiti da anni ce ne vuole eh...
 
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Devi cambiare uomo e andargli incontro con ogni singolo uomo e affondare il takle
Cosa infattibile in un gioco che vuole essere veloce, nelle situazioni più caotiche e coi passaggi che viaggiano alla velocità della luce.

Una difesa manuale andrebbe messa più in un gioco lento e ragionato, non in un gioco frenetico.

Certo che mettere a confronto una beta con due prodotti fatti e finiti da anni ce ne vuole eh...
Si sta parlando di caratteristiche, non di bug.
Sono le stesse ed identiche cose di cui non mi ci trovavo già in fifa. Almeno per quanto riguarda me.
 
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Devi cambiare uomo e andargli incontro con ogni singolo uomo e affondare il takle
Questo è ovvio.
Ma quello che vorrei sapere, mettiamo che io stia controllando un difensore centralmente che ostacola l'avversario in possesso di palla, se un altro attaccante scatta in profondità il mio compagno meglio posizionato lo segue o lo lascia andare indisturbato?
 
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Si sta parlando di caratteristiche, non di bug.
Sono le stesse ed identiche cose di cui non mi ci trovavo già in fifa. Almeno per quanto riguarda me.

Si ma e' pur sempre un prodotto in fase embrionale contro prodotti fatti e finiti.

Si può dare un parere per quel che concerne la beta(con tanto lavoro da fare), ma fare paragoni con questo o quell'altro prodotto, personalmente,lascia il tempo che trova.
 
Questo è ovvio.
Ma quello che vorrei sapere, mettiamo che io stia controllando un difensore centralmente che ostacola l'avversario in possesso di palla, se un altro attaccante scatta in profondità il mio compagno meglio posizionato lo segue o lo lascia andare indisturbato?
Lo lascia andare....
 
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Per principio odio i paragoni, soprattutto quando le condizioni non sono le stesse, ma ragazzi questo è un Fifa-like, poche storie. Poi bisognerà vedere la versione finale, le modalità disponibili, le licenze e quant'altro, ma già da adesso mi sento di dire che se verrà fuori che è gratis, forse non toglierà molti clienti al gigante di EA Sports ma a eFootball invece sì, e non pochi.
 
Per principio odio i paragoni, soprattutto quando le condizioni non sono le stesse, ma ragazzi questo è un Fifa-like, poche storie. Poi bisognerà vedere la versione finale, le modalità disponibili, le licenze e quant'altro, ma già da adesso mi sento di dire che se verrà fuori che è gratis, forse non toglierà molti clienti al gigante di EA Sports ma a eFootball invece sì, e non pochi.
Ti dirò che per uno come me che ha eliminato Fifa/Fc dalla sua libreria, averne uno senza pagarlo non sarebbe male...
Quindi già EaSports ha un cliente in meno visto che difficilmente andrò a cacciare fuori un solo dannato EURO per il prossimo Fifa/FC che verrà!
 
Bah , neppure ci si può giocare, dice che la possibilità di giocare è limitata
bene, così mi evito di provare sta ciofeca annunciata
 
Scusa, spiegami meglio questa cosa.
Quando tu controlli un omino, in fase difensiva, gli altri comunque si comportano intelligentemente o sembrano capitati per caso su un campo di calcio?
Tengono la linea, devi poi avere tu l'intelligenza di muovere l'omino giusto
 
Mi associo ai commenti che ho letto e sentito dai vari specialisti del settore che hanno testato il gioco: francamente, è meglio di quanto fosse lecito aspettarsi, considerando che la software house è alla sua prima esperienza con un videogioco di calcio e che non è che poi ci abbiamo messo così tanto tempo a rilasciare la beta.
Detto questo, è senz'altro un gioco pieno di difetti, che emergono ancora di più in quanto chiaramente ispirato a Fifa (comunque si chiami adesso) nei confronti del quale è indietro di parecchio sotto tutti i punti di vista. Ma la giocabilità è buona e se riescono a compiere ulteriori passi in avanti a livello di qualità UFL può dire la sua. Il suo successo dipende basicamente da due fattori: 1) il prezzo 2) le modalità di gioco offerte - se fosse gratis ed offrisse modalità di gioco single player offline seppellirebbe definitivamente eFootball, a dispetto della mancanza di licenze.
 
Intanto STRIKERZ la SA che sviluppa il gioco ha comunicato alcuni dati riguardo alla beta rilasciata nel WE scorso:
Download: oltre 1.000.000
Giocatori online: 62.000
Goal segnati: 4.500.000
Nazioni che hanno giocato di più: UK, Brazil, Germany
Moduli più usati: 4-3-3, 4-4-2, 5-3-2
Non mi sembrano male come dati, per quello che valgono ovviamente...
 
Ultima modifica:
Non ci si può giocare perché era una beta a tempo. Finiva la notte scorsa.
Meglio così allora, mi sono risparmiato l’ennesima delusione
Neppure ce l’ avessero d’oro, una beta a tempo per un giochino da 4 soldi,bah
Ormai i videogiochi di calcio sono morti da 4 anni, ci stanno e ci staranno solo quelli per i BM
 
Intanto STRIKERZ la SA che sviluppa il gioco ha comunicato al cuni dati riguardo alla beta rilasciata nel WE scorso:
Download: oltre 1.000.000
Giocatori online: 62.000
Goal segnati: 4.500.000
Nazioni che hanno giocato di più: UK, Brazil, Germany
Moduli più usati: 4-3-3, 4-4-2, 5-3-2
Non mi sembrano male come dati, per quello che valgono ovviamente...
Per completezza d'informazione volevo precisare che questi dati sono riferiti solo al DAY 1 del rilascio della beta.

Screenshot 2024-06-12 141221.png
 
Qui si parla di delusione,bocciatura ecc ecc..partendo dal fatto che si parla di una beta(tanti già si sono dimenticati della beta di Efootball,a confronto quella di UFL sembra un gioco finito)e che logicamente ha tanti problemi nel gameplay,allo stesso tempo si è visto qualcosa di buono che se avesse oggi Efootball qualcuno qui avrebbe gridato ad un esaltazione della Konami come la cosa più innovativa mai introdotta in un gioco di calcio,parlo della palla che non rimane attaccata al giocatore e che rende il gameplay più variabile,come le caratteristiche tecnichedi ogni singolo gioatore che lo differenziano tra l uno e l altro,si nota soprattuttonei portieri.Io aspetterei di dare giudizi definitivi al gioco tra un anno e poco più,troppe cose sono da sistemare e ci vorrà tempo.Il gioco è prettamente online ,quindi non si può giudicare come cesso perché non ci saranno modalità differenti.Io andrei più cauto nei giudizi e paragoni ad oggi,questi sono tre/quattro anni che sono sul mercato.
 
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