domanda per
@incas36
intanto leggendo, manco a dirlo, un tuo tutorial dell'anno scorso, sono finalmente riuscito a fare un cpk, modificando il valore press.json
Sempre leggendo le tue utilissime info, ho visto che un'altro valore "in chiaro" che si può modificare è la stamina.
perciò...volevo chiederti: ma la stamina.json riguarda solo la AI? perchè è nella cartella AI, ma nella sottocartella player (così come il press.json, in defence)
e poi: ci sono diverse voci
"defenceTired":1,
//ƒhƒŠƒuƒ‹‚Ì”æ˜J
"dribbleTired":2,
//ƒXƒs[ƒh‚É‚æ‚锿˜J
"speedTired":1,
//‚Ԃ‚©‚Á‚½Žž‚Ì”æ˜J
"contactTired":5,
//‹£‚臂Á‚Ä‚¢‚邯‚«‚Ì”æ˜J
"jostleTired":2,
//Šî‘b‘ãŽÓ
"metabolism":10,
//ƒ_ƒbƒVƒ…ƒXƒ^ƒ~ƒi‚ªŒ¸‚Á‚½‚Æ‚«‚Ì”æ‚ê
"dashTired":5
aumentando i numeri cosa si ottiene? più "forza" o più "calo"?
Se voglio una cpu più "durevole" SOLO in difesa, devo aumentare "defencetired" o diminuirlo (0,5 per es) ?
grazie mille (anche per l'exe che mi aggiorni stasera)