PES 2020 - Notizie e commenti [11]

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È capitato anche a me. Calcio da dietro e punizione? No,il mio giocatore diventa ectoplasma e si fa attraversare la tibia dalla Cpu. Qui invece sibtrasforma nell'omo de gomma dei Fantastici 4 pur di fare fallo e non farmi passare.
assurdo! Quello batte tutto. Ieri sera in 3 partite ho visto troppe forzature pro cpu di questo genere (con mio cugino che mi guardava in Share ahah, quindi 2 ore di sfoghi e basta). Devo prendermi almeno 4-5 giorni di stacco da Pes

Per fortuna siamo arrivati al capolinea di questo terribile e limitato engine che per darci un bel gameplay, ci ha rovinato tutto il resto
 
Sì concordo. Ma dopotutto de gustibus... A proposito di adidas mi pare di aver capito che gli Juventini avrebbero gradito molto la nuova maglia che a me invece non piace affatto
Vero infatti sono rimasto sorpreso anche io. Comunque le strisce come dipinte da un pennello sono (almeno credo) un’idea originale da apprezzare. Poi nemmeno a me piace molto nel complesso. Mentre quelle della Roma, sia home che away, Le trovo molto belle.
e rimanendo in tema font/pes, i font unici serie A non sono affatto male secondo me e li dovremmo poter vedere anche in pes 2021 (se mantengono la licenza della serie A:D)
 
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Sì concordo. Ma dopotutto de gustibus... A proposito di adidas mi pare di aver capito che gli Juventini avrebbero gradito molto la nuova maglia che a me invece non piace affatto

Sarò controcorrente ma a me la nuova maglia (font incluso, che comunque si vedrà solo nelle coppe e non in campionato, visti i font generici) dell'Arsenal piace.
La seconda dell'inter pure (quella a quadroni per farci il pick nick)
Quella della Juve invece fa ca*are forte. Certi designer andrebbero messi in carcere.
 
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assurdo! Quello batte tutto. Ieri sera in 3 partite ho visto troppe forzature pro cpu di questo genere (con mio cugino che mi guardava in Share ahah, quindi 2 ore di sfoghi e basta). Devo prendermi almeno 4-5 giorni di stacco da Pes

Per fortuna siamo arrivati al capolinea di questo terribile e limitato engine che per darci un bel gameplay, ci ha rovinato tutto il resto
Secondo me è un errore accostare il gameplay con il motore grafico. Infatti di per se Unreal non interviene sul gameplay. Il gameplay è un’altro tipo di programmazione informatica. Motori grafici proprio perché si occupano di grafica.
Non ne sono sicuro ma se non lavorano sulla programmazione seriamente avremo gli stessi problemi che abbiamo sempre avuto. Unreal di per se non aggiusterà l’arbitraggio alquanto discutibile. Fino ad oggi in 5 anni pare non siano riusciti a sistemarlo.
Credo che in Konami abbiano seri problemi di programmazione sul gameplay che se da una parte è migliore rispetto a Fifa è anche vero che è una programmazione un po’ strana e complicata se in 5 anni non siamo riusciti a calibrare bene molte cose.
 
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Reazioni: Sa1m0n
Ragazzi scusate, lo so che non è la sezione adatta. Ma se volessi assemblare un PC da solo rischio di fare danni seri alla casa:)?
Ho trovato dei video in rete ma non mi sembrano gran che. Qualcuno conosce dei siti o dei video dove spiegano con più precisione come fare? O è meglio affidarsi ad esperti?
 
La gente si domanda il perché la Konami fa gli body scan (in questo caso di Gunnersaurus Rex) e poi nel gioco questi lavori non sono presenti. Ovviamente non si parla solo della mascotte dell'Arsenal, ma anche dei body scan dei giocatori di MIlan e Inter che in questi anni non sono mai stati inseriti. Perché sprecare tempo e risorse se poi si decide di non utilizzarli? Su queste cose la Konami potrebbe scrivere un manuale

 
Secondo me è un errore accostare il gameplay con il motore grafico. Infatti di per se Unreal non interviene sul gameplay. Il gameplay è un’altro tipo di programmazione informatica. Motori grafici proprio perché si occupano di grafica.
Non ne sono sicuro ma se non lavorano sulla programmazione seriamente avremo gli stessi problemi che abbiamo sempre avuto. Unreal di per se non aggiusterà l’arbitraggio alquanto discutibile. Fino ad oggi in 5 anni pare non siano riusciti a sistemarlo.
Credo che in Konami abbiano seri problemi di programmazione sul gameplay che se da una parte è migliore rispetto a Fifa è anche vero che è una programmazione un po’ strana e complicata se in 5 anni non siamo riusciti a calibrare bene molte cose.
quando accostiamo Fox engine al gameplay intendiamo le limitazioni tecniche del fox che hanno colpito di conseguenza il gameplay.

