PES 2017: news, video, immagini, commenti e rumors!!

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maze32

Allievi B
24 Novembre 2014
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niente trailer fino al gamescom quindi rassegnatevi se aspettate un video nei prossimi mesi
 

Alexbeckhs

Juniores
15 Novembre 2014
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"Another biggie in the press release and arguably the biggest transition that players will have to get used to between PES 2016 and PES 2017. Passing is now a much more involved affair and gone are the days where a tap of X and a move of the stick in the general desired direction was enough to ping-pong attacks from front to back.

The success of a pass depends vastly on both the power and direction, as well as the position of the passing player and movement of the ball. and that’s not even considering how Real Touch will be effected for the eventual recipient.

This has a knock on for defending with pressing defenders often having an influence in breaking up attacks rather than merely being inanimate statues to pass the ball around.

It is however still possible to build passing attacks, so long as it’s done intelligently, and finding the perfect storm of passing in PES 2017. Often the key is to being the ball back and rebuild, recycling possession and seeking out runners in different areas of the field. Although frustrating at first, it soon starts to click and passes feel all the more rewarding when it pays off."

Mamma mia non vedo l'ora esca sto gioco, era ora.
 

ilmilan

Juniores
15 Novembre 2012
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Niente trailer fino alla gamescom????? E allora alla e3 che faranno vedere allora?!?!e comunque l'anno scorso alla e3 uscì un trailer se non erro. ....va be
 

Lele74

Prima squadra
13 Agosto 2013
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PSN ID
lele74
"Another biggie in the press release and arguably the biggest transition that players will have to get used to between PES 2016 and PES 2017. Passing is now a much more involved affair and gone are the days where a tap of X and a move of the stick in the general desired direction was enough to ping-pong attacks from front to back.

The success of a pass depends vastly on both the power and direction, as well as the position of the passing player and movement of the ball. and that’s not even considering how Real Touch will be effected for the eventual recipient.

This has a knock on for defending with pressing defenders often having an influence in breaking up attacks rather than merely being inanimate statues to pass the ball around.

It is however still possible to build passing attacks, so long as it’s done intelligently, and finding the perfect storm of passing in PES 2017. Often the key is to being the ball back and rebuild, recycling possession and seeking out runners in different areas of the field. Although frustrating at first, it soon starts to click and passes feel all the more rewarding when it pays off."

Mamma mia non vedo l'ora esca sto gioco, era ora.

I am excited and cautious at the same time . Are only impressions of passionate people like all of us , we can see it in the interview in the home where the
establishes
critical that the real problem pes16 were goalkeepers . I can not believe it.

Per favore, traducete in italiano visto che parliamo italiano in Italia?!
Grazie.
 

duckyjet

Giovanissimi B
8 Luglio 2015
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PSN ID
superfabry81
Per L e3 esce sicuro un trailer e nuove immagini .alla gamescon lo scorso anno c era là demo che si poteva provare che poi uscì nello store
 

Papà_Pig

Prima squadra
10 Settembre 2013
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Sir_Porcillotto
Tutto molto fico, tutto molto bello, sale l'hype e la scimmia ma...sto passaggio perfetto come si incastra nel FM? Qui, pare ovvio, si parla di gioco assistito...
 
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elpibe84

Giovanissimi A
8 Giugno 2011
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Ragazzi si sa qualcosa di concreto sui rigori? Li hanno modificati? Insieme all'arbitraggio era la cosa più assurda dello scorso Pes :( ...
 

maze32

Allievi B
24 Novembre 2014
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niente trailer xkè vogliono migliorare la grafica perchè adesso la grafica sembra simile a pes 16 per questo non fanno nessun trailer per ora
 

Bonola MM1

Prima squadra
25 Novembre 2013
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"Another biggie in the press release and arguably the biggest transition that players will have to get used to between PES 2016 and PES 2017. Passing is now a much more involved affair and gone are the days where a tap of X and a move of the stick in the general desired direction was enough to ping-pong attacks from front to back.

The success of a pass depends vastly on both the power and direction, as well as the position of the passing player and movement of the ball. and that’s not even considering how Real Touch will be effected for the eventual recipient.

This has a knock on for defending with pressing defenders often having an influence in breaking up attacks rather than merely being inanimate statues to pass the ball around.

It is however still possible to build passing attacks, so long as it’s done intelligently, and finding the perfect storm of passing in PES 2017. Often the key is to being the ball back and rebuild, recycling possession and seeking out runners in different areas of the field. Although frustrating at first, it soon starts to click and passes feel all the more rewarding when it pays off."

