Io sono d'accordo. Non sono un esperto ma dai video dei goal di the elder è evidente vi sia molta più potenza di calcolo che su console.no il gameplay è lo stesso. la differenza è la fluidità giocare a 60 fps sfruttando il 100% della console. tantè la play pare sta decollando con pes. non è la stessa cosa giocare su pc a 60 fps ma per la macchina è leggero e non raggiunge il limite. la fluidità in un gioco influisce parecchio soprattutto quando si devono fare delle combinazioni.
Io sono d'accordo. Non sono un esperto ma dai video dei goal di the elder è evidente vi sia molta più potenza di calcolo che su console.
Per l'arbitraggio boh. Forse varrà la stessa cosa..
hai provato qualche patch? esiste ancora la smoke? me la ricordo completissima ai tempi di pes 2013 (che giocavo su pc)Rifacciamo un po' di chiarezza.
Penso sia scontato che il gioco su pc giri meglio.
Il mio ormai ha oltre un anno e mezzo, il modello credo sia del 2018, quando l'avevo preso era più che buono ma non eccezionale.
Pensiamo a quando risale l'hardware della PS4 (non quando è uscita, immagino che per le componenti occorra risalire ad un paio di anni prima).
Sarebbe molto strano se girassero alla stessa maniera.
Questo, riflettendoci, può essere un aspetto positivo in prospettiva PS5, anche se è facile immaginare che dopo due o tre anni si torni al punto di partenza.
Ho scritto più volte che mettere video non rende l'idea.
Sono certo che se postassi una partita intera ci sarebbe qualcuno che direbbe che gli sembra uguale alla versione su console....
Semplicemente, ieri ho preso alcuni gol delle ultime partite fatte per dare un'idea delle differenze.
Tra l'altro, se c'è un aspetto a favore della PS4, è proprio l'immediatezza e la semplicità del fare video rispetto al pc.
Per ciò che riguarda i gameplay di Holland, certamente non è quello di novembre, anche se non so come fosse allora.
Nel frattempo ne ha fatto uscire almeno altri due, sembra a breve un terzo, con varie versioni.
Posso solo dire che giovedì ho reinstallato il gioco e fatto una partita con il gameplay originale su pc.
Sicuramente qualcosina di meglio nei confronti della versione PS4 c'è, ma, una volta inserito il gampelay modificato, la differenza è evidentissima.
Infine, se parliamo dell'arbitraggio, visto che è un argomento che tutti sembrano capire, è difficile da spiegare.
Perchè non è una semplice questione numerica,
Ma, al tempo stesso, i numeri sono chiari.
Su console, chiaramente molte più partite fatte, media di un rigore a favore e uno contro ogni 40 partite.
Su pc, media di un rigore a favore ogni 4 e uno contro ogni 6.
Numero di falli, subiti meno di 4 a partita e fatti circa 3 a partita, su console, circa 6 subiti e quasi 5 fatti su pc.
Ho provato solo la Smoke ma senza aggiungerci add-on.hai provato qualche patch? esiste ancora la smoke? me la ricordo completissima ai tempi di pes 2013 (che giocavo su pc)
Ma secondo voi, quello che serve veramente a Pes è lo Stadium Creator?
Con tutto quello che c'è da sistemare nel gameplay, nelle modalità l'ultimo dei problemi è Creator si Creator no...
Che sistemino arbitraggi, collisioni, modalità, regolamenti, sonoro ....poi il resto
Ma infatti in merito allo Stadium Creator attenzione, non l'ho indicato come priorità (a parte che mi ero limitato a riportare una a mio avviso interessante analisi altrui delle potenzialità del nuovo motore grafico con annesse considerazioni altrui sulle possibili ricadute concernenti lo Stadium Creator), però ritengo che servirebbe anche quello. Sinceramente non mi sembra il massimo in alcuni campionati avere 20 squadre ma giocare nei soliti 2-3 stadi perché sono gli unici piuttosto simili a quelli realmente presenti.Io credo che gran parte dei problemi di gameplay siano ascrivibili proprio al Fox, più che altro perché non ci voglio credere che dal 2013 Konami non si sia accorta che nel gioco non esistono più rigori, viene fischiato un fallo su 5, i portieri hanno le molle ma si scansano sui tiri centrali ecc.ecc.
Pure io sono d'accordissimo che prima di vedere lo stadium creator vorrei vedere risolti i difetti più grossolani. E rigurado tutta la roba di contorno, più che l'editor vorrei vedere investimenti seri sulle licenze, o quantomeno trattare coi guanti quelle già acquisite.
Il vecchio Stadium Creator infatti era strutturato proprio così, in un certo senso: c'erano delle parti di stadio predefinite che si potevano assemblare per comporre poi uno stadio nuovo, sia pur con alcune limitazioni. Uno stadio a pianta ellittica senza pista di atletica con tribune vicine e curve lontane non lo potevi fare ad esempio, perché già di base dovevi scegliere pianta rettangolare o pianta ellittica ma in questo secondo caso sempre con la pista di atletica. Però ciò non toglie che ci potevi creare vari stadi talvolta anche abbastanza simili alle controparti reali, anche perché ci potevi aggiungere i cartelloni pubblicitari a bordo campo e via dicendo.Stadium editor? Ok, ma fammi sdoppiare gli stadi presenti, almeno almeno fammi comporre uno stadio nuovo usando tribune, gradinate e curve degli altri.
