PES 2019 - Notizie e commenti [5]

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Esatto, sul discorso kit poi, era stato spiegato un paio d'anni fa, è un bel casino, perchè non è che è la lega che manda tutte le bozze, ma sono squadra per squadra. Quindi è una trafila piuttosto elaborata, soprattutto con sti giapponesi che appunto conosciamo bene. In parole povere c'è il referente giappo che si rapporta con quello europeo che a sua volta deve rapportarsi con ogni singolo ufficio addetto alla questione per ogni singola squadra. Ed ognuno può avere tempistiche diverse, magari tal squadra li manda oggi, un altra squadra li manda domani, un altra ancora li manda dopo domani e un altra ancora dopo una settimana. Dopodichè il team europeo deve controgirare tutto al team giapponesi che prepara il dlc di riferimento. Non è un caso che alle volte anche per altri campionati in passati ci siamo trovati una o due squadra con il kit non completamente corretto, sistemato poi dopo un paio di mesi.
Questo perchè poi il sistema di aggiornamento tramite DLC per Pes, lo dovremmo sapere tutti, è molto più macchinoso perchè giostrando tutta una serie di leghe non licenziate deve permettere (e per fortuna è così) l'integrazione con l'editor interno e i FO, e questa cosa lo rende appunto più macchinoso da aggiornare. Non so se mi spiego. Quindi non possono adottare un sistema aggiornabile a piacimento (come per esempio nel rivale) ma devono "raggruppare" gli aggiornamenti per farne il meno possibile e farli a cadenze ben precise.
E' il solito circolo vizioso dovuto al fatto che Pes ha questa doppia anima di gioco a metà tra licenze e personalizzazioni.

Tra l'altro basti pensare a prima di 2 anni fa, dove le tempistiche li si erano tragiche, se si ripensa allora (e non si ha la memoria corta) le tempistiche attuali sono un paradiso.
Ma gli stessi problemi dovrebberlo avere tutti i giochi. F1 2knba. La stessa Fifa eppure tutti e dico tutti al lancio hanno le livree o i kit perfetti.
Konami non ha mai modificato in 10 anni gli adboard di europa league.
Li é una cosa voluta appositamente dai giapponesi. Bastava con due e dico due righe nel editor x farli come la champions rotanti.
Detto questo, quest anno a livello di sviluppohanno fatto passi avanti
 
Io posso capire se non hanno aggiornato il kit dell'Ankaragucu, ma che non abbiamo aggiornato kit di squadre come Atalanta o Torino (com'è successo in passato) mi viene da ridere, perché ai tempi di internet è facile trovare immagini delle nuove divise di queste squadre, io non credo che Konami abbia bisogno di bozze particolari per fare i kits, ho visto editer fare kit migliori di Konami basandosi solo sulle immagini trovate su internet.
Ma quelli che parlano di gioco incompleto a cosa si riferiscono ? No perché se si parla che mancano le licenze, qualche kit e qualche stadio, vi dico che in tutti i pes è sempre stato così.
sai che casino combinano con la maglia del Napoli
 
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Reazioni: Matt27 e Zanetti22
Ma gli stessi problemi dovrebberlo avere tutti i giochi. F1 2knba. La stessa Fifa eppure tutti e dico tutti al lancio hanno le livree o i kit perfetti.

Sono tutte situazioni diverse. Il gioco della F1 esce mesi dopo che il campionato di F1 è cominciato. Come fai a paragonarlo? So anche io che le livree sono praticamente perfette....
Per l'NBA il numero di squadre è limitatissimo, la licenza è 1 singola, e la gestione degli aggiornamenti è talmente più semplice da rendere il paragone infattibile.

La situazione nei calcistici è talmente complessa, con centinaia di squadra che hanno licenze singole, anche quando c'è la licenza di lega la gestione dei kits rimane singola e spesso con mille clausole. Inizi di campionati diversi, centinaia di referenti diversi, lingue diverse (ci sono club calcistici che, sembrerà strano, ma hanno personale che fatica a scrivere mail in inglese) e soprattutto, come spiegavo prima, Pes ha il fardello di dover integrare un tot di leghe senza licenza che deve essere editato e poi "integrato" in tutto il gioco sia online che offline e questo purtroppo li obbliga a dover fare dei DLC singoli con "più roba possibile" a cadenze che per forza di cose non possono essere troppo vicine e non aggiornamenti settimanali (come per esempio fa il gioco ea).

Negli anni hanno migliorato il discorso aggiornamenti via server per esempio con gli stati di forma ecc per il gioco online, ma per quanto concerne i kits il discorso va per forza ad interfacciarsi con il gioco offline e quindi si complica moltissimo il tutto.

