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Il malcontento...e qui parlo per me...nasce da una serie di ragionamenti.

Il gameplay:partiamo dal presupposto che ritengo il gameplay di efootball gradevole. Non c'è niente che mi faccia dire che non si tratti di un gameplay giocabile.
In passato abbiamo giocato cose peggiori... Con bug... Ma lo abbiamo giocato e pagato senza batter ciglio.

Modalità:Capisco seguire l andamento del mercato...ma non capisco il non dare alternativa all utenza.
I giornalai...o edicole...nel tempo hanno dovuto adattarsi. I giornali si vendono poco o niente...e quindi hanno iniziato a vendere un po' di tutto cercando di richiamare una clientela più vasta per guadagnare da tante cose.
Adattarsial mercato è fondamentale...konami ha deciso invece di tagliare fuori una parte di utenza quando con un minimo sforzo poteva raccogliere da più fronti.

Rapporto con l utenza:questo è il tasto dolente.
Le road map e le promesse non mantenute hanno aumentato il malumore. Se mi fai uscire un programma e poi lo fai sparire senza motivazioni perdi credibilità soprattutto da parte di chiti ha sostenuto negli ultimi 20 anni comprando e pre ordinando alla cieca.
È questione di rispetto e fiducia.

Quello che non capisco è che hanno diritti di campionati e di calciatori ma non sfruttano al pieno queste risorse.
Torniamo sempre allo stesso discorso.
Cosa costa sbloccare anche a pagamento determinate opzioni o determinate modalità?
Da me e come da altri potrebbero guadagnarci...almeno una 50€ di euro a testa a stagione.
Hai le carte ma non le metti sul tavolo...basterebbe davvero poco per ricreare una community attiva su più fronti.

Chi gioca online avrebbe comunque determinate opzioni e anche chi ci gioca offline avrebbe la possibilità di inserirsi in un contesto familiare dando uno sguardo alla sezione online.
Se a me non piace qualcosa non la pratico...e di conseguenza la percentuale delle persone che si avvicinano alla novità diminuisce.

Il ragionamento non deve essere una guerra tra online e offline ma dovrebbe essere un confronto sul gameplay...sulle modalità...sulla fisica della palla... Su tutte quelle cose che in passato hanno reso questoforum attivo.

Se prima scrivevamo in 2000 e ora cisono giorni nei quali scrivono in 20..un motivo ci sarà pure.
Quindi ok i numeri nudi e crudi ma cerchiamo di capire anche da dove arrivano questi numeri.
Per 10 ragazzi che provano efootball e magari domani provano altro e altro ancora...ci sono 10 utenti storici che non ci giocano più. Mi sembra uno sparare nel mucchio per prenderne più possibili...ma una base solida la devi pur avere.

Detto questo... Quello che mi piacerebbe avere è una scelta su cosa giocare. Non è così complicato perché ne hanno la possibilità.
Accontentare tutti sarebbe una grande vittoria e lo possono fare guadagnandoci.
Hai centrato appieno il problema Konami.
La mancanza di poter usare il prodotto come uno vuole.
Prima queste diatribe non c'erano o meglio venivano assorbite dalla varietà di utilizzo.
Uno poteva giocare al DT, uno alla parte offline, l altro usare l editor.
Faccio un esempio. Se io giocavo offline, con tutti i kit, ad una competizione reale, come posso dare la sufficienza se tutte e 3 le cose mi sono state tolte?
Invece, chi giocava il DT, con le leggende, fregandosene dei kit e dell editor, ad oggi può dare al prodotto un bel 9.
 
La penso così anche io, questa è la sintesi corretta di questi anni EF. Ci mancano però le informazioni di partenza o meglio le condizioni che c’erano in Konami quando hanno lanciato o partorito il progetto EF, sappiamo solo che sono state fallimentari ma i motivi dietro non si conoscono. Sicuramente non è stata una scelta voluta quella di procurarsi il malcontento generale, questo credo sia scontato. Ecco che seppur la situazione sia ancora “ignobile” per la storia di questo titolo…mi viene da pensare a questa frase “ se hai toccato il fondo puoi solo migliorare “ a piccoli passi, magari sempre più velocemente ma puoi solo migliorare. Il mio augurio per tutti offline, online e chiunque come me sia un malato di Pes.
 
