PES 2019 - Notizie e commenti [5]

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Da IGN


"Se nella serie FIFA permane la sensazione del “one man gang” pronto a schizzare verso l'area di rigore il più velocemente possibile dribblando qualsiasi cosa, in PES 2019 il pallone appoggiato lateralmente per far partire una sgroppata sulla fascia del proprio esterno o un passaggio ben calibrato per lanciare in porta il proprio bomber di fiducia sono qualcosa di esaltante. Si avverte quasi la “pesantezza” del pallone e la resistenza dell'aria mentre si prova una sciabolata morbida alla Beckham o quando si imbecca con un filtrante alto (depotenziato a questo giro!) il Suarez della situazione. Anche un tocco vellutato in area di rigore richiede un po' di pratica per evitare che i difensori avversari intercettino con facilità il pallone. E questo indipendentemente dall'altezza del manto erboso (c'è anche quella!) e dalle condizioni atmosferiche."
"L'IA muove i difensori e i centrocampisti in fase difensiva con molta attenzione e crea dei raddoppi intelligenti: spesso nascono degli scontri mai visti in nessun'altra simulazione calcistica .
Tackle, spinte, blocchi e in generale tutte le collisioni esaltano (e non poco) il giocatore: merito del motore fisico rinnovato e del Fox Engine che sembra aver cancellato qualsiasi tipo di compenetrazione poligonale. Nelle partite disputate contro avversari umani falli e cartellini sono stati fischiati con buona regolarità: contro la CPU la questione è tutta da verificare, dopo le performance molto, molto discutibili degli ultimi anni."
"
I contrasti sono impressionanti, così come il controllo di palla che permette ai fini palleggiatori alla Coutinho di passare il pallone con una precisione assoluta. Tocchi di prima e d'esterno, stop di petto e colpi di testa offrono un gran bel numero di soluzioni per gli attaccanti. Che si attacchi centralmente o con un arrembaggio sulle fasce, il computer cerca sempre la soluzione più adatta al contesto tattico. Qualche giocata isolata con il Maradona della situazione o un possesso palla prolungato in stile “tiki taka” possono agevolare, ma non sarà così facile aprire in due le difese avversarie. Costruire azioni elaborate è molto bello, così come cercare degli uno-due efficaci per saltare il Thiago Silva o Chiellini di turno o ripartire a tutta velocità verso la porta avversaria. Per rendere più realistico il comportamento dei calciatori in campo Konami ha aggiunto altre 11 nuove abilità (sono 39 in totale): tra le più interessanti i passaggi “no look” e il portiere “para rigori”.

Per quanto riguarda la fase realizzativa, il team di sviluppo ha lavorato duramente per migliorare la meccanica di tiro che terrà conto di parametri come la fisica del pallone, la posizione del giocatore rispetto alla palla, l'abilità e lo stile di tiro. Personalmente trovo il tutto un filo poco immediato ma si tratta di gusto personale. Probabilmente è colpa dei portieri che intercettano tutte le mie conclusioni..."

Che bello leggere queste cose.

Se sotto sotto fosse l'anno del sorpasso anche nei giudizi della critica?
 
Per me un pes 19 simile al 18 non mi fa fare però salti di gioia.
Un gioco uguale all’altro ci rende felici? Mha

Vedo molte sgroppate sulle fasce. Molte interruzioni di gioco. Troppe.

Illuminazione buona di per se. Ma il resto?

La neve nemmeno l’avrei citata fosse in Konami tanto è una banalità a farla.

Se per un attimo fossimo più lucidi e meno coinvolti onestamente che c’è di nuovo.

Gli appassionati lo comprano certo. Ma per un nuovo utente? Non parlo di licenze ecc ecc.

Ma sono troppi anni che non c’è un qualcosa che ci faccia dire Wowwwwww
 
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Fifa tende troppo alla spettacolarizzazione e al esibizionismo .
io Fifa dal punto di vista di campo e gameplay neanche lo prendo in considerazione sinceramente.(intendo le dinamiche di gioco)..invece a livello di tasti dedicati è avanti anni luce..
ma negli ultimi in fifa ho visto proprio un involuzione dal punto di vista simulativo..
 
