Ho ripreso ieri in mano per qualche partita PES 2017, così per curiosità.
Vi devo dire che sono rimasto perplesso. Il gioco sembra un po' più forzato ed imbustato ma allo stesso tempo anche più fluido e meno frustrante. Arbitraggio osceno bene o male come ora se non di più, livello di IA più facile (giocavo facilmente a Superstar) e cpu più variegata, grosso modo.
La cosa che mi ha un po' contrariato è che, tranne le migliorie grafiche apportate negli anni, non mi sento affatto di dire che PES 2017 sia un gioco peggiore di PES 2020 in termini di gameplay. Ha delle falle migliorate dalle edizioni successive ma cose che invece erano fatte meglio che sono state peggiorate poi. E questo in un'evoluzione triennale un po' è triste..
Ho ripreso poi PES 6 e ho notato alcune cose:
- siccome in PES6 è praticamente l'IA a determinare in base alle stats dove e come andrà a finire un passaggio, molte volte la CPU cannava il traversone e il passaggio, mandandolo lungo in out. Questa cosa nei PES nuovi non accade quasi mai, quando la cpu imposta l'azione, sarà calibrata al centimentro e difficilmente la palla finirà fuori (almeno alle difficoltà più elevate).
- in PES6 il contrasto (paradossalmente visto che è preimpostato al contrario dei PES attuali basati su collisioni) è molto più randomico. Se un difensore ti viene addosso si verifica un ventaglio di possibilità e a volte va pure tranquillamente a vuoto. Nei PES attuali quando un difensore si avvicina, se non attivi prontamente il grilletto (e volendo anche quando lo attivi spesso) automaticamente ti ha preso palla o ti ha steso a terra (spesso senza che venga fischiato fallo).
Vi devo dire che sono rimasto perplesso. Il gioco sembra un po' più forzato ed imbustato ma allo stesso tempo anche più fluido e meno frustrante. Arbitraggio osceno bene o male come ora se non di più, livello di IA più facile (giocavo facilmente a Superstar) e cpu più variegata, grosso modo.
La cosa che mi ha un po' contrariato è che, tranne le migliorie grafiche apportate negli anni, non mi sento affatto di dire che PES 2017 sia un gioco peggiore di PES 2020 in termini di gameplay. Ha delle falle migliorate dalle edizioni successive ma cose che invece erano fatte meglio che sono state peggiorate poi. E questo in un'evoluzione triennale un po' è triste..
Ho ripreso poi PES 6 e ho notato alcune cose:
- siccome in PES6 è praticamente l'IA a determinare in base alle stats dove e come andrà a finire un passaggio, molte volte la CPU cannava il traversone e il passaggio, mandandolo lungo in out. Questa cosa nei PES nuovi non accade quasi mai, quando la cpu imposta l'azione, sarà calibrata al centimentro e difficilmente la palla finirà fuori (almeno alle difficoltà più elevate).
- in PES6 il contrasto (paradossalmente visto che è preimpostato al contrario dei PES attuali basati su collisioni) è molto più randomico. Se un difensore ti viene addosso si verifica un ventaglio di possibilità e a volte va pure tranquillamente a vuoto. Nei PES attuali quando un difensore si avvicina, se non attivi prontamente il grilletto (e volendo anche quando lo attivi spesso) automaticamente ti ha preso palla o ti ha steso a terra (spesso senza che venga fischiato fallo).
Ultima modifica: