Qui, secondo me, vediamo quanto margine di miglioramento può avere l'IA che gestisce i nostri giocatori, il movimento del player cpu e relativa conclusione è corretto quello che è completamente sballato è il movimento del centrale, ai nostri tempi si chiamava stopper , caro Elder

, che non può correre verso la palla completamente fuori tempo, immagino dipenda dal tempo che occorre all'utente per prenderne il controllo manuale, lì deve essere stretto sull'attaccante e non farlo girare, o cercare di non farlo girare, oppure assecondare il movimento ed andare a contrastare il tiro...... sarà per la play 7
