PES 2018 Demo - Commenti, immagini & video

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Vi posto una finezza. Sono in controllo di palla con Perisic, nessuna mi pressa e ho tempo di girarmi nella direzione che preferisco. La palla rimbalza, sto per stopparla ma mi accorgo di volermi girare in direzione opposta e allora muovo la leva dall'altra parte e lui la lascia rimbalzare ancora. Più difficile a dirsi che a vedersi, ma lì per lì sono rimasto impressionato. Grande sensibilità e risposta ai comandi.
 
Scusate ma che è successo oggi? Che dichiarazioni ha rilasciato bhatti?...
 
Ah a proposito... ma solo io noto che facendo il pallonetto con il portiere in uscita è sempre gol?... non vorrei diventasse il modo di segnare di questa edizione...
 
Vi posto una finezza. Sono in controllo di palla con Perisic, nessuna mi pressa e ho tempo di girarmi nella direzione che preferisco. La palla rimbalza, sto per stopparla ma mi accorgo di volermi girare in direzione opposta e allora muovo la leva dall'altra parte e lui la lascia rimbalzare ancora. Più difficile a dirsi che a vedersi, ma lì per lì sono rimasto impressionato. Grande sensibilità e risposta ai comandi.
Ma infatti è quello che ti fa rodere un pò (un pò perchè oramai lo so com'è l'andazzo): fanno cose ottime e poi magari si perdono in piccolezze.
 
Prima partita di stasera. Io Brasile contro argentina. Superstar, liv assistenza 1. 3 falli a favore con due ammonizioni. Faccio tanto possesso palla nonostante la CPU a superstar pressi tantissimo. Partita molto divertente. La CPU non è assolutamente infallibile come dicono in tanti, l'ho notato anche le sere scorse. Per me questo è un ottimo pes, vedo troppo pessimismo in questi giorni.
 

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Ho letto di sfuggita ma pare che ci saranno correzioni ai pallonetti
Sì aveva lasciato un tweet sul team che stava lavorando ad una patch che avrebbe sistemato delle cose. Tranne quella del pallonetto non ha specificato le altre cose che starebbero sistemando.
 
Sì aveva lasciato un tweet sul team che stava lavorando ad una patch che avrebbe sistemato delle cose. Tranne quella del pallonetto non ha specificato le altre cose che starebbero sistemando.

Ho letto un post qualche pagina addietro che parlava proprio di chip shots, credo siano i pallonetti.
Ti rispondo anche all'altro post, e cavolo...come darti torto. Vedi giocatori danzare sulla palla e poi il portiere che corre come forrest gump da una porta all'altra. In tre giorni ho pensato tutto e il contrario su questa demo, eppure non ho dipendenze :D
Giochiamola più a fondo e stiamo a vedere, tanto è gratis
 
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Prima partita di stasera. Io Brasile contro argentina. Superstar, liv assistenza 1. 3 falli a favore con due ammonizioni. Faccio tanto possesso palla nonostante la CPU a superstar pressi tantissimo. Partita molto divertente. La CPU non è assolutamente infallibile come dicono in tanti, l'ho notato anche le sere scorse. Per me questo è un ottimo pes, vedo troppo pessimismo in questi giorni.
Sarà che sono dei PESsimisti. Ok dopo questa vado a dormire :D
 
Io vedo un eccessivo disfattismo, ragazzi.
Sono d'accordo sulla questione falli (che probabilmente da quanto s'e' capito non verra' fixata), ma perché invece di fare la caccia al bug non ci mettiamo a studiarlo ed a capirlo per bene, questo gameplay?
Prima di tutto bisogna cercare di dimenticarsi pes17 e le sue dinamiche, perché questo e' un gioco piuttosto diverso. Facile a dirsi perché siamo ormai tutti assuefatti, ma prima ci "disintossichiamo" dalla bellezza del 17 prima riusciremo ad apprezzare i (molti) aspetti positivi della demo.

