PES 2020 - Notizie e commenti [10]

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@the elder @ninosbangif @tarassato @Kimi85 @Ronin @Lucawe11 @Ciompix

Oggi voglio passare il feedback a Konami mi servirebbero:

1) Bella Immagine di un arbitro catturata da PS4 in game

2) Una bella immagine del riquadro delle Tacche della CPU

3) DECIDIAMO assieme quale deve essere il 3° punto del Feedback. Io vorrei un bel manuale ad esempio, che pare non sia ancora uscito.


Di rivedere i trasferimenti in ML dei giocatori che senza clausola altrimenti non vengono.

Risistemare i contratti(in ML scadono il 31/08 e nella realtà scadono il 30/06)

Rivedere le regole dei campionati(specie glì ingressi in CL)
 
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Reazioni: Sawyermat11
No no aspetta, anche se so che sicuramente non hai citato nello specifico il mio caso. Secondo me non è che segnano 2 gol a partita, ogni partita, su punizione. O nemmeno 2 in 5 partite.

La riflessione che io faccio, è sull'efficacia, e sulla percentuale di riuscita. E su CHI le tira.
Ultimamente ho giocato 5 partite, 4 di coppa Konami, una esibizione.
In queste ultime due partite, come dicevo, prima un attaccante dell'Angers (Ligue 1), poi Livaja dell'AEK Atene, mi hanno purgato su punizione.

Quella di Livaja era molto vicina, praticamente sulla riga del limite dell'area di rigore, e non mi ha sorpreso.
Ma quella di quella punta francese, non voglio dire minchiate ma mi pareva si chiamasse Pajot, ha fatto una punizione da molto lontano, girando la palla, facendo un gol che nemmeno Roberto Carlos o uno specialista di quelli seri. E ciò non vuol dire nulla, sarà capitato anche ai non-Roberto Carlos di segnare bei gol su punizione.

Poi l'esempio mio della Master (ormai abbandonata per altri motivi) con il Pisa, e delle mie 4 punizioni su 4 messe a segno con Moscardelli.

Prima ricordavo, e parlo anche per quelle che tiro io, che ci dovevo mettere un po' di impegno e un po' di tempo nell'apprendere come si tiravano, come si angolavano, e come si dosavano in potenza per riuscire nell'esecuzione di un tiro su calcio di punizione. Invece qui ho imparato prima a segnare su punizione che, per dirne una, fare due trick di base per stoppare palla o per eludere un minimo intervento difensivo avversario.

Ci tengo a specificare che poi, nella stessa partita contro l'AEK Atene, Livaja ha tirato una punizione ma io son riuscito a difendermi bene, tra barriera e portiere, si è rivelata una punizione pericolosa, ma non letale.

In conclusione, io le trovo sempre troppo efficaci, forse un pelino troppo sbilanciate rispetto al resto delle cose che vanno imparate.
Comunque delle sentenze, e secondo me andrebbero un minimo depotenziate specie con alcuni tiratori, ma non una situazione così drammatica come forse per molti è.
Anche un tiratore medio inquadra la porta. Insomma, così non va, qualche volta dovrebbero pure sparacchiarla alta o molto a lato. Non trovi?

PS: mi scuso sempre per l'assenza di contributi video, che ero solito allegare, ma devo ancora capire come fare con il PC.
Si, sono d'accordo.
Certamente certi tiratori sembrano troppo efficaci.
Ma, attenzione, non è che in serie B non segnino su punizione o che nel campionato cileno non ci sia qualche ottimo tiratore di punizioni.
Credo che il problema più grande, quello che possa comunque dare un'impressione di eccessiva efficacia, è che le tirano comunque sempre bene. E, soprattutto, sempre allo stesso modo.
Quindi, eventuali gol, li fanno SEMPRE allo stesso modo. Salvo deviazioni della barriera.
In pratica, ti fa gol Pjanic, che ci sta, in un certo modo.
Ti fa gol uno dell'Angers, che ci può anche stare, però lo fa allo stesso identico modo con cui lo aveva fatto Pjanic.
Questo, chiaramente, stona.

