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Ma io chissà come trovo un pochino di tempo per giocare offline con i miei tempi..
non avrei proprio la pazienza..

detto questo più ci gioco offline, più mi convince(nonostante tutto).
Come si dice, il gameplay ha del "potenziale" (cit.).

Nonostante tutti i difetti che io stesso evidenzio, abbiamo giocato con gameplay ben peggiori.

Il vero problema è che, offline, stiamo aspettando di poterci giocare davvero da oltre un anno. Vedevo che c'è un evento (non leggo nemmeno come lo chiamano, visto che non mi interessa) che termina fra 65 giorni. Il che ci porterebbe proprio a quel 10 novembre che qualcuno aveva ipotizzato.
Speriamo.

Adesso bisogna prenderla proprio e solamente come una demo, perfino piuttosto ricca in termini di squadre.

I primissimi giorni si gioca abbastanza, poi si va qualche partita quando capita.

MI permetto di dare qualche consiglio per rendere il tutto più piacevole.

- provate varie telecamere, io lo faccio da anni, e continuo a farlo anche con questa "demo". Alcune sembrano adattarsi meglio al gameplay. a cominciare da quella nuova che non è più la schifezza che si vedeva da tempo.

- provate varie velocità. Io ho sempre giocato a 0 come con Pes, ma visto che non si può giocare a campione (che servirebbe per prenderci la mano), da un po' di tempo ho giocato a -1 e ieri addirittura a -2. E mi sono trovato bene.

- il cursore l'ho sempre usato semi-automatico, Ma mettendolo assistito, sembra funzionare meglio. Nel senso, ricordo che gioco manuale, che "mi sembra" passare quasi sempre sul giocatore che effettivamente deve intervenire.

- la parte tattica per adesso io l'ho tralasciata, però, soprattutto se giocate manuale, usare possesso palla (specialmente se la cpu pressa molto) è frustrante. Perchè, come detto, i giocatori non si buttano negli spazi liberi e fare le serie di passaggi perfetti che la situazione richiederebbe diventa impossibile (almeno per me). Quindi, provate a vedere se qualche stile di gioco vi si addice maggiormente.

Perchè effettivamente da parte della cpu (e qualche volta ci riesco anche io) si vedono situazioni interessanti. Per esempio, ieri sera, sull'uscita appena fuori area del mio portiere, l'attaccante della cpu, invece di tirargli addosso come al solito. o di fare il pallonetto, lo ha scartato. Ditemi quante volte in tantissimi anni di Pes avete visto una cosa del genere.


P.S. almeno su XBOX S, graficamente non sarà PAZZESCO :] , ma lo trovo assolutamente accettabile.
Soprattutto da quando, seguendo il consiglio forse di @crazy for soccer , ho messo la tv semplicemente in modalità immagine "standard".

P.P.S. METTETE VALUTAZIONI UNIFORMI. E consiglio con la freccia gialla. I valori dei giocatori sono decisamente più rispettati.
 
Secondo me perché i DC sono più aggressivi, Raddoppiano, triplicano.
Inoltre i CC CPU rientrano a dar man forte ma questo anche in pes.
Sicuramente però invece in fase offensiva vedo molti più inserimenti e proposizioni dei vari CC, ESA, CLD etc rispetto al passato.
Detto questo la % di gol della/e P è sempre più alta rispetto a quella degli altri giocatori
Luca dipende come giochi. Ad esempio con quale stile di squadra stai giocando?
È importante.
È quasi incredibile che non si possa intervallare a nostro piacimento le varie fasi di gioco. Con il possesso palla, anche con praterie, la nostra punta (qualsiasi stile lui abbia) non scatta QUASI mai, e i CC/TRQ/CL/ES vanno dentro solamente se fai un manualmente uno/due.

È così che funziona, ci gioco lostesso ma non mi convince perniente. Per come gioco io, il mio stile di gioco è un mix di:

Contropiede: possesso i giocatori scattano negli spazi

Palla lunga: conquistato palla i giocatori si allargano

Possesso palla: persa palla i giocatori coprono la linea di passaggio

Gioco sulle fasce: in difesa i giocatori si dispongono in base alle esigenze

Hai vinto tu 0-2 col Monterrey, io Club America (nick lafrapi)...primo tempo equilibrato con tua partenza in tacca azzurra, ad inizio ripresa mi hai segnato da kick off (stavo per quittare perché evito di giocare con chi abusa di problemi del gioco, poi ho visto il nick e ho continuato) poi hai raddoppiato essendo io sbilanciato avanti.
Partita nel complesso bella a parte come ti dicevo il kick ofoff.
Mi sono ricreduto sulla validità sportiva del KICK OFF. L'ho visto eseguire in un paio di partite in Premier (credo anche non sempre anche in serie A) dove appena battuto il calcio di inizio, tutti i giocatori di attacco scattano in avanti per ricevere il lancio in profondità. Se non ricordo male era il Manchester city che segnò anche, quindi, è un vero e proprio schema tattico studiato per sorprendere l'avversario o pure, come è successo nel match che ho visto, il difensore commette un errore di valutazione e subisce il goal.
È uno schema. Non quittare più se puoi. Oggi il calcio moderno è anche questo.

Comunque giocare online senza filtri e senza sapere contro chi giochi fa veramente schifo.
 
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Come si dice, il gameplay ha del "potenziale" (cit.).

Nonostante tutti i difetti che io stesso evidenzio, abbiamo giocato con gameplay ben peggiori.

Il vero problema è che, offline, stiamo aspettando di poterci giocare davvero da oltre un anno. Vedevo che c'è un evento (non leggo nemmeno come lo chiamano, visto che non mi interessa) che termina fra 65 giorni. Il che ci porterebbe proprio a quel 10 novembre che qualcuno aveva ipotizzato.
Speriamo.

Adesso bisogna prenderla proprio e solamente come una demo, perfino piuttosto ricca in termini di squadre.

I primissimi giorni si gioca abbastanza, poi si va qualche partita quando capita.

MI permetto di dare qualche consiglio per rendere il tutto più piacevole.

- provate varie telecamere, io lo faccio da anni, e continuo a farlo anche con questa "demo". Alcune sembrano adattarsi meglio al gameplay. a cominciare da quella nuova che non è più la schifezza che si vedeva da tempo.

- provate varie velocità. Io ho sempre giocato a 0 come con Pes, ma visto che non si può giocare a campione (che servirebbe per prenderci la mano), da un po' di tempo ho giocato a -1 e ieri addirittura a -2. E mi sono trovato bene.

- il cursore l'ho sempre usato semi-automatico, Ma mettendolo assistito, sembra funzionare meglio. Nel senso, ricordo che gioco manuale, che "mi sembra" passare quasi sempre sul giocatore che effettivamente deve intervenire.

- la parte tattica per adesso io l'ho tralasciata, però, soprattutto se giocate manuale, usare possesso palla (specialmente se la cpu pressa molto) è frustrante. Perchè, come detto, i giocatori non si buttano negli spazi liberi e fare le serie di passaggi perfetti che la situazione richiederebbe diventa impossibile (almeno per me). Quindi, provate a vedere se qualche stile di gioco vi si addice maggiormente.

Perchè effettivamente da parte della cpu (e qualche volta ci riesco anche io) si vedono situazioni interessanti. Per esempio, ieri sera, sull'uscita appena fuori area del mio portiere, l'attaccante della cpu, invece di tirargli addosso come al solito. o di fare il pallonetto, lo ha scartato. Ditemi quante volte in tantissimi anni di Pes avete visto una cosa del genere.


P.S. almeno su XBOX S, graficamente non sarà PAZZESCO :] , ma lo trovo assolutamente accettabile.
Soprattutto da quando, seguendo il consiglio forse di @crazy for soccer , ho messo la tv semplicemente in modalità immagine "standard".

P.P.S. METTETE VALUTAZIONI UNIFORMI. E consiglio con la freccia gialla. I valori dei giocatori sono decisamente più rispettati.
Ma infatti io attendo qualche modalità offline e nel frattempo ci giochicchio (divertendomi, ed è per me questo che conta più di ogni altra cosa) tra amichevoli, eventi dream team offline e mod.allenamento.