Io penso che sarà più o meno sempre così vita natural durante. L'unica alternativa sarebbe quella di non avere nessuna licenza e lasciare tutto in mano agli editer. Ma seppur per me questa sarebbe una figata, non è una cosa pensabile al giorno d'oggi.
 
avranno le loro (a volte dubbie strategie) ma siamo sempre li,da una parte un pò di critica ci può stare per l'incompletezza,dall' altra Konami è stata onesta nel dire le cose come stanno quindi siamo noi a decidere se comprarlo al day one o aspettare.Personalmente sono combattuto,non per le divise,ma perchè vorrei la conferma di alcune cose (nel mio caso il livello leggenda soprattutto)presenti nel 18 che quest anno mi hanno cmq fatto divertire e quindi preferirei aspettare,d'altro canto sale la voglia di provare quello nuovo per testare con mano eventuali miglioramenti.Io per non sbagliare il 18 non l'ho dato via,cosi magari riesco a pazientare una paio di settimane...

Guarda io per abitudine quando escono le demo gioco solo a quelle fino all'uscita del gioco, quindi il vecchio titolo va a riposo per sempre. Però capisco che magari chi non è convinto faccia bene a tenersi il vecchio se gli è piaciuto.


Perchè non possono farlo. Non si parla di lavoro amatoriale come può essere per un editer. Devono averli dalle società stesse.



Il discorso, seppur a grandi linee l'ho spiegato. Mi è stato spiegato personalmente l'ultima volta che sono andato a Milano per un Pes Tour. E il discorso filava eccome.
Da un lato c'è un organizzazione macchinosa, tipicamente giapponese, dall'altro c'è appunto la natura ibrida della gestione del tutto che appunto prevede che tutto il sistema di kits debba essere integrato con le personalizzazione dell'editor interno. Cosa questa che complica terribilmente le cose. Non è un caso che l'editor dell'altro gioco calcistico sia così limitato (e il tentativo di farne uno a se stante è stato addirittura accantonato), proprio perchè allargarlo e integrarlo col gioco e i dlc creerebbe parecchi grattacapi.

Sul discorso ML è come dici, più o meno è sempre stato così. Con l'avvento del team europeo che si occupa anche e soprattutto di queste cose si sono velocizzati alcuni meccanismi, ma al tempo stesso rispetto a prima il database si è ampliato talmente tanto che alla fine la tempistica finale più o meno è sempre la stessa perchè c'è molto più lavoro da fare per gli editer.

Anche EA li ha dalle società ma li inseriscono anche gli editor, certo sicuramente funziona in modo diverso e visto che da come dici devono collimare con la gestione interna dell'editor probabilmente richiedono più tempo. Per altro è possibile che certi accordi gli abbiano stretti da poco tempo e non riescono a intervenire in tempo per l'uscita del gioco, non è drammatico ci mancherebbe ma speriamo quantomeno che esca presto un dlc e non vada a far casini con le altre squadre editate, visto che ci fanno attendere almeno che non creino conflitti.

Ma gli stessi problemi dovrebberlo avere tutti i giochi. F1 2knba. La stessa Fifa eppure tutti e dico tutti al lancio hanno le livree o i kit perfetti.
Konami non ha mai modificato in 10 anni gli adboard di europa league.
Li é una cosa voluta appositamente dai giapponesi. Bastava con due e dico due righe nel editor x farli come la champions rotanti.
Detto questo, quest anno a livello di sviluppohanno fatto passi avanti

FIFA non è perfetto con i kits, molte volte sbagliano il pantone delle maglie o rimangono senza sponsor per tutto l'anno e non li modificano più, tranne qualche anno fa quando c'era stato un pandemonio di ripescaggi e fallimenti e han dovuto farlo. Per non parlare della numerazione, siccome in Inghilterra i font di nome e numero di maglia sono tutti uguali per tutte le squadre, in Italia usano lo stesso metodo con nome e numero con font fake. Non ricordo negli altri paesi nel dettaglio sono onesto, ma in Italia 100% e non è questione di licenza del campionato ma una scelta precisa.
 
F1 2018 (ma è stato così anche negli anni scorsi) esce a fine agosto, quando il campionato in corso è ad oltre metà calendario. Come se PES uscisse a febbraio. E comunque correzioni su livree o altro ne arrivano dopo il lancio pure lì.

Tendenzialmente c'è molta più variabilità tra una stagione e l'altra sui kit delle squadre di calcio che su quelli delle squadre NBA, per cui il lavoro su questi ultimi tra un'edizione e l'altra del gioco è anch'esso tendenzialmente minore rispetto a quello che devono sostenere gli sviluppatori di PES.

La stessa Fifa eppure tutti e dico tutti al lancio hanno le livree o i kit perfetti.
Come già altri hanno fatto notare, la perfezione non è di questo mondo, e nemmeno di FIFA.
 
