PES 2019 - Notizie e commenti [8]

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Credetemi, fifa va giocato a fondo e con la capacità di mettersi un minimo in discussione.
Io stesso ho pensato che fifa 18 fosse un giochino, e l'ho pure scritto qui sopra.
Con il tempo ho cambiato completamente idea.
Ha una varietà di comandi che purtroppo pes non ha più. Le istruzioni al singolo giocatore hanno un'influenza assolutamente visibile in campo.
Ci sono punti dolenti come il peso dei giocatori, la stamina, alcuni rimbalzi del pallone, il Player id.
I difetti di programmazione, tipo arbitro che non fischia, portiere che non esce, prateria in difesa, cpu che non tira, sono cose che in fifa ultimamente non esistono, in pes si.
Mi sono fermato a quel che succede nel campo da gioco, il discorso modalità non lo tocco nemmeno.

Sono due giochi diversi, con pregi e difetti, molto dipende da come si sceglie di giocarli.
Fifa viene deriso perché i ragazzini lo usano in assistito a velocità normale con r1 pigiato. Bene, giocate pes con assistenza a due o tre tacche e ditemi se non diventa ridicolo.

Non so nemmeno quale dei due acquisterò. Magari nessuno, oppure tutti e due. Però ho letto cose di una faziosità eccessiva e mi andava di approfondire.


Chiudo off topic.
non ho capito ..ma se fifa oltre che l aspetto televisivo, licenze ..ha anche la fisica della palla , il player ID , il peso dei giocatori , la stamina , gli arbitri fischiano , i portieri che escono , la cpu che tira , ecc.. hai ancora dubbi su quale gioco comperare ?
 
scusa ..capisco uno che gli piace pes e per affezione al gioco lo ordina e lo compera ...ma tu che arrivi da fifa ..comperi il gioco senza provare la demo e poco dopo ti fa schifo... io sta cosa non la capisco proprio.:rolleyes:
Ho provato la demo, non mi sono piaciuti granché i pochissimi cambiamenti fatti al gameplay, però magari era solo una questione di abitudine. L'illuminazione per esempio la trovavo migliorata. Ero orientato a pensare che Konami avesse messo in piedi PES 18 2.0. Mi incuriosivano appunto le novità di Myclub, e se le mie impressioni erano corrette. Non mi aspettavo però che avrei sentito tutta questa differenza tra i 2 capitoli calcistici, in termini soprattutto di giocabilità. Non ho detto comunque che fa schifo. Ho fatto un confronto.
 
non ho capito ..ma se fifa oltre che l aspetto televisivo, licenze ..ha anche la fisica della palla , il player ID , il peso dei giocatori , la stamina , gli arbitri fischiano , i portieri che escono , la cpu che tira , ecc.. hai ancora dubbi su quale gioco comperare ?

La fisica della palla, la scarsa riconoscibilità nel viso, nelle movenze e nel fisico dei giocatori e la stamina che non scende a dovere sono difetti di fifa ;)
 
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Reazioni: FROSINONE1927
Ho provato la demo, non mi sono piaciuti granché i pochissimi cambiamenti fatti al gameplay, però magari era solo una questione di abitudine. L'illuminazione per esempio la trovavo migliorata. Ero orientato a pensare che Konami avesse messo in piedi PES 18 2.0. Mi incuriosivano appunto le novità di Myclub, e se le mie impressioni erano corrette. Non mi aspettavo però che avrei sentito tutta questa differenza tra i 2 capitoli calcistici, in termini soprattutto di giocabilità. Non ho detto comunque che fa schifo. Ho fatto un confronto.
Ma che te ne fai della sola curiosità di una modalità , se poi il game play non ti cattura ? ...
 
Credetemi, fifa va giocato a fondo e con la capacità di mettersi un minimo in discussione.
Io stesso ho pensato che fifa 18 fosse un giochino, e l'ho pure scritto qui sopra.
Con il tempo ho cambiato completamente idea.
Ha una varietà di comandi che purtroppo pes non ha più. Le istruzioni al singolo giocatore hanno un'influenza assolutamente visibile in campo.
Ci sono punti dolenti come il peso dei giocatori, la stamina, alcuni rimbalzi del pallone, il Player id.
I difetti di programmazione, tipo arbitro che non fischia, portiere che non esce, prateria in difesa, cpu che non tira, sono cose che in fifa ultimamente non esistono, in pes si.
Mi sono fermato a quel che succede nel campo da gioco, il discorso modalità non lo tocco nemmeno.