Mamma mia non vedo l'ora esca sto gioco, era ora.
Si anche se mi preoccupa la frase...anche se è frustrante all'inizio. Per il resto ok.
 

cujo74

Primavera
1 Febbraio 2014
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Ragazzi si sa qualcosa di concreto sui rigori? Li hanno modificati? Insieme all'arbitraggio era la cosa più assurda dello scorso Pes :( ...
Non è stato notificato niente di specifico sui rigori ma solo un generico reworked sugli arbitri,spero sia incluso.
Il problema è che nel 2016,anche giocando con le rivalità,se non posso lamentarmi troppo sull'operato arbitrale in area di rigore avversaria si sviluppa tutt'altro gioco,il soft-soccer...in questa zona il gameplay va riscritto completamente,chi vivrà vedrà e magari tirerà qualche rigore.
 

elpibe84

Giovanissimi A
8 Giugno 2011
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Non è stato notificato niente di specifico sui rigori ma solo un generico reworked sugli arbitri,spero sia incluso.
Il problema è che nel 2016,anche giocando con le rivalità,se non posso lamentarmi troppo sull'operato arbitrale in area di rigore avversaria si sviluppa tutt'altro gioco,il soft-soccer...in questa zona il gameplay va riscritto completamente,chi vivrà vedrà e magari tirerà qualche rigore.
Infatti non canto vittoria finché non vedo che realmente è tornato ai livelli di gameplay di Pes 5 e 6 cosa che tutt'ora è ancora lontana e spero vivamente che ci tornino davvero presto...
 

anakin

Prima squadra
20 Ottobre 2009
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niente trailer xkè vogliono migliorare la grafica perchè adesso la grafica sembra simile a pes 16 per questo non fanno nessun trailer per ora
Ma è un tuo pensiero o l'hai letto da qualche parte ? Lo chiedo perchè mi era sembrato di capire che quello della grafica ,a detta di chi l'ha provato ,è uno degli aspetti notevolmente migliorati.
 

sted83

Primavera
13 Ottobre 2009
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stedm83
#PESday!!!
So che alcune testate italiane stanno partecipando al play test, ad esempio PES Italia, Italiatopgames...
Admin voi andrete? O è top secret? :D
 

Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
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Safelb
Ai tempi della PS2 gli arbitri erano fatti molto bene ... In realta' se ben ricordate prima della partita compariva il nome dell'arbitro e l'inidice della sua severita' con una sorta di stelline da 1 a 5 ... Si avevano cosi arbitri indecenti che non ammonivano mai, arbitri equilibrati e arbitri con la tendenza ad ammonire/espellere...cosi facendo anche l arbitraggio era molto diversificato e vario e in quegli digran polemiche in talsensocenerano poche appunto perche questa banale ma astuta diversificazione portava l utente ad "accettare" talvolta un arbitraggio indecente, talvolta un arbitraggio molto severo....addirittura ricordo che quando in partita mi veniva assegnato un arbitro severo(non ricordo il nome ma era davvero bastardo) cambiavo il mio mododigiocare tendenzialmente aggressivo per evitare cartellini...la gestione arbitri 10 anni fa nella sua banale semplicita' risultava geniale...
 

Alby 17

Giovanissimi B
17 Maggio 2016
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Ai tempi della PS2 gli arbitri erano fatti molto bene ... In realta' se ben ricordate prima della partita compariva il nome dell'arbitro e l'inidice della sua severita' con una sorta di stelline da 1 a 5 ... Si avevano cosi arbitri indecenti che non ammonivano mai, arbitri equilibrati e arbitri con la tendenza ad ammonire/espellere...cosi facendo anche l arbitraggio era molto diversificato e vario e in quegli digran polemiche in talsensocenerano poche appunto perche questa banale ma astuta diversificazione portava l utente ad "accettare" talvolta un arbitraggio indecente, talvolta un arbitraggio molto severo....addirittura ricordo che quando in partita mi veniva assegnato un arbitro severo(non ricordo il nome ma era davvero bastardo) cambiavo il mio mododigiocare tendenzialmente aggressivo per evitare cartellini...la gestione arbitri 10 anni fa nella sua banale semplicita' risultava geniale...
Kazuki Ito :D
 
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Ilritornodelre

Giovanissimi A
30 Maggio 2013
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Jonny82f
Ai tempi della PS2 gli arbitri erano fatti molto bene ... In realta' se ben ricordate prima della partita compariva il nome dell'arbitro e l'inidice della sua severita' con una sorta di stelline da 1 a 5 ... Si avevano cosi arbitri indecenti che non ammonivano mai, arbitri equilibrati e arbitri con la tendenza ad ammonire/espellere...cosi facendo anche l arbitraggio era molto diversificato e vario e in quegli digran polemiche in talsensocenerano poche appunto perche questa banale ma astuta diversificazione portava l utente ad "accettare" talvolta un arbitraggio indecente, talvolta un arbitraggio molto severo....addirittura ricordo che quando in partita mi veniva assegnato un arbitro severo(non ricordo il nome ma era davvero bastardo) cambiavo il mio mododigiocare tendenzialmente aggressivo per evitare cartellini...la gestione arbitri 10 anni fa nella sua banale semplicita' risultava geniale...

La cosa sconfortante è che con una Cpu paragonabile ad un x386 e 12 Nn di ram erano capaci di diversificare l'IA degli arbitri ed ora con processori ottocore e 8 GB di ram non riescono a gestire a volte nemmeno i menù.
 

cujo74

Primavera
1 Febbraio 2014
3,543
2,971
113
Tutto molto fico, tutto molto bello, sale l'hype e la scimmia ma...sto passaggio perfetto come si incastra nel FM? Qui, pare ovvio, si parla di gioco assistito...
Mah...effettivamente anche ora,con i passaggi manuali,se non sono più che preciso il passaggio preciso non mi riesce...boh.
 

Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
29,974
25,693
113
PSN ID
Safelb
Qualcuno che ha avutomodo di vedere la presentazione ci puo' dire se "l'illuminazione diurna e notturna" e' stata migliorata da pes2016?
 
Stato
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