FIFA [TOPIC UFFICIALE] Parliamo qui del titolo EA

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@starchild tu che sei preciso ed attento ai dettagli:
Dettagli??? :oops:

Magari quello del pubblico presente o della squadretta che gioca nello stadio da 80000 posti (però vado a cercare se chi se ne è lamentato sempre su Pes per Fifa non dice niente).

Ma gli altri non sono proprio dettagli.

La forma in Pes è implementata malissimo, ma il fatto che in Fifa non ci sia (come mi pare) non è che sia poi un miglioramento.
La stamina in Pes negli ultimi anni è fatta bene. Ed influisce il giusto. Se la cpu esagera ad un certo punto ha un calo evidente. Se un giocatore non ne ha più, continua a giocare (non come capitava alcuni anni fa che sembrava morto) ma rende molto meno.

Se, ipoteticamente, dovessi trovare il gameplay accettabile, poi devo valutare tutto il resto (che non è le cut-scenes o le inquadrature prepartita).
 
Dettagli??? :oops:

Magari quello del pubblico presente o della squadretta che gioca nello stadio da 80000 posti (però vado a cercare se chi se ne è lamentato sempre su Pes per Fifa non dice niente).

Ma gli altri non sono proprio dettagli.

La forma in Pes è implementata malissimo, ma il fatto che in Fifa non ci sia (come mi pare) non è che sia poi un miglioramento.
La stamina in Pes negli ultimi anni è fatta bene. Ed influisce il giusto. Se la cpu esagera ad un certo punto ha un calo evidente. Se un giocatore non ne ha più, continua a giocare (non come capitava alcuni anni fa che sembrava morto) ma rende molto meno.

Se, ipoteticamente, dovessi trovare il gameplay accettabile, poi devo valutare tutto il resto (che non è le cut-scenes o le inquadrature prepartita).
@Adelmo Maria Soriani ha messo i : per invitare @starchild a rispondere alle tue domande (cui per altro sono interessato pure io) conoscendo lui i dettagli di fifa
 
@the elder secondo me dovremmo provarlo pad alla mano ... e sentire se “percepiamo” la fisicita di pes o quantomeno una parte della stessa (intendo peso sfera e giocatori) ... senza questa base per me sarà NO immediato ... ma con una base buona (magari non eccelsa come in pes) potrei provarlo ... ho guardato molti video in ferie e alcuni sembrano indegni, altri no ... secondo me (premessa una discreta fisica) come in pes anche in fifa molto dipende dal player ... se uno gioca con Corsa pigiata e tutto uno-due di prima sarà un effetto ping pong ... se uno gioca con giropalla, senza un eccessivo gioco di prima, usando la protezione sfera e tentando gli 1 vs 1 potrebbe essere un buon titolo ... ripeto fatta la premessa iniziale che per lo meno per me è fondamentale.
A seguire lato gameplay potrebbero esserci le slide di @fideco che mi pare essere un filo sul pezzo
 
Dettagli??? :oops:

Magari quello del pubblico presente o della squadretta che gioca nello stadio da 80000 posti (però vado a cercare se chi se ne è lamentato sempre su Pes per Fifa non dice niente).

Ma gli altri non sono proprio dettagli.

La forma in Pes è implementata malissimo, ma il fatto che in Fifa non ci sia (come mi pare) non è che sia poi un miglioramento.
La stamina in Pes negli ultimi anni è fatta bene. Ed influisce il giusto. Se la cpu esagera ad un certo punto ha un calo evidente. Se un giocatore non ne ha più, continua a giocare (non come capitava alcuni anni fa che sembrava morto) ma rende molto meno.

Se, ipoteticamente, dovessi trovare il gameplay accettabile, poi devo valutare tutto il resto (che non è le cut-scenes o le inquadrature prepartita).
non era una provocazione man..volevo davvero fornirti un'aiuto più qualificato..

io sono molto più fiscale con pes storicamente.
molto più capillare.
con fifa da sempre mi adatto..

a me non sembra implementata male la stamina..

in fifa non abbiamo una forma casuale per i players nella mod. carriera..abbiamo parametri come la lucidità che peró sono strettamente connessi all'allenamento..non sono randomici come la forma in pes.

per quanto concerne gli stadi generici ce ne son così tanti che troverai sicuramente quello che fa al caso tuo..quando gioco nella terza divisione tedesca vedo impianti verosimili per dire

sul pubblico ti risponderó, è una cosa che devo verificare perchè attualmente non so dirti
 
Domande in ordine sparso.