Sono due giochi diversi, con pregi e difetti, molto dipende da come si sceglie di giocarli.
Fifa viene deriso perché i ragazzini lo usano in assistito a velocità normale con r1 pigiato. Bene, giocate pes con assistenza a due o tre tacche e ditemi se non diventa ridicolo.

Non so nemmeno quale dei due acquisterò. Magari nessuno, oppure tutti e due. Però ho letto cose di una faziosità eccessiva e mi andava di approfondire.


Chiudo off topic.
Quello che mi ha stupito di Fifa 18 è la varietà offline, velocità lenta , 10 minuti, difficoltà Esperto, slide di Fideco, tattiche personalizzate di Ricardo, passaggi lunghi e filtranti in manuale.
Non pensavo ma c'è molta varietà anche nei tiri, sia nostri che della CPU.
E appena hanno spazio tirano, a volte mi stupiscono per certe giocate o per certi errori.
Anche la fase difensiva e i contrasti io li reputo "nextgen", Pes invece in questo non ha saputo evolversi ed è rimasto ancorato alle passate generazioni.
Anche le tattiche delle squadre funzionano rispetto ad anni fa, con i giocatori forti la CPU ti punta e cerca di saltarti ed io vedo una bella differenza tra squadre piccole e forti.
E' completamente un'altra cosa rispetto a PES, io l'ho giocato senza pregiudizi, ci vuole il suo tempo per capirlo(questo vale per entrambi i giochi), e offline mi sto divertendo come non mi capitava da tempo.
io amo la Premier League e gioco praticamente solo a quella, è curatissima.
Se dovessi giocare la Serie A mi passerebbe la voglia a vedere i volti dei giocatori senza scan :eek:

Scusate OT, ma mi sentivo in dovere di farlo :rolleyes:
 
La fisica della palla, la scarsa riconoscibilità nel viso, nelle movenze e nel fisico dei giocatori e la stamina che non scende a dovere sono difetti di fifa ;)
ho letto male allora , credevo che in quel caso parlavi di pes ...be i visi dei giocatori di fifa sono fatti benissimo almeno quello che ho visto in fifa 19 ..ma anche fifa 18 quelli scannati sono molto belli
 
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Reazioni: Fabri55
Quello che mi ha stupito di Fifa 18 è la varietà offline, velocità lenta , 10 minuti, difficoltà Esperto, slide di Fideco, tattiche personalizzate di Ricardo, passaggi lunghi e filtranti in manuale.
Non pensavo ma c'è molta varietà anche nei tiri, sia nostri che della CPU.
E appena hanno spazio tirano, a volte mi stupiscono per certe giocate o per certi errori.
Anche la fase difensiva e i contrasti io li reputo "nextgen", Pes invece in questo non ha saputo evolversi ed è rimasto ancorato alle passate generazioni.
Anche le tattiche delle squadre funzionano rispetto ad anni fa, con i giocatori forti la CPU ti punta e cerca di saltarti ed io vedo una bella differenza tra squadre piccole e forti.
E' completamente un'altra cosa rispetto a PES, io l'ho giocato senza pregiudizi, ci vuole il suo tempo per capirlo(questo vale per entrambi i giochi), e offline mi sto divertendo come non mi capitava da tempo.
io amo la Premier League e gioco praticamente solo a quella, è curatissima.
Se dovessi giocare la Serie A mi passerebbe la voglia a vedere i volti dei giocatori senza scan :eek:

Scusate OT, ma mi sentivo in dovere di farlo :rolleyes:
i contrasti sono fatti meglio in fifa ...e ha più varietà nei tiri ..ma quello che non mi piace di fifa è la fisica in generale....fifa ha tante singole situazioni ma messe assieme mi decadono
 
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Ma che te ne fai della sola curiosità di una modalità , se poi il game play non ti cattura ? ...
A me PES 18 non è dispiaciuto a livello di gameplay, quello online si intende, perché offline ti devi solo fare il segno della croce che un Chievo qualsiasi non sia indemoniato. Certo, forse un po' ripetitivo visto che segnavo allo stesso modo (3 finte, pallonetti, cross tesi) ma sono arrivato tra i primi 100 di Myclub. Avrei gradito un miglioramento, nuove animazioni (errore mio non dare troppa importanza alla demo, questo lo faccio con tutti i giochi)... ma, come è stato già scritto, Konami è ancorata alla vecchia generazione. Mi piacerebbe sapere in quanti lavorano allo sviluppo.
 