Faccio un esempio.
Qual'e' l'aspetto che piu' ci ha avvilito almeno all'inizio nel gameplay del 17?
Sicuramente le famose "gambine" che spuntavano dal nulla a togliere il pallone sul piu' bello. Se n'e' parlato per mesi e tutti ne erano frustrati.
Bene, avete notato che ora non ci sono piu' le gambine maledette? Tutto questo perché al team di sviluppo sono arrivate migliaia di segnalazioni in merito e hanno rivoluzionato il gameplay della fase difensiva sulla base di questo problema. Mentre prima bastava scontrarsi col portatore di palla per togliergliela oppure andare dritto per dritto e premere X a caso, ora bisogna temporeggiare, prendere bene le misure e il tempo giusto. Per me e' un miglioramento netto.
Altra cosa:
quanti si sono lamentati del pressing eccessivo, che insieme alle gambine fantasma rendevano tutto un prendi la palla-togli la palla-no, la prendo io- no, la prendi te?
Ora hanno limitato l'efficacia del pressing automatico col quadrato e l'omino non va piu' a buttarsi a capofitto sull'avversario mettendoci la gamba, ma andra' ad infastidirlo...a bloccare la linea di passaggio, lasciando all'avversario piu' opzioni per creare l'azione e nello stesso tempo permette una difesa piu' organizzata e soddisfacente.

Questi sono solo due esempi di come, secondo me, abbiano lavorato bene e soprattutto ascoltando i feedback degli utenti.

Poi ovvio...ci sono delle cose che non si possono vedere ed altre che ancora non ho capito come i colpi di testa di "nuca" in full manual, quei passaggi a palombella telecomandati e micidiali della cpu e cpu stessa abbastanza incomprensibile in certe dinamiche (a proposito, che fine ha fatto la famosa Adaptive IA tanto sbandierata lo scorso anno?), ma ragazzi secondo me al netto di questi problemini ai quali faremo l'abitudine o che fixeranno, siamo di fronte a forse il miglior gioco di calcio mai fatto. Ma non godete, voi, nel vedere i tantissimi modi di stoppare la palla? A seconda di fattori diversi (velocita', direzione, potenza) con i quali vengono fatti i passaggi, il ricevente stoppa di petto, di ginocchio, con l'anca, con l'interno del piede... Ho visto fare uno stop impreciso a Icardi d'esterno su passaggio troppo forte, il pallone s'e' giustamente allungato e gli ha fatto perdere il tempo del tiro.. Meraviglioso. Cerchiamo di godere anche degli aspetti positivi. Ah...oggi in 5 partite full manual aprofessionista e campione ho ricevuto anche diversi falli tra gomitate, spinte aeree, scivolate e sgambetti. Addirittura un'espulsione della cpu per un fallo sulla trequarti.
 
Ultima modifica:
Difensori scandalosi a dir poco. sul cross non intervengono di testa, lasciano il tuo girare tranquillamente e gli lasciano anche 5 metri di spazio per fare ciò che vuole.
Non sono d accordo, primo il cross come dici tu è un lancio e Firmino è davanti al difensore e controlla di petto...per intervenire il difensore deve commettere fallo..secondo non è che lo lasciano girare...c è inizialmente una finta di corpo e poi è l inerzia del giocatore (più veloce) che si prende lo spazio in orizzontale per andare al tiro
 
Pensi sia un bug?

Sono d'accordo sul discorso di prima. Pes18 ha enormi potenzialità. Pes18 è solo elegante:cool:(?)
Io pensavo che si trattasse solo di un tempismo necessario diverso.
Ma dopo quasi 60 partite fra beta e demo e neanche un gol di testa, e una percentuale di colpi di testa ben fatti che veramente non supera il 10%, non se sono più molto convinto.
Anche perchè in difesa e comunque in altre zone del campo, sono normali.
Non ho capito se con i tiri base le cose siano diverse, ho fatto qualche partita in quel modo e mi sembra che la situazione sia normale. Inoltre non mi pare di aver letto lamentele al riguardo.
Certo che se fosse un bug e non lo sistemassero giocare manuale diventerebbe impossibile.
 
La protezione automatica della palla scatta quando l'avversario è alle tue spalle... non devi usare nessun tasto nè nessuna levetta...
Si, tutto completamente automatizzato, ho fatto qualche prova ieri sera.
Non mi piace per niente ma d'altronde lo avevano detto.
Ma non capisco perchè non lo vedo fare da parte della cpu.
 