Per le nostre, in realtà al momento non ne sto segnando molte,
Ma è dallo scorso anno che sostengo che siano troppo efficaci.
 
Ragazzi ecco il draft (manca immagine per le TACCHE e mi accorgo di due o tre errori di inglese che correggerò).

Chiedo ad @admin la possibilità di usare il logo del forum esclusivamente a questa immagine che vorrei postare su Facebok, pagina ufficiale di Konami e su Twitter ad Adam e compagnia bella.

Ho scelto queste 3. Lascerei fuori Master e Traduzione per il momento per concentrarmi sul GAMEPLAY.

125329

Traduzione:

1) ARBITRI: va bene che siano permissivi e realistici per il gioco duro ma che fischino almeno gli interventi più pesanti. Altrimenti si torna a fare tiki taka e nessuno utilizzerà 1 vs. 1 se la CPU ha questo vantaggio.

2) TACCHE ROSSE/BLUE: molto meglio dell'anno scorso ma due piccole correzioni. La CPU che rimane BLUE quando perde fino a fine partita e la CPU che in coppa se non vince già dal 60° diventa il peggior Zeman.

3) ON-LINE MANUAL: do' cazzo sta?
 
Ultima modifica:
Sai qual è un altro problema irrisolvibile al 100% che dipende dalle inquadrature. In campo o replay o cambi di telecamera colori magliette e chiaro o scuro cambiamo in modo impressionante. Quindi se regoli una cosa sballi l’altra.
Trovo veramente molto strano questo. Perché la luce sembra allora essere impostata manualmente. Allora mi chiedo è una vera global illumination? Se ci sono queste variazioni nooooooo. La global ha il vantaggio di impostarla una volta e fa tutto in automatico. Avrete già visto video su unreal che addirittura potrebbe impostarla l’utente la quantità di luce, ombre ecc ecc.

Qui lasciatemelo dire, è fatto tutto con i piedi.


Io ho sempre notato uno sfarfallio ( corpo e viso ) nel titolo Konami ( dal 2014 in poi per essere preciso )..fastidiosissimo: nei calci di punizione, corner, o replay..veramente un pugno nell'occhio. L'ho ritrovato anche in Metal Gear Solid V..quindi ok..marchio di fabbrica?!?! Sono diventato di gomma a settare tv..l ho addirittura cambiata ( non solo per questo..ovvio!) ma niente da fare. Il konami stadium è sempre stato il mio incubo! Sfarfallio, colori, pubblico, manto...tutto sbagliato! Nella demo del 2020 avevo tirato un bel sospiro di sollievo: nessun pugno nell'occhio. Compro la copia del gioco..parto con la ML con il mio Milan..prima a San Siro ( di sera..mio orario preferito )..e vedo il pubblico nero..e i replay con i giocatori con un contorno scuro e plasticoso. Noooooooooooooooooooooooo!!!!!
 
Se c'è un difetto, anche se non capita sempre ma solo qualche volta, sempre difetto rimane.
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mamma mia, siete diventati pure professionali. Grandissimi. (y)(y)(y)

@thelder che ne dici di inventare una macchina del tempo e portare le lancette dell'orologio indietro di una trentina di anni, con queste simulazioni calcistiche di adesso, per noi coito ininterrotto... forche a scuola... niente patata (ehm adesso forse esagero ) :)
 
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Reazioni: Mauri151083
Ragazzi ecco il draft (manca immagine per le TACCHE e mi accorgo di due o tre errori di inglese che correggerò).

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Traduzione:

1) ARBITRI: va bene che siano permissivi e realistici per il gioco duro ma che fischino almeno gli interventi più pesanti. Altrimenti si torna a fare tiki taka e nessuno utilizzerà 1 vs. 1 se la CPU ha questo vantaggio.

