[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

Ci sono le primavere per Europa,Sud America e non ricordo se c'è anche per l'Asia,in master. Come fanno a fare una primavera per ogni nazionalità visto che il database è limitato? Se mettono 75% italiani,se prendo una squadra inglese? E se a master in corso cambio Paese?
Le Primavere solo l'ultimo dei problemi;al massimo se un decide di rimanere in Italia si modifica i primavera,nomi e nazionalità.

Mi sa che tu non hai capito. Se vai in modifica c'è la sezione dove mostra le Primavere,che sono SOLO 3:Sud America,Europa e non ricordo se c'è l'Asia. Il database dei giocatori su Pes è LIMITATO,quindi se inizi una master in Europa i primavera saranno gli stessi in Italia,Inghilterra ecc. Quindi ti ritrovi con Lovato,giocatore israeliano,sia che prendi il Monza sia che prendi il Liverpool. Così è più chiaro?
Ma infatti è così perché il gioco non ha un sottoprogramma che genera giocatori random. Però certo che pure così almeno altri 100 giocatori per macroregione potrebbero farli. Ne posso creare io 50 in 2 orette. Invece sono sempre i soliti 20, proprio MINIMA SPESA.

Come dice Starchild da un po', se Pes aggiungerà mai il sottoprogramma sarebbe meglio generasse ottimi giocatori random, cioè con un volto vero fosse anche di "sconosciuti" e con parametri credibili.


Il problema secondo me è che chi ora dice "a me non piace portare avanti le master più di 3-4 stagioni perché se no poi si cominciano a vedere troppi rinati" prendessimo ora questo Pes, con questo motore, questo editor e questa generazione di volti (perché si qualcuno il gioco lo genera per conto suo) poi passerebbero al "a me non piace portare avanti la master per più di 3-4 stagioni perché con gli sgorbi creati dal gioco sembra di giocare ad un gioco per PS2" (che effettivamente sarebbe pure vero) perciò io razionalmente, perché sapevo che sta cosa di certo non la cambiavano gli ultimi anni di sviluppo di un gioco, ed egoisticamente, perché vado assolutamente contro delle ragioni tutto sommato valide di chi è contro ai rinati, ma seguendo comunque la mia preferenza, li ho comunque sempre preferiti per l'appunto, e accettati a tal punto da farmeli piacere..
So cosa fanno altri giochi sportivi perché li ho praticamente tutti, e Pes è l'unico ad essere così, però boh, hanno un certo fascino.
Quindi io il cambiamento sono disposto ad accettarlo volentieri, ma a patto che si raggiunga almeno la sufficienza per quanto riguarda i fattori sia di creazione dei nuovi giocatori che grafici, non voglio mascelloni con la cresta bionda tutti uguali, voglio che ci siano giocatori ben diversificati anche dal punto di vista delle statistiche, voglio che ci siano gli attaccanti rapidi, veloci, che ci siano quelli molto bravi tecnicamente, che ci siano i bestioni difficili da spostare. E per fare questo FIFA ci ha messo quasi un decennio a fare in modo che dal mio punto di vista fossero sufficienti. Fino a qualche anno fa i suoi "rinati" erano bruttini da vedere, con le statistiche tutte simili a seconda del ruolo del giocatore. Non dico che Pes non potrebbe riuscirci da un anno con l'altro, sono fiducioso in tutto quanto perché ci lavorano presumibilmente da qualche anno almeno, però sappiate che se la cosa non sarà fatta bene io apro la crociata per rimettere i rinati.
E no, al 100% non daranno la scelta tra il poter selezionare i rinati o quelli creati, è una cosa che continuano talmente a chiedergli ogni anno che credo proprio lasceranno definitivamente i rinati. Secondo me li si conta sulle dita di una mano quelli a cui i rinati ancora piacciono..
Ma devo dire che sono orgoglioso di essere tra questi :rotfl:
Su Fifa in questo senso c'è già stato il top. È stato Fifa 13. Mandavi i tuoi ossevatori ( MEGLIO CHIAMARLI TALENT-SCOUT) in giro per il mondo e se questi talent-scout erano validi ti riportavano giovani talenti che potevi far crescere. Non c'era bisogno di osservare i calciatori già professionisti perché di quelli avevi tutti i parametri noti come tuttora accade in Pes.

Il sistema c'era da tempo come l'Overall dinamico presente fin da Fifa 05.

Pro: Ti crescevano giovani di ogni tipo con nomi nuovi e se li allenavi bene potevano diventare i nuovi Ronaldo o meglio.

Contro: Crescevano calcisticamente troppo in fretta e con un osservatore 5 stelle inviato in Brasile, era certo che avresti pescato un nuovo fenomeno in attacco.

Insomma dopo 3 o 4 anni avevo sempre almeno 3 o 4 mezzi fenomeni con nomi quali Ribeiro, Smith, Johnson e via dicendo. Avevo un Kevin Smith che pareva il prototipo di Kane con l'estro di George Best. Una bestia esagerata ma farlo crescere mi costò.

