Discorso falli è un po' un problema per tutti e due i calcistici, il programmatore viene spinto dalla community (soprattutto Pro) che vuole meno interruzioni.
Di Pes sappiamo tutto, di FIFA (anche per i new) è giusto sottolineare che i falli purtroppo sono altalenanti in base a come è impostata la partita.
Anche a me capitano partite con 1-2 falli fischiati e sono quelle partite impostate "veloci" quelle che si vuol finire in fretta per poter proseguire la stagione.
Ieri ad esempio dopo tempo che ci gioco ho scoperto che appena si dribbla l'avversario e costui si mette alle nostre calcagna, pigiando il tasto protezione e continuando l'azione si ha prima il vantaggio e poi il fallo da strattonamento, la IA in quel caso è ben tarata.
Altra cosa che si tiene poco conto è che su 2-3 falli per match fischiati,ci stanno almeno 4-5 vantaggi e potenziali falli, ci vorrebbe una slide apposita per togliere il vantaggio e dare fallo, allora sì aumenterebbero di gran lunga interruzioni di gioco e cartellini.
Sui rigori invece nulla da dire, tra fallacci della CPU e falli di mano ce ne sono parecchi