Esatto.Più che altro non c'era il problema delle licenze.
Pensa se un SH volesse lanciare un nuovo gioco di calcio.
Potrebbe fare un gameplay perfetto, modalità varie e curate benissimo, ma quanto dovrebbe spendere per strappare licenze importanti a EA e Konami per far si che milioni di persone lo comprino?
Perchè senza licenze con la tipologia attuale di videogiocatori venderebbe ben poco.
Però è anche vero che a parte l'Xbox il problema licenze con patch e dlc in Pes esiste fino a un certo punto.
Il punto è che Pes, per chi ama Pes, dà la sensazione che avrebbe potuto fare di più e meglio negli ultimi vent'anni senza stravolgere granché e invece...un passo avanti su una cosa, due indietro sull'altra.
Quando non esisteva internet, e quindi neanche il confronto tra utenti, era più "facile" digerire i difetti e scegliere il titolo calcistico con cui giocare...e credo che ognuno di noi abbia dedicato tempo e vissuto emozioni con Pes...
