vero, però è anche vero che su questa gen girano giochi DA PAURA. Il confronto lo abbiamo, se il signor bhatti parla di memoria
Guarda, anche a me certe risposte lasciano perplesso.
Però, contrariamente a quanto si legge, non credo che in questo forum ci siano esperti programmatori di videogiochi.
Che ne sappiamo se l'avere una fisica del pallone come quella presente in Pes, non porti via risorse di hardware fondamentali per altri aspetti del gioco apparentemente banali?
Ovviamente non parlo di semplice spazio nella memoria di una console o di un pc.
Quello che voglio dire è semplicemente che noi, come ovunque su internet, ci sentiamo profondi conoscitori di un argomento ma invece non lo siamo.
Parliamo spesso dello pochezza del team di sviluppo di Pes a livello numerico, ma in realtà nessuno conosce il numero esatto.
O quando parliamo di licenze non abbiamo idea di quali cifre realmente girino.
Facciamo i conti in tasca a Konami e EA, ma non conosciamo, e molti non prendono nemmeno in considerazione, un dato fondamentale quale il costo del gioco a copia.
Facciamo sempre ipotesi, ripeto, come ovunque su internet, ma rimangono, appunto, ipotesi.
Tutto sommato penso che l'errore maggiore della Konami sia quello di non dare spiegazioni più approfondite e tecniche a certe domande.