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Ragazzi io ho rimesso sotto la mix 1.1.1/1.1.4 e devo dire che forse è davvero la migliore e ben bilanciata.
@incas36
Secondo me questa può davvero essere la base del dt_18 senza sbatterti ancora, perché c’è veramente tutto, ora.........i portieri per me vanno bene perché sono di default, ma potresti fare una versione abbassandoli a 3 o a 5, vedi te, perché la maggior parte di noi li vuole depotenziati.

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Ragazzi io ho rimesso sotto la mix 1.1.1/1.1.4 e devo dire che forse è davvero la migliore e ben bilanciata.
@incas36
Secondo me questa può davvero essere la base del dt_18 senza sbatterti ancora, perché c’è veramente tutto, ora.........i portieri per me vanno bene perché sono di default, ma potresti fare una versione abbassandoli a 3 o a 5, vedi te, perché la maggior parte di noi li vuole depotenziati.

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Ciao,
Che differenze hai notato tra la "mix" e la "holland"? Perché propendi per la mix?
 
Ciao,
Che differenze hai notato tra la "mix" e la "holland"? Perché propendi per la mix?
Ciao,
Perché hai maggior densità a centrocampo rispetto alla holland, coprono bene e la cpu in fase difensiva e più reattiva così come in fase conclusiva tira di più.
Sono ritornato per il momento a questa perche al netto di tutte quelle che ho provato la trovo bilanciata meglio ed il riscontro L ho avuto sia a campione che a superstar, a leggenda non vado perché a quel punto diventa un problema di livello è non di dt_18......meno falli e cpu più pulita.
Ricorda che sono ritornato a questa anche per i portieri.......per me devono parare, difatti la prima di ICC è finita 0-0 e la seconda 1-0.
Dico questo per questione di longevità, non dobbiamo dimenticarci il TS, una volta che la squadra gira si avranno anche risultati più rotondi, al contrario di un portiere a 5 (es) dove puoi assistere ad un 4-3 già alle prime uscite della stagione.
Ovviamente il discorso è valido per la Master ;)
 
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Ciao,
Perché hai maggior densità a centrocampo rispetto alla holland, coprono bene e la cpu in fase difensiva e più reattiva così come in fase conclusiva tira di più.
Sono ritornato per il momento a questa perche al netto di tutte quelle che ho provato la trovo bilanciata meglio ed il riscontro L ho avuto sia a campione che a superstar, a leggenda non vado perché a quel punto diventa un problema di livello è non di dt_18......meno falli e cpu più pulita.
Ricorda che sono ritornato a questa anche per i portieri.......per me devono parare, difatti la prima di ICC è finita 0-0 e la seconda 1-0.
Dico questo per questione di longevità, non dobbiamo dimenticarci il TS, una volta che la squadra gira si avranno anche risultati più rotondi, al contrario di un portiere a 5 (es) dove puoi assistere ad un 4-3 già alle prime uscite della stagione.
Ovviamente il discorso è valido per la Master ;)

Capisco.
Se non sbaglio però la mix subisce ancora lo script. Mentre la holland è già una versione dove incas è intervenuto per debellarlo.
Grazie del tuo parere!
 
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@Holland_
Occhio che la densità non dipende più di tanto dal dt ma dalle tattiche, in questo pes c'è una scelta assurda dei programmatori... moltissime squadre, anche quelle forti tipo PSG, Chelsea e molte altre, hanno impostata di default la tattica difensiva avanzata "linea difensiva bassa" che spesso è associata all'impostazione difensiva pressing, quindi succede che le punte e gli esterni stanno alti a pressare , i centrocampisti accorciano in avanti(giustamente) mentre i difensori appena salti il primo pressing scappano indietro... risultato buco a centrocampo...tale tattica può essere usata solo da quelle squadre che non pressano e aspettano l'avversario, la densità la faranno i centrocampisti e gli attaccanti. La soluzione è modificare le tattiche togliendo quella avanzata di cui sopra, meglio ancora sostituirla con un' altra per evitare che la CPU la peschi dal mazzo. Fai questo soprattutto con le squadre importanti, prova a giocare contro il Psg o altra squadra così impostata e fai due prove , una con è una senza tattica avanzata, vedrai la differenza. Poi ci sarebbero molte cose da fare sulle tattiche per far star meglio la CPU in campo, ma questo è già un inizio...
 
