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Sai che quando riprovai pes21 dopo mesi di e-football (0.9.0/1 quindi prima della 1.0) mi parve esattamente il contrario ovvero che il ritmo di pes21 era molto molto piu frenetico. Sulla pesantezza dei giocatori concordo mentre sulla fisica sfera a terra mi piacerebbe tanto (detto e ridetto) vederla rotolare sul manto MA alla stessa risoluzione di pes21.
pero, pesantezza a parte, gli scontri/duelli/lotte/raddoppi/strattonamentiche ci sono ad e-football sono molto piu “concreti e impattanti sul gameplay” di quanto non lo fossero in pes21.
Se poi inserissero (spero l abbiano fatto con questa 1.1.4 ma ne dubito) i falli da contatto aereo sarebbe ancora più realistico visto l enorme mole di collisioni in salto che hanno introdotto
Fino a 10-12 giorni fa il ritmo a zero di e-football mi piaceva. Poi,non so se tramite i piccoli aggiustamenti settimanali,sabato scorso ho visto un gioco più veloce e più leggero. Sono i guai dei continui aggiornamenti dei giochi f2p o dei giochi online. Non puoi tornare alla versione precedente,ti tieni i piccoli aggiustamenti,nel bene o nel male.
 
Appena inseriranno le modalità offline (se lo faranno) e gli utenti inizieranno a giocare seriamente avendo un obiettivo da perseguire (campionato, coppa, amichevoli online fra utenti conosciuti, Master) il resto dei giochi di calcio, pes21 incluso, saranno spazzati via in meno di mezza giornata: vedrai se sbaglio.
Le basi di questo gameplay sono di un altro livello ... la realizzazione tecnica per ora non lo è, come non lo è la parte tattica e tante altre cose ma col tempo il progetto evolverà e arriverà su buoni livelli.
Stasera e nel weekend provo la 1.1.4.
Mi rimangio tutto solo se di fatto il gioco restera solo un E-title mirato all online e al Dream Team…in tal caso saluti a konami
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Appena inseriranno le modalità offline (se lo faranno) e gli utenti inizieranno a giocare seriamente avendo un obiettivo da perseguire (campionato, coppa, amichevoli online fra utenti conosciuti, Master) il resto dei giochi di calcio, pes21 incluso, saranno spazzati via in meno di mezza giornata: vedrai se sbaglio.
Le basi di questo gameplay sono di un altro livello ... la realizzazione tecnica per ora non lo è, come non lo è la parte tattica e tante altre cose ma col tempo il progetto evolverà e arriverà su buoni livelli.
Stasera e nel weekend provo la 1.1.4.
Mi rimangio tutto solo se di fatto il gioco restera solo un E-title mirato all online e al Dream Team…in tal caso saluti a konami

Ammesso che tu abbia ragione, il problema è il quando. Non credo che giocherò ancora nel 2032.
 
@Lucawe11 il gameplay è uguale a 5 giorni fa. Pes21 è più pesante e meno veloce. Il fullmanual fa cagare come dall'inizio,con giocatori che non leggono il passaggio e si fermano,facendoti sprecare azioni,oppure ti seleziona il giocatore sbagliato. È un gioco da far partire se uno ha 20 minuti,mezz'ora di tempo da far passare. È un anno che è uscito quasi,e ancora tanti,tanti problemi. Che in Konami non vedono,o non vogliono vedere. Ma opto più per la prima,sono scarsi e basta.
E il pallone rasoterra continua a scorrere in maniera eccessiva, e se si usa L2 con l'avversario alle spalle il giocatore si ferma e usa le braccia invece che il corpo e nel frattempo il pallone scorre via, e così via.
I progressi, ammesso che ci siano, e senza nemmeno scomodare il discorso modalità che però è fondamentale, sono decisamente minimi e lenti.
Senza contare, come dici nell'altro post, che poi basta un qualsiasi aggiornamento per peggiorare, magari involontariamente, qualcosa che era stato migliorato.
 
