eFootball 2023 - Notizie, immagini e video

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Il tuo ragionamento ci sta...ma se apri qualsiasi video dei vari aggiornamenti fatti da YouTubers e cose simili...il 99% esordisce con "finalmente è più veloce e reattivo"... O con "mi sembra ancora lento"...
Quindi quello che scrivi è giusto ma non rispecchia le richieste.
Concordo pienamente, più e veloce più si divertono “oggi”
 
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Sottoscrivo in pieno quanto espresso da @ninosbangif : gioco al prodotto di Konami da quando si chiamava ISS e negli anni ho continuato a giocarci contemporaneamente a Fifa, perché sono sempre stati giochi diversi con caratteristiche proprie e diverse tra di loro, infatti come ho scritto più volte non li ho mai ritenuti concorrenti bensì complementari, ciò che offriva l'uno l'altro non lo aveva e vice-versa.
Adesso EF non è più - chiaramente - PES, non ha più quelle caratteristiche che lo rendevano peculiare, si è avvicinato molto a Fifa e questa la trovo una pessima idea, sia perché di Fifa ha copiato più che altro i difetti sia perché anche quando lo ha fatto con le cose positive, il prodotto di EA è ovviamente anni luce più avanti sotto questi aspetti.
Non è la prima volta nella storia che un'azienda decide di abbandonare il suo prodotto di maggior successo che può contare su una folta schiera di fedeli appassionati per produrne uno nuovo in grado di andare incontro alle esigenze ed alle richieste di un pubblico completamente diverso, sicuramente chi lo fa avrà studiato profondamente la cosa ed avrà ritenuto che il gioco vale la candela, non lo so. Quello che so è che chi, come me, amava PES per quel che era non lo ritrova in EF e per questo non può apprezzarlo Nelle ultime due settimane ho re-installato e ri-disinstallato il gioco per ben tre volte, non riesco a rassegnarmi a non avere un gioco di calcio targato Konami ma quando ci riprovo e vedo com'è, capisco che non è il MIO gioco di calcio.
 
Il tuo ragionamento ci sta...ma se apri qualsiasi video dei vari aggiornamenti fatti da YouTubers e cose simili...il 99% esordisce con "finalmente è più veloce e reattivo"... O con "mi sembra ancora lento"...
Quindi quello che scrivi è giusto ma non rispecchia le richieste.
E' questo che oggi gran parte della società videoludica a livello di giochi di calcio vuole....partite veloci, giocatori veloci e iper reattivi, fare goal dal calcio d'inizio etc etc.

Lo impone il fatto delle sfide Konami, lo impongono le classifiche online, lo impongono gli "iutuberz".

Il mondo videoludico con gli esports e' entrato in nuova era, gli anni passano e le generazioni evolvono.

Magari tra 30 anni torneranno a chiedere il pallone di Italia 90, giocatori lenti come bradipi, e a scegliere Jan Koller come prima punta.
 
E' questo che oggi gran parte della società videoludica a livello di giochi di calcio vuole....partite veloci, giocatori veloci e iper reattivi, fare goal dal calcio d'inizio etc etc.

Lo impone il fatto delle sfide Konami, lo impongono le classifiche online, lo impongono gli "iutuberz".

Il mondo videoludico con gli esports e' entrato in nuova era, gli anni passano e le generazioni evolvono.

Magari tra 30 anni torneranno a chiedere il pallone di Italia 90, giocatori lenti come bradipi, e a scegliere Jan Koller come prima punta.
Grande Koller...
In Pes 2021 si sente il peso di una punta pesante....ha un suo perché...ha una sua utilità.
 
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E' questo che oggi gran parte della società videoludica a livello di giochi di calcio vuole....partite veloci, giocatori veloci e iper reattivi, fare goal dal calcio d'inizio etc etc.

Lo impone il fatto delle sfide Konami, lo impongono le classifiche online, lo impongono gli "iutuberz".

Il mondo videoludico con gli esports e' entrato in nuova era, gli anni passano e le generazioni evolvono.

Magari tra 30 anni torneranno a chiedere il pallone di Italia 90, giocatori lenti come bradipi, e a scegliere Jan Koller come prima punta.

Ma il calcio reale è veloce.

E se EFootball è veloce, è perchè rispecchia il calcio. Il calcio di adesso, piaccia o non piaccia, sono ragnatele di passaggi veloci. Non ce n'è uno che salta l'uomo. L'uomo si "salta" solo con le reti di passaggio.

Io non la vedo così drammatica la situazione di EFootball. E come ho scritto prima, i giovani non vogliono partite iperveloci con 50 occasioni da gol, tiri da metacampo e gol in rovesciata da calcio d'angolo. Vogliono una partita. E le partite reali del calcio reale sono veloci.
 
