Eri partito così bene...sul finale non sono d'accordo - non credo esista lo script per farti perdere la partita ma esiste un livello comportamentale della I.a in maniera da rendere difficile una vittoria
In sostanza credo che tutto dipenda dalla nostra bravura o da come quel giorno noi ci approcciamo al gioco
@the elder io credo sia più corretto invece parlare di simulazione più che di realismo - il fattore "realismo" tende al visivo "assomigliare visivamente il più possibile alla realta" mentre la simulazione in questo caso specifico tende appunto a simulare il COMPORTAMENTO del reale per riprodurlo nel videogioco come-movimenti -comportamenti -azioni ecc ecc
Se nella tua domanda ti riferisci ad ottenere più imprevedibilità nel gioco in teoria dico si - ragionando dico no