1) gli stadi sono sempre gremiti? Oppure la presenza del pubblico varia?
2) Alle squadre piccole che non hanno lo stadio presente nel gioco, ne viene assegnato uno "sensato"? Intendo come capienza, dimensioni, ecc.
3) la forma non esiste, mi pare. Quindi, a meno di infortuni o squalifiche, in pratica si schiera sempre la stessa squadra?
4) Ho visto che c'è una barra che si consuma durante la partita. Immagino sia la stamina. Si consuma in maniera logica? Soprattutto, l'effetto provocato dalla diminuzione della stamina è implementato bene?
1. Che ricordi io sempre gremiti
2. Mi è sempre parso che le squadre abbiano uno stadio consono.. in ogni caso, così come su Pes si può assegnare uno stadio alle squadre.. ma, al contrario di Pes, gli stadi fake sono tanti quindi si va di certo a trovare uno stadio che possa piacere
3. Dipende dalla modalità, in campionato, a meno di incontri ravvicinati e squalifiche o infortuni, effettivamente, non c'è una motivazione per cui bisogni cambiare squadra.. in carriera invece c'e il fattore lucidità che può mischiare un po' le carte in tavola (ma non eccessivamente)
4. Se non si adottano tattiche difensive eccessivamente aggressive la stamina non cala così tanto, secondo me.. al contrario se si usano tattiche aggressive la stamina cala moltissimo e si fa decisamente sentire
 
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Domande in ordine sparso.

1) gli stadi sono sempre gremiti? Oppure la presenza del pubblico varia?
2) Alle squadre piccole che non hanno lo stadio presente nel gioco, ne viene assegnato uno "sensato"? Intendo come capienza, dimensioni, ecc.
3) la forma non esiste, mi pare. Quindi, a meno di infortuni o squalifiche, in pratica si schiera sempre la stessa squadra?
4) Ho visto che c'è una barra che si consuma durante la partita. Immagino sia la stamina. Si consuma in maniera logica? Soprattutto, l'effetto provocato dalla diminuzione della stamina è implementato bene?

1) credo di si (almeno in Inghilterra)
2) sempre restando in Inghilterra ti direi di si;
3) Assolutamente no. Esistono per ogni giocatore 3 valori: forma, lucidità e morale. La forma è un valore da 1 a 100 ed è praticamente la stamina che vedi poi nella barra in campo. La lucidità è un po' come le freccette di PES con la differenza che su FIFA hanno un senso: aumenta se il giocatore si allena o gioca con regolarità altrimenti diminuisce. Per esempio ora mi sta rientrando da un infortunio di 2 mesi un titolare, ma ancora non posso schierarlo perché sta completamente giù di lucidità. Sto iniziando a portarlo in panchina e nel frattempo allenandosi crescerà. La lucidità incide credo anche sugli effetti dell'allenamento (un giocatore con lucidità alta si allena meglio e cresce di più nelle skill). Il morale invece dipende da tanti fattori sia di squadra che individuali (un giocatore che nel contratto ha "importante" e poi sta spesso in panchina si incazzerà alla lunga) e credo dipenda anche dal carattere dei vari giocatori (non tutti reagiscono allo stesso modo). Ho venduto un TD giovane e molto promettente perché ha iniziato a fracassarmi di email in cui si lamentava di non giocare.
4) Di base direi di si. Quando mi capita di giocare tanti minuti col mio modulo offensivo (che prevede pressing a tutto campo) a fine partita "sento" che i giocatori sono piantati. Vedi che non riescono più a star dietro all'avversario che scatta. Vedi anche la differenza quando a metà secondo tempo metti uno fresco.
 