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Reazioni: Dalitro
A me sarebbe piaciuto è piacerebbe tanto tutt ora che venissero pubblicati 2 video di pes19 a confronto:
- il primo giocato su TV FullHD
- il secondo giocato su TV 4k con hdr
Per vedere la differenza visto che io ad es sono uno di quelli che in seguito alla promo al lancio del 4k + hdr ha cambiato "appositamente" TV per pes19.
Il 4K ce lo avevamo già in Pes 2018...l'HDR migliorerà la resa delle cutscene e delle immagini prepartita... in game sarà difficile che esso sia notabile
 
Ma per favore daiiiiii :);). State facendo come altri. Adesso ci immoliamo per i dipendenti della Konami. Dai è un forum. Ovvio che le colpe sono sempre dei manager su un prodotto commerciale.

Se un auto non vende, la colpa non è di colui che monta il cruscotto ovvio.

Saranno noiose le critiche, ma in quale settore non ci sono. Cosa vuol dire se sapete i difetti non compratelo? Sacro santo diritto volere di più. Alla Apple le critiche hanno valore. In Pes no. Sarà pur colpa dei troll è vero.

Io se nel mio lavoro sbaglio i clienti eccome si lamentano. Anche chi fa il medico o il cuoco.
Anche nel vostro lavoro immagino.

Addirittura diffamazione dai, e pensare che sono stato RSU. Mo si tenta una causa per danni di immagine e morali? A me sembra esagerato. Allora io la faccio per incitamento all'odio razziale a favore di Bhatti che è stato insultato per anni qui.

anche nel mio lavoro se sbaglio mi fanno il culo, e quando sbaglio, mi scuso e rimedio PRIMA POSSIBILE.
Ma se mi dicessero sei un incompetente, detto da chi non capisce un emerita mazza di quel che faccio... diciamo che mi possono anche anche licenziare, ma risponderei a tono!
 
devono collimare con la gestione interna dell'editor probabilmente richiedono più tempo. Per altro è possibile che certi accordi gli abbiano stretti da poco tempo e non riescono a intervenire in tempo per l'uscita del gioco, non è drammatico ci mancherebbe ma speriamo quantomeno che esca presto un dlc e non vada a far casini con le altre squadre editate, visto che ci fanno attendere almeno che non creino conflitti.

Basti pensare al fatto che ad ogni DLC, gli editer debbano quasi sempre far uscire un FO nuovo.

Si spera esca presto, ed anche li per esempio è emblematico che non abbiano una data certa. Cosa che da un lato fa storcere il naso, ma dall'altra appunto si collega proprio al discorso di prima perchè per come è strutturato il tutto pure per loro è un impresa avere una data certa.

Mi ricordo un aneddoto che mi spiegarono a Milano, proprio legato alla serie A, raccontarono che l'anno prima c'erano stati dei problemi perchè una singola squadra, aveva chi si occupava di queste cose che non mandava i kits ufficiali, ormai li avevano tutti tranne quello. Mail su mail, alla fine che chi si occupava della cosa era a casa in infortunio e banalmente non avevano un sostituto chi si potesse occupare della cosa. Tant'è che alla fine quell'anno l'aggiornamento ritardò per quella squadra e alla fine uscì comunque con il kits vecchio......
 
Sono tutte situazioni diverse. Il gioco della F1 esce mesi dopo che il campionato di F1 è cominciato. Come fai a paragonarlo? So anche io che le livree sono praticamente perfette....
Per l'NBA il numero di squadre è limitatissimo, la licenza è 1 singola, e la gestione degli aggiornamenti è talmente più semplice da rendere il paragone infattibile.

La situazione nei calcistici è talmente complessa, con centinaia di squadra che hanno licenze singole, anche quando c'è la licenza di lega la gestione dei kits rimane singola e spesso con mille clausole. Inizi di campionati diversi, centinaia di referenti diversi, lingue diverse (ci sono club calcistici che, sembrerà strano, ma hanno personale che fatica a scrivere mail in inglese) e soprattutto, come spiegavo prima, Pes ha il fardello di dover integrare un tot di leghe senza licenza che deve essere editato e poi "integrato" in tutto il gioco sia online che offline e questo purtroppo li obbliga a dover fare dei DLC singoli con "più roba possibile" a cadenze che per forza di cose non possono essere troppo vicine e non aggiornamenti settimanali (come per esempio fa il gioco ea).

Negli anni hanno migliorato il discorso aggiornamenti via server per esempio con gli stati di forma ecc per il gioco online, ma per quanto concerne i kits il discorso va per forza ad interfacciarsi con il gioco offline e quindi si complica moltissimo il tutto.