Io vedo un eccessivo disfattismo, ragazzi.
Sono d'accordo sulla questione falli (che probabilmente da quanto s'e' capito non verra' fixata), ma perché invece di fare la caccia al bug non ci mettiamo a studiarlo ed a capirlo per bene, questo gameplay?
Prima di tutto bisogna cercare di dimenticarsi pes17 e le sue dinamiche, perché questo e' un gioco piuttosto diverso. Facile a dirsi perché siamo ormai tutti assuefatti, ma prima ci "disintossichiamo" dalla bellezza del 17 prima riusciremo ad apprezzare i (molti) aspetti positivi della demo.

Faccio un esempio.
Qual'e' l'aspetto che piu' ci ha avvilito almeno all'inizio nel gameplay del 17?
Sicuramente le famose "gambine" che spuntavano dal nulla a togliere il pallone sul piu' bello. Se n'e' parlato per mesi e tutti ne erano frustrati.
Bene, avete notato che ora non ci sono piu' le gambine maledette? Tutto questo perché al team di sviluppo sono arrivate migliaia di segnalazioni in merito e hanno rivoluzionato il gameplay della fase difensiva sulla base di questo problema. Mentre prima bastava scontrarsi col portatore di palla per togliergliela oppure andare dritto per dritto e premere X a caso, ora bisogna temporeggiare, prendere bene le misure e il tempo giusto. Per me e' un miglioramento netto.
Altra cosa:
quanti si sono lamentati del pressing eccessivo, che insieme alle gambine fantasma rendevano tutto un prendi la palla-togli la palla-no, la prendo io- no, la prendi te?
Ora hanno limitato l'efficacia del pressing automatico col quadrato e l'omino non va piu' a buttarsi a capofitto sull'avversario mettendoci la gamba, ma andra' ad infastidirlo...a bloccare la linea di passaggio, lasciando all'avversario piu' opzioni per creare l'azione e nello stesso tempo permette una difesa piu' organizzata e soddisfacente.

Questi sono solo due esempi di come, secondo me, abbiano lavorato bene e soprattutto ascoltando i feedback degli utenti.

Poi ovvio...ci sono delle cose che non si possono vedere ed altre che ancora non ho capito come i colpi di testa di "nuca" in full manual, quei passaggi a palombella telecomandati e micidiali della cpu e cpu stessa abbastanza incomprensibile in certe dinamiche (a proposito, che fine ha fatto la famosa Adaptive IA tanto sbandierata lo scorso anno?), ma ragazzi secondo me al netto di questi problemini ai quali faremo l'abitudine o che fixeranno, siamo di fronte a forse il miglior gioco di calcio mai fatto. Ma non godete, voi, nel vedere i tantissimi modi di stoppare la palla? A seconda di fattori diversi (velocita', direzione, potenza) con i quali vengono fatti i passaggi, il ricevente stoppa di petto, di ginocchio, con l'anca, con l'interno del piede... Ho visto fare uno stop impreciso a Icardi d'esterno su passaggio troppo forte, il pallone s'e' giustamente allungato e gli ha fatto perdere il tempo del tiro.. Meraviglioso. Cerchiamo di godere anche degli aspetti positivi. Ah...oggi in 5 partite full manual aprofessionista e campione ho ricevuto anche diversi falli tra gomitate, spinte aeree, scivolate e sgambetti. Addirittura un'espulsione della cpu per un fallo sulla trequarti.
Ma io non parlerei di disfattismo.
Lasciamo perdere i post "estremi" che non hanno senso ne in positivo ne in negativo.
Distinguiamo il gioco online da quello offline.
Se io giocassi online, sia per quello visto nella beta sia per quello che vedo nella demo, sarei piuttosto ottimista.
Anche ci gioca assistito mi pare riscontri meno problemi, a parte i fenomeni che vincono 8-0 tutte le partite a livello supermegadifficile.
Sono il primo, e l'ho scritto più volte, che dico che se il gioco cambia dobbiamo imparare a giocarlo in maniera diversa.
Ancora una volta chiedo di guardare oltre i nostri gusti personali. La protezione della palla è automatica? Non mi piace ma me ne faccio una ragione. Però, proprio perchè è automatica, dovrei vederla più spesso da parte della cpu. O sbaglio?

