eFootball 2023 - Notizie, immagini e video

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Ah c'è poco da contestualizzare. Nel gameplay quelli di Konami sono i numeri uno assoluti.
Se fai un confronto con terzi si,praticamente non c'è concorrenza,ma questo Efootball,è pieno di problemi,con me non campano di rendita.Non riesci proprio ad avere un equilibrio nei giudizi.
 
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Mi sa che ritorno forte su pes 2021 e a meretrici il giochino free to play
D'altronde stiamo pur sempre parlando del moglior gioco di calcio di sempre, sarebbe bastato aggiungere i nuovi comandi di Efootball per renderlo eterno ed invece si sono fermati sul più bello
pure io, mi edito max 50 clubs e le nazionali più importanti e vado di SUPERLEAGUE
 
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ai tempi di ps3 dovevo formattarle in fat32 le chiavette per farle leggere
È già formattata in fat32, sicuramente serve un'altra USB, una superspeed da 250gb, questa che ho sempre usato per gli optional file su ps4 evidentemente non è supportata da PS5
Dobbiamo ringraziare sempre mamma Konami per questa situazione, dacci un gioco completo sto giro non gli è proprio andata, dobbiamo convertirci tutti obbligatoriamente al online ma per me possono anche fallire piuttosto
 
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pure io, mi edito max 50 clubs e le nazionali più importanti e vado di SUPERLEAGUE

Già fatto: grazie a Kimi&Flat mi sono aggiornato al mercato invernale, inoltre mi sono fatto il mio personale F.O. con tante squadre e nazionali classiche. Così alterno presente e passato a seconda di cosa mi va di giocare.

Per E-Football ci ho messo una pietra sopra, proverò a toglierla a Settembre/Ottobre se si degnano di darci un gioco completo e non la solita demo.
 
Ho avuto lo stesso problema qualche settimana fa, nel cambio console. Purtroppo l'unico metodo sicuro è formattare la chiavetta usb in exfat, poi funziona sempre
Che Pennetta usi e quanti GB ? Sembrerebbe che quella compatibile con PS5 è una superspeed da 250gb in poi
 
Ho usato una kentron da 16 gb un pò datata, non saprei dirti se 2.0, 3.0 o superspeed perché ha qualche anno
Una normalissima pennetta da 16 gb quindi. Proverò a formattare in exfat e a metterla sul lato posteriore della console che non ho provato questo connubio, bel casino cmq i fo su PS5
La cartella l' hai chiamata PS5 o PS4 ? Questo è un altro mio dubbio dato che il gioco è ps4 ma il fo lo dovrei caricare su PS5
 
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Una normalissima pennetta da 16 gb quindi. Proverò a formattare in exfat e a metterla sul lato posteriore della console che non ho provato questo connubio, bel casino cmq i fo su PS5
La cartella l' hai chiamata PS5 o PS4 ? Questo è un altro mio dubbio dato che

Una normalissima pennetta da 16 gb quindi. Proverò a formattare in exfat e a metterla sul lato posteriore della console che non ho provato questo connubio, bel casino cmq i fo su PS5
La cartella l' hai chiamata PS5 o PS4 ? Questo è un altro mio dubbio dato che il gioco è ps4 ma il fo lo dovrei caricare su PS5
Ho spostato il mio file opzioni dalla ps4 alla ps5, ma per la cartella ho usato sempre il nome WEPES
 
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Questo conferma quello che vado dicendo da tempo



EFootball non e' stato rifatto da zero, ma utilizza ancora una base molto importante del Fox Engine, mentre l'Unreal viene utilizzato solo per alcune scelte grafiche.

UFL e' stato fatto da zero, e uscirà già su Unreal 5 invece.
Caro Kimi con efootball konami ha voluto puntare a far giocare da ogni dispositivo il suo "gioco di calcio"... Dal telefono alla super PS5... C'è una evidente base di pes 21 (chi ci ha giocato noterà per certo molte dinamiche simili) e una novità sul dribbling che rompe se vogliamo un po i binari che c'erano su pes 21. L unica fiducia che ripongo x ki è appassionato come me ai giochi di calcio sfornati da konami è la giocabilità offline su ps5 nettamente superiore rispetto alle altre piattaforme.. Diciamo che l ho sempre visto da quasi un anno come un diamante grezzo... E sono fiducioso che il tempo ci ripaghera'!
 
Questo conferma quello che vado dicendo da tempo



EFootball non e' stato rifatto da zero, ma utilizza ancora una base molto importante del Fox Engine, mentre l'Unreal viene utilizzato solo per alcune scelte grafiche.

UFL e' stato fatto da zero, e uscirà già su Unreal 5 invece.
Ok ,
Però…
Lavorare con due motori grafici può portare a problemi continui o no ?
In più è sempre un partire da “0”.
Esempio banale
Due chef
Uno ha sempre cucinato spaghetti buoni , al sugo , bianchi ecc …
L’altro no (Ufl)
Ufl parte da zero e per finire il piatto di spaghetti ci metterà sicuramente più tempo.
E allo chef esperto, gli viene detto, oggi come condimento hai solo limone , arancia, pepe e zafferano (ingredienti top in questo momento), fammi un piatto di spaghetti che si sposa bene con questi ingredienti, capisci che va in difficoltà, nonostante conosci lo spaghetto ed hai a disposizione ingredienti “top” per la cucina. Devi re-inventare tutto :(
 
Ok ,
Però…
Lavorare con due motori grafici può portare a problemi continui o no ?
In più è sempre un partire da “0”.
Esempio banale
Due chef
Uno ha sempre cucinato spaghetti buoni , al sugo , bianchi ecc …
L’altro no (Ufl)
Ufl parte da zero e per finire il piatto di spaghetti ci metterà sicuramente più tempo.
E allo chef esperto, gli viene detto, oggi come condimento hai solo limone , arancia, pepe e zafferano (ingredienti top in questo momento), fammi un piatto di spaghetti che si sposa bene con questi ingredienti, capisci che va in difficoltà, nonostante conosci lo spaghetto ed hai a disposizione ingredienti “top” per la cucina. Devi re-inventare tutto :(
Ma secondo me si fa un errore se si spera in UFL... Ci hanno mostrato un video in cui sembra fifa, zero tattica e zero novità rispetto ai calcistici del momento... Personale parere UFL sarà alla stregua di FOT di fifa...
 
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