Non tutti diventavano fortissimi ma davvero i Messi e i Ronaldo venivano soppiantati troppo presto.

POI... In Fifa 15 ( colpa dei social e degli utenti che a volte rilasciano feedback del cavolo ) modificarono completamente la ricerca di mercato introducendo un altro tipo di osservatore, cioè quello vero e proprio che va in un campionato o una nazione per farti dei resoconti su questo o quel giocatore professionista ma magari non perfettamente noto.
Così anno dopo anno depotenziarono i Talent scout e di conseguenza i giovani talenti.
Anni dopo è stata pure depotenziata la crescita grazie agli allenamenti mirati.

E suamo arrivati ad un estremo opposto che a me non piace molto...

Quindi oggi quando inizi una carriera in Fifa, se sei in una squadra media italiana non sai quasi nulla dei giocatori che giocano in Premier tolti proprio quelli superfamosi ( cosa altrettanto inverosimile che conoscere i parametri di tutti ) e devi prima inviare osservatori ogni volta che vuoi comprare qualcuno. MENATA DI PALLE INSOMMA...

In più i giovani talenti crescono troppo lentamente. Ci devi dedicare 7/8 anni per farne dei giocatori da serie A quindi li metti in rosa solo per soddisfare certi strani obbiettivi dirigenziali come quello di abbassare l'età media della squadra.


IN CONCLUSIONE: Fifa 13 che girava su play 3 aveva il sottoprogramma che vorremmo tutti in Pes. Con i suoi difetti certo, ma sarebbe tanta manna come alternativa ai regen.
 
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Chiedo due aiuti:
@Ronin Tempo fa lessi veloce che cliccando un determinato tasto, ti uscivano traiettorie strane sui tiri dalla distanza, che rendevano certi gol più originali, ti ricordi quali?

E chiedo a tutti invece nei calci di punizioni, esistono modi e traiettorie diverse? No perchè io ho l'impressione che a parte il semplice tiro con □ o il semplice □+R2 per l'effetto, non ci sia altro. Su Pes13 c'erano mille combinazioni; quelle pochissime, esistono o no?
Poi vedo anche la cpu tirare delle sassate di punizione, mentre io boh (forse in questo caso sono io che lascio la telecamera frontale, dove i tiri sembrano a rallentatore. p.s come si cambia?)
 
Chiedo due aiuti:
@Ronin Tempo fa lessi veloce che cliccando un determinato tasto, ti uscivano traiettorie strane sui tiri dalla distanza, che rendevano certi gol più originali, ti ricordi quali?

E chiedo a tutti invece nei calci di punizioni, esistono modi e traiettorie diverse? No perchè io ho l'impressione che a parte il semplice tiro con □ o il semplice □+R2 per l'effetto, non ci sia altro. Su Pes13 c'erano mille combinazioni; quelle pochissime, esistono o no?
Poi vedo anche la cpu tirare delle sassate di punizione, mentre io boh (forse in questo caso sono io che lascio la telecamera frontale, dove i tiri sembrano a rallentatore. p.s come si cambia?)
Si con L2. Anche se magari si gioca già con i tiri manuali, se si preme L2 secondo me escono della traiettorie decisamente più imprevedibili

Qui ad esempio un gol che feci a PES 20 con Henrique del Cruzeiro
 
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Reazioni: Vegetto SSj
Io non mi meraviglierei affatto di vedere un Pes22 fantastico a livello estetico,di gioco in campo,di resa dei giocatori,ma poi magari tolgono i campionati lasciando solo master per il comparto offline e gioco online con MyClub,Divisioni ecc.
Ci sei quasi ma... Nel senso che esteticamente sarà una bomba. Punteranno tutto su quello purtroppo. E basterà a convincere i più. Ma...

Nuovo motore = nuove noie. Immagino un bel po' di bug sui contrasti e tipo un gioco da 250 GB che non avrà spazio per niente.

Con la scusa taglieranno campionati, stadi e appunto modalità. E so già che ci sarà chi avrà il coraggio di dire:

"A parte che ci sono solo 50 squadre, 10 stadi in tutto, Caressa balbetta e che gli arbitri manco li hanno disegnati va detto che il gameplay è top!!!"

È questo il bello dei BRAND decennali come PES. Ci sarà sempre chi lo comprerà e loro ci contano.
 
Chiedo due aiuti:
@Ronin Tempo fa lessi veloce che cliccando un determinato tasto, ti uscivano traiettorie strane sui tiri dalla distanza, che rendevano certi gol più originali, ti ricordi quali?

