Quella "1 tacca" parlando di passaggi, compromette il gameplay, nel senso che se si usa 1 tacca per i passaggi bassi essi andranno sempre sul piede del giocatore, così anche per i cross e passaggi alti, ed ecco il motivo percui gioco manual (ora).
Se effettuo un cambio di fronte da fascia a fascia, col manuale posso poter imbastire un'azione veloce avendo la possibilità di passargliela in corsa e non sul piede (il tempo di stoppare e ripartire perdi il famoso attimo) idem sui padsaggi corti, sempre sul piede e mai nello spazio per prendere il tempo al difensore, il filtrante avanzato invece è un altro discorso, esso è "falsato" si ha sempre la sensazione di non saper che tipo di dosaggio avere. Capita ha volte che giocate ben eseguite e dosate ad ok, capiti lo stesso tipo di situazione ma il risultato non arriva come quello già effettuato in precedenza o esce fiacco o una bordata che quasi fai gol (quasi) e risulta frustrante. Personalmente ora uso solo il passaggio e ho accantonato il filtrante.
I tiri andrebbero limati meglio, cioè, come abbiamo sempre detto, andrebbero simulazzionati molto di piú, dando spessore alle abilità del giocatore che tira, posizione, forza e dosaggio, piede preferito etc. perchè se gli stessi parametri venissero implementati nei passaggi oltre che hai tiri, forse, e dico forse, si estremizzerebbe troppo la simulazione andando a compromettere le azioni di gioco.
Ha me piacerebbe e non poco, ma agli altri?
Lele, se hai problemi con il filtrante avanzato metti su base, se sei a zero tacche è manuale, non c'è assistenza. Per i tiri usi ancora i base? Se è così vai sui manuali che sono un'altra storia, molto meglio.