Io penso che sarà più o meno sempre così vita natural durante. L'unica alternativa sarebbe quella di non avere nessuna licenza e lasciare tutto in mano agli editer. Ma seppur per me questa sarebbe una figata, non è una cosa pensabile al giorno d'oggi.
E' vero, i calcistici sono molto più complessi degli altri sportivi per via del numero di squadre e leghe diverse. Resto dell'idea però (e vale per tutti gli sportivi) che un gioco che esca dopo che i campionati reali sono iniziati non ha molto senso. Sarò io che sono un po' troppo malato di realismo ma alla prima di campionato di Serie A o Premier io vorrei avere il gioco bello pronto per iniziare!!!

Sarebbe fattibile d'altronde a parte le rose che non si farebbe mai in tempo ad aggiornare ma le maglie, i calendari (vabbè a parte la Serie A che è ridicola, quelli di Premier si conoscono da metà giugno) e tutto il resto non sarebbe impossibile.
 
Perchè non possono farlo. Non si parla di lavoro amatoriale come può essere per un editer. Devono averli dalle società stesse.



Il discorso, seppur a grandi linee l'ho spiegato. Mi è stato spiegato personalmente l'ultima volta che sono andato a Milano per un Pes Tour. E il discorso filava eccome.
Da un lato c'è un organizzazione macchinosa, tipicamente giapponese, dall'altro c'è appunto la natura ibrida della gestione del tutto che appunto prevede che tutto il sistema di kits debba essere integrato con le personalizzazione dell'editor interno. Cosa questa che complica terribilmente le cose. Non è un caso che l'editor dell'altro gioco calcistico sia così limitato (e il tentativo di farne uno a se stante è stato addirittura accantonato), proprio perchè allargarlo e integrarlo col gioco e i dlc creerebbe parecchi grattacapi.

Sul discorso ML è come dici, più o meno è sempre stato così. Con l'avvento del team europeo che si occupa anche e soprattutto di queste cose si sono velocizzati alcuni meccanismi, ma al tempo stesso rispetto a prima il database si è ampliato talmente tanto che alla fine la tempistica finale più o meno è sempre la stessa perchè c'è molto più lavoro da fare per gli editer.

@xyz1989
 
fa troppo calcio moderno.. :p e poi 2 trasferte in più.. 4 partite in più.. noooooooooooo!!! già odio i play off..e play out..
Io rimpiango i tempi in cui i campionati erano a 18 squadre con 4 per la zona retrocessione, una partita alle 18 e una alle 20 di sabato, 7 partite alle 15 di domenica e un posticipo serale. I soldi rovinano sempre tutto...
 
A proposito del napoli ..le avranno messe apposto il colore delle reti della porta ...facendole bianche e azzurre ?...sono da pes 17 che sono così.
Difficile se nessuno se ne lamenta direttamente con loro,io glie l'ho appena segnalato su twitter,chi è interessato venga a sostenere la richiesta con commenti e mi piace .Bhatti ha detto più volte che tengono in considerazione solo quello che la gente chiede.
https://twitter.com/Apollue/status/1024219450474680320
 
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Reazioni: Nam
Basti pensare al fatto che ad ogni DLC, gli editer debbano quasi sempre far uscire un FO nuovo.

Si spera esca presto, ed anche li per esempio è emblematico che non abbiano una data certa. Cosa che da un lato fa storcere il naso, ma dall'altra appunto si collega proprio al discorso di prima perchè per come è strutturato il tutto pure per loro è un impresa avere una data certa.

Mi ricordo un aneddoto che mi spiegarono a Milano, proprio legato alla serie A, raccontarono che l'anno prima c'erano stati dei problemi perchè una singola squadra, aveva chi si occupava di queste cose che non mandava i kits ufficiali, ormai li avevano tutti tranne quello. Mail su mail, alla fine che chi si occupava della cosa era a casa in infortunio e banalmente non avevano un sostituto chi si potesse occupare della cosa. Tant'è che alla fine quell'anno l'aggiornamento ritardò per quella squadra e alla fine uscì comunque con il kits vecchio......

Peeta grazie di queste pillole perchè rispondono a molti punti interrogativi.

Aggiungo che tutti questi contrattempi sono abbastanza frequenti nelle multinazionali e banalmente maggiormente i team sono internazionalizzati e maggiori sono difficoltà comunicative e sopratutto DECISIONALI.

Alcune cose in se sono banali, lo riconosciamo tutti, il problema è però farle rispettando tutti i paletti interni ed esterni avendo tutte le approvazioni del caso.

Da studente è normale non capire certe "lunganiggini" e burocrazie, da dipendente hai un ottica molto diverse e più comprensiva.
 
Stato
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