Dream Team - eFootball 2022: discussioni sulla modalità [3]

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Premesso che spesso.non mi capisco nemmeno io, bella domanda.
Ci sono difetti strutturali e l'assenza di limiti forza squadra. Già quest'ultima per me è una botta in fronte perché ho sempre giocato a tre stelle (coi marvel vado male perché non mi piace e da capa tosta continuo a giocare come fossi a tre stelle, figurati i 7mila rimpalli e palle perse perché me ne vado in giro col pallone...).
Su ps5 però gira bene, nel senso che se premo a destra va a destra, se vinco un contrasto la palla la prendo io invece di stare fermo come un rincoglionito, ecc.
Quindi, visto che di meglio non c'è, ci giocherei molto volentieri (anche in prospettiva di lobby tra amici e tornei vari).
Su pc a quei difetti là ci devi aggiungere comandi non reattivi, giocatori piantati che per partire (non ripartite eh) ci mettono due anni, fisica completamente sballata, partite che finiscono 7 a 8, goal fatti al 60% su rimpalli/carambola, portieri che vedono la palla a 1m/h che si avvicina e aivoglia a premere triangolo. Siamo arrivati che al decimo minuto già vedo che va tutto sballato e abbandono. Poi una su 10 esce la partita fluida.
Il lato tecnico e tattico del. Gioco l'ho potuto intravedere su ps5 (su pc non esiste proprio, almeno per me, non vedo differenze tra tattiche e moduli, anche perché la gente si abitua al gioco che gira male e finisce nella sagra del lancio e del filtrante da ogni dove) .
Spero di essere stato chiaro.
Sisi sei stato chiaro...
Allora, come pensavo, è tutto circoscritto alla piattaforma PC...
Ci riaggiorneremo quando avrai la disponibilità full time della PS5.
Magari giocandoci con più continuità forse emergeranno altre problematiche o si consolideranno quelle che hai già evidenziato.
 
Perché giochiamo? Perché la gente fuma fino a schiattarne? Perchè magni come un ossesso e ti lamenti del peso? Perché Perché Perché un sacco di cose si fanno contro i ns interessi, per noia, piacere, masochismo, nichilismo, assuefazione.
Pick one.
Da quello che leggo spesso ho notato che ci sono svariati utenti che non riescono proprio ad essere critici con questo gioco o con chi lo fa!
Potrebbe essere per il fatto che costoro riescono a vincere più spesso e di giocare regolarmente in divisioni alte in modo da rendere il tutto più gradevole sorvolando sulle magagne varie che invece i meno dotati e perdenti riescono a notare...
Ma l'impressione generale che ho io è che molti cerchino di farselo piacere sto gioco per vari motivi....
 
Santo iddio, mi fanno male le orecchie solo a leggere, senza ascoltare.
OT: indirettamente (per la legge degli opposti) mi hai fatto ritornare a momenti bellissimi. Asso da piccolo (anni 80') ha avuto la fortuna di godersi sul divano, dal vivo, quasi every night, Pino Daniele, James Senese, Tullio De Piscopo, Agostino Marangolo, Rino Zurzolo, Joe Amoruso, Tony Esposito (Pino aveva lo studio al piano di sopra).
Dove siamo finiti, cribbio.
Ah però...
Che fortuna che hai avuto a vedere quegli artisti così da vicino...
 
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Da quello che leggo spesso ho notato che ci sono svariati utenti che non riescono proprio ad essere critici con questo gioco o con chi lo fa!
Potrebbe essere per il fatto che costoro riescono a vincere più spesso e di giocare regolarmente in divisioni alte in modo da rendere il tutto più gradevole sorvolando sulle magagne varie che invece i meno dotati e perdenti riescono a notare...
Ma l'impressione generale che ho io è che molti cerchino di farselo piacere sto gioco per vari motivi....

Mah, quello rientra nella assuefazione. Me lo faccio piacere o lo schifo ma continuo a ciucciarmelo. Volti diversi.
Il manico ha un impatto relativo, certo chi vince trova l'esperienza più appagante di fondo. Ma quando senti persino i pro esclamare in diretta "questo ca$$o di gioco è ingiocabile", tendo a credere più a loro, che al gambione de noantri.
 