E perché non posso mettere uno stadio sudamericano ad una squadra europea?
La verità è che non ci hanno pensato: TROPPO SBATTIMENTO.
Ora però che in troppi tirano fuori l'argomento si sbattono ( neanche tanto ) per raccontarci quella dell'uva.
Perdonami, fonte? Perché finora pronunciamenti ufficiali su cosa ci sarà o cosa non ci sarà non mi risulta che ce ne siano stati (a parte una dichiarazione di Robbye Ron concernente il fatto che "non si andranno a riprendere cose vecchie", ma è talmente vaga e generica che può significare tutto e il contrario di tutto, potrebbe anche semplicemente essere un suo "auspicio", ricordiamoci che è un'affermazione che proviene dallo stesso tizio che ha già in altre occasioni detto cose che poi si sono rivelate non vere).non ci sarà nessun stadium creator come nei capitoli passati. l'hanno già confermato. è inutile sperare in quel lato.
Ci sarà lo stadium creator.
I want to believe.![]()
Voi ci sperate, ed io con voi... E insieme a noi so che ci sono anche l'irriducibile @Sax7, @Kimi85 e tanti altri... Speriamo bene!Io stesso spero nello Stadium Creator. Mai dire mai...
La questione obbiettivi è gestita malissimo,io per tamponare metto sempre il più modesto ma dopo qualche stagione nella stessa squadra pretendono parecchio, sia che usi il Real Madrid sia che usi il Venezia.@crazy for soccer sugli stadi concordo in toto. Mi faccio andar bene il Neu Somme non ricordo cosa, che non cambia targhetta in San Siro manco se gli cambio nome. Allora perché non usare gli stadi Sudamericani?
Detto questo io ho iniziato più Master tra Pes 20 e Pes 21. Sono principalmente tifoso del Cagliari e quindi almeno 3 volte mi è capitato di avere Boninsegna dirigente che mi chiedeva il 6° posto...
È Pes che pretende troppo o è l'allenatore reale ad essere un imbecille?
Vabbè mi sa che ne inizio una con i giocatori generici partendo dalla B. Devo abituarmi.
Questo testimonia ciò che ho sempre pensato e che ci sono scuole di pensiero molto contrastanti. Non solo qua nel forum.arbitraggio gioco su pc non moddato 0 rigori. ho provato verso novembre o dicembre il gameplay di holland zero rigori. i contatti fischiati nel gameplay di holland erano i stessi avevo con quello konami. ho dovuto togliere il gameplay di holland, perchè rendeva la cpu anche a leggenda imprecisa. ed era troppo facile rubare la palla e andare verso la porta. ora con le ultime versioni non so se è cambiato qualcosa.
Vorrei che tu potessi provarlo....Questo testimonia ciò che ho sempre pensato e che ci sono scuole di pensiero molto contrastanti. Non solo qua nel forum.
Una mod, per quanto migliori il prodotto nel suo complessivo, tende ad arricchire più il contorno, come stadi, tifo, maglie e addirittura ho sentito cambiare il telecronista, così anche le telecamere di gioco che sono molto più spettacolari e realistiche nelle varie mod che si vedono nel web, rispetto alla base che si ha su console.
Certo è intuibile pensare che, grazie alla maggior potenza di calcolo dei PC, il gameplay risulti essere più fluido e iper realistico. Avviene la stessa cosa con altri giochi, come ad esempio assetto corsa competizione, che su PC è relmentr un altro videogioco rispetto alle povere console.
C'è poco da fare. La console, anche quelle di ultima generazione, saranno sempre inferiori ai PC, sia in fatto di performance, ma anche nel migliorare ALCUNE dinamiche del gameplay ma, questo è ciò che penso da sempre è che le mod, in generale, peggiorino inconsapevolmente l'esperienza di gioco, alterando alcuni aspetti fondamentali come un semplice pressing di un MD o un CC coinvolgendo in maniera negativa un DC e via dicendo.
Le mod le considero molto belle esteriormente, diciamo anche spettacolarmente e affascinanti..ma se incomincio a pensare che alcuni movimenti non vengano rispettati o che le varie personalizzazioni vadano in contrasto, come un incontrista con un tra le linee, o tra un n⁰10 e un regista creativo beh, andrei al manicomio dopo un mese.![]()
Poche parole ma pregne di significato...Vorrei che tu potessi provarlo....
Io ho una visione tutta mia nel giocare Pes e ho come priorità assoluta la parte tattica dei movimenti in campo, la posizione e lo stile di gioco di ogni calciatore.Vorrei che tu potessi provarlo....