In game però un po' di cosine si possono fare.
Terzini che spingono? Metti terzini alti. Vuoi che uno sale ed uno no? Uno lo imposti come dc nel modulo fluido. Si possono mettere ali che attaccano al centro,centravanti boa,oppure ali che stanno larghe e centravanti e centrocampisti che si buttano in area,oppure mediani che rimangono a coprire coi dc. Cambiare atteggiamento da un controllo del possesso ad un contropiede. E tutto si può fare in tempo reale,nella stessa partita. Quindi come parte tattica non mi pare proprio scadente.
Aleggiano poi le solite leggende metropolitane per cui la Cpu sia infallibile sotto porta,oppure che corrompa l'arbitraggio a suo favore,o anche dell'impossibilità di andar via in velocità oppure di contrastarla fisicamente. Mi chiedo quanti,in fase di recupero palla,si mettano col corpo davanti alla Cpu per non farsi superare in velocità o coprire un pallone che sta uscendo. Ci sono tante piccole cose carine,che però la maggioranza non usa o non ne conosce l'utilità.
Terzini che spingono? Metti terzini alti. Vuoi che uno sale ed uno no? Uno lo imposti come dc nel modulo fluido. Si possono mettere ali che attaccano al centro,centravanti boa,oppure ali che stanno larghe e centravanti e centrocampisti che si buttano in area,oppure mediani che rimangono a coprire coi dc. Cambiare atteggiamento da un controllo del possesso ad un contropiede. E tutto si può fare in tempo reale,nella stessa partita. Quindi come parte tattica non mi pare proprio scadente.
Aleggiano poi le solite leggende metropolitane per cui la Cpu sia infallibile sotto porta,oppure che corrompa l'arbitraggio a suo favore,o anche dell'impossibilità di andar via in velocità oppure di contrastarla fisicamente. Mi chiedo quanti,in fase di recupero palla,si mettano col corpo davanti alla Cpu per non farsi superare in velocità o coprire un pallone che sta uscendo. Ci sono tante piccole cose carine,che però la maggioranza non usa o non ne conosce l'utilità.