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Sono la SH giapponese di un gioco di calcio innovativo sul versante commerciale poiché lo distribuisco gratis e fruibile mediante cross platform.
Gli introiti li avrò dagli acquisti delle monete di gioco per i pacchetti e i giocatori.
Ritengo quindi strategico evitare ad ogni modo l assuefazione dell utente, che dopo un po' magari si stanca (anche di vincere sempre) e smette di agognare il miglioramento della propria squadra.
Ecco allora che decido di esasperare gli algoritmi che già ho usato nelle precedenti versioni del gioco (che chiamavo in altro modo, legandolo alle annualità),che comunque riuscivo a tenere sempre sotto traccia tanto che nelle discussioni degli utenti si è sempre dibattuto, senza approdare a nulla, di manico, connessione, piattaforma, nat, apertura porte, differenza valore squadra, momentum, parola innominabile che inizia con s e finisce con t ecc.
Quindi, esaspero gli algoritmi, sicché ad un tot di partite in cui il gioco è splendido per fluidità, reattività, gestione, velocità feeling e tutto il resto, si alterni un tot ( talvolta corrispondente al momento splendido dell avversario) in cui il gioco è raccapricciante.
In questo modo determino nell utente il piacere iniziale di un gioco appagante e poi il desiderio di tornare quanto prima a quelle sensazioni puntando freneticamente a rinforzare ( spendendo) la squadra, supponendo che con l upgrade la situazione possa migliorare.
La curva di questo saliscendi la programmo pero' affinché non sia uguale per tutti, in modo da avere classifiche credibili ed evitare appiattimento. I più fortunati (ed anche in parte bravi) cui l algoritmo affibbiato prevede una curva in cui i momenti splendidi sono più lunghi di quelli "neri" saranno in testa, via via ci saranno gli altri secondo l ampiezza della curva affibbiata, che più o meno random, potrà subire lievi variazioni nel tempo,migliorative soprattutto nell immediatezza di acquisti fatti, in modo da rafforzare la percezione dell utilità della spesa.
Ho messo in conto che, a differenza delle versioni passate gli utenti avranno maggiori reazioni negative ed aumenteranno i dubbi sulla genuinità del sistema, ma poco importa poiché a fronte di uno che mollerà il gioco ce ne saranno altri mille che,sebbene più o meno esasperati, continueranno a fruirne in vista ( spasmodica da assuefazione) del ritorno al momento splendido ed anche nella poco convinta speranza di essersi sbagliati e che forse ha ragione chi parla di manico, connessioni e piattaforme.
 
Sono la SH giapponese di un gioco di calcio innovativo sul versante commerciale poiché lo distribuisco gratis e fruibile mediante cross platform.
Gli introiti li avrò dagli acquisti delle monete di gioco per i pacchetti e i giocatori.
Ritengo quindi strategico evitare ad ogni modo l assuefazione dell utente, che dopo un po' magari si stanca (anche di vincere sempre) e smette di agognare il miglioramento della propria squadra.
Ecco allora che decido di esasperare gli algoritmi che già ho usato nelle precedenti versioni del gioco (che chiamavo in altro modo, legandolo alle annualità),che comunque riuscivo a tenere sempre sotto traccia tanto che nelle discussioni degli utenti si è sempre dibattuto, senza approdare a nulla, di manico, connessione, piattaforma, nat, apertura porte, differenza valore squadra, momentum, parola innominabile che inizia con s e finisce con t ecc.
Quindi, esaspero gli algoritmi, sicché ad un tot di partite in cui il gioco è splendido per fluidità, reattività, gestione, velocità feeling e tutto il resto, si alterni un tot ( talvolta corrispondente al momento splendido dell avversario) in cui il gioco è raccapricciante.
In questo modo determino nell utente il piacere iniziale di un gioco appagante e poi il desiderio di tornare quanto prima a quelle sensazioni puntando freneticamente a rinforzare ( spendendo) la squadra, supponendo che con l upgrade la situazione possa migliorare.
La curva di questo saliscendi la programmo pero' affinché non sia uguale per tutti, in modo da avere classifiche credibili ed evitare appiattimento. I più fortunati (ed anche in parte bravi) cui l algoritmo affibbiato prevede una curva in cui i momenti splendidi sono più lunghi di quelli "neri" saranno in testa, via via ci saranno gli altri secondo l ampiezza della curva affibbiata, che più o meno random, potrà subire lievi variazioni nel tempo,migliorative soprattutto nell immediatezza di acquisti fatti, in modo da rafforzare la percezione dell utilità della spesa.
Ho messo in conto che, a differenza delle versioni passate gli utenti avranno maggiori reazioni negative ed aumenteranno i dubbi sulla genuinità del sistema, ma poco importa poiché a fronte di uno che mollerà il gioco ce ne saranno altri mille che,sebbene più o meno esasperati, continueranno a fruirne in vista ( spasmodica da assuefazione) del ritorno al momento splendido ed anche nella poco convinta speranza di essersi sbagliati e che forse ha ragione chi parla di manico, connessioni e piattaforme.

