PES 2020 Demo - Commenti, impressioni, video e immagini

Ma quadrato + triangolo che comando sarebbe? Un TIRO-FILTRANTE?
Ci vorrebbe un video, da come lo descrive Luca sembrerebbe quasi un filtrante avanzato.
 
Ma quadrato + triangolo che comando sarebbe? Un TIRO-FILTRANTE?
Ci vorrebbe un video, da come lo descrive Luca sembrerebbe quasi un filtrante avanzato.
Ne ho fatti diversi video


Non è un tiro ma una nuova modalità di passaggio o cross
Non si fa quadrato + triangolo ma quadrato e poi triangolo più direzione con lo stick, il passaggio che ne consegue può essere un filtrante ma anche uno scavetto o un passaggio no look in orizzontale ad esempio, stessa cosa per la finta di cross che si fa cerchio e poi triangolo più direzione con lo stick
 
Diverse persone stanno avendo problemi con il super cancel, infatti molti hanno segnalato la cosa a Bhatti
Capitato anche a me... e ho fatto un super auto gollonzo contro un tipo online :mad::confused:
Vabbè ma credo sistemeranno subito viste le segnalazioni
 
Al di là di tutti i discorsi ( prematuri perché é cmq una demo ) sul gioco finale spero vivamente che correggano i movimenti dei nostri in fase di attacco. Troppe situazioni con attaccante che finta il movimento e poi si blocca o va da tutt'altra parte, giocatori che ti si piantano davanti mentre stai scattando, in un paio di situazioni anche il giocatore che inspiegabilmente fa dei giri su se stesso mentre gli stai passando il pallone.. certe cose erano presenti anche sul 19 ma qui mi sembrano aumentate. E piccolo parere personale sulle maglie. L'effetto maglie di cartone è veramente brutto. Nel calcio di oggi sono molto più aderenti al corpo. Qui sembrano dei camicioni. Cmq questa é solo una cosa puramente estetica
 
Comunque ieri mi è capitato di fare, per mia volontà, un brutto fallo in area alla cpu. E gli ha negato il rigore. Identici a un paio "incriminati" per cui ho gridato di nuovo allo "scandalo".

Ci sono interventi che l'arbitro registra come scorretti, e altri che invece non li computa tali. Solo che la CPU sa come farli, nel mio caso non dico che sono andato "a culo", ma è stato un momento in cui ho indovinato timing e finesse nel fare un intervento non proprio pulito.

Poi vabbè ho sbagliato intervento falciando Aubameyang lanciato in porta, e lì sì, rigore per i Gunners.

Mi spiace solo di non riuscire ancora a corredare le mie testimonianze con dei video. Con PS4 era un gioco da ragazzi, col PC ancora non mi è chiaro come fare.
 
Al di là di tutti i discorsi ( prematuri perché é cmq una demo ) sul gioco finale spero vivamente che correggano i movimenti dei nostri in fase di attacco. Troppe situazioni con attaccante che finta il movimento e poi si blocca o va da tutt'altra parte, giocatori che ti si piantano davanti mentre stai scattando, in un paio di situazioni anche il giocatore che inspiegabilmente fa dei giri su se stesso mentre gli stai passando il pallone.. certe cose erano presenti anche sul 19 ma qui mi sembrano aumentate. E piccolo parere personale sulle maglie. L'effetto maglie di cartone è veramente brutto. Nel calcio di oggi sono molto più aderenti al corpo. Qui sembrano dei camicioni. Cmq questa é solo una cosa puramente estetica
Io ormai ci ho perso le speranze. Non so quante volte ho la punta che scatta nel corridoio, con tutto lo spazio per andare in porta. Accenna il movimento e, guarda caso, appena parte il pallone, se ne torna indietro. A sfottere, proprio. Accade anche in difesa. Finta di andare sull'avversario, per poi allontanarsi lasciandolo segnare. I girotondi col pallone vicino, poi, non ne parliamo proprio. Sto dando tante chance al gioco. Sto anche imparando a padroneggiarlo meglio. Tant'è che le sto vincendo quasi tutte. Però, salvo sporadici episodi (dovuti più ad azioni isolate con un singolo omino che al gameplay in generale), quando spengo la console lo faccio sempre con molta amarezza. C'è tempo fino a Settembre. Valuterò. I'm trying.
 
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Comunque ieri mi è capitato di fare, per mia volontà, un brutto fallo in area alla cpu. E gli ha negato il rigore. Identici a un paio "incriminati" per cui ho gridato di nuovo allo "scandalo".

Ci sono interventi che l'arbitro registra come scorretti, e altri che invece non li computa tali. Solo che la CPU sa come farli, nel mio caso non dico che sono andato "a culo", ma è stato un momento in cui ho indovinato timing e finesse nel fare un intervento non proprio pulito.

Poi vabbè ho sbagliato intervento falciando Aubameyang lanciato in porta, e lì sì, rigore per i Gunners.

Mi spiace solo di non riuscire ancora a corredare le mie testimonianze con dei video. Con PS4 era un gioco da ragazzi, col PC ancora non mi è chiaro come fare.
Sono in area di rigore, pronto a battere a rete. Scivolata killer. Volo io con tutto il pallone. L'arbitro ignora. Avversario sulla mia trequarti. Contrasto di spalla prolungato col mio centrocampista. Ho la meglio e porto via la sfera. L'arbitro fischia. Che te lo dico a fare... :zzz:
 
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Aggiungo che i tackle lato human sono ancor più inutili del tasto triangolo. Quando li fa la CPU, non si sa come, son sempre sul pallone. O meglio, lo son per l'arbitro. Visto che quasi mai è così. Quando li facciamo noi, invece, non importa che l'azione sia ormai finita, il pupazzino non terminerà il suo slalom prima di aver fatto cadere il nemico. E anche quando prendiamo il pallone, cambia poco, perché l'omino avversario cadrà comunque, seducendo il fischietto del direttore di gara... CHE NON ASPETTAVA ALTRO.
 
