GIOCARE CONTRO LA CPU - Tattiche, strategie, moduli.

Comunque ho fatto 2 partite.. A me sembra tutto uguale, e non che sia un male visto che il gioco mi piace parecchio.. Forse e dico forse ho visto un pizzico in più reattività, chiaramente ci sarà da approfondire perché effettivamente 2 partite sono poche.. Ma uguale o no, l'importante è che continui a piacere
 
Sto notando più reattività anche in questa situazione, sulle rimesse del portiere cpu adesso il nostro giocatore sembra più libero di staccare ed arrivare per primo sul pallone anziché rimanere sotto l' avversario, problema che ci si portava dietro da pes 18


In generale continuo a trovarlo molto più reattivo soprattutto negli interventi difensivi, grazie anche ad un ritrovata funzionalità del cambio cursore

La ritrovata funzionalità del cambio cursore è dovuta all'aggiornamento di oggi? Il gioco l'ho posso riprendere in mano in tarda serata e sono curioso.
 
da sistemare la fisica dei contrasti...mi fischiano fallo contro se gli tocco un pixel di unghia, e non fischiano quando la cpu mi da un calcione in pieno stomaco nella mia area, con la quale riesce a far piegare in ginocchio il mio difensore segnando al 90'...

E poi diversi falli non li prendo perchè...la cpu mi compenetra, e quindi i miei non cadono mai!
Missà che è l'ultimo pes col fox engine che prendo.
 
Ultima modifica:
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Reattività? Ma dove la vedete?!? Anzi mai come oggi li ho visti lenti a girarsi, a fare passaggi e a stoppare. Bradipi, altro che reattivi.
Ma sapete perchè?

Campionato Master appena iniziato, TS 52, mai avuto un TS così basso, dopo anni ho sperimentato di persona, cosa significa avere il TS così basso; erano davvero ridicoli, infatti mi sono messo a ridere per quanto erano lenti ahahha :rotfl::rotfl:
In sostanza, iniziando la Master, con i relativi handicap, non posso giudicare il post-patch
 
Io dicevo semplicemente che se vai a vedere nei comandi il tasto r2 non compare come "proteggi palla", quindi è ovvio che molti non lo sappessero (compreso me), ed è per questo che dicevo che non aveva molto senso. Seconda cosa, come ho scritto, succede anche che riesca a vincere a Leggenda, quello su cui si discuteva è la palese difficoltà senza senso che si trova a questa difficoltà, perchè non è una vera e propria difficoltà (intesa come la CPU che crea meglio il gioco o cose così), ma un aumento delle capacità dei singoli giocatori avversari, che ti sovrastano in tutto e per tutto, dal punto di vista fisico, dal punto di vista difensivo (parlo della bravura nel contrastare i dribbling) e da molti altri punti di vista. Parlo quindi di giocatori sulla carta scarsi che diventano mostri contro i giocatori molto più forti. Di questo stiamo parlando. Poi se c'è qualcuno che ormai riesce a giocare a Leggenda senza smadonnare (che poi vorrei proprio vederlo quando gioca) buon per lui, che sia manuale o no, significa che riesce (ed ha avuto il tempo) ad ovviare a queste problematiche. Sta di fatto che Leggenda non è fatta bene, e non sono solo io che lo dico, anzi.
A leggenda non ho giocato molto. La CPU accelera ed enfatizza alcune giocate. Mi dà l'impressione che cerchi la via più breve per il gol. Ma dovrei provare più a lungo. A superstar per ora mi diverto perché vedo la CPU giocare,il più delle volete,come piace a me. Coi dribbling,passaggi sbagliati,gol mancati ed altro. Quindi sul discorso difficoltà Leggenda sono d'accordo con te. Per quel che riguarda R2 non è il tasto protezione palla,come saprai su Pes non c'è. Però quando viene tenuto premuto il giocatore tiene il pallone più vicino al piede rispetto a quando si corre normalmente, quindi è più difficile(ma non molto) che la CPU glielo porti via. Il rovescio della medaglia è che con R2 premuto il giocatore corre più piano, quindi in movimento viene rimontato più facilmente e,l'avvicinarsi del difensore fa partire l'animazione di protezione palla.
 
  • Mi piace
Reazioni: Ccipo1998
A leggenda non ho giocato molto. La CPU accelera ed enfatizza alcune giocate. Mi dà l'impressione che cerchi la via più breve per il gol. Ma dovrei provare più a lungo. A superstar per ora mi diverto perché vedo la CPU giocare,il più delle volete,come piace a me. Coi dribbling,passaggi sbagliati,gol mancati ed altro. Quindi sul discorso difficoltà Leggenda sono d'accordo con te. Per quel che riguarda R2 non è il tasto protezione palla,come saprai su Pes non c'è. Però quando viene tenuto premuto il giocatore tiene il pallone più vicino al piede rispetto a quando si corre normalmente, quindi è più difficile(ma non molto) che la CPU glielo porti via. Il rovescio della medaglia è che con R2 premuto il giocatore corre più piano, quindi in movimento viene rimontato più facilmente e,l'avvicinarsi del difensore fa partire l'animazione di protezione palla.
So che non c'è il tasto per la protezione, infatti facevo il discorso sempre in relazione alla difficoltà Leggenda, dove qualsiasi cosa fai la CPU ti sovrasta. Quindi direi che siamo d'accordo :)
 