E il pallone rasoterra continua a scorrere in maniera eccessiva, e se si usa L2 con l'avversario alle spalle il giocatore si ferma e usa le braccia invece che il corpo e nel frattempo il pallone scorre via, e così via.
I progressi, ammesso che ci siano, e senza nemmeno scomodare il discorso modalità che però è fondamentale, sono decisamente minimi e lenti.
Senza contare, come dici nell'altro post, che poi basta un qualsiasi aggiornamento per peggiorare, magari involontariamente, qualcosa che era stato migliorato.
A naso il GP moddato da Holland(che non ho mai provato), penso sia avanti anni luce rispetto al lavoro di Konami su eFootball
 
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A naso il GP moddato da Holland(che non ho mai provato), penso sia avanti anni luce rispetto al lavoro di Konami su eFootball
Confermo ma è normale sia cosi … infatti io difficilmente tornero alle console … lo dissi anni fa piu volte … konami “purtroppo per noi” deve creare un gp universale che abbracci tutte le necessità dei player e tutte le eta … oggi addirittura con le carte e cyborbg si sta andando su una via per noi peggiore … comunque deve creare un gp “per tutti” … @Holland_ crea un gp per pochi mirato sul simulare un vero match di calcio come piace a noi … molte volte quando giocavo con i suoi gp e gridavo al miracolo mi chiedevo come invece avrebbero risposto i giocatori piu piccoli amanti dei trick, dei gol in rovesciata da meta campo, dell assenza di falli per non interrompere il gioco etc … questa utenza probabilmente avrebbe crocifisso i gp di @Holland_ ….io aspetto … su pc … che konami rilasci le modalità offline in primis e che prima o poi rilasci anche la Master unico modo per vedere @Holland_ moddare il gp di e-football. Se esce la Master lui sicuramente inizia a moddare e-football e allora sarà davvero incredibile!
Per ora sono sogni e chiacchiere al vento ma io ci voglio credere!
 
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Reazioni: Holland_
La v1.1.4 sostanzialmente non ha portato alcun significativo cambiamento al gameplay, almeno su Ps5.

I tiri sensazionali (almeno in full manual) sono sempre gli stessi. Non hai mai parametri di riferimento. A volte se carichi poco ti parte il tiro teso a filo d'erba, in altre, con lostesso caricamento e con lostesso giocatore, parte il tiro a salire tipico della carta abilità. Io voglio il controllo su quello che faccio in campo e mi scoccia tantissimo far goal davvero belli ma che in realtà non volevo fare.
Mi piace il "concetto" dove per caricare e veder calciare la palla con un tiro più forte ci voglia più tempo (nella realtà avviene propriamente così) però è ancora troppo acerba per poterla apprezzare in pieno la feauture. Almeno in manual.

Anche sui passaggi (manual) non hai i giusti parametri di riferimento, specialmente quelli a breve distanza dove vedi partir la palla e rincorrerla ogni volta, con la sensazione di non arrivarci mai.

Anche sui portieri sostanzialmente non è cambiato un fico secco. Li vedi fluttuare come "angeli" verso gli incroci dei pali, proprio come avveniva in Pes. A volte sono fenomeni para tutto, altri sono quasi normali mentre mai fanno delle papere.

La fisica della palla è rimasta anch'essa al palo. Tutte le vere meccaniche di gioco non sono state rifinite come mi aspettavo e in definitiva questa v1.1.4 almeno su console Ps5 non migliora un cacchio.

È deprimente parlare di una demo come lo è questa. Un free-to-play inconsistente privo di longevità. Non riesce più a crescere.
Insufficente.
 
La v1.1.4 sostanzialmente non ha portato alcun significativo cambiamento al gameplay, almeno su Ps5.

I tiri sensazionali (almeno in full manual) sono sempre gli stessi. Non hai mai parametri di riferimento. A volte se carichi poco ti parte il tiro teso a filo d'erba, in altre, con lostesso caricamento e con lostesso giocatore, parte il tiro a salire tipico della carta abilità. Io voglio il controllo su quello che faccio in campo e mi scoccia tantissimo far goal davvero belli ma che in realtà non volevo fare.
Mi piace il "concetto" dove per caricare e veder calciare la palla con un tiro più forte ci voglia più tempo (nella realtà avviene propriamente così) però è ancora troppo acerba per poterla apprezzare in pieno la feauture. Almeno in manual.