Graficamente su Series S a me sembra accettabile, a tratti pure bellino(guarda se devo trovare un “grave” difetto al limite risiede nella ripetività dei modelli degli spettatori,ma sopravvivo serenamente anche così :D) ..ma poi vado per i 36 anni, determinati aspetti li trovavo prioritari quando ero più teen..

Degli option files sono abituatissimo a fare a meno(pensa che non ne faccio uso dai tempi della ps3) , quindi qualora dovessi giocare con i celeberrimi pigiami e con i loghi/stemmi delle squadre non originali per me non rappresenterebbe un dramma epocale (ma tu te le ricordi le prime master con il Real Madrid che si chiama “Navarra” e la Roma “Abruzzi”? :D L’assenza dei f.o. mi farebbe il solletico :D)

insomma: attendo ottobre/novembre con interesse e curiosità ti dirò..
 
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Ma infatti io attendo qualche modalità offline e nel frattempo ci giochicchio (divertendomi, ed è per me questo che conta più di ogni altra cosa) tra amichevoli, eventi dream team offline e mod.allenamento.

Graficamente su Series S a me sembra accettabile, a tratti pure bellino(guarda se devo trovare un grave difetto al limite risiede nella ripetività dei modelli degli spettatori,ma sopravvivo serenamente anche così :D) ..ma poi vado per i 36 anni, determinati aspetti li trovavo prioritari quando ero più teen..

Degli option files sono abituatissimo a fare a meno(pensa che non ne faccio uso dai tempi della ps3) , quindi qualora dovessi giocare con i celeberrimi pigiami e con i loghi/stemmi delle squadre non originali per me non rappresenterebbe un dramma epocale (ma tu te le ricordi le prime master con il Real Madrid che si chiama “Navarra” e la Roma “Abruzzi”? :D L’assenza dei f.o. mi farebbe il solletico :D)

insomma: attendo ottobre/novembre con interesse e curiosità ti dirò..
Pensa io che fra meno di sei mesi ne faccio 60....

Poi è chiaro che i difetti sono il primo ad evidenziarli, però, se la consideriamo una demo, non è male.

Bisogna anche un po' adattarsi, visto che il gioco è nuovo e magari giocare come abbiamo sempre fatto con Pes non rende al meglio. E non parlo solo di comandi, ma proprio di telecamere, velocità e così via.
Insomma, se a velocità 0 trovo molte difficoltà a creare gioco e a contrastare quello della cpu, provo a velocità ridotta. Anche se negli ultimi 5 anni non l'ho mai fatto.
Oppure non riesco a capire bene come posizionarmi sugli attacchi della cpu, provo a cambiare telecamera.
 
Pensa io che fra meno di sei mesi ne faccio 60....

Poi è chiaro che i difetti sono il primo ad evidenziarli, però, se la consideriamo una demo, non è male.

Bisogna anche un po' adattarsi, visto che il gioco è nuovo e magari giocare come abbiamo sempre fatto con Pes non rende al meglio. E non parlo solo di comandi, ma proprio di telecamere, velocità e così via.
Insomma, se a velocità 0 trovo molte difficoltà a creare gioco e a contrastare quello della cpu, provo a velocità ridotta. Anche se negli ultimi 5 anni non l'ho mai fatto.
Oppure non riesco a capire bene come posizionarmi sugli attacchi della cpu, provo a cambiare telecamera.
La cam “trasmissione in diretta” la trovo particolarmente indicata per efootball 2023.

in termini di costruzione dell’azione trovo che sia stata data molta più importanza a:

- palle inattive: per dire segnare su corner è molto più sensato e gratificante, il piazzamento del tuo calciatore in area e la precisione con cui calci dalla bandierina sono determinanti.
(in fifa la gestione è più casuale e se vogliamo frustrante)

- giocate aeree e a mezza altezza: il gioco incoraggia di più rispetto al passato giocate con palloni alti, o a mezza altezza ed i famosi rovesciamenti di fronte da fascia a fascia in grado di disorientare l’avversario..nonchè gli scambi di qualità tra giocatori..
in pes 2021 io ero premiato prevalentemente dal tiki taka, dal possesso di scuola “latina”.Adesso sembra che abbiano deciso di coniugare l’anima più spagnoleggiante ad un calcio più figlio della premier, e questo porta in dote una maggiore completezza e scenari secondo me interessanti.

mi fermo qui per ora per non essere prolisso, ma da dire secondo me ce ne è.
 