Interessante punto di vista.
MA.

Pessimo punto di partenza: l'obiettivo della SH giappa È l'assuefazione. Loro ti vogliono ogni giorno a giocare e spacchettare.

L'assuefazione si persegue mediante diversi strumenti (tra cui l'alternanza dei risultati, si)

L'alternanza dei risultati non è introduzione di quest'anno ma pilastro del myclub nei saecula saeculorum.

L'alternanza non è personalizzata, è solo differentemente ammortizzata dal manico di quelli bravi che, a parità di difficoltà, ne vincono 8 anziché 2 o meglio.

Lo screept è molto più che un algoritmo preciso, perlomeno per come si manifesta in myclub ed eredi. Se ne dibatte, ma troppi si fossilizzano sul "konami cattifa mi odia", il che porta al nulla.

A konami non sta facilmente bene che qualcuno molli, siamo "studiati e profilati" per perseguire l'ampliamento del bacino, della spesa media per individuo e della soddisfazione. Non può permettersi che rimangano 1000 grossi shoppatori a giocare sempre e solo tra di loro.
 
Ultima modifica:
Nei vecchi pes e anche nell' attuale è presente questa sorta di livellamento fra gli utenti da dinamiche in campo a match making favorevoli e contrari.
Io ho tutte le carte in regola per mettere in campo una squadra top da 2650 ma a parte una due partite questo è un punto a mio sfavore .
Nei vecchi pes mettevo in campo una 4 stelle mascherata da 5 stelle e il vento soffiava a favore.in questo metto in campo giocatori 4/5 stelle niente leggende o Marvel da 97 in su tranne che in due zone secondo me fondamentali del campo la mediana e la difesa. Metto cmq in campo una squadra competitiva con buggati 4/5 stelle in campo pedri bellingham osimhen leao son.....
E il vento soffia a favore .
Io penso che invece di piangersi addosso bisogna sfruttare questi momenti in cui l ia è troppo invasiva a proprio vantaggio così che sia invasiva per l avversario e a favore per noi.
Ho attualmente una squadra da 2570 di valore e sono in divisione 5 purtroppo avendo ultimamente poco tempo per giocare la risalita sarà lenta.
 