Anche sui passaggi (manual) non hai i giusti parametri di riferimento, specialmente quelli a breve distanza dove vedi partir la palla e rincorrerla ogni volta, con la sensazione di non arrivarci mai.

Anche sui portieri sostanzialmente non è cambiato un fico secco. Li vedi fluttuare come "angeli" verso gli incroci dei pali, proprio come avveniva in Pes. A volte sono fenomeni para tutto, altri sono quasi normali mentre mai fanno delle papere.

La fisica della palla è rimasta anch'essa al palo. Tutte le vere meccaniche di gioco non sono state rifinite come mi aspettavo e in definitiva questa v1.1.4 almeno su console Ps5 non migliora un cacchio.

È deprimente parlare di una demo come lo è questa. Un free-to-play inconsistente privo di longevità. Non riesce più a crescere.
Insufficente.
"E' un diamante grezzo" Lele cit.
 
ma in realtà questa 1.1.4 è praticamente un miglioramento per mobile con aggiunta della modalità nuova (partita amico), su console hanno esclusivamente inserito qualche fix-bug

 
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Senza contare, come dici nell'altro post, che poi basta un qualsiasi aggiornamento per peggiorare, magari involontariamente, qualcosa che era stato migliorato.
Posso confermare, quante volte mi è capitato nel corso degli anni che mentre implementavo alcuni indirizzi si modificavano e peggioravano altri, certo da me ci sta.....................da parte di KONAMI è un pò diverso perchè son loro che lo hanno programmato
Confermo ma è normale sia cosi … infatti io difficilmente tornero alle console … lo dissi anni fa piu volte … konami “purtroppo per noi” deve creare un gp universale che abbracci tutte le necessità dei player e tutte le eta … oggi addirittura con le carte e cyborbg si sta andando su una via per noi peggiore … comunque deve creare un gp “per tutti” … @Holland_ crea un gp per pochi mirato sul simulare un vero match di calcio come piace a noi … molte volte quando giocavo con i suoi gp e gridavo al miracolo mi chiedevo come invece avrebbero risposto i giocatori piu piccoli amanti dei trick, dei gol in rovesciata da meta campo, dell assenza di falli per non interrompere il gioco etc … questa utenza probabilmente avrebbe crocifisso i gp di @Holland_ ….io aspetto … su pc … che konami rilasci le modalità offline in primis e che prima o poi rilasci anche la Master unico modo per vedere @Holland_ moddare il gp di e-football. Se esce la Master lui sicuramente inizia a moddare e-football e allora sarà davvero incredibile!
Per ora sono sogni e chiacchiere al vento ma io ci voglio credere!
Luca purtroppo PES è OFFLINE, e fino a quando non ci danno la possibilità di poter fare una master decente non credo che ci perderò molto tempo

Screenshot (1).jpg

Quello che ho fatto è stato prendere alcuni addresses interessanti e riportarli in PES 2021, niente più!!!
 
La v1.1.4 sostanzialmente non ha portato alcun significativo cambiamento al gameplay, almeno su Ps5.

I tiri sensazionali (almeno in full manual) sono sempre gli stessi. Non hai mai parametri di riferimento. A volte se carichi poco ti parte il tiro teso a filo d'erba, in altre, con lostesso caricamento e con lostesso giocatore, parte il tiro a salire tipico della carta abilità. Io voglio il controllo su quello che faccio in campo e mi scoccia tantissimo far goal davvero belli ma che in realtà non volevo fare.
Mi piace il "concetto" dove per caricare e veder calciare la palla con un tiro più forte ci voglia più tempo (nella realtà avviene propriamente così) però è ancora troppo acerba per poterla apprezzare in pieno la feauture. Almeno in manual.

Anche sui passaggi (manual) non hai i giusti parametri di riferimento, specialmente quelli a breve distanza dove vedi partir la palla e rincorrerla ogni volta, con la sensazione di non arrivarci mai.

Anche sui portieri sostanzialmente non è cambiato un fico secco. Li vedi fluttuare come "angeli" verso gli incroci dei pali, proprio come avveniva in Pes. A volte sono fenomeni para tutto, altri sono quasi normali mentre mai fanno delle papere.