Ma io gioco offline e alcune situazioni sono innegabili.
La cpu fa pochi falli.
Anche a me sono capitate, anzi, è capitata, una partita con 4 falli subiti. Ma, su una trentina di partite fatte, almeno 18, per non dire 20, con 0 falli subiti.
Chiedo nuovamente, a chi subisce tre o quattro falli tutte le partite, come sembra ad alcuni accada, di postare i video di 2 o 3 partite, senza alcuna polemica e non perchè non gli credo, ma proprio per cercare di imparare a fare come loro.
Non me ne frega niente se si può segnare con il portiere, tanto non lo farò mai.
E si, è vero che talvolta ti lascia fare lunghe sgroppare limitandosi a guardarti, mi basterebbe che dopo averti guardato non se ne andassero per i fatti loro. Non succede sempre, ma l'ho visto parecchie volte.
Nella realtà l'allenatore inseguirebbe il giocatore che fa una cosa del genere con un'ascia.....

Credo che alla lunga, se il gioco rimanesse come è adesso, anche chi al momento è entusiasta (lo ero anche io le prime partite), sempre riferendomi a chi OFFLINE CONTRO LA CPU, si renderebbe ben conto di certe problematiche.

Poi le dichiarazioni di Bhatti onestamente sono deprimenti, capisco che il sui ruolo sia molto difficile, ma veramente "un bel tacer.....".

Infine, per chi come me gioca in manuale, ci sono ulteriormente dei problemi. I difetti dello scorso anno non sono stati corretti, in più c'è il discorso dei colpi di testa offensivi. Non mi è chiaro se si tratti di bug o no, ma qualcosa di particolare c'è sicuramente.

Il tutto, ribadisco, vedendo allo stesso tempo TANTE COSE POSITIVE. Fatto che, naturalmente, fa ancora di più salire la carogna.

Alla fine credo che lo prenderò comunque al day1, a parte ISSPRO98 ho sempre fatto così. Ma proprio per tutto quello che ho scritto, come faccio ad essere ottimista?

P.S. Se qualcuno mi risponde :"ma gioca online", ce lo mando direttamente senza passare dal via....:oops::p
 
Io pensavo che si trattasse solo di un tempismo necessario diverso.
Ma dopo quasi 60 partite fra beta e demo e neanche un gol di testa, e una percentuale di colpi di testa ben fatti che veramente non supera il 10%, non se sono più molto convinto.
Anche perchè in difesa e comunque in altre zone del campo, sono normali.
Non ho capito se con i tiri base le cose siano diverse, ho fatto qualche partita in quel modo e mi sembra che la situazione sia normale. Inoltre non mi pare di aver letto lamentele al riguardo.
Certo che se fosse un bug e non lo sistemassero giocare manuale diventerebbe impossibile.

La mia demo è differente:
Ho già fatto gol di testa e ho al mio attivo anche un palo.
A mio parere è rimasto tutto come P17, sia nel bene che nel male. Se non hai il gigantone davanti di testa non la prendi (o con uno molto bravo di testa). Si certo, può succedere che Messi impatti un cross, ma è raro e difficile che segni!
 
Per la prima volta? No dai, non l'hai detto davvero...
Il vapore esisteva già in PES 5 (sì, sono vecchio).

Quello con la neve?
Per non dimenticare che PES introdusse le fasciature ai giocatori che rientravano in campo dopo un contrasto duro: sia sulla testa che sulle gambe (unica feature che pagherei per riavere!)
 
Ah a proposito... ma solo io noto che facendo il pallonetto con il portiere in uscita è sempre gol?... non vorrei diventasse il modo di segnare di questa edizione...
Anche l'anno scorso veniva molto ma molto spesso, quando era abbastanza vicino da sapere di far partire quella bella animazione del tuffo in avanti a braccia lunghe e distese facendo il pallonetto era gol abbastanza spesso
 
Giuro che quando uscirà il gioco me ne tornerò nella bella sezione myclub almeno li ci lamenteremmo delle solite cose per 1 anno come le pescate e i colpi ti testa ma tanto lo sappiamo e ci va bene così:D , qua se non passate da un estremo all'altro non siete contenti o "skaffaleee!!1!" o "è il più bel gioco di sempre per sempre e vi lamentatehh!!!1!11" na via di mezzo no eh?!?.....ma io dico, sono il primo che prenderà il gioco al day one, lo ritengo un giocone per quel poco che ho visto, ma se vedo un sistema diverso di pressing e chiedo ad altri utenti che impressioni hanno su questo sistema per capire pure io come migliorarmi, potrò farlo o no?!? Altrimenti che ci sta a fare questo topic? A scrivere 5000 volte "belliffffimooo giocohhh!" ?
 
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