  • Mi piace
Reazioni: zona Cesarini
Ho giocato 4 partite post DLC di oggi, nella mia master che sto facendo col Chelsea. Non ho onestamente trovato grosse differenze rispetto a ieri. Si forse un pelino in più di scioltezza nei movimenti brevi e nei dribbling però le meccaniche sono rimaste uguali secondo me. Cursore sempre un po' così, falli come prima, e movimenti dei tuoi giocatori in alcune situazioni di gioco, sempre un po' illogici. Cmq mi divertivo fino a ieri, continuo a divertirmi adesso. Penso che per una variazione più consistente delle meccaniche di gioco bisognerà aspettare fine ottobre come avevano comunicato nei giorni scorsi
 
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Infatti, è davvero difficile quest anno, per fortuna però, perché le cose semplici dopo un po' mi stancano, invece il livello leggenda aumenterà la longevità del gioco...
Una volta si usava di salire piano piano con i livelli, almeno io ho fatto sempre così.
Ora si parte da leggenda e ci si domanda se si perde 6 a 0???
 
da sistemare la fisica dei contrasti...mi fischiano fallo contro se gli tocco un pixel di unghia, e non fischiano quando la cpu mi da un calcione in pieno stomaco nella mia area, con la quale riesce a far piegare in ginocchio il mio difensore segnando al 90'...

E poi diversi falli non li prendo perchè...la cpu mi compenetra, e quindi i miei non cadono mai!
Missà che è l'ultimo pes col fox engine che prendo.
Quanto ti capisco, giochi passano ma i problemi sono sempre quelli.
Però c'è Iniesta dai che insegna.
 
  • Mi piace
Reazioni: Vegetto SSj
@the elder hai giocato la partita in amichevole vero?

Comunque la vedo dura. Nella tua partita è stata evidente la mancanza dei falli, dribbling, 1vs1, la cpu in un continuo triplicare il tuo portatore di palla, concedendo solamente le fasce per i cross...

Il superstar così com'è non mi piace e se penso che nella modalità campionato/coppa è ancora peggio, io abbandono offline.
No, campionato.
 
  • Mi piace
Reazioni: Lele74
Ciao @Magic_Of_Immortality hai scaricato patch? Hai notato se hanno messo a posto i buchi tra i reparti? ;)
Ciao zona, si si l'ho scaricata, quel "2 partite" era riferito al post patch :rotfl:
Comunque, come detto, non ho notato grandi differenze in generale, quindi neanche per ciò che riguarda i reparti.. Infatti,se non erro, Konami ha si parlato di correzioni che verranno fatte (si spera) ma non con questa patch, bensì con quella di fine ottobre (che sicuramente sarà anche accompagnata da un data pack)
 
La ritrovata funzionalità del cambio cursore è dovuta all'aggiornamento di oggi? Il gioco l'ho posso riprendere in mano in tarda serata e sono curioso.
Si, finalmente si riescono a selezionare i giocatori con reattivita' , pre patch, soprattutto in difesa, era veramente drammatico
 
Ciao zona, si si l'ho scaricata, quel "2 partite" era riferito al post patch :rotfl:
Comunque, come detto, non ho notato grandi differenze in generale, quindi neanche per ciò che riguarda i reparti.. Infatti,se non erro, Konami ha si parlato di correzioni che verranno fatte (si spera) ma non con questa patch, bensì con quella di fine ottobre (che sicuramente sarà anche accompagnata da un data pack)
Se non erro .. non dovevano anche sistemare i corpi con le magliette .
 
Anche per me i giocatori sono un pó più reattivi soprattutto su palle alte e ribattute... piccole correzioni ma significanti... brava Konami!
 
Ciao zona, si si l'ho scaricata, quel "2 partite" era riferito al post patch :rotfl:
Comunque, come detto, non ho notato grandi differenze in generale, quindi neanche per ciò che riguarda i reparti.. Infatti,se non erro, Konami ha si parlato di correzioni che verranno fatte (si spera) ma non con questa patch, bensì con quella di fine ottobre (che sicuramente sarà anche accompagnata da un data pack)
Grazie @Magic_Of_Immortality , vorrà dire che fino a fine ottobre si andrà senza modulo fluido!!! :confused:;)

PS: avevano detto "con la prima patch":
:mad:
"...miglior posizionamento della linea di difesa e centrocampo, considerate al momento un po' troppo distanziate e non organiche, tanto da rendere difficile lo spostamento veloce della palla con pochi tocchi da una sezione all'altra del campo. La correzione, in questo senso, dovrebbe consentire di mantenere la squadra più corta e compatta per favorire azioni veloci in eFootball PES 2020."

2. Better positioning of the defense line and midfield line
Some people pointed out that there was a gap between the defense line and the midfield line, which allowed killer passes to reach the foward attackers with ease.
We noticed that this resulted in a fast-paced game, since it was possible for the ball to reach the front lines with only a few passes.
With the fix, it will become harder for the ball to reach the attackers, so constructing the play will be more important during matches.
As a result, the pace of the game will come closer to reality.


Santa Pazienza!!!!!!! :cool::confused:
 
Ultima modifica:

Statistiche forum

Discussioni
38,821
Messaggi
2,096,785
Utenti registrati
95,463
Ultimo utente registrato
gemwinblue1