Luca dipende come giochi. Ad esempio con quale stile di squadra stai giocando?
È importante.
È quasi incredibile che non si possa intervallare a nostro piacimento le varie fasi di gioco. Con il possesso palla, anche con praterie, la nostra punta (qualsiasi stile lui abbia) non scatta QUASI mai, e i CC/TRQ/CL/ES vanno dentro solamente se fai un manualmente uno/due.

È così che funziona, ci gioco lostesso ma non mi convince perniente. Per come gioco io, il mio stile di gioco è un mix di:

Contropiede: possesso i giocatori scattano negli spazi

Palla lunga: conquistato palla i giocatori si allargano

Possesso palla: persa palla i giocatori coprono la linea di passaggio

Gioco sulle fasce: in difesa i giocatori si dispongono in base alle esigenze
Se ricordi, già quando uscirono le prime immagini della parte tattica, prima ancora che uscisse la prima versione del gioco, io ero preoccupato per questo fatto.

Però è così. Sperando che in futuro la situazione cambi, forse si potrebbe in parte ovviare con le istruzioni individuali e la tattica secondaria.
Solo che, personalmente, con le partite da soli 10 minuti (e ovviamente con la mancanza di modalità) non ne ho voglia.
 
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Reazioni: Lele74
Per dirne una, mi sono trovato molto bene giocando con la Dea di Gasperini al Gewiss.
Sono riuscito a ricreare in maniera soddisfacente sia l’intensità degli orobici sia la loro attitudine al pressing, all’ 1v1, alla marcatura ad uomo più che a zona.
Efootball in pratica a differenza di Pes 2021 non è solo permeato prevalentemente sul Guardiolismo,sul tiki taka ecc. lo vedo molto più sfaccettato, in pratica è influenzato da tutte le tendenze contemporanee e la cosa mi sembra interessante..

interessante anche il lavoro sui moduli e sulla loro incisività,
mi sta piacendo molto il 3-4-2-1 per cui sto andando in fissa..
 
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Reazioni: Lucawe11
Pensa io che fra meno di sei mesi ne faccio 60....

Poi è chiaro che i difetti sono il primo ad evidenziarli, però, se la consideriamo una demo, non è male.

Bisogna anche un po' adattarsi, visto che il gioco è nuovo e magari giocare come abbiamo sempre fatto con Pes non rende al meglio. E non parlo solo di comandi, ma proprio di telecamere, velocità e così via.
Insomma, se a velocità 0 trovo molte difficoltà a creare gioco e a contrastare quello della cpu, provo a velocità ridotta. Anche se negli ultimi 5 anni non l'ho mai fatto.
Oppure non riesco a capire bene come posizionarmi sugli attacchi della cpu, provo a cambiare telecamera.
Ai 60 se non mi inviti non ti scrivo più.
Organizzo io?
Ti porto tutta la mattina in giro per cantieri...poi alle 13 andiamo a mangiare (offro io)... Pomeriggio dopo un bel riposino ti porto alle terme e subito dopo maxi torneo di bocce.
La sera night e viagra.
 
Ai 60 se non mi inviti non ti scrivo più.
Organizzo io?
Ti porto tutta la mattina in giro per cantieri...poi alle 13 andiamo a mangiare (offro io)... Pomeriggio dopo un bel riposino ti porto alle terme e subito dopo maxi torneo di bocce.
La sera night e viagra.
Ma quali bocce e cantieri : vedi che se usciamo io te, tre under 25 e @the elder se le cucca tutte e 3 il grifone ingrifato :cool: :D
 
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Reazioni: the elder
Se ricordi, già quando uscirono le prime immagini della parte tattica, prima ancora che uscisse la prima versione del gioco, io ero preoccupato per questo fatto.

