Io ho trovato la quadra, mettendo pressing aggressivo, difesa alta al massimo, contenimento in centro, modulo flessibile, passaggio corto, costruzione manovra in centro, raggio azione 0, contenimento centro, ampiezza difesa 0, gengerpressing, titi kaka a tutte le squadre e poi variando una tattica offensiva e difensiva per ognuna e marcature personalizate, per me è il gioco definitivo. Mai divertito così in 20 anni.il gameplay è vecchio nella parte tattica, nei movimenti senza palla dei giocatori, nella fase difensiva dei giocatori , qua siamo indietro anni luce nei tempi del pressing e nella scelta di come e quando pressare, come postura del corpo ed intenzioni ( per esempio è ridicolo che quando la cpu ha una punta sola questa vada a pressare senza criterio avanti e indietro entrambi i difensori centrali quando si passano la palla tra di loro, come se fosse un torello da spiaggia, quando nel calcio reale la punta si piazza in mezzo ai due per tagliarli la linea di passaggio, per poi andare a pressare quello che porta la palla verso la zona laterale , preoocupandosi sempre di rimanere con la posture del corpo in modo da continuare ad oscurare la linea di pssaggio verso l altro centrale ) , e credetemi che lavorando sull ' intelligenza dei giocatori nel pressing il gameplay subirebbe una vera e propria trasformazione. Iil gameplay è vecchio nell' intelligenza dei giocatori