La penso così anche io, questa è la sintesi corretta di questi anni EF. Ci mancano però le informazioni di partenza o meglio le condizioni che c’erano in Konami quando hanno lanciato o partorito il progetto EF, sappiamo solo che sono state fallimentari ma i motivi dietro non si conoscono. Sicuramente non è stata una scelta voluta quella di procurarsi il malcontento generale, questo credo sia scontato. Ecco che seppur la situazione sia ancora “ignobile” per la storia di questo titolo…mi viene da pensare a questa frase “ se hai toccato il fondo puoi solo migliorare “ a piccoli passi, magari sempre più velocemente ma puoi solo migliorare. Il mio augurio per tutti offline, online e chiunque come me sia un malato di Pes.
Si tutto ok, ma se hai creato malcontento, e lo verifichi anche con ben 3 questionari, che ci vuole a sbloccare livelli e minuti a costo e tempo zero.
Il problema che non avete o abbiamo capito che le cose sono 2.
La prima che Konami non ha compreso ancora il malcontento.
La seconda è che questo eventuale cambiamento di rotta non rientra nei loro piani.
Visto che Konami è una multinazionale ben strutturata penso che il secondo punto è palese nei loro piani.
 
Il malcontento...e qui parlo per me...nasce da una serie di ragionamenti.

Il gameplay:partiamo dal presupposto che ritengo il gameplay di efootball gradevole. Non c'è niente che mi faccia dire che non si tratti di un gameplay giocabile.
In passato abbiamo giocato cose peggiori... Con bug... Ma lo abbiamo giocato e pagato senza batter ciglio.

Modalità:Capisco seguire l andamento del mercato...ma non capisco il non dare alternativa all utenza.
I giornalai...o edicole...nel tempo hanno dovuto adattarsi. I giornali si vendono poco o niente...e quindi hanno iniziato a vendere un po' di tutto cercando di richiamare una clientela più vasta per guadagnare da tante cose.
Adattarsial mercato è fondamentale...konami ha deciso invece di tagliare fuori una parte di utenza quando con un minimo sforzo poteva raccogliere da più fronti.

Rapporto con l utenza:questo è il tasto dolente.
Le road map e le promesse non mantenute hanno aumentato il malumore. Se mi fai uscire un programma e poi lo fai sparire senza motivazioni perdi credibilità soprattutto da parte di chiti ha sostenuto negli ultimi 20 anni comprando e pre ordinando alla cieca.
È questione di rispetto e fiducia.

Quello che non capisco è che hanno diritti di campionati e di calciatori ma non sfruttano al pieno queste risorse.
Torniamo sempre allo stesso discorso.
Cosa costa sbloccare anche a pagamento determinate opzioni o determinate modalità?
Da me e come da altri potrebbero guadagnarci...almeno una 50€ di euro a testa a stagione.
Hai le carte ma non le metti sul tavolo...basterebbe davvero poco per ricreare una community attiva su più fronti.

Chi gioca online avrebbe comunque determinate opzioni e anche chi ci gioca offline avrebbe la possibilità di inserirsi in un contesto familiare dando uno sguardo alla sezione online.
Se a me non piace qualcosa non la pratico...e di conseguenza la percentuale delle persone che si avvicinano alla novità diminuisce.

Il ragionamento non deve essere una guerra tra online e offline ma dovrebbe essere un confronto sul gameplay...sulle modalità...sulla fisica della palla... Su tutte quelle cose che in passato hanno reso questoforum attivo.

Se prima scrivevamo in 2000 e ora cisono giorni nei quali scrivono in 20..un motivo ci sarà pure.
Quindi ok i numeri nudi e crudi ma cerchiamo di capire anche da dove arrivano questi numeri.
Per 10 ragazzi che provano efootball e magari domani provano altro e altro ancora...ci sono 10 utenti storici che non ci giocano più. Mi sembra uno sparare nel mucchio per prenderne più possibili...ma una base solida la devi pur avere.

Detto questo... Quello che mi piacerebbe avere è una scelta su cosa giocare. Non è così complicato perché ne hanno la possibilità.
Accontentare tutti sarebbe una grande vittoria e lo possono fare guadagnandoci.
Concordo su tutto
 
Non penso sia importante conoscere le condizioni di partenza e le motivazioni. Le cose che sono sotto i nostri occhi penso che bastino e avanzino per formulare determinate ipotesi.

Hanno fatto una scelta, ben consci che buona parte della playerbase non avrebbe apprezzato, ma l'hanno fatta anche sulla base di stime e proiezioni e hanno valutato che operare così avrebbe portato più grana. Legittimo, stanno lì per fare soldi.