Ragazzi io ho rimesso sotto la mix 1.1.1/1.1.4 e devo dire che forse è davvero la migliore e ben bilanciata.
@incas36
Secondo me questa può davvero essere la base del dt_18 senza sbatterti ancora, perché c’è veramente tutto, ora.........i portieri per me vanno bene perché sono di default, ma potresti fare una versione abbassandoli a 3 o a 5, vedi te, perché la maggior parte di noi li vuole depotenziati.

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Holland...quale è che non ricordo piu'...puoi mettere il download?
 
Vi posto il link di un nuovo selettore, quello di ieri funziona benissimo solo che avendo un problema con l'avvio del gioco avevo messo la "pezza" del collegamento a desktop, ho risolto, ed ora non c'è più bisogno di questo passaggio per cui rispetto a quello di ieri non bisogna più indicare il percorso desktop ed inoltre invece di indicare il percorso della cartella download si deve indicare quello della cartella principale.
Comunque la guida passo-passo corretta è all'interno della cartella.
Buona Giornata!!


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Capisco.
Se non sbaglio però la mix subisce ancora lo script. Mentre la holland è già una versione dove incas è intervenuto per debellarlo.
Grazie del tuo parere!
Vero.....lo terrò presente, non mi ricordavo................per ora vado avanti e vediamo, grazie ;)
@Holland_
Occhio che la densità non dipende più di tanto dal dt ma dalle tattiche, in questo pes c'è una scelta assurda dei programmatori... moltissime squadre, anche quelle forti tipo PSG, Chelsea e molte altre, hanno impostata di default la tattica difensiva avanzata "linea difensiva bassa" che spesso è associata all'impostazione difensiva pressing, quindi succede che le punte e gli esterni stanno alti a pressare , i centrocampisti accorciano in avanti(giustamente) mentre i difensori appena salti il primo pressing scappano indietro... risultato buco a centrocampo...tale tattica può essere usata solo da quelle squadre che non pressano e aspettano l'avversario, la densità la faranno i centrocampisti e gli attaccanti. La soluzione è modificare le tattiche togliendo quella avanzata di cui sopra, meglio ancora sostituirla con un' altra per evitare che la CPU la peschi dal mazzo. Fai questo soprattutto con le squadre importanti, prova a giocare contro il Psg o altra squadra così impostata e fai due prove , una con è una senza tattica avanzata, vedrai la differenza. Poi ci sarebbero molte cose da fare sulle tattiche per far star meglio la CPU in campo, ma questo è già un inizio...
Vero joker ;).............ma le prove che faccio sono sempre con le stesse squadre, per cui il test è valido e le differenze in questo modo le noto fin da subito.
shalke
benfica
liverpool

Riguardo a ciò che menzionavo prima dei risultati rotondi, da come si vede in foto, possono anche esserci quando si incontra una squadra come il liverpool.......per cui associandoli agli striminziti 0-0/1-1/1-1 quandro si affronta una squadra più arroccata dietro, il risultato è ottimo perchè sembra davvero il tutto molto ben bilanciato.
portieri default
Screenshot (159).png
 
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Starting base is the official dt1_x64.cpk (dt18_x64_v1.rar) so the gameplay is the same.
Changelog: tweaked shoots of CPU: more long shoots, more head shots, the right amount of low crosses (lessened them and more high cross when needed), tweaked some values in Top Player level so the game becomes more enjoyable for those who play Top Player (substantially for those who play Top Player the gameplay is the same with the same stuff but a bit easier but.......i think.... NOMORE NOW).
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- dt18_x64_v1_1_3 Ver. 1.1.3
- dt18_x64_v1_1_4 Ver. 1.1.4