Quello che mi ha stupito di Fifa 18 è la varietà offline, velocità lenta , 10 minuti, difficoltà Esperto, slide di Fideco, tattiche personalizzate di Ricardo, passaggi lunghi e filtranti in manuale.
Non pensavo ma c'è molta varietà anche nei tiri, sia nostri che della CPU.
E appena hanno spazio tirano, a volte mi stupiscono per certe giocate o per certi errori.
Anche la fase difensiva e i contrasti io li reputo "nextgen", Pes invece in questo non ha saputo evolversi ed è rimasto ancorato alle passate generazioni.
Anche le tattiche delle squadre funzionano rispetto ad anni fa, con i giocatori forti la CPU ti punta e cerca di saltarti ed io vedo una bella differenza tra squadre piccole e forti.
E' completamente un'altra cosa rispetto a PES, io l'ho giocato senza pregiudizi, ci vuole il suo tempo per capirlo(questo vale per entrambi i giochi), e offline mi sto divertendo come non mi capitava da tempo.
io amo la Premier League e gioco praticamente solo a quella, è curatissima.
Se dovessi giocare la Serie A mi passerebbe la voglia a vedere i volti dei giocatori senza scan :eek:

Scusate OT, ma mi sentivo in dovere di farlo :rolleyes:

Ti rispondo sul topic di fifa ;)
 
ho letto male allora , credevo che in quel caso parlavi di pes ...be i visi dei giocatori di fifa sono fatti benissimo almeno quello che ho visto in fifa 19 ..ma anche fifa 18 quelli scannati sono molto belli

La serie a finora non ha mai ricevuto un trattamento generoso, e sarà così anche per il prossimo capitolo.
PES in quanto a caratterizzazione dei giocatori è molto più esteso :)
 
SU FIFA la CPU offline non dribbla mai e non usa i TRICK per esempio. Al Massimo ci prova in velocita o con una serie di passaggi che cluminano con un tiro nel sette senza possibilita di replica.
E giocano tutti cosi , dalle piccole alle grandi squadre.
eh già, me le invento io evidentemente le cose.
E chiedo scusa a tutto il forum però davvero certi utenti che sparano sentenze mangiando umiltà a colazione sono incredibili.
Sono aperto al dialogo, sono aperto anche a discussioni animate con persone per bene, ma venire sul forum con l'atteggiamento da "so tutto io e sono pure più bravo di voi" non lo sopporto.
Scusate ancora per l'OT, comunque per eventualmente allacciare il discorso e riportarlo IT non vorrei che il Player ID di pes mi funzionasse con una tecnologia incredibilmente futuristica, non voglio che un Robben controllato dalla cpu mi giochi da Robben e cerchi di rientrare sul sinistro e tirare da fuori. Chiedo sta roba qua, che facciano uno scatto ogni tanto, una accelerazione, un dribbling, un doppio passo.
Qualcosa di diverso dalle solite azioni a due tocchi passaggi e cross insomma. Non mi sembra di chiedere tanto, poi si che potrei davvero divertirmi ancora con pes!
 
Sarò breve...

Torneo a 7....casa mia .. Live... Old style .... Impostazioni base...

1vs1 è un capolavoro....

Rispetto al 2018 abbiamo notato i seguenti pregi:

1. Illuminazione e manto erboso
2. Stanchezza che influisce in maniera devastante! ! (più sulla lucidità del giocatore nei passaggi e nei lanci che solo nella velocità)
3. Nel 2018 reputavo un grosso difetto (venendo da anni di fifa) la mancanza di varietà.sui tiri... Ci siamo.. Eccome se ci siamo . ...
4. Con la doppia x ora falli a go go .... Come giusto che sia.... Ideale per i falli tattici ...
5. Player id ancora più marcato
6. L impostazione di default in generale molto più libera.... Si sbagliano spesso tiri e passaggi
7. Tirare al volo ora .... Come giusto che sia. . Ha un coefficiente di difficoltà nettamente più alto
8. Visti stop sbagliati che prima era impossibile vedere.. Un mio amico che ha preso il Sassuolo l ha pagata con uno stop sbagliato da Lirola che ha Fatto Involare Mertens....
9. Tante situazioni nuove dovute alla libertà della palla..