Ma questo è chiaro.
Tu non servi più...
come non servo più io.
Come tutti quelli che hanno giocato per 20 anni.
Ora contano quelli che spacchettano e che vogliono un gioco veloce e accessibile a tutti.

Tra l altro questa frase di konami fa capire quanto siano idioti quelli che spendono soldi visto che proprio la SH ti fa capire che puoi comprare chi vuoi...ma il gioco è programmato per dare la possibilità di far vincere tutti...

Più chiaro di così...
Tara, ma questo è un prodotto attualmente poco sexy anche per l’utenza di cui parli..
per dirtene una efootball anche su mobile appare decisamente “datato” rispetto a moltissimi giochi per mobile e rispetto allo stesso fifa mobile.
 
Ma il calcio reale è veloce.

E se EFootball è veloce, è perchè rispecchia il calcio. Il calcio di adesso, piaccia o non piaccia, sono ragnatele di passaggi veloci. Non ce n'è uno che salta l'uomo. L'uomo si "salta" solo con le reti di passaggio.

Io non la vedo così drammatica la situazione di EFootball. E come ho scritto prima, i giovani non vogliono partite iperveloci con 50 occasioni da gol, tiri da metacampo e gol in rovesciata da calcio d'angolo. Vogliono una partita. E le partite reali del calcio reale sono veloci.
Il calcio reale e' veloce

Ma non vedi Cadice-Elche giocare ad un tocco ed andare in porta con due passaggi, o segnare dal calcio d'inizio tramite un glitch.

Non scherziamo
 
Il calcio reale e' veloce

Ma non vedi Cadice-Elche giocare ad un tocco ed andare in porta con due passaggi, o segnare dal calcio d'inizio tramite un glitch.

Non scherziamo
qua si confonde l’intensità del calcio contemporaneo con lo script esasperato che serve a colmare i vuoti dell’ia.

e torniamo all’origine quando io e @the elder mentre qualcuno parlava di i.a. sontuosa facevano notare che per noi era semplicemente stato concepito uno script più variegato in termini di dinamiche possibili..
 
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Reazioni: the elder
Grande Koller...
In Pes 2021 si sente il peso di una punta pesante....ha un suo perché...ha una sua utilità.

Il calcio reale e' veloce

Ma non vedi Cadice-Elche giocare ad un tocco ed andare in porta con due passaggi, o segnare dal calcio d'inizio tramite un glitch.

Non scherziamo

Non lo so. Non ho mai visto Cadice - Elche dal vivo, ne su EFootball. Quando li vedrò saprò giudicare.
Detto questo, ho più volte scritto che EFootball è una demo, è una beta, chiamatela come volete. Va giudicato quando sarà al completo.
Se a tarda primavera sarà ancora così o non si discosterà tanto da quello che è adesso, allora sarò il primo lancia in resta a criticarlo.
Ma per ora è un open beta test prolungato per quello che mi riguarda.
 
Ma il calcio reale è veloce.

E se EFootball è veloce, è perchè rispecchia il calcio. Il calcio di adesso, piaccia o non piaccia, sono ragnatele di passaggi veloci. Non ce n'è uno che salta l'uomo. L'uomo si "salta" solo con le reti di passaggio.

Io non la vedo così drammatica la situazione di EFootball. E come ho scritto prima, i giovani non vogliono partite iperveloci con 50 occasioni da gol, tiri da metacampo e gol in rovesciata da calcio d'angolo. Vogliono una partita. E le partite reali del calcio reale sono veloci.
Non scherziamo dai.
Non parliamo di calcio e tattica...torniamo a parlare di goleade per far vincere l Italia...che è meglio.

Io ho visto partite di premier che avevano un ritmo lento e compassato...sove per vedere un tiro in porta ho aspettato 20 minuti.

Ma fa figo dire:"il calcio è veloce! Vedi la premierrrrrr"...
 
qua si confonde l’intensità del calcio contemporaneo con lo script esasperato che serve a colmare i vuoti dell’ia.

e torniamo all’origine quando io e @the elder mentre qualcuno parlava di i.a. sontuosa facevano notare che per noi era semplicemente stato concepito uno script più variegato in termini di dinamiche possibili..
@tarassato il calcio contemporaneo è veloce sul serio, ma mica scriptato :D
 
Il calcio e' cambiato, e molti non se ne sono resi ancora conto
Ma certo che il calcio è cambiato. Più occasioni, più gol ecc ecc.

C’è sempre un però , se io gioco ad un titolo che una partita finisce non so 3-3 o 4-2 dove la cpu mi fa gol sempre con passaggio in area rasoterra, sinceramente mi passa anche la voglia. Se invece ho una cpu che si altern tra gol su angolo, punizione , tiro da fuori area, dribbling in area allora mi garba anche vederlo pure se l’ho subito. Poi mettiamoci anche che,le occasioni da gol che avvengono nella realtà, al 70-80% si realizzano in gol fatti in un videogioco. Invece non è sempre così , ci sono anche dei 0-0 , 1-0 come dei 4-2 , 5-0 della realtà.
 