1 - "soften" the pressure of the CPU;
2 - the CPU should make more mistakes;
3 - greater randomness of the ball;
4 - higher density in the field.
dt18 version 1.1.3 https://www85.zippyshare.com/v/7v19AcNs/file.html
dt18 verisone 1.1.4 https://www85.zippyshare.com/v/BrFjWfiD/file.html

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tweaked keepers reaction (GkReaction) the value of GkReaction is in the dt18's name (value 1.5 - 3.0 - 5.0 - 6.0 - 7.0 - 8.0).
Higher values less gkreaction aka less strong goalkeepers (dt18_x64_keepers _value_1,5.cpk is less strong than Superstar/Legend where the value is 0 - dt18_x64_keepers _value_3.cpk is less strong than dt18_x64_keepers _value_1,5.cpk - dt18_x64_keepers_value_5.cpk is less strong than dt18_x64_keepers _value_3.cpk
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Still in test phase: nr. 2 dt18 ver. 1.1.4 based(dt18_x64_prova_2 and dt18_x64_prova2_1).
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New Versions
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Based on ver. 1.1.1
Tweaked shoot
cpJostlewinrate at -1.0
Goalkeepers reaction 6
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based on default constant_team.bin
tweaked shoot (more long shoot)
slowed pace
cpJostlewinrate at -0.9
Goalkeepers reaction 6
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based on ver. 1.1.4
Tweaked shoot
slowed pace
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Mix 1.1.1 e 1.1.4
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Mix 1.1.1 e 1.1.4 with keepers at 6
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Mix 1.1.1 e 1.1.4 with keepers at 6 and less long shoots
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Portieri (Italian) = Keepers (English ).


dt18_x64_v1_1_4_Evo_V1.cpk
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Tried to reduce script (what courage!) don't know if I succeeded. If yes we are all happy, if not....maybe something new amusing gameplay will be sorted out.

Here is the same dt18_x64_v1_1_4_Evo_V1.cpk (now named dt18_x64_v1_1_4_Evo_V2.cpk) BUT with cpjostlewinrate at 0.8 instead at 0.0 like in dt18_x64_v1_1_4_Evo_V1.cpk.
Try it and look if you notice any difference between the two (dt18_x64_v1_1_4_Evo_V1.cpk Vs. dt18_x64_v1_1_4_Evo_V2.cpk)!
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The following dt18 have as start base the dt18_x64_v2_2

dt18_x64_2_2_EVO_0https://www78.zippyshare.com/v/zDiE5tab/file.html


dt18_x64_2_2_EVO_1
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dt18_x64_2_2_EVO_2
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MIX (v2_2 and 1_1_4)?
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I like a lot dt18_x64_ghost_original
 
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GRANDE Incas:rolleyes:................ grazie per aver dato un pò di ordine;)
@Terminator da mettere assolutamente in prima pagina:)
 
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@Inca
Se la logica di cui abbiamo parlato ieri dovesse funzionare per i cross... forse si potrebbe lavorare in tal senso per i dribbling e l'iniziativa personale della CPU . Hai presente quando la CPU sulla fascia si trova uno contro uno ed invece di puntare l'uomo appoggia dietro scartando per ricevere il passaggio di ritorno? Ecco forse calcola semplicemente una maggiore probabilità di riuscita dell'azione in questo modo, ma se i top player avessero maggiori opportunità di saltare l'uomo potrebbero provarci, e da lì si apre un mondo... certo i grandi giocatori diventerebbero determinati ma nella realtà succede così...
 
Incas quale sarebbe il migliore da provare quindi? Il primo di tutti? Io sinceramente sono ancora col ghost e mi trovo bene alterno partite da under a partite da over e la CPU solo alle volte scripta poco poco ma senza eccedere cioè riesco a fermarli ed andarmene via in velocità o con una finta...mi mancano i falli e i colpo d testa che si traducono in gol per il resto perfetto cosi...quindi che consiglio mi dai?
 