Ma le compenetrazione e pattinamenti credo siano legati al Fox engine
 
Ragazzi scusate, lo so che non è la sezione adatta. Ma se volessi assemblare un PC da solo rischio di fare danni seri alla casa:)?
Ho trovato dei video in rete ma non mi sembrano gran che. Qualcuno conosce dei siti o dei video dove spiegano con più precisione come fare? O è meglio affidarsi ad esperti?
Io me li facevo anni fa. Ma guarda che non è più detto e assicurato il risparmio. Ci sono una marea di brand che ti permettono di configurarlo come ti pare. Tieni presente che in teoria i grandi bran spuntano prezzi migliori in quanti comprano migliai di pezzi. E poi ritengo che le configurazioni già pronte dei brand siano già testate in termini di equilibri.
Per questo io da anni uso solo Dell e se dovessi optare per pc game userei Alienwere
 
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Sì concordo. Ma dopotutto de gustibus... A proposito di adidas mi pare di aver capito che gli Juventini avrebbero gradito molto la nuova maglia che a me invece non piace affatto

Devi pure considerare che per un anno abbiamo avuto una maglia che è un oltraggio alla storia. Quest'anno i tifosi della Juventus si sono spaccati su qualsiasi argomento (dirigenza, allenatore, giocatore) rasentando anche il ridicolo in alcuni casi ma sulla maglia c'è stato un disgusto quasi unanime (poi come in tutte le cose c'è sempre qualcuno che vede gli asini volare). La maglia di questa nuova stagione non mi piace molto ma almeno ha di nuovo le strisce. Tocca accontentarsi...
 
Sarò controcorrente ma a me la nuova maglia (font incluso, che comunque si vedrà solo nelle coppe e non in campionato, visti i font generici) dell'Arsenal piace.
La seconda dell'inter pure (quella a quadroni per farci il pick nick)
Quella della Juve invece fa ca*are forte. Certi designer andrebbero messi in carcere.
Quella dell'Arsenal non è male (font escluso), la penalizza secondo me il fatto che le tre di questa stagione erano vicine alla perfezione. Difficile immaginare per l'Arsenal un kit migliore. Peccato per la solita stagione di m...
 
Secondo me è un errore accostare il gameplay con il motore grafico. Infatti di per se Unreal non interviene sul gameplay. Il gameplay è un’altro tipo di programmazione informatica. Motori grafici proprio perché si occupano di grafica.
Non ne sono sicuro ma se non lavorano sulla programmazione seriamente avremo gli stessi problemi che abbiamo sempre avuto. Unreal di per se non aggiusterà l’arbitraggio alquanto discutibile. Fino ad oggi in 5 anni pare non siano riusciti a sistemarlo.
Credo che in Konami abbiano seri problemi di programmazione sul gameplay che se da una parte è migliore rispetto a Fifa è anche vero che è una programmazione un po’ strana e complicata se in 5 anni non siamo riusciti a calibrare bene molte cose.
capisco quello che dici, ma teoricamente il nuovo engine non dovrebbe quantomeno migliorare il sistema di collisioni? Perché poi alla fine quello è il problema, perché il gioco alcune collisioni non tende a calcolarle proprio, questo penso spieghi i numerosissimi contatti da fallo netto che il gioco non considera e le tante compenetrazioni casuali, ma anche quelle situazioni in cui basta che i giocatori si sfiorino i piedi per fare quell'animazione ridicola in cui cadono a terra protendendo le braccia avanti
 
La gente si domanda il perché la Konami fa gli body scan (in questo caso di Gunnersaurus Rex) e poi nel gioco questi lavori non sono presenti. Ovviamente non si parla solo della mascotte dell'Arsenal, ma anche dei body scan dei giocatori di MIlan e Inter che in questi anni non sono mai stati inseriti. Perché sprecare tempo e risorse se poi si decide di non utilizzarli? Su queste cose la Konami potrebbe scrivere un manuale

Soprattutto considerando, per quanto riguarda gli scan dei giocatori di Inter e Milan, che quest'anno abbiamo avuto più DLC del solito e quindi c'era modo eccome di inserirli, e invece niente... E' una questione di mentalità, se non cambiano su queste cose potranno avere anche l'Unreal 10 per le mani ma continueranno a fare gli stessi errori.

quando accostiamo Fox engine al gameplay intendiamo le limitazioni tecniche del fox che hanno colpito di conseguenza il gameplay.

Ma le compenetrazione e pattinamenti credo siano legati al Fox engine
Le compenetrazioni sicuro...
 
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