2) TACCHE ROSSE/BLUE: molto meglio dell'anno scorso ma due piccole correzioni. La CPU che rimane BLUE quando perde fino a fine partita e la CPU che in coppa se non vince già dal 60° diventa il peggior Zeman.

3) ON-LINE MANUAL: do' cazzo sta?
Sei un grande!!!!
Le punizioni ???!!!! :p:p
 
Io ho sempre notato uno sfarfallio ( corpo e viso ) nel titolo Konami ( dal 2014 in poi per essere preciso )..fastidiosissimo: nei calci di punizione, corner, o replay..veramente un pugno nell'occhio. L'ho ritrovato anche in Metal Gear Solid V..quindi ok..marchio di fabbrica?!?! Sono diventato di gomma a settare tv..l ho addirittura cambiata ( non solo per questo..ovvio!) ma niente da fare. Il konami stadium è sempre stato il mio incubo! Sfarfallio, colori, pubblico, manto...tutto sbagliato! Nella demo del 2020 avevo tirato un bel sospiro di sollievo: nessun pugno nell'occhio. Compro la copia del gioco..parto con la ML con il mio Milan..prima a San Siro ( di sera..mio orario preferito )..e vedo il pubblico nero..e i replay con i giocatori con un contorno scuro e plasticoso. Noooooooooooooooooooooooo!!!!!
purtroppo sono i risultati dell hdr con ps4 pro, mio consiglio e' di disattivarlo
 
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Reazioni: M4turcus
E vabbè ma questa è la solita sfortuna Konami... Come quando licenziano 25 squadre in "Altre Europa", ma nelle coppe europee non ne va quasi nessuna in quell'edizione (è capitato anche questo). Sono pure sfortunati.


Guarda sull'annunciarla o meno la Serie B, sulla "meritevolezza" di un annuncio, non si può dire. Alla fine pure il Brasileirao Serie B è stato annunciato nel contesto di un grande evento e dandogli un certo risalto.

Per quanto riguarda la convenienza o meno di avere la Serie B licenziata ufficialmente, conviene sia per chi ha PS4 (si risparmia spazio per altri kits da importare per altri campionati) e sia ovviamente e soprattutto per chi ha Xbox One.
Nel caso della B brasiliana il discorso è un po' diverso data la visualizzazione che stanno dando al Sud America negli ultimi anni , proprio in Brasile in modo particolare, non so ma sinceramente non ce li vedo a fare un evento dedico alla B italiana , se lo dovessero fare sarebbe una prima in assoluto per un campionato di seconda lega europa, non lo ricordo ne' per la b spagnola, quando era licenziata, né per la b francese , però chissà, magari hanno capito che il marketing buono si fa pure con le piccole cose , indicherebbe inoltre un particolare occhio di riguardo da parte loro per il nostro paese

Sul secondo discorso hai ovviamente ragione, con la licenza della B si recuperano slot per extra edit e potranno averla pure i Boxari
 
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Reazioni: crazy for soccer
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1) ARBITRI: va bene che siano permissivi e realistici per il gioco duro ma che fischino almeno gli interventi più pesanti. Altrimenti si torna a fare tiki taka e nessuno utilizzerà 1 vs. 1 se la CPU ha questo vantaggio.

2) TACCHE ROSSE/BLUE: molto meglio dell'anno scorso ma due piccole correzioni. La CPU che rimane BLUE quando perde fino a fine partita e la CPU che in coppa se non vince già dal 60° diventa il peggior Zeman.

3) ON-LINE MANUAL: do' cazzo sta?

Certo che ne hai di tempo da perdere..
A parte gli scherzi.. questo post dove sarà possibile vederlo poi??
 
Sei un grande!!!!
Le punizioni ???!!!! :p:p
credo sia meglio focalizzarsi su poche cose mirate.
Se segnaliamo tutto quello che non va bene o che potrebbe essere migliorato, probabilmente si verrebbe considerati meno.
Ammesso di essere tutti d'accordo, cosa impossibile.

