Un esempio pratico, è Ciberpunk 2077: non tanto graficamente, ma a livello computazionale, hanno dovuto e voluto far girare con la stessa mole di dati, il gioco su PS5 in retrocompatibilità, sui pc di fascia alta e sulle vecchie console, però la versione di riferimento è quella più alta, PC di alta fascia, il risultato?
Ingiocabile su ps4/one, perchè non riuscivano computazionalmente a processare la mole di dati del motore grafico, ora sapete come hanno risolto? le versioni ps4/one girano con texture molto meno definite, ma soprattutto, la città è deserta, deserta, sembra che ci sia il lockdown covid, perchè non potendo processare i poveri chipset di ormai 9 anni fa, hanno dovuto togliere tutto, TUTTO.
Ora è giocabile, ma non è lo stesso gioco, su ps5/sx girà ovviamente bene anche se è la versione ps4 perchè sono più potenti e riescono ad avvicinarsi al gioco originale, ovvero pc di fascia alta
Secondo voi, per evitare questo, un gioco che sarà anche uguale su mobile, a livello di dati, che versione sceglierà per evitare che su mobile/ps4/one non giri?