Però è così. Sperando che in futuro la situazione cambi, forse si potrebbe in parte ovviare con le istruzioni individuali e la tattica secondaria.
Solo che, personalmente, con le partite da soli 10 minuti (e ovviamente con la mancanza di modalità) non ne ho voglia.
Si ricordo che ne parlavamo proprio all'inizio, durante la BETA di luglio dello scorso anno, sperando proprio che di lì a settembre KONAMI potesse sbloccarle dandoci l'opportunità di intervallarle a nostro piacimento.
Nada....:confused:
 
Come si dice, il gameplay ha del "potenziale" (cit.).
Nonostante tutti i difetti che io stesso evidenzio, abbiamo giocato con gameplay ben peggiori.

Il vero problema è che, offline, stiamo aspettando di poterci giocare davvero da oltre un anno. Vedevo che c'è un evento (non leggo nemmeno come lo chiamano, visto che non mi interessa) che termina fra 65 giorni. Il che ci porterebbe proprio a quel 10 novembre che qualcuno aveva ipotizzato.
Speriamo.

Adesso bisogna prenderla proprio e solamente come una demo, perfino piuttosto ricca in termini di squadre.

I primissimi giorni si gioca abbastanza, poi si va qualche partita quando capita.

MI permetto di dare qualche consiglio per rendere il tutto più piacevole.

- provate varie telecamere, io lo faccio da anni, e continuo a farlo anche con questa "demo". Alcune sembrano adattarsi meglio al gameplay. a cominciare da quella nuova che non è più la schifezza che si vedeva da tempo.

- provate varie velocità. Io ho sempre giocato a 0 come con Pes, ma visto che non si può giocare a campione (che servirebbe per prenderci la mano), da un po' di tempo ho giocato a -1 e ieri addirittura a -2. E mi sono trovato bene.

- il cursore l'ho sempre usato semi-automatico, Ma mettendolo assistito, sembra funzionare meglio. Nel senso, ricordo che gioco manuale, che "mi sembra" passare quasi sempre sul giocatore che effettivamente deve intervenire.

- la parte tattica per adesso io l'ho tralasciata, però, soprattutto se giocate manuale, usare possesso palla (specialmente se la cpu pressa molto) è frustrante. Perchè, come detto, i giocatori non si buttano negli spazi liberi e fare le serie di passaggi perfetti che la situazione richiederebbe diventa impossibile (almeno per me). Quindi, provate a vedere se qualche stile di gioco vi si addice maggiormente.

Perchè effettivamente da parte della cpu (e qualche volta ci riesco anche io) si vedono situazioni interessanti. Per esempio, ieri sera, sull'uscita appena fuori area del mio portiere, l'attaccante della cpu, invece di tirargli addosso come al solito. o di fare il pallonetto, lo ha scartato. Ditemi quante volte in tantissimi anni di Pes avete visto una cosa del genere.


P.S. almeno su XBOX S, graficamente non sarà PAZZESCO :] , ma lo trovo assolutamente accettabile.
Soprattutto da quando, seguendo il consiglio forse di @crazy for soccer , ho messo la tv semplicemente in modalità immagine "standard".

P.P.S. METTETE VALUTAZIONI UNIFORMI. E consiglio con la freccia gialla. I valori dei giocatori sono decisamente più rispettati.
io gioco a -1, con cursore assistito, superstar e alterno fra la cam Stadio default e la trasmissione diretta che senza quel fastidioso zoom (già tolto qualche anno fa se non erro) restituisce una gran bella resa.

sulla parte tattica anche io onestamente non ci sto perdendo molto tempo però ho fatto un ragionamento (magari errato) che mi riservo di verificare nei prox giorni.
L altro giorno dicevate che lato player (non cpu squadra avversario) i ns compagni mossi dalla IA, nel caso lo stile di gioco sia possesso palla, NON s inseriscono.
E io ho risposto che dopo alcuni test usando Bayern Monaco e possesso palla le mie P e centrocampisti centrali e di fascia s inseriscono eccome.
A tal affermazione (ci si sta confrontando con educazione, non è che io sia il genio e voi gli ignoranti oppure voi i geni essendo allineati e io la bestia che non ragiona perché voce fuori dal coro … sono opinioni, è bello parlarne) mi è stato detto che probabilmente dipende dal fatto che i giocatori TOP del BMonaco hanno statistiche differenti che “forse” sovrastano lo stile di gioco possesso palla.
Diverso probabilmente usare squadre medie dove i giocatori avendo statistiche più basse sono più legati allo stile pre-impostato. Magari un CC debole ha statistica attacco a 70 e con possesso palla non si “butta dentro” o lo fa in misura minore.