La fisica della palla è rimasta anch'essa al palo. Tutte le vere meccaniche di gioco non sono state rifinite come mi aspettavo e in definitiva questa v1.1.4 almeno su console Ps5 non migliora un cacchio.

È deprimente parlare di una demo come lo è questa. Un free-to-play inconsistente privo di longevità. Non riesce più a crescere.
Insufficente.
Secondo me il gp, tranne che per mobile, è esattamente identico che sia su ps5, ps4, X-box, pc, etc ciò che cambia è la resa qualitativa globale sicuramente oggi migliore su ps5 e peggiore su ps4 con consegenze (lag e varie) sul gp stesso che però resta analogo su ogni dispositivo.
Sicuramente questa 1.1.4 non avrà significative differenze sul gp come d altro canto no n avevano la 1.1.1/2 ..
comunque io lo provo stasera sicuramente
 
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Reazioni: Lele74
Provato anche io stanotte… almeno prima non laggava stanotte 3 partite tutte al rallenty :rotfl:

Messo Moto GP altro mondo
 
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Reazioni: Rysen
Questa è una MIA citazione ;)
Comunque è vero .... i progressi sono troppo troppo troppo lenti e il rispetto per L utenza offline ormai esausta e minimo ...
Io su ps5 modalità amichevoli offline/allenamento ho notato due differenze poi mi dirai. La prima è che la fisica della palla è migliore adesso. Sembra più vicina a quella del 21 solo che così si è perso un po’ di libertà sembra quasi più guidata. Prima era farlocca quando scovolava sul terreno ma anche più libera di andare in varie direzioni ad esempio dopo respinte contrasti ecc….
La seconda differenza è che il gioco è stato reso più fluido: da un lato ne guadagna il fatto che adesso premi un tasto e il giocatore subito risponde all’ordine impartito ma dall’altro però il ritmo si è alzato parecchio prima giocavo a -1 adesso sono dovuto passare a -2.
Fammi sapere.
 
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Reazioni: Lucawe11
Io su ps5 modalità amichevoli offline/allenamento ho notato due differenze poi mi dirai. La prima è che la fisica della palla è migliore adesso. Sembra più vicina a quella del 21 solo che così si è perso un po’ di libertà sembra quasi più guidata. Prima era farlocca quando scovolava sul terreno ma anche più libera di andare in varie direzioni ad esempio dopo respinte contrasti ecc….
La seconda differenza è che il gioco è stato reso più fluido: da un lato ne guadagna il fatto che adesso premi un tasto e il giocatore subito risponde all’ordine impartito ma dall’altro però il ritmo si è alzato parecchio prima giocavo a -1 adesso sono dovuto passare a -2.
Fammi sapere.
Dopo respinte e contrasti la palla era libera semmai in Pes 21, in eFootball è telecomandata. Si muove con una fisica tutta sua.
 
Dopo respinte e contrasti la palla era libera semmai in Pes 21, in eFootball è telecomandata. Si muove con una fisica tutta sua.
Il guaio della fisica della palla di efootball prima di questa patch era il rotolamento a terra praticamente non c’è mai stato attrito la palla andava via dritta senza mai rallentare. Adesso è decisamente meglio. Invece nei contrasti e nelle ribattute e anche quando la portavano i giocatori era nettamente più scollegata dai binari. Di questo ne sono sicuro perché ci gioco non perché me lo sono sognato.
 
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Reazioni: Lucawe11
Il guaio della fisica della palla di efootball prima di questa patch era il rotolamento a terra praticamente non c’è mai stato attrito la palla andava via dritta senza mai rallentare. Adesso è decisamente meglio. Invece nei contrasti e nelle ribattute e anche quando la portavano i giocatori era nettamente più scollegata dai binari. Di questo ne sono sicuro perché ci gioco non perché me lo sono sognato.
A terra forse la situazione è un filo migliorata, ma siamo ancora ben lontani da quella a cui eravamo abituati.
Per il resto non so, io comunque gioco con i passaggi manuali.
 
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