Nei vecchi pes e anche nell' attuale è presente questa sorta di livellamento fra gli utenti da dinamiche in campo a match making favorevoli e contrari.
Io ho tutte le carte in regola per mettere in campo una squadra top da 2650 ma a parte una due partite questo è un punto a mio sfavore .
Nei vecchi pes mettevo in campo una 4 stelle mascherata da 5 stelle e il vento soffiava a favore.in questo metto in campo giocatori 4/5 stelle niente leggende o Marvel da 97 in su tranne che in due zone secondo me fondamentali del campo la mediana e la difesa. Metto cmq in campo una squadra competitiva con buggati 4/5 stelle in campo pedri bellingham osimhen leao son.....
E il vento soffia a favore .
Io penso che invece di piangersi addosso bisogna sfruttare questi momenti in cui l ia è troppo invasiva a proprio vantaggio così che sia invasiva per l avversario e a favore per noi.
Ho attualmente una squadra da 2570 di valore e sono in divisione 5 purtroppo avendo ultimamente poco tempo per giocare la risalita sarà lenta.
Ma è un livellamento a bigolo di cane, livellamento in base a che? divisione, vg, punti? Non si capisce niente. Capisco solo che mi trovo a perdere con d9 partite che devono finire in goleada (che non faccio mai oltre 4 goal) ma all'improvviso cambia tutto. Se cambia tutto e il d9 ha le figurine che vanno a 100km/h e tirano dal vertice dell'area diretto al 7 io che cazzo devo fare?
Qua il piangersi addosso è diverso dal passato, non lo so come non fate a vedere le oscenità di questa edizione. Davvero si meriterebbero che tutti (ma proprio tutti) stoppassero il gioco all'unisono. E mi so' pure rotto i c. di dover giocare a un gioco perché non c'è ne un altro.
Nel 2021 c'era il bonus 10 partite, vincevi pure se eri una pippa. Ecco, qua è tutto così, ma non per 10 partire e in base a parametri che sanno solo loro (se lo sanno).
Tie", ho appena vinto brutto con un d1 in vetta, premo leggermente tasto corsa e parte tipo un jumbo che decolla, la leva destra funziona ancora prima che la prema, faccio rulete doppie che nemmeno Zidane. La partita prima sul tasto corsa ci potevo mettere il bostik e non si muoveva niente per 5 secondi.
Ma di che stiamo a parla'? È una slot machine, metti la monetina e vediamo che esce.
 
Ma è un livellamento a bigolo di cane, livellamento in base a che? divisione, vg, punti? Non si capisce niente. Capisco solo che mi trovo a perdere con d9 partite che devono finire in goleada (che non faccio mai oltre 4 goal) ma all'improvviso cambia tutto. Se cambia tutto e il d9 ha le figurine che vanno a 100km/h e tirano dal vertice dell'area diretto al 7 io che cazzo devo fare?
Qua il piangersi addosso è diverso dal passato, non lo so come non fate a vedere le oscenità di questa edizione. Davvero si meriterebbero che tutti (ma proprio tutti) stoppassero il gioco all'unisono. E mi so' pure rotto i c. di dover giocare a un gioco perché non c'è ne un altro.
Nel 2021 c'era il bonus 10 partite, vincevi pure se eri una pippa. Ecco, qua è tutto così, ma non per 10 partire e in base a parametri che sanno solo loro (se lo sanno).
Tie", ho appena vinto brutto con un d1 in vetta, premo leggermente tasto corsa e parte tipo un jumbo che decolla, la leva destra funziona ancora prima che la prema, faccio rulete doppie che nemmeno Zidane. La partita prima sul tasto corsa ci potevo mettere il bostik e non si muoveva niente per 5 secondi.
Ma di che stiamo a parla'? È una slot machine, metti la monetina e vediamo che esce.
Esatto! Da circa 10 giorni è la mia "fase fortunata" in cui 8 partite su 10 i giocatori corrono hanno spunti e ciò mi ha portato in d2 (prima del reset di giovedì) anche se so di non essere da d2. Ma quando perdo vedo che l'avversario può sì esser bravo ma sfrutta bug di gioco quali passaggi rapidi con i miei dif che vanno a raccogliere funghi a marzo, passaggi fatti apposta per essere intercettatti, insomma quanto già detto altre volte. Ora il problema è che questa variabilità non è naturale tipo Juve Venezia ripetuta 20 volte dove ogni tanto ci può essere la vittoria del Venezia, ma il codice del gioco (dopo 2 anni di progettazione) è così limitato che la variabilità è palesemente artificiosa e si traduce, almeno su pc, in un de jong che fa un controllo e spostamento di palla con una lentezza da partita dell'oratorio mentre l'avversario fa un recupero che neanche Bolt. Oppure quando capisci che la cpu controlla il tuo giocatore con determinati movimenti, cerchi di sfruttarli ma alla partita dopo ti trovi "tradito" perchè la partita è stata caricata in modo diverso. E' come guidare una macchina a ritmi velocissimi sapendo che in base all'avversario una volta lo sterzo non ti girerà o i freni ti tireranno lo scherzetto prima di una curva.
E purtroppo FIfa non è una valida alternativa XD
 