Siamo nel terzo anno di questo progetto, l'unico straccio di modalità offline è una roba in realtà online visto che non puoi giocarci senza l'accesso ai server e ti serve (scusate il gioco di parole) una squadra del Dream Team, quindi sei obbligato ad aver a che fare con una determinata componente del gioco. Se dopo due anni ed entrati nel terzo la situazione è questa direi che il messaggio lanciato da Konami non è cristallino, di più.

A me non serve sapere perchè hanno creato questo gioco in questa maniera, non voglio manco saperlo. Mi basta però valutare gli ultimi due anni e ciò che è presente ad oggi nel gioco. Qua tutti parlano del domani, domani sarà così, tra 6 mesi ci sarà questo e quello, il gioco però lo giochiamo oggi, si valuta la concretezza, quello che c'è, non quello che forse potrebbe esserci ascoltando sedicenti brasiliani.

E se valuto il percorso di eFootball a me onestamente pare ogni giorno sempre più chiaro che a loro dell'esperienza offline che hanno regalato fino a PES 2021 non frega più una mazza. Qui dentro c'è chi ha provato a spacciare la MyLeague come la cosa che attendevamo, o stava prendendo per il culo o genuinamente non sapeva di cosa stesse parlando. E se valuto il percorso di eFootball a me la MyLeague pare ancora di più un ulteriore passo verso l'abbandono completo delle modalità offline tradizionali, perchè se davvero volevano dare qualcosa agli offliners, come qua dentro qualcuno ha cercato di far credere, avrebbero rilasciato una vera modalità offline, e non una roba in cui devi essere necessariamente connesso e devi passare dal dream team per giocare una serie di partite una in fila all'altra con delle limitazioni che hanno dell'assurdo a volte. Non l'hanno fatto, quindi esattamente cosa dovrebbe portarmi a credere che a loro stia ancora "a cuore" l'esperienza offline alla quale eravamo abituati?
 
Non penso sia importante conoscere le condizioni di partenza e le motivazioni. Le cose che sono sotto i nostri occhi penso che bastino e avanzino per formulare determinate ipotesi.

Hanno fatto una scelta, ben consci che buona parte della playerbase non avrebbe apprezzato, ma l'hanno fatta anche sulla base di stime e proiezioni e hanno valutato che operare così avrebbe portato più grana. Legittimo, stanno lì per fare soldi.

Siamo nel terzo anno di questo progetto, l'unico straccio di modalità offline è una roba in realtà online visto che non puoi giocarci senza l'accesso ai server e ti serve (scusate il gioco di parole) una squadra del Dream Team, quindi sei obbligato ad aver a che fare con una determinata componente del gioco. Se dopo due anni ed entrati nel terzo la situazione è questa direi che il messaggio lanciato da Konami non è cristallino, di più.

A me non serve sapere perchè hanno creato questo gioco in questa maniera, non voglio manco saperlo. Mi basta però valutare gli ultimi due anni e ciò che è presente ad oggi nel gioco. Qua tutti parlano del domani, domani sarà così, tra 6 mesi ci sarà questo e quello, il gioco però lo giochiamo oggi, si valuta la concretezza, quello che c'è, non quello che forse potrebbe esserci ascoltando sedicenti brasiliani.

E se valuto il percorso di eFootball a me onestamente pare ogni giorno sempre più chiaro che a loro dell'esperienza offline che hanno regalato fino a PES 2021 non frega più una mazza. Qui dentro c'è chi ha provato a spacciare la MyLeague come la cosa che attendevamo, o stava prendendo per il culo o genuinamente non sapeva di cosa stesse parlando. E se valuto il percorso di eFootball a me la MyLeague pare ancora di più un ulteriore passo verso l'abbandono completo delle modalità offline tradizionali, perchè se davvero volevano dare qualcosa agli offliners, come qua dentro qualcuno ha cercato di far credere, avrebbero rilasciato una vera modalità offline, e non una roba in cui devi essere necessariamente connesso e devi passare dal dream team per giocare una serie di partite una in fila all'altra con delle limitazioni che hanno dell'assurdo a volte. Non l'hanno fatto, quindi esattamente cosa dovrebbe portarmi a credere che a loro stia ancora "a cuore" l'esperienza offline alla quale eravamo abituati?
A me l unica cosa che fa sperare è che sia ancora tutto gratis e che la Master+editor esca tramite DLC a pagamento e sia realizzata come dio comanda …. Ammesso esca
 
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E' da un po che non entro nella discussione,ma nessuno sa quando esce sta master league? Ho perso ormai la pazienza ad aspettare
 
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