ma il dettaglio interessante è che ieri sera mi sono spulciato le statistiche dei giocatori Bayern e ovviamente sono molto elevate nel parametro attacco: mi vien quindi da pensare che seppure io imposti di base stile possesso palla e loro giochino in tal modo, al momento opportuno si “lanceranno negli spazi” più frequentemente di altri giocatori che hanno tal statistica più bassa a parità di stile di gioco possesso palla. Il che avrebbe un senso.

ma non è tutto.

in fondo alle statistiche (presente anche in pes) ci sono le voci “abilità/movimenti IA CPU” ossia quei movimenti che la IA CPU fa fare ai ns giocatori quando manovrati appunto dalla IA stessa mentre noi manovriamo il giocatore sotto il ns controllo.
Attenzione: non sono i movimenti della IA cpu avversaria.

Ecco che ho notato che tantissimi giocatori offensivi del Bayern Monaco oltre alla statistica attacco alta hanno anche tale Abilità, “Inserimento”.

alla luce di questo stasera provo qualche match usando lo Sport Boys e verifico le statistiche dei giocatori: attacco e se hanno l abilità inserimento. Poi provo a mettere possesso palla e verificare.

voi cosa ne pensate? Può avere una logica tal ragionamento o più semplicemente l IA risulta deficitaria.

osservazione 2: chi tendenzialmente non usa top club provi ad usare un top club con giocatori in forma e mettere possesso palla e comparare gli inserimenti con quelli che vengono fatti/non fatti da squadre più deboli
 
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Reazioni: Nasifricio
Ho appena scoperto che nelle amichevoli non ti fa scegliere i rigoristi dopo i supplementari. Però ti mette automaticamente quelli più bravi…
 
Ecco che ho notato che tantissimi giocatori offensivi del Bayern Monaco oltre alla statistica attacco alta hanno anche tale Abilità, “Inserimento”.

alla luce di questo stasera provo qualche match usando lo Sport Boys e verifico le statistiche dei giocatori: attacco e se hanno l abilità inserimento. Poi provo a mettere possesso palla e verificare.

voi cosa ne pensate? Può avere una logica tal ragionamento o più semplicemente l IA risulta deficitaria.

osservazione 2: chi tendenzialmente non usa top club provi ad usare un top club con giocatori in forma e mettere possesso palla e comparare gli inserimenti con quelli che vengono fatti/non fatti da squadre più deboli
Se anche fosse, è comunque sbagliato.
La voce inserimento dovrebbe riguardare la capacità di farlo con il giusto tempismo magari anche in situazioni non facili da leggere, non se farli o non farli quando è ovvio che vadano fatti.
Non è che in terza categoria non si inseriscono solo perchè sono degli scarponi.
 
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Reazioni: Lucawe11 e Ronin
Jailbreakkati la ps4 (vai di HEN) e scaricati i pes 2021 aggiornati e patchati altrimenti..
anche io ne cercavo una mesi fa per farlo..
consiglio che estendo anche a @ceks o a @crazy for soccer per dire.

anche perchè più si va avanti più i files opzioni concernenti pes 2021 saranno difficili da farsi, dato che come ben sai le squadre licenziate non possono essere modificate..
ragion per cui i compromessi saranno sempre maggiori fo dopo fo..
Ma anche no... Si andrà avanti coi file opzioni finché si potrà. Poi ho altri giochi da giocare e il jailbreak non mi è mai interessato.

Comunque, anche se questo post al quale ti rispondo non toccava questo specifico aspetto... La storia della grafica peggiore su PS4 per via dei limiti della PS4 (ho letto che ne hai parlato in diversi altri post), perdonami ma non sta molto in piedi. Certo che la PS4 non ha le potenzialità della PS5, ma ci sono tanti altri giochi comunque "pesanti" graficamente che ci girano benissimo e sono un bel vedere.

Diciamo piuttosto che Konami non è riuscita ad ottimizzare bene eFootball per le console old gen (PS4 e Xbox One).

