Video 8 minuti totali livello Leggenda Superclasico Argentino.. Versione game aggiornata alla 1.02
I team sono rivali e mi aspettavo di conseguenza una moltitudine o comunque un significativo aumento di contrasti e falli (proporzionato alla durata del match)
Ebbene, non è così (stats visibili al minuto 13.21), ma esattamente l'opposto (sono numeri che contano, l'unico parametro oggettivo cui riferirsi, al di là delle soggettive sensazioni personali):
Attenzione che il dato maggiormente deludente e crudele è rappresentato dal numero ridottissimo dei contrasti di gioco:
significa che la frequenza dei contatti tra players, elevata nella demo, è stata ridotta ai minimi termini.
Deluso
p.s.
Telecronaca da sballo
I team sono rivali e mi aspettavo di conseguenza una moltitudine o comunque un significativo aumento di contrasti e falli (proporzionato alla durata del match)
Ebbene, non è così (stats visibili al minuto 13.21), ma esattamente l'opposto (sono numeri che contano, l'unico parametro oggettivo cui riferirsi, al di là delle soggettive sensazioni personali):
- CPU due falli ed 1 contrasto
- Player Zero falli e tre contrasti
Attenzione che il dato maggiormente deludente e crudele è rappresentato dal numero ridottissimo dei contrasti di gioco:
significa che la frequenza dei contatti tra players, elevata nella demo, è stata ridotta ai minimi termini.
Deluso
Telecronaca da sballo