Amico, anzi fratello pessaro, qui ti correggo, da pessaro sin dagli albori della serie, come molti utenti di pesfan che hanno superato la trentina ti dico che io dopo la prima partita dissi che il codice era molto acerbo, anzi che era una BETA non un gioco completo, ma un potenziale capolavoro in termini di gameplay e simulazione
Il salto dal 13 al 14 è stato epocale, non ci piove! (infatti manco la pioggia hanno messo in pes14
)
Secondo me il problema dell'utenza e della critica a pes14, a mio modestissimo parere, è dovuto al fatto che il gioco fino metà novembre, per me era quasi ingiocabile (ricordo che in manuale non si poteva tirare di testa, scandaloso), poi la situazione un po' mioglioro', per poi essere resa abbastanza decente verso febbraio, poi man man rifinita nei vari mesi fino ad oggi. Ed attualmente io non ricordo un gioco di calcio con un gameplay così profondo, sotto alcuni punti di vista è davvero una goduria... Poi ancora esistono bug: imbambolamenti, movimenti strani, portieri, le statistiche dei giocatori sono davvero poco marcate in campo, e anche il sistema dei passaggi in manuali (come ha scritto il buon peeta proprio qualche post su) è migliorabile xkè ogni tanto è un po' sconclusionato (non dimentichiamo le modalità fatte a cavolo). Ma ad oggi il gioco per me è davvero bello!
Quindi chi ha mollato il gioco prima di febbraio o marzo diciamo, non ha ben chiaro cosa voleva esprimere pes14, diciamo che è quest'anno pes è stato un genio incompreso, ma per colpa della konami che l'ha fatto uscire prematuramente oltre ad aver anche avuto la sfiga che non gliene risultava una... ricordate ad esempio i problemi per la patch che sbloccava l'online per gli utenti Xbox?