Le punizioni andrebbero riviste completamente, ma non è pensabile che venga fatto con una patch.
Bisogna "lavorarci" in prospettiva futura.
Ma soprattutto, tanti scrivono che subiscono pochissimi gol, qualcuno addirittura nessuno.
Io, da quando le conto, un gol su 12 punizioni tirate dalla cpu.
@ninosbangif ha chiarito che il suo problema non è il numero di gol segnati dalla cpu su punizione ma come e, al limite, chi le segna.

Tu, per avere le idee più chiare, in 10 partite quante punizioni (tirate in porta) concedi e quante ne segnano?

Perchè, se per ipotesi decidessero di depotenziarle, io che nelle ultime 25 partite ho subito 12 punizioni tirate in porta di cui solo una realizzata, finirei per non subire più nemmeno un gol su punizione.
E non andrebbe bene.
 
credo sia meglio focalizzarsi su poche cose mirate.
Se segnaliamo tutto quello che non va bene o che potrebbe essere migliorato, probabilmente si verrebbe considerati meno.
Ammesso di essere tutti d'accordo, cosa impossibile.

Le punizioni andrebbero riviste completamente, ma non è pensabile che venga fatto con una patch.
Bisogna "lavorarci" in prospettiva futura.
Ma soprattutto, tanti scrivono che subiscono pochissimi gol, qualcuno addirittura nessuno.
Io, da quando le conto, un gol su 12 punizioni tirate dalla cpu.
@ninosbangif ha chiarito che il suo problema non è il numero di gol segnati dalla cpu su punizione ma come e, al limite, chi le segna.

Tu, per avere le idee più chiare, in 10 partite quante punizioni (tirate in porta) concedi e quante ne segnano?

Perchè, se per ipotesi decidessero di depotenziarle, io che nelle ultime 25 partite ho subito 12 punizioni tirate in porta di cui solo una realizzata, finirei per non subire più nemmeno un gol su punizione.
E non andrebbe bene.
Il problema non è tanto quante punizioni concedi...Il problema è la letalità chirurgica con cui chiunque le tiri fa centro.Per me è diventato quasi meglio prendere un rigore contro che una punizione :D:p:p
 
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Reazioni: Bonola MM1
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1) ARBITRI: va bene che siano permissivi e realistici per il gioco duro ma che fischino almeno gli interventi più pesanti. Altrimenti si torna a fare tiki taka e nessuno utilizzerà 1 vs. 1 se la CPU ha questo vantaggio.

2) TACCHE ROSSE/BLUE: molto meglio dell'anno scorso ma due piccole correzioni. La CPU che rimane BLUE quando perde fino a fine partita e la CPU che in coppa se non vince già dal 60° diventa il peggior Zeman.

3) ON-LINE MANUAL: do' cazzo sta?

Bellissimo, Delio. Ottimo lavoro. Per un attimo ho pensato fosse un'immagine ufficiale di una patch in via di annuncio. E sinceramente spero lo diventi.
Avanti così
 
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Reazioni: deliux9
Su non essere suscettibile che si scherza qui dentro..

Bisogna anche saperle fare le battute.

La tua non fa ridere, perchè ho perso 1 ora dietro quella slide e anzi lascia intendere il solito atteggiamento da Forumista passivo che l'unica cosa che sa fare è lamentarsi del gioco o fare battute su iniziative altrui.

Quindi azinchè dare del suscettibile prossima volta pensa ad un commento più intelligente.

Ricordo che è pieno di EDITOR qui dentro che "perdono" nottate GRATUITAMENTE per darci un FO al D1, cosa che sicuramente ne benefici anche tu.
 
Per me il problema più grave che si porta da anni Pes è la mancanza di rigori contro la cpu.. la quasi totale assenza di interventi fallosi dentro l’area.. ma credo che questo non verrà più risolto su questa generazione di consolle..
 
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