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1. Che ricordi io sempre gremiti
2. Mi è sempre parso che le squadre abbiano uno stadio consono.. in ogni caso, così come su Pes si può assegnare uno stadio alle squadre.. ma, al contrario di Pes, gli stadi fake sono tanti quindi si va di certo a trovare uno stadio che possa piacere
3. Dipende dalla modalità, in campionato, a meno di incontri ravvicinati e squalifiche o infortuni, effettivamente, non c'è una motivazione per cui bisogni cambiare squadra.. in carriera invece c'e il fattore lucidità che può mischiare un po' le carte in tavola (ma non eccessivamente)
4. Se non si adottano tattiche difensive eccessivamente aggressive la stamina non cala così tanto, secondo me.. al contrario se si usano tattiche aggressive la stamina cala moltissimo e si fa decisamente sentire
Male il punto 1 e anche il 3, anche se lo sapevo già, speravo di essermi sbagliato.
Bene gli altri due.
 
1) credo di si (almeno in Inghilterra)
2) sempre restando in Inghilterra ti direi di si;
3) Assolutamente no. Esistono per ogni giocatore 3 valori: forma, lucidità e morale. La forma è un valore da 1 a 100 ed è praticamente la stamina che vedi poi nella barra in campo. La lucidità è un po' come le freccette di PES con la differenza che su FIFA hanno un senso: aumenta se il giocatore si allena o gioca con regolarità altrimenti diminuisce. Per esempio ora mi sta rientrando da un infortunio di 2 mesi un titolare, ma ancora non posso schierarlo perché sta completamente giù di lucidità. Sto iniziando a portarlo in panchina e nel frattempo allenandosi crescerà. La lucidità incide credo anche sugli effetti dell'allenamento (un giocatore con lucidità alta si allena meglio e cresce di più nelle skill). Il morale invece dipende da tanti fattori sia di squadra che individuali (un giocatore che nel contratto ha "importante" e poi sta spesso in panchina si incazzerà alla lunga) e credo dipenda anche dal carattere dei vari giocatori (non tutti reagiscono allo stesso modo). Ho venduto un TD giovane e molto promettente perché ha iniziato a fracassarmi di email in cui si lamentava di non giocare.
4) Di base direi di si. Quando mi capita di giocare tanti minuti col mio modulo offensivo (che prevede pressing a tutto campo) a fine partita "sento" che i giocatori sono piantati. Vedi che non riescono più a star dietro all'avversario che scatta. Vedi anche la differenza quando a metà secondo tempo metti uno fresco.
Solo per il punto 3.

Però tutto ciò solo in modalità carriera, se non sbaglio?
 
Se, come me, nella carriera ti piace crescere i giovani riuscire a mantenerli con lucidità accettabile diventa abbastanza difficile (visto che chiaramente non giocheranno molte partite) e questo è molto importante perché se hanno poca lucidità cresceranno più lentamente (e quindi magari è meglio darli via in prestito). Quando molti qua diciamo che la carriera di FIFA, pur con tutte le sue pecche, è un mondo avanti alla master è proprio per tutti questi aspetti che danno molta longevità (per non parlare dello scouting o delle trattative di mercato).
 
Solo per il punto 3.

Però tutto ciò solo in modalità carriera, se non sbaglio?

Ti direi di si. Non so onestamente come funziona la lucidità in un torneo secco che non l'ho mai fatto. Se gioco a FIFA è solo per fare la carriera (non credo di avere mai aperto ne volta ne FUT e forse ho fatto una volta qualche partita in una champions).
 
@the elder secondo me dovremmo provarlo pad alla mano ... e sentire se “percepiamo” la fisicita di pes o quantomeno una parte della stessa (intendo peso sfera e giocatori) ... senza questa base per me sarà NO immediato ... ma con una base buona (magari non eccelsa come in pes) potrei provarlo ... ho guardato molti video in ferie e alcuni sembrano indegni, altri no ... secondo me (premessa una discreta fisica) come in pes anche in fifa molto dipende dal player ... se uno gioca con Corsa pigiata e tutto uno-due di prima sarà un effetto ping pong ... se uno gioca con giropalla, senza un eccessivo gioco di prima, usando la protezione sfera e tentando gli 1 vs 1 potrebbe essere un buon titolo ... ripeto fatta la premessa iniziale che per lo meno per me è fondamentale.
A seguire lato gameplay potrebbero esserci le slide di @fideco che mi pare essere un filo sul pezzo
La fisicità di Pes te la scordi.