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CPK.png

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Features

- Generate automatically DpFileList.bin with maximum of 64 CPKs
- Select needed cpk-files
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- Updated GUI

Homepage : mjts-140914.blogspot.com/

Facebook : https://www.facebook.com/MjTs140914/

Changelog 1.3
Auto detect if name is too long, and rename filename using generator, rename form will show if name too long is detect.


mi da virus windows defender che palle sti falsi virus! comunque non è lo stesso dell'ultima volta?
 
Vi posto il link di un nuovo selettore, quello di ieri funziona benissimo solo che avendo un problema con l'avvio del gioco avevo messo la "pezza" del collegamento a desktop, ho risolto, ed ora non c'è più bisogno di questo passaggio per cui rispetto a quello di ieri non bisogna più indicare il percorso desktop ed inoltre invece di indicare il percorso della cartella download si deve indicare quello della cartella principale.
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UNICO!!! Grazie mille finalmente si puo giocare in 2 modi diversi :) unica domanda da farti è: io facevo partire il gioco offline dall'EvoSwitcher...seguendo il tuo procedimento il gioco si avvia seguendo l'exe normale giusto? non è che così non vedo alcune modifiche al gioco?
 
@ncas @holland quale è secondo voi il dt18x64 per giocare full manual senza script in master?
 
Incas quale sarebbe il migliore da provare quindi? Il primo di tutti? Io sinceramente sono ancora col ghost e mi trovo bene alterno partite da under a partite da over e la CPU solo alle volte scripta poco poco ma senza eccedere cioè riesco a fermarli ed andarmene via in velocità o con una finta...mi mancano i falli e i colpo d testa che si traducono in gol per il resto perfetto cosi...quindi che consiglio mi dai?
Se ti trovi bene col ghost stai così. Le vers. Holland e l'altra puoi provarle tanti devi solo sostituire un file.
 
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Sto lavorando su una rielaborazione delle ultime due e credo di aver capito quale potrebbe essere la causa di minor falli e colpi di testa meno efficaci. La causa è. .... il valore cpjostlewinrate che nelle ultime due versioni è impostato a 1 (default 0). Questo valore impostato a 1 da una certa imprevedibilità al match ma nello stesso tempo un po favorisce il giocatore umano e ciò causa meno durezza nei contrasti. Ho inoltre scoperto che alcuni valori sono palesemente sballati rispetto al 17 e al 18 fra i quali uno in particolare è relativo allo sviluppo sulle fasce (nl 19 questo valore è impostato a 10 nel 17 e 18 sta a 30) così come ce un altro valore relativo alla % di quanti giocatori aggrediscono la palla in difesa (nel 19 è impostato a 25 mentre nel 17 e 18 a 50). Questi 2 valori da soli potrebbero cambiare di molto il gameplay. Infine sto modificando i valori relativi alla coesione dei comparti (di centrocampo e attacco) per avere una maggiore uniformità in campo e alcuni valori per spingere la fase di attacco della cpu quando entra in possesso della palla. Al momento ho fatto solo 2 partite ed ho avuto la sensazione che le 2 squadre avversarie (io il Milan e la cpu il Frosinone e poi una squadra belga di 2 stelle) all'inizio le dominava poi alla fine hanno pareggiato e addirittura la squadra belga di 2 stelle ha vinto 3 a 2. Discorso portieri credo che @Holland abbia ragione forse un po mollicci per cui vale la pena metterli a default (poi magari si faranno più versioni con portieri a 3 e 5). Ho letto di @holland e della mix 1.1.1/1.1.4 vedrò cosa c'è li che possiamo integrare nella nuova versione. Spero che ne esca qualcosa di interessante. Il.valoee cpjostlewinrate lo.mettero a 0 per vedere cosa ne esce.fuori.
 

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