Per ciò che riguarda la prima parte, i movimenti sembrano validi, forse c'è qualcosa in più ma onestamente non saprei.Io ho una visione tutta mia nel giocare Pes e ho come priorità assoluta la parte tattica dei movimenti in campo, la posizione e lo stile di gioco di ogni calciatore.
Qualora tu, mi parlassi di miglioramenti netti su questo appena detto, beh che ti devo dire, lo proverei sicuramente.
A me piace vedere il movimento spettacolare senza alcun pattinamemto o la giusta animazione sui contrasti e che sia tutto armoniosamente animato ma, come tu ben sai, la mia priorità sarà esclusivamente il gameplay e se per quest'ultimo dovrò rinunciare a qualche % di falli in meno o una perdita complessiva fatta in fluidità o quello detto nel concetto sopra, io la accetto ben volentieri.
Sarebbe come cambiare una XboX per una PlayStation solamente per introdurre le modifiche per i kits/squadre. La cosa non è che sia sbagliata, per carità, è solo che io non lo farei.
E, ovviamente, se un giocatore ha l'abilità "sbagliata", non è questa MOD che l'aggiusta.
Per la seconda parte. chiaramente le animazioni sono migliori, i contrasti più, naturali, tutti i movimenti in generale.
E questo aiuta nel vedere e nel creare situazioni molto più varie.
Ma il punto di partenza del messaggio che hai citato prima era che le differenze fossero dovute solamente al fatto di giocare su pc invece che su console.
Come detto, non so come fossero le MOD a novembre, ma so come sono adesso.
Ho anche provato di nuovo oggi una partita con il gameplay di Konami.
La differenza è molto evidente.
E comunque, basta leggere i commenti nella sezione pc, e quelli sono di gente che è tutto l'anno che ci gioca.
Oh, poi ci sono anche quelli che non hanno visto differenze con l'ultima patch e quelli che dicevano che la versione del gioco uscita a settembre fosse identica a Pes2020.....
Dipende anche da cosa si guarda.