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Si ma Bonola un conto i premi, un conto sono gli articoli..dove c'è sempre stato un giudizio non totalmente soddisfacente
Si vede che Ea paga meno visto che si è sempre detto che Ea paga tutti tuber compresi.
Perché se oggi crediamo a queste riviste come leali, significa che allora anche prima erano obbiettive.
Non si può cambiare parere su riviste a seconda del vento. Questo intendo
 
Si vede che Ea paga meno visto che si è sempre detto che Ea paga tutti tuber compresi.
Perché se oggi crediamo a queste riviste come leali, significa che allora anche prima erano obbiettive.
Non si può cambiare parere su riviste a seconda del vento. Questo intendo
Bhe..dipende da cosa si vuole vedere! per me fino al 2016 era anche troppo facile sparare a zero su pes..il cambio di rotta c'è stato dal 2017, ed è proprio per questo che sarebbe il momento buono per sparare una bomba che torni a "consacrare" il titolo...

ma purtroppo c è una evoluzione di anno in anno ma niente dal punto di vista delle modalità etc..che faccia incuriosire possibili nuovi gamer! tanto le nuove leve hanno fifa come riferimento e se non c'è qualcosa che possa invogliarli a comprare pes non cambieranno mai....ci vorrebbe qualcosa di nuovo tipo la modalità carriera di Nba2k..(per dirne una)..

sarebbe qualcosa di nuovo che crea curiosità anche per chi non ha mai provato pes!

cmq sono sicuro che con le nuove leghe le vendite aumenteranno di molto
 
io Fifa dal punto di vista di campo e gameplay neanche lo prendo in considerazione sinceramente.(intendo le dinamiche di gioco)..invece a livello di tasti dedicati è avanti anni luce..
ma gli ultimi fifa proprio hanno visto un involuzione dal punto di vista simulativo..
L unico tasto che mi andrebbe di fifa in pes è la famosa protezione della palla ..troppi tasti per me ne verrebbe fuori un circo orfei ..
 
L unico tasto che mi andrebbe di fifa in pes è la famosa protezione della palla ..troppi tasti per me ne verrebbe fuori un circo orfei ..
a ti sembra poco? hai idea di come cambierebbe il gameplay? di come in certe situazioni rallenterebbe il ritmo, darebbe nuova fisicità e di quante nuove possibilità verrebbero a crearsi in un azione??

non è una cosa da poco...

per quanto riguarda gli altri tasti non vanno ad influire più di tanto sul gameplay...
 
Il video caricato proprio dal PES Team si può sapere se la CPU è a livello Superstar? Magari è già stato detto ma mi son perso la risposta.


 
a ti sembra poco? hai idea di come cambierebbe il gameplay? di come in certe situazioni rallenterebbe il ritmo, darebbe nuova fisicità e di quante nuove possibilità verrebbero a crearsi in un azione??

non è una cosa da poco...

per quanto riguarda gli altri tasti non vanno ad influire più di tanto sul gameplay...
OK sono d accordo sul tasto protezione palla ...per quanto riguarda gli altri tasti che mancherebbero in pes quali sarebbero ?
 
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Armani (non lo stilista :D) e Salah con nuovo volto:

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Overall Inter e Milan

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Spero, ci sarà un aggiornamento prima del lancio ufficiale del gioco, Borja Valero a 80 e Brozovic a 78 non si possono vedere,e anche se metti Borja Valero a 80, non puoi mettere Perisic a 84
 
OK sono d accordo sul tasto protezione palla ...per quanto riguarda gli altri tasti che mancherebbero in pes quali sarebbero ?
sinceramente per me sono secondari..pero te li dico:
-passaggio rasoterra fortee rapido
-tiro rasoterra
-controllo palla ravvicinato
-controllo palla medio (e relative combinazioni)
-allungo palla (in stile doppio R1 di pes ma fatto meglio)
-allungo palla con turbo
-mettersi di taglio (quando uso il difensore) per intercettare meglio trattorie e avversari
-finte di corpo con palla ferma
-tasto per passaggio-trick
-tasto per finalizzazione acrobatica o finalizzazione con trick

a memoria sono questi..se manca qualcosa chiedo venia ma a parte qualche amichevole con amici non gioco mai a fifa
 
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