Là situazioni falli è molto poco indicativa, e fa riferimento soprattutto allo stile di gioco del player che ha il pad in mano, io nella demo mediamente minimo 3 falli a partita me li fischia, è normale che una CPU sia programmata per cercare il contrasto pulito, e agisca con tempi di risposta netti, che comunque sono legati alla difficoltà impostata e alle rivalità in campo, cosa che nella demo non si può proprio valutare.
è proprio il sistema di contrasti che prevede quasi sempre un contasto pulito sulla palla con X e raramente un fallo sull'uomo
è una cosa che nella realtà è l'esatto opposto
c'entra poco il modo di giocare o la cpu
può influire in minima parte ma non esiste a prescindere una partita con 1-2 falli totali
poi che possa piacere o non piacere è un altro discorso ovviamente