in queste cose fifa è veramente il numero 1.
Se le tenga
in queste cose fifa è veramente il numero 1.
Ripeto il consiglio. Se usate il cambio cursore semi-automatico (come penso facciamo più o meno tutti per abitudine), provate a metterlo automatico.
Tanto si può sempre cambiare manualmente quando vogliamo.
Secondo me i portieri si possono ancora migliorare per ora non sono ancora perfetti (con perfetti non intendo che debbano parare ogni tiro, l'ho scritto se no poi parte una lunga discussione ), intendo... che nei tiri ravvicinati il portiere su dei tiri non forti e lenti non riesce a bloccarli e spesso prendo dei gol per questo, oppure la palla passa sotto il braccio del portiere e prendi gol... (ho preso due gol così)Vi lascio questi highlights di chelsea(io)-liverpool(cpu) liv superstar
Finalmente i portieri sono migliorati ed anche molto se non fosse stato per courtois che mi ha fatto i miracoli avrei perso sicuramente
Peeta dove li hai presi i dati??
Guarda io mi sono trovato abbastanza bene, ma soltanto giocando molto riuscirò a capire bene.
Dopo l’allenamento ho fatto 1 partita (Stoke – Sunderland) dove ho fatto un goal con Gabbiadini che mi ha soddisfatto molto per la dinamica: cross al centro e colpo di testa schiacciato sul primo palo dove il portiere compie un miracolo. Respinta corta e lo stesso Gabbiadini ribatte in rete.
Mi è piaciuta molto per quel colpo di testa schiacciato, molto molto reale.
L’unica pecca è che se non mi sbaglio hanno inserito il mirino (come il filtrante avanzato) che lo scorso anno non c’era.
Io. Facevo dei test ieri. Tenendo L2 parte più semplicemente l'animazione della protezione e tenendolo premuto puoi lavorare anche con la manopola sx e muovere il giocatore.
Anche sulle palle alte, tenendo L2 ho l'impressione, da testare meglio, che l'attaccante tenda a prendere posizione tenendo dietro il difensore
Si, ripeto, magari è solo una mia sensazione.
E di @Trainspotting90 che è stato il primo a proporlo.
Magari è stato lo spirito santo che mi ha illuminato ieri sera mentre portavo la spazzatura.
In ogni caso, vale la pena di fare una prova.
Ovviamente, senza aspettarsi miracoli.
Azzardo un'ipotesi visto che non capisco tanta differenza da pes 2017. Non è che per caso il gioco è sviluppato da 2 team diversi che ci lavorano due anni a testa? Dico questo perché questo gioco mi sembra figlio di pes 2016, ed anche quello di falli neanche l'ombra. Mentre il 2017 sembrava il diretto discendente di pes 2015, dove i falli ed i rigori erano gestiti molto meglio.
Li ho presi dall'ultimo report di @ameppe che a sua volta li ha presi dai report finanziari konami
E perché dovrebbero fare così, che ci guadagnano? Così peggiorano solo il giocoPotrebbe essere un’ipotesi che spiegherebbe la mancanza (a volte clamorosa) di coerenza in determinate scelte.
Succedessero ste cose a Pes? Questo forum sarebbe illeggibile per le lamentele che riterrei anche giuste eh, invece questa schifezza di gioco lo vendono come il pane, cose da pazzi.
No, anche a meSecondo me i portieri si possono ancora migliorare per ora non sono ancora perfetti (con perfetti non intendo che debbano parare ogni tiro, l'ho scritto se no poi parte una lunga discussione ), intendo... che nei tiri ravvicinati il portiere su dei tiri non forti e lenti non riesce a bloccarli e spesso prendo dei gol per questo, oppure la palla passa sotto il braccio del portiere e prendi gol... (ho preso due gol così)
Ma per curiosità succede solo a me?
Gol di testa in manuale, ne abbiamo?
Si, mi sono accorto che il mirino esce in parte dalla porta. Però sinceramente nel 17 non mi ricordavo quel mirinoDa che io ricordi il mirino lo ha sempre avuto. Questo anno hanno messo una chicca interessante, se non ho notato male nella demo, quando si tira da posizione più laterale alla porta il mirino ruota uscendo in parte dalla linea, indicando che puoi anche mancarla e fare uscire la palla fuori dallo specchio. Questa è una bella chicca. Gli scorsi anni il mirino restava sempre in linea con quella del rettagolo della porta. Probabilmente è stato esteso in quanto a direzioni, traiettorie in balle alla situazione e zona di tiro. Questo significa che un po' ci hanno lavorato.
Comunque se non hanno tolto l'opzione, puoi rimuovere il mirino se ti dà fastidio
Quanto tempo fa ho scritto che lo scarsissimo numero di falli sarebbe stato un problema per la longevità del gioco?Il gioco seppur eccezionale non mi acchiapperà a lungo. Lo sento.
Si dice sempre che un gioco va provato a lungo per poter giudicarlo.
L’arbitraggio non mi da punizioni che sono fra l’altro molto belle quest’anno. Ma l’arbitraggio assente non ci darà nemmeno rigori. E probabilmente di infortuni ne vedremo ancora meno.
So bene che la CPU ha fatto sempre i colpi di tacco. Ma nelle altre versioni erano probabilmente più mascherati.
Il modo di attaccare della CPU è veramente stucchevole e noioso.
Non parlerò più di velocità. Ma il ritmo della CPU non mi piace proprio.
Io rallento per ragionare e loro schizzano. I due mix di ritmo si COZZANO. Se invece il vostro stile è simile alla CPU vi piacerà.
Fra l’altro sempre sempre sempre interventi puliti, rubano palla mi atterrano ibrahimovic e ogni volta ovviamente mai un fallo. Chi si stuferà di questo fra un mese, chi mai, chi fra una settimana.
Poi altre cose strane. Crossare dalle fasce se troppo sotto interviene il portiere. Se un po’ prima partono colpi di testa flosci al limite dell’area a 20 mt ovviamente inutili.
Il gioco è fenomenale come potenzialità ma queste cose minano la durata.
Ovvio se confrontato al concorrente è tutto oro colato. Ma un gioco non mi affascina solo perché è meglio del concorrente.
Il game play è eccezionale. Ma gestito male. Si può avere un ottimo gameplay ma poi rovinato dai falli intervento puliti ecc ecc. Queste critiche non cancellano il fatto che il gameplay sia bello. Ma ripeto gestito male.
Le animazioni pure sono meravigliose. Ma rovinate da una cattiva gestione.
Pienamente d'accordo.credo che il problema sia nei falli ..però se la cpu interviene pulita come fa l arbitro fischiare il fallo ? ..dunque non è una questine di arbitro ..ma di sistema simulativo ...prova a fare un esperimento ...quando ti sembra di subire un fallo in un contrasto ...fermi subito il gioco e guardi il replay e vedi se era da fallo o meno ..fai questa cosa un bel po di volte da avere un indicazione, per verificare se è l arbitro oppure una CPU troppo precisa.
Purtroppo sono una schiappa in manualeBuongiorno posso chiederti con che livello passaggi, tiro e filtrante stai giocando grazie mille