Ma perché devo sempre fare il bastian contrario?
L’elemento principale risponde al nome di Real Touch ed è l’evoluzione del sistema First Touch già visto in azione nelle uscite precedenti della serie Konami. Quel meccanismo che permette di impostare il primo controllo della palla da parte di chi la sta per ricevere, scegliendo come aggiustarsela, verso dove puntare, come comportarsi appena entrato in possesso della sfera, anche e soprattutto in relazione agli avversari che lo circondano. Tutto viene gestito direttamente dallo stick di sinistra, lo stesso deputato ai movimenti generali del calciatore. Dopo aver vissuto alcune partite sfruttando le quattro squadre presenti in questa prima versione dimostrativa (Francia, Germania, Arsenal e Atletico Madrid), non è sinceramente così facile capire con precisione cosa sia cambiato e quanto sia cambiato. Quello che si può già dire è che PES 2017 compie indiscutibilmente un passo in avanti se messo a paragone con PES 2016.
Attenzione: primo campanello d'allarme....(se conosci PES16 e ci giochi te ne accorgi se cambia qualcosa)
I movimenti sono ancora più morbidi e sinuosi, grazie all’ormai usuale innesto di un certo numero di nuove animazioni che danno vita a situazioni differenti e sempre più capaci di dare dinamismo e imprevedibilità a quel che succede sul campo. Così come appare migliorata la fisica della palla, pur muovendosi nel solco di quanto già visto negli ultimi due anni.
Secondo campanello d'allarme: migliorata la fisica, che però "si muove nel solco"? Ancora a credere nei binari? So stati tolti da anni eh...
Nel mio test con il gioco, in effetti, gli interventi del direttore di gara sono stati molto più frequenti rispetto all’ultima edizione, anche con qualche cartellino di troppo volendo.
E tre, il solito "effetto pendolo" di Konami o è un'interpretazione personale?
Nei match che ho potuto giocare non mi è capitato di imbattermi in chissà quale topica clamorosa, non che generalmente in PES 2016 il problema fosse poi così presente.
E quattro: dire che in PES16 non c'era il problema portieri è averlo giocato poco o averlo giocato con lo squadrone. Per carità, non voglio che un terzo portiere di B pari come Buffon, ci mancherebbe, ma nemmeno che non sia in grado di deviare un tiro che gli sta venendo in faccia e finisca con lo spostarsi per subire gol o partire direttamente a gol avvenuto come accade ora. Ci sono partite, in B ma anche in A, in cui, se sotto un certo OV, per segnare basta centrare la porta, al resto ci penserà la scarsa programmazione. A tutti i livelli, da principiante a superstar.
Qualche novità anche nella gestione dei calci d’angolo. Partiamo col dire che sia da questi ultimi che dalle punizioni, scompare l’indicatore “a pallini” vittima di bullismo da anni. Ora ci si affiderà a delle frecce un po’ più eleganti. Ma vabbè, questioni di lana caprina.
Back to Fifa98.....
“Con i miglioramenti apportati all’intelligenza artificiale in PES 2016”, mi spiega Bhatti, “abbiamo praticamente reso inutile attivare manualmente la corsa di un proprio compagno”, dice sottolineando la prontezza dei propri colleghi nel capire la situazione e nel proporsi".
Stro...stupidaggine: il TeamMateControl è FONDAMENTALE in pes16 proprio perché i movimenti degli attaccanti, e dei compagni in generale, sono fatti a caso. L'ala non scatta sulla fascia, ma rimane ad aspettare il passaggio, la punta centrale non attacca lo spazio tra i due centrali difensivi avversari, spesso si è costretti ad usare il controllo manuale per "richiamare" un compagno che invece sta andando a cicoria per fatti suoi...L'unico movimento intelligente della IA è il disinteressarsi, a volte, del pallone quando l'omino è in fuorigioco. Quante volte, invece, vi capita di tagliare dalla fascia al centro per provare il tiro e trovarvi murati dal VOSTRO compagno? A me almeno una decina di volte a partita...
Un'ultima, piccola, novità: una volta segnato è possibile dirigersi con il proprio giocatore verso un qualsiasi punto del campo. L'esultanza varierà a seconda del punto, che va quindi "scoperto" e sperimentato. Avvicinandomi alla bandierina del calcio d'angolo dopo un bel gol con Griezmann, per capirci, il francese ha simulato il classico incontro di pugilato con la stessa bandierina.
Dulcis in fundo, la ciliegina: questo a PES non c'ha mai giocato, nemmeno una volta. L'animazione del "boxeur" non è nuova per niente! Lo sapete, questa e tante altre sono novità della versione in corso...Quindi resta la domanda:
quanto è attendibile un'anteprima scritta da uno che non conosce per nulla il vecchio gioco? Questo s'è limitato ad andare lì, farsi due partite, leggere il volantino illustrativo che distribuiscono all'entrata e ricopiarlo pari pari nell'articolo...date il pad in mano a gente che VERAMENTE mangia pane e PES da settembre a giugno e fate scrivere a LORO le anteprime...così è solo un'immensa e stucchevole inutile nuvola di fumo negli occhi...
PS: la novità di PES17....il pad vibra...Wow...