Esatto! Da circa 10 giorni è la mia "fase fortunata" in cui 8 partite su 10 i giocatori corrono hanno spunti e ciò mi ha portato in d2 (prima del reset di giovedì) anche se so di non essere da d2. Ma quando perdo vedo che l'avversario può sì esser bravo ma sfrutta bug di gioco quali passaggi rapidi con i miei dif che vanno a raccogliere funghi a marzo, passaggi fatti apposta per essere intercettatti, insomma quanto già detto altre volte. Ora il problema è che questa variabilità non è naturale tipo Juve Venezia ripetuta 20 volte dove ogni tanto ci può essere la vittoria del Venezia, ma il codice del gioco (dopo 2 anni di progettazione) è così limitato che la variabilità è palesemente artificiosa e si traduce, almeno su pc, in un de jong che fa un controllo e spostamento di palla con una lentezza da partita dell'oratorio mentre l'avversario fa un recupero che neanche Bolt. Oppure quando capisci che la cpu controlla il tuo giocatore con determinati movimenti, cerchi di sfruttarli ma alla partita dopo ti trovi "tradito" perchè la partita è stata caricata in modo diverso. E' come guidare una macchina a ritmi velocissimi sapendo che in base all'avversario una volta lo sterzo non ti girerà o i freni ti tireranno lo scherzetto prima di una curva.
E purtroppo FIfa non è una valida alternativa XD
Guarda, sto pensando che questi non mettono le lobby per amichevoli perché hanno capito che la gente invece di giocare questo coacervo di feci secche e putride giocherebbe solo le amichevoli e sarebbe finita la storia dei pacchetti de li m. loro.
 
Guarda, sto pensando che questi non mettono le lobby per amichevoli perché hanno capito che la gente invece di giocare questo coacervo di feci secche e putride giocherebbe solo le amichevoli e sarebbe finita la storia dei pacchetti de li m. loro.
Le stanno mettendo solo per il mobile forse perché non interessano a nessuno su quella piattaforma...
 
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Sopra abbiamo :
-Monete
-Crediti
-Contratti mirati.

Dove vedo se e quando scadono, ammesso che abbiano una scadenza?
Grazie.
 
Ecco, questo non mi piace. Trovato peggiorato il gioco anche su ps5, ma le manine perché non se le moncano?
Il dribbling attraversa corpi è venuto anche qua.
Addirittura fatto un goal in fuorigioco (con tanto di immagine ove si vede la zampa di Davidino ben oltre la linea e goal convalidato).
Mendy para anche i tiri sugli spalti. Ho fatto prova con squadra default e ho mangiato in testo a Virgilio. L'avversario ha perso la brocca e gli ho chiesto scusa per conto terzi.
Domani che pacchetto esce che ricarico subito la poste pay?

Ps: sempre moooolto meglio che su pc, ovviamente.
 
Ecco, questo non mi piace. Trovato peggiorato il gioco anche su ps5, ma le manine perché non se le moncano?
Il dribbling attraversa corpi è venuto anche qua.
Addirittura fatto un goal in fuorigioco (con tanto di immagine ove si vede la zampa di Davidino ben oltre la linea e goal convalidato).
Mendy para anche i tiri sugli spalti. Ho fatto prova con squadra default e ho mangiato in testo a Virgilio. L'avversario ha perso la brocca e gli ho chiesto scusa per conto terzi.
Domani che pacchetto esce che ricarico subito la poste pay?

Ps: sempre moooolto meglio che su pc, ovviamente.
Su STEAM le recensioni continuano a massacrarlo...
Ma non solo per i problemi tecnici ma anche per il gameplay e ovviamente per la carenza di modalità.
Per caso hai rilasciato anche tu una recensione li?
 
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