Non scherziamo dai.
Non parliamo di calcio e tattica...torniamo a parlare di goleade per far vincere l Italia...che è meglio.

Io ho visto partite di premier che avevano un ritmo lento e compassato...sove per vedere un tiro in porta ho aspettato 20 minuti.

Ma fa figo dire:"il calcio è veloce! Vedi la premierrrrrr"...
Il ritmo al gioco però è dettato anche dall'utente.

Se tu giochi ad un ritmo compassato, difficilmente la CPU impazzisce e prendono a correre come forsennati. Viceversa, se a EFootball usi un ritmo alto, poi la CPU si adegua e ti risponde. Siamo anche noi che dettiamo il ritmo e se al fischio d'inizio vogliamo arrivare in porta con tre tocchi non è colpa solo della CPU
 
Non lo so. Non ho mai visto Cadice - Elche dal vivo, ne su EFootball. Quando li vedrò saprò giudicare.
Detto questo, ho più volte scritto che EFootball è una demo, è una beta, chiamatela come volete. Va giudicato quando sarà al completo.
Se a tarda primavera sarà ancora così o non si discosterà tanto da quello che è adesso, allora sarò il primo lancia in resta a criticarlo.
Ma per ora è un open beta test prolungato per quello che mi riguarda.
Si ma e' una cosa che stiam dicendo da mesi, non e' che ci stai dicendo qualcosa di nuovo
 
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Ma certo che il calcio è cambiato. Più occasioni, più gol ecc ecc.

C’è sempre un però , se io gioco ad un titolo che una partita finisce non so 3-3 o 4-2 dove la cpu mi fa gol sempre con passaggio in area rasoterra, sinceramente mi passa anche la voglia. Se invece ho una cpu che si altern tra gol su angolo, punizione , tiro da fuori area, dribbling in area allora mi garba anche vederlo pure se l’ho subito. Poi mettiamoci anche che,le occasioni da gol che avvengono nella realtà, al 70-80% si realizzano in gol fatti in un videogioco. Invece non è sempre così , ci sono anche dei 0-0 , 1-0 come dei 4-2 , 5-0 della realtà.
E' quello che sta facendo EFootball adesso. Ieri ho giocato un meraviglioso Portogallo - Belgio, realisticamente finita 1-1 nei tempo regolamentari, con Lukaku che quando andava via in contropiede spostava le montagne (la sua fisicità si sentiva eccome), poi andata avanti di stanchezza nei supplementari, con pochissime occasioni da gol, e infine risoltasi 4-1 ai rigori.

Non vedo script, non vedo corse a perdifiato sul campo, vedo un gioco vario (e nella varietà certo, ci stanno anche tratti di velocità) e che cambia di squadra in squadra, perchè giocare contro il Belgio non è come giocare contro la Francia, dove lì si Benzema e Mbappè mi hanno infilato in velocità
 
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@the elder a parte il fatto che, diciamolo, nessuno dei calcistici sin ora prodotti ha simulato decentemente il passaggio da fase di non possesso a fase di possesso.

Gli avversari della I.a.
o pressano come i pazzi per tutto il match o fanno da sparring partners per 90 minuti..

Il punto è che neanche in premier si corre per 90 minuti di fila..

possibile mai che nel 2022 non si riesca a fare qualcosina di meglio in tal senso?

le intelligenze artificiali stanno raggiungendo livelli evolutissimi, e che diamine..
 
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Reazioni: FraCast86
Penso che velocizzare un videogioco di calcio soprattutto, frutta sia per l’età dell’utente, i ragazzi di oggi preferiscono anche il titolo canadese perché è veloce , fai presto volendo ad arrivare al tiro. Cioè uno di 20 anni difficile vederlo giocare una partita che va dai 15 (tipo me) ai 30 minuti (come fa @the elder ) , si stufa. Poi ovviamente online si crea il PRO PLAYER , il Pro Player ha un seguito suo canale di visualizzazioni. Chi interessa vedere una partita di efootball o Pes da 20-30 minuti, con 150 passaggi e e 5/6 tiri con 2/3 occasioni da gol? Qualcuno si annoia anche in una partita reale, figuriamoci a vedere partita videogioco. Quindi direi che è tutto collegato.
Aspetta , io gioco 20 minuti a partita.
Ma in realtà io ho sempre regolato la durata della partita in modo da avere risultati realistici.
Pes2015 15 minuti.
Pes2016 12 minuti.
Pes2017 15 minuti.
E così via.
 
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Reazioni: FraCast86
controllare il pallone con la suola
in questo eFootball

quanto è soddisfacente?

molto, moltissimo o…
non pervenuta proprio questa skill?
 
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