DIFETTI 1VS1 rispetto Pes2018:
Nessuno
 
Comunque su Twitter un ragazzo ha modificato un semplice file di configurazione che regola il comportamento della CPU in fase offensiva (distanza minima e massima di tiro, distanza dagli avversari, ecc). Sono 10 semplici parametri toccati da uno che sostiene non essere un programmatore.
Non riesco ad allegare le immagini dal cell ma su Twitter potete vedere alcune gif sul suo account @rkh257.
Se l’ha fatto lui su PC immagino sia semplice per Konami rilasciare una patch che corregga questo aspetto... incrociamo le dita.
 
Comunque su Twitter un ragazzo ha modificato un semplice file di configurazione che regola il comportamento della CPU in fase offensiva (distanza minima e massima di tiro, distanza dagli avversari, ecc). Sono 10 semplici parametri toccati da uno che sostiene non essere un programmatore.
Non riesco ad allegare le immagini dal cell ma su Twitter potete vedere alcune gif sul suo account @rkh257.
Se l’ha fatto lui su PC immagino sia semplice per Konami rilasciare una patch che corregga questo aspetto... incrociamo le dita.

quello ha fatto è modificare dei valori al gameplay vero e proprio. gli effetti vengono cancellati a parte ogni patch di konami. ma è più un effetto placebo. perché sai quel valore è stato modificato quindi si crede di vederlo. ma sono modifiche minime. modifiche se lo installi insieme alla pte patch (nome a caso) non lo noti neanche.

a konami per sistemare la cosa non gli basta modificare dei valori. ma deve proprio riscrivere il codice vero e proprio.
 
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Sul profilo di Galvani Renan c’è scritto che molto probabilmente domani non ci sarà il DLC per fixare alcuni difetti grafici (loghi su alcuni kit licenziati ecc) ma una patch correttiva del gioco. Tuttavia non si capisce cosa vada a toccare questa fix.
 
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quello ha fatto è modificare dei valori al gameplay vero e proprio. gli effetti vengono cancellati a parte ogni patch di konami. ma è più un effetto placebo.

a konami per sistemare la cosa non gli basta modificare dei valori. ma deve proprio riscrivere il codice vero e proprio.
No dai, non penso siano così idioti. Certe cose si fanno parametriche... non penso debbano mettersi lì a rivedere interamente gli algoritmi offensivi.
 
No dai, non penso siano così idioti. Certe cose si fanno parametriche... non penso debbano mettersi lì a rivedere interamente gli algoritmi offensivi.

invece si. te lo spiego in un gergo più terreno. il difetto del gameplay è un debito da 1 miliardo di euro.
la soluzione nel intervenire tramite exe in valori già prestabiliti. e fare versamenti di un centesimo di euro per coprire il debito.

il problema non è nel valore predefinito hanno dato konami alla cpu. ma cosa c'è dietro a quel valore. quindi lasciarlo a 0 o metterlo a 50 non cambierà molto, il difetto di base rimane. e come avere il rubinetto sgocciola. ci metti il tappo di sughero per non sgocciolare, il tappo ferma l'acqua per 1 ora poi ricomincia a perdere.
 
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Reazioni: PerlaNera94
Mah non lo so, ritengo comunque che il difetto offensivo possa essere facilmente sistemato.
Non dico dal primo sprovveduto che passa ma sicuramente da chi ha sviluppato il codice ed ha la consapevolezza degli algoritmi definiti.
Presumo - parere personale - che sia molto più semplice gestire parametricamente dove e come la CPU deve concludere in porta piuttosto che rivedere gli algoritmi di collisione per la gestione dei falli.
Si può dire quello che si vuole di Konami ma mi sembra non siano sicuramente degli sprovveduti in fatto di programmazione (parlando da Informatico posso dirti che rimango a bocca aperta quando quest’anno vedo la fisica del pallone).
Poi oh, sono pareri personali... magari verrò smentito :)
 
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