P.s.: in altri post parlavi di Xbox One S, confermo che si trova molto agevolmente e anche verso i 250 Euro (recentemente era in offerta a 259 Euro). Ammetto che a tratti un po' mi tenta (anche perché così potrei giocare Forza Motorsport, ad esempio), ma non per eFootball, anche perché lì verosimilmente rimarrà il solito editing monco, senza FO.

Io dico soltanto che su PS4 gira perfettamente gran turismo 7 con grafica mostruosa. L’immondizia che ci sta proponendo konami è graficamente ridicola anche su PS5.
Ecco, appunto, quello che dicevo poco sopra... Anch'io ho Gran Turismo 7 (e prima ancora Gran Turismo Sport) su PS4, e graficamente è un piacere, tanto da non farmi rimpiangere di non avere una PS5 per giocarci.

A prezzo non maggiorato no.
Poi adesso è uscita una versione più leggera di 600 grammi.
Io voglio PS5 slim. Posso aspettare ;)
Anche io punto a quella(y) sarà meno ingombrante si spera;)
Occhio che molte volte revisione slim (o alleggerita, a parità di ingombro) = componentistica interna più al risparmio.

Basta vedere, ci sono appositi video su YouTube (li chiamano anche "teardown", in pratica aprono la console e ne mettono a nudo la componentistica), come già dalle prime PS5 uscite a quelle di produzione 2022 abbiano ridotto volume del dissipatore e ventola.

Sulle prime console vanno più cauti e magari esagerano per un verso, poi magari sì certo, verificano che magari certi problemi di temperature non ci sono (o non ci sono nella misura in cui li temevano), ma alla revisione successiva esagerano nel verso opposto.

Ricordate pure che dei devkits della PS5, quando i tempi per il lancio si allungavano, se ne parlava come di fornetti, per quanto scaldavano.
 
L'abilità Inserimento c'é da anni, e non solo funziona per la CPU, ma quando siamo noi in possesso palla anche i nostri giocatori esterni, che magari in quel frangente non stiamo manovrando, hanno la tendenza a tagliare di più alle spalle del terzino
 
Se anche fosse, è comunque sbagliato.
La voce inserimento dovrebbe riguardare la capacità di farlo con il giusto tempismo magari anche in situazioni non facili da leggere, non se farli o non farli quando è ovvio che vadano fatti.
Non è che in terza categoria non si inseriscono solo perchè sono degli scarponi.
Certamente, però prendo come esempio i giocatori Juve che ben conosco.

Khedira, Marchisio, Vidal erano CC fortissimi che s inserivano in attacco tantissime volte (statistica attacco alta e abilità inserimento per fare un esempio).

Rabiot, Locatelli, Lemina e altri son centrocampisti comunque abbastanza forti che s inseriscono all occorrenza ma non con sistematicità e costanza come quelli menzionati sopra (es: statistica attacco elevata ma assenza dell abilità inserimento oppure statistica attacco media ma abilità inserimento).

Ramsey TRQ .. quantomeno alla Juve vigliacco se si buttava dentro una volta, Arthur le 3 partite in croce fatte in cui era stato messo mezz ala (no MED) idem … mai un inserimento=statistica attacco bassa e abilità inserimento non attiva

McKennie oggi si inserisce sempre!

questo a rimarcare che magari alcuni giocatori non sono proprio propensi all inserimento e se in un match capitano 8 occasioni d inserimento quelli portati si butteranno dentro 8 volte, quelli medi 4 volte e quelli meno adatti 2 sole volte …

oddio … pensare che Konami abbia creato un algoritmo che per “gestire tali situazioni” leghi stile di gioco squadra, statistiche e abilità mi pare strano però non si sa ma

stasera approfondisco usando prima BMonaco e poi Sportboys (tra l altro che squadraccia è lo Sport Boys??)
 
L'abilità Inserimento c'é da anni, e non solo funziona per la CPU, ma quando siamo noi in possesso palla anche i nostri giocatori esterni, che magari in quel frangente non stiamo manovrando, hanno la tendenza a tagliare di più alle spalle del terzino
Esatto.

mi chiedevo se incidesse maggiormente se (per un ns giocatore mosso dalla IA) NON fosse abilitata incidesse maggiormente nel non far inserire negli spazi i ns giocatori in caso di stile di gioco possesso palla
 
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