Regresso??? Ritorno sui propri passi sicuramente...
Il filtrante avanzato di ora è senza mezzi termini lo stesso comando del 15. Anche se, per "imbrogliare" un po' le carte, non hanno calibrato il ricevente che è rimasto così com'era prima del 24. Altra cosa che ho notato è la difficoltà di dosare in corsa il comando (buona cosa), dove molte volte (alti) partono missili terra aria ponendo il problema sul ragionamento se effettuare il passaggio rischiando o temporeggiare per calibrare più precisamente. In questo c'è una controindicazione dove per la prima volta (per me) preferisco andare sul sicuro usando il O per non perdere il contropiede.
Oggi il comando è sfruttabile in ogni zona del campo ma rimane devastante dagli angoli, poco dopo la linea di metà campo dove molti, usano il filtrante per tagliare fuori tutta la difesa e se si possiede una punta veloce beh, il gioco è fatto. Me ne sono accorto online giocando contro gli amici di psn, dove conoscendo abbastanza il loro modo di giocare, mi sono accorto appunto che il comando di cui parliamo viene sfruttato proprio in queste determinate posizioni, mentre prima, vuoi per abitudine vuoi per non aver capito bene le reali potenzialità dell'ex comando, non lo usavano o lo usavano come me e cioè solo in determinate posizioni. Certo, ora si ha più soluzioni rispetto a prima ma si avverte di più la eccessiva velocità di default (online) del gameplay di quest'anno nonostante tutti (amici) si giochi in manual. Pes15 era molto meno veloce e si poteva apprezzare meglio il comando sia in off che on, mentre oggi io lo apprezzo solo in off dove posso gestire questo filtrante solo in determinate situazioni appagandomi.
Secondo me konami ha fatto retrofront, è tornata sui propri passi per accontentare e restituire ai "vecchi fan della serie" questo comando e l'intervista che fece Bhatti credo si riferisse proprio a questo.