Guarda, tu probabilmente ti esalterai per le cut-scenes, il contorno, ecc.
Ma il tuo modo di giocare, che ci hai fatto vedere tante volte, è proprio all'opposto di Fifa.

Anche la modalità carriera, ho dato un'occhiata e mi sembra interessante.
Ma se poi la giochi come fai con la ML di Pes, cioè fai solo l'allenamento, ti perdi quasi tutto.
 
Se, come me, nella carriera ti piace crescere i giovani riuscire a mantenerli con lucidità accettabile diventa abbastanza difficile (visto che chiaramente non giocheranno molte partite) e questo è molto importante perché se hanno poca lucidità cresceranno più lentamente (e quindi magari è meglio darli via in prestito). Quando molti qua diciamo che la carriera di FIFA, pur con tutte le sue pecche, è un mondo avanti alla master è proprio per tutti questi aspetti che danno molta longevità (per non parlare dello scouting o delle trattative di mercato).
In realtà è molto facile mantenere la lucidità trip.. io mi creo sempre due squadre (una titolare ed una riserve) basta alternarle negli allenamenti e una volta preso il giro avrai sempre una squadra abbastanza lucida anche tra chi gioca poco
 
Rallentassero un pò le animazioni...sarebbe già diverso.
In una frazione di secondo il giocatore:stoppa-si gira-scatta-passa o tira.
Diventa tutto troppo veloce...
 
Vedendo sia questo che il video del Porto ho notato alcune cose molto positive rispetto al 21 che attualmente sto giocando dopo aver visto la beta immonda proposta a luglio da Konami…
Parto comunque da cosa vedo di negativo, perché ovviamente c’è anche quello…
Negativo:
- troppi capovolgimenti di fronte, anche se si tratta di due big inglesi con un altro ritmo rispetto all’Italia, troppo spesso ancora viene saltato il gioco a centrocampo in favore dei contropiede…4-3 è tanto, anche se i tempi regolamentari erano finiti 2-2, però su questo devo anche dire che vedendo la difesa avversaria ho qualche dubbio sul livello, in occasione del 4 gol non interviene pur avendo Rashford a 50 cm dal piede…
- portieri forse ancora un po’ troppo leggerini, anche se non capisco se dipenda da statistiche di tiro troppo alte bei giocatori o in statistiche di reattività e posizionamento troppo al ribasso…

Positivo:
- il gioco in generale sembra più verosimile, sia per animazioni dei giocatori che per situazioni, il CDM rientra comunque più che su Fifa 21 e anche se magari non pressa sempre attivamente comunque disturba l’azione avversaria impedendo alcuni passaggi, mentre sul 21 il più delle volte passeggia senza intervenire in nessun caso salvo prendendone il controllo…
- i portieri, pur essendo ancora un po’ troppo bucabili, parano di più…ho visto almeno 4 situazioni solo nel video del Man United dove sono state fatte parate da posizioni che notoriamente in FIFA hanno una percentuale realizzativa del 99,9%…

Premetto che in generale a me non piace giocare offline perché non riesco a trovare un punto di quadratura tra una CPU onesta nella difficoltà ma che sia anche sufficientemente intelligente da sembrare per lo meno reale…a difficoltà fino a campione il più delle volte vinco, ma già vedo delle forzature, a leggenda riesco, ma è incredibile alla volte vedere come viene scriptata la partita e boostata la CPU…per cui preferisco giocare online contro altre persone che pensano, anche se alle volte sono monotematiche nel modo di giocare…detto ciò spero che anche online si possano riscontrare i due elementi positivi…
 
@Lucawe11 questa è la demo di due anni fa. Avevo provato quella del 19 e non mi era piaciuta affatto. Questa molto migliorata. Sia nella grafica dei giocatori,sia per giocabilità.
Però mi sembrava di giocare alla beta di e-football :rotfl:
C'è la sorpresa finale...
 
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