Come qualcuno ha capito (e qualcuno no

) la partita è a livello professionista.
Come affermano
@davidovic e
@deliux9 (e anche altri), è il livello migliore, soprattutto per chi gioca fullmanual, se si vuole una cpu che giochi in maniera "umana".
Nel senso che faccia meno giocate palesemente forzate.
Ma c'è un problema.
Pur non essendo facilissimo, molto spesso la cpu è quasi innocua.
Perchè già non tira molto a livelli più alti, figuriamoci a professionista.
Ed è piuttosto molle in difesa.
La stessa partita contro l'Empoli, fatta al mattino, era finita con 14 tiri a 0 per me.
Con la cpu che ha giocato tutta la partita, anche in svantaggio, con la terza tacca dell'atteggiamento off/dif fissa.
Quindi ho fatto questo.
Secondo controller, squadra della cpu in modalità allenatore.
NO al cambio automatico di atteggiamento off/dif della cpu, appena inizia la partita quarta tacca alla cpu.
Cosa ha comportato questo?
Quattro partite di serie A, 32 tiri complessivi della cpu. Decisamente di più del solito anche a superstar e ancora più differenza con il livello professionista.
Ma, allo stesso tempo, solo 5 gol subiti.
Perchè, se non fosse ancora chiaro a qualcuno, la cpu diventa più forte solo con forzature o boost alle statistiche.
Allo stesso tempo, qualche spazio in più per noi, difesa della cpu a volte più alta e meno perfetta nel chiudersi, ma con un'aggressività maggiore di quella che ha normalmente a professionista.
Ovviamente non si risolvono i difetti del gioco.
Contro l'Inter, 6 tiri per parte.
Ma perchè Naingollan e Perisic soli dal limite non tirano ma cercano il passaggio dentro o perchè Icardi lanciato a rete si defila.
Ma almeno 59% di possesso per l'Inter.
Oppure, derby belga Zulte - Kortwick, alcune evidenti forzature della cpu. Per via del boost "derby" (altra stupidaggine, va bene rendere la cpu più aggressiva, ma non più forte).
Ma almeno questa volta ha fatto 3 gol con 10 tiri.
E' una soluzione provvisoria e non perfetta, sperando che la patch faccia miracoli.
E comunque da rivalutare dopo il 25.