Sono in area di rigore, pronto a battere a rete. Scivolata killer. Volo io con tutto il pallone. L'arbitro ignora. Avversario sulla mia trequarti. Contrasto di spalla prolungato col mio centrocampista. Ho la meglio e porto via la sfera. L'arbitro fischia. Che te lo dico a fare... :zzz:

Se fosse più equo, anche con le scivolate, a me il metro di giudizio che hanno anche nei contrasti non dispiace.
Ho sentito molti lamentarsi che, per questa ragione, il gioco risulta troppo spezzettato. Ma me questo spezzettarsi del gioco piace.
Però ripeto: deve essere 50 e 50. Poi ovvio che una IA conosce il perfetto tempismo per fare l'intervento nel modo più pulito possibile.

Mi ricorda i primi Mortal Kombat, quando salivi di avversario in avversario la CPU anticipava ogni tuo attacco ed era quasi impossibile "fregarla". Se giochi oggi a un MK11, anche a difficoltà più alte, non è così: se sei bravo la spunti.
Ovvio che una IA sarà sempre "più forte" di un umano, ma va inserito il margine di errore in tutto.
 
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Reazioni: Lele74
ciao, mi mancano 3 comandi dal 19, non li trovo proprio..

1) protezione della palla girato di spalle
2) palleggiare stando fermo
3) spostamento laterale del pallone da fermo

ho provato di tutto, manon riesco !
 
Io ormai ci ho perso le speranze. Non so quante volte ho la punta che scatta nel corridoio, con tutto lo spazio per andare in porta. Accenna il movimento e, guarda caso, appena parte il pallone, se ne torna indietro. A sfottere, proprio. Accade anche in difesa. Finta di andare sull'avversario, per poi allontanarsi lasciandolo segnare. I girotondi col pallone vicino, poi, non ne parliamo proprio. Sto dando tante chance al gioco. Sto anche imparando a padroneggiarlo meglio. Tant'è che le sto vincendo quasi tutte. Però, salvo sporadici episodi (dovuti più ad azioni isolate con un singolo omino che al gameplay in generale), quando spengo la console lo faccio sempre con molta amarezza. C'è tempo fino a Settembre. Valuterò. I'm trying.
Ragazzi ma se mettete in discussione l'acquisto di un gioco per queste piccolezze, lasciate perdere i videogiochi...la PERFEZIONE non è di questo mondo. Anzi, è pure sconveniente per le software house, anche potessero non ci darebbero mai un titolo perfetto, per poter creare hype nel capitolo successivo con la speranza della risoluzione dei bug precedenti. Questo gioco ha UN SOLO VERO PROBLEMA che ne mina la godibilità: I FALLI (E QUINDI I RIGORI). Il resto sono cadute di stile sorvolabili. Una CPU non ragionerà MAI esattamente come voi vorreste, peraltro, io che gioco ESCLUSIVAMENTE offline tanti dei problemi del 2019 non li ho mai vissuti, a riprova che a volte tutto dipende dalla latenza della trasmissione dati internet.
 
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Reazioni: Maxmarty
ciao, mi mancano 3 comandi dal 19, non li trovo proprio..

1) protezione della palla girato di spalle
2) palleggiare stando fermo
3) spostamento laterale del pallone da fermo

ho provato di tutto, manon riesco !
1) La protezione della palla parte in automatico. Devi esser bravo a destreggiarti - di spalle - con la levetta analogica sinistra.
2) L3, L3, L3.
3) Intendi con la suola? Perchè, che io ricordi, nel 2019 si faceva con la levetta analogica destra. Ora potrebbe esser cambiato.

Ciao :-)
 
Se fosse più equo, anche con le scivolate, a me il metro di giudizio che hanno anche nei contrasti non dispiace.
Ho sentito molti lamentarsi che, per questa ragione, il gioco risulta troppo spezzettato. Ma me questo spezzettarsi del gioco piace.
Però ripeto: deve essere 50 e 50. Poi ovvio che una IA conosce il perfetto tempismo per fare l'intervento nel modo più pulito possibile.

Mi ricorda i primi Mortal Kombat, quando salivi di avversario in avversario la CPU anticipava ogni tuo attacco ed era quasi impossibile "fregarla". Se giochi oggi a un MK11, anche a difficoltà più alte, non è così: se sei bravo la spunti.
Ovvio che una IA sarà sempre "più forte" di un umano, ma va inserito il margine di errore in tutto.
Sì, avrai sicuramente letto che anche io ho apprezzato questa arbitraggio più ''presente''. Però, così gestito, diventa alla lunga frustrante...
 
1) La protezione della palla parte in automatico. Devi esser bravo a destreggiarti - di spalle - con la levetta analogica sinistra.
2) L3, L3, L3.
3) Intendi con la suola? Perchè, che io ricordi, nel 2019 si faceva con la levetta analogica destra. Ora potrebbe esser cambiato.

Ciao :)

1) ah ok mi dava quell'impressione !!!!
2) ah 3 volte.. prima bastava tener premuto, così richi la bicicletta.. cmq ok provo
3) si quello con la suola, non lo trovo, prima era tasto+levetta
 

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