E chiedo a tutti invece nei calci di punizioni, esistono modi e traiettorie diverse? No perchè io ho l'impressione che a parte il semplice tiro con □ o il semplice □+R2 per l'effetto, non ci sia altro. Su Pes13 c'erano mille combinazioni; quelle pochissime, esistono o no?
Poi vedo anche la cpu tirare delle sassate di punizione, mentre io boh (forse in questo caso sono io che lascio la telecamera frontale, dove i tiri sembrano a rallentatore. p.s come si cambia?)
Per le punizioni, non ho idea di se si possano, ed eventualmente come, tirare di collo (leggi: di potenza), né a cosa servano le combinazioni con due o tre giocatori sul pallone visto che non sono mai riuscito ad appoggiarla e calciare di potenza; ma sinceramente, sono talmente facili che ci mancano solo altre opzioni per segnarle meglio...
 
Chiedo due aiuti:
@Ronin Tempo fa lessi veloce che cliccando un determinato tasto, ti uscivano traiettorie strane sui tiri dalla distanza, che rendevano certi gol più originali, ti ricordi quali?

E chiedo a tutti invece nei calci di punizioni, esistono modi e traiettorie diverse? No perchè io ho l'impressione che a parte il semplice tiro con □ o il semplice □+R2 per l'effetto, non ci sia altro. Su Pes13 c'erano mille combinazioni; quelle pochissime, esistono o no?
Poi vedo anche la cpu tirare delle sassate di punizione, mentre io boh (forse in questo caso sono io che lascio la telecamera frontale, dove i tiri sembrano a rallentatore. p.s come si cambia?)
Io ho notato giocando contro la Lazio che immobile fa tiri secchi che partono a mezza altezza e si abbassano di colpo davanti il portiere,è un abilità del giocatore o c'è una combinazione di tasti per farlo?
 
Speriamo non commettano una stronzata simile nuovamente...altrimenti è meglio tenersi ancora PS4 e comprare PES22 con il vecchio motore grafico ;)
Io penso di no.
Chissà cosa gli aveva preso quell'anno.
Ricordo sempre che era l'anno con l'editor di stadi (e tutti gli stadi della Liga) quindi a maggior ragione fare un campionato normale sarebbe stato interessante.
In più la master era la più fantasy di sempre, con scarpini che potenziavano i giocatori e bevande stile pozioni tipiche dei giochi di ruolo fantasy.

Certo, con il modo di ragionare che hanno in Konami tutto è possibile, ma non voglio nemmeno pensarci.
 
Io non disdegno il discorso dei regen,però devono per forza inserire la scelta a inizio master, se avere i regen o giocatori inventati, perché secondo me per i gusti di alcuni portare avanti master per molte stagioni con gente che non esiste potrebbe essere meno stimolante,a quel punto acconterebbero alcuni ma sconterebbero altri. Secondo me andranno avanti solo con i regen scatenando l'ira di tanti,almeno potrebbero avere l'accortezza di inserire tre volti per giocatore (giovane fino ai 25, giovane adulto fino i 32 e dai 32 al ritiro con volto maturo ) perché ritrovarsi bruno alves 16enne con la striscia di capelli bianchi fa abbastanza ridere. Poi dovrebbero partire con valori più bassi e soprattutto non avere un prezzo di mercato già altissimo, in teoria deve essere una novità, studiato come ora è come dire sappiamo già che è un fenomeno. Ultima cosa trovo assurdo quest'anno come quasi tutti rinascono nella squadra dove hanno smesso,nei pes vecchi mi sembrava meno accentuata la cosa,dovrebbero rinascere tutti nei svincolati e poi presi dalle squadre in maniera completamente casuale.

Fantastico, 22 anni sembra mio nonno.....
Hahahahaah.
 
Ciao a tutti e tanti auguri di vero cuore. Credo che il PES attuale possa essere un gioco molto piacevole, perchè in certi momenti rappresenta molto bene il calcio e fornisce un alto grado di immedesimazione. Il suo problema sta nella longevità e nella confezione strutturale del prodotto, fattori che a lungo andare fanno stancare l'utente di meccaniche di gameplay comunque abbastanza ripetitive. Forse dà il suo meglio online e tra amici, dove se superati alcuni difetti di base (fluidità e reattività degli atleti, spazi in campo irrealistici, contrasti molto random, sensazione di pre-calcolato in molte azioni, CPU e AI deficitarie, arbitraggio ecc...) penso ci si possa molto divertire. Non sono molto positivo per il futuro, ad esser sincero, perchè come detto già da voi, a volte sembra proprio Konami a non voler migliorare il suo gioco, (vedi il loop metti e togli, così come una generale superficialità) pur potendo. Peró, riflessione personale, credo molto del malcontento sia dovuto dal non riuscire a vivere il videogame con serenità. Ci ho pensato negli ultimi mesi e, almeno nel mio caso, penso sia così. Alcune velleità di simulazione (legittime, per carità, per chi come me gioca a PES da sempre) possono far sembrare le cose peggio di quel che sono, quando magari 10 anni fa si giocava più col cuore che con la testa, e allora tanti problemi nemmeno si notavano. @Lucawe11, in quel senso, é un grande esempio, perché vive il gioco alla grande, in totale immersione, come riuscivo a fare anche io nel 2011. Vi leggo, un abbraccio forte ☺
 

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