Salve, vorrei sottoporvi quelli che secondo me sono i maggiori difetti del gioco e che, con una semplice patch correttiva potrebbero permetterci di godere appieno di un gioco che, senza di essi, sarebbe la miglior simulazione di calcio mai prodotta nella storia dei videogames.
Le licenze non mi preoccupano molto, anche grazie all’attivissima comunità di appassionati che riescono a migliorare quest’aspetto. Quello che mi ha deluso, dopo svariate partite, sono aspetti relativi a gameplay e game design. Partiamo dal secondo aspetto.
Per quanto riguarda appunto la struttura del gioco, noto con tristezza che le modalità di gioco sono abbastanza trascurate, su tutte la Master League. Questa, per me dovrebbe essere LA modalità a far da padrona nel gioco, fare una carriera guidando una squadra è, per me, la cosa più affascinante dei giochi di calcio. E sono pronto a giurare che lo sia per molte altre persone, tutti i videogiocatori che conosco, iniziano questa modalità, che sia la ML o la modalità carriera della controparte EA Sports.
Per questo mi sembrano discutibili i seguenti punti:
- Mancanza di serie inferiori (anche fake) per i campionati disponibili;
- Sistema dei trasferimenti veramente scarso. Ci sono poche opzioni disponibili, i prestiti non funzionano a dovere (le squadre CPU non mettono nessuno in lista prestito e non prendono nessuno in prestito);
- Durata del calciomercato troppo breve;
- Limite delle trattative, sinceramente limitante ed irreale;
- Discrepanza budget/costi dei giocatori. Spiego: i budget sono piuttosto realistici (se non più alti rispetto alla realtà) ma i valori di mercato dei calciatori sono completamente sballati, sono giusti per i calciatori di fascia molto bassa, ma poi non salgono proporzionalmente alla bravura dei calciatori. Per fare un esempio, non sta né in cielo né in terra poter comprare giocatori da 70-71 a € 1'000'000 ed El Shaarawy a € 9'000'000 (quando il suo valore di mercato è intorno ai 30), il prezzo dovrebbe crescere molto più rapidamente, con il salire dell’abilità dei calciatori. In questo modo, con i budget gonfiati ed i prezzi ridotti, è fin troppo semplice costruire una squadra imbattibile;
- Scarsa profondità manageriale. Non c’è il personale (fisioterapisti, preparatori, scout), non c’è l’allenamento (o meglio, c’è ma si esaurisce in tre/quattro barrette, mentre si poteva pensare ad un sistema interattivo, con allenamenti reali svolti dal videogiocatore, come nei giochi di boxe, per intenderci);
- Scarsa varietà. E qui vengono in ballo gli stadi, quelli ufficiali sono solo 13 e ce ne sono appena 5 generici, così come la mancanza delle condizioni atmosferiche. Hanno detto che a livello grafico sarebbe semplicissimo implementarle. E allora che le implementino! A livello di gameplay le differenze sono minime, basterebbe diminuire in una certa percentuale (chessò, 10%) velocità ed accelerazione dei giocatori ed aumentare in una certa percentuale (20% magari) la velocità del pallone quando tocca il terreno. Saremmo contentissimi anche così, senza uno studio balistico degli ingegneri aerospaziali! Almeno offrirebbe una maggiore varietà di scenari e situazioni, nell’arco del campionato. Una stagione solo con il sole è abbastanza triste;
- Un altro appunto sulle modalità di gioco. Mi ricordo i vari Winning Eleven per PS2, avevano un sacco di allenamenti specifici, con sfide carine e divertenti. La modalità allenamento di questo PES 2014 è… “Scarna”, a voler essere buoni.
Venendo al lato gameplay, esistono purtroppo parecchi bug che macchiano ed inficiano pesantemente l’esperienza di gioco, che – ripeto – con dei piccoli accorgimenti sarebbe divertentissima ed appagante. Mi riferisco a:
- Portieri, che prendono goal stupidi sul loro palo (inspiegabilmente, non lo coprono!) e sui tiri centrali (sembra che svengano improvvisamente e la palla gli passa tra le mani o sopra la testa). Avevo discusso con Adam Bhatti della questione e mi aveva assicurato che tra demo e build finale ci sarebbero stati passi avanti, ma vedo gli stessi ed identici problemi anche nella versione definitiva del gioco;
- Pesante ritardo nella risposta ai comandi, rende IMPOSSIBILI tiri al volo e di testa. Cioè un buon 30% delle azioni offensive. Inoltre, nelle situazioni di rimpalli, è impossibile eseguire controlli, passaggi o tackle velocemente e questo ritardo rende molto difficile anche eseguire i dribbling con il giusto tempismo;
- L’ormai famoso “catch ‘em bug”, per cui difensori anche lentissimi possono recuperare a grandi falcate su attaccanti molto veloci di loro, con la pressione del tasto per il tackle;
- Giocatori fermi. Ci sono alcuni momenti in cui i giocatori si inchiodano del tutto, restando immobili anche per 6 o 7 secondi, con la CPU che a sua volta aspetta una mossa del giocatore… Succede raramente ma è abbastanza grave come bug;
- Sui calci d’inizio battuti dall’utente, si verifica una sorta di bug, potremmo chiamarlo “kick off bug”, per il quale la fase difensiva della CPU è pressoché nulla. Non fanno altro che guardare mentre ci si invola verso la porta, abbozzando solo qualche piccolo movimento. È come se si abbassassero le capacità cognitive dei giocatori, sembrano tutti sotto shock. A qualsiasi difficoltà;
- Arbitraggio, la regola del vantaggio è implementata male (dopo aver concesso il vantaggio, chi commette fallo non viene mai sanzionato con il giallo, anche quando lo meriterebbe), vengono assegnati rigori per contatti dopo che il tiro è partito, arrivato o addirittura uscito sul fondo e, infine, i falli di ostruzione non esistono, anche se sbilanciano o fanno cadere l’avversario. Dato che è stato introdotto il M.A.S.S:, sarebbe bene calcolare che col fisico si possono anche commettere scorrettezze prima non presenti nel gioco;
- Gestione dei settaggi manuali. Innanzitutto disattivando l’assistenza a passaggi e tiri, la direzione degli stessi è sempre “guidata”, almeno un minimo. Cosa che non succede se si preme L2, ma converrete con me che è quantomeno scomodo (eufemismo) giocare una partita pigiando continuamente L2. Inoltre i tiri piazzati, calibrati, di precisione, insomma quelli con R2, con i settaggi manuali sono completamente inutilizzabili. Alla minima pressione del quadrato, il tiro viene indirizzato al terzo anello. In conclusione, oltre a colpi di testa e tiri di prima, io che gioco in manuale perdo anche la possibilità di piazzare i tiri. Posso solo tirare forte e sperare che vada all’incrocio. Un po’ misero come ventaglio di soluzioni;
- Contrasti, a volte il motore fisico fa il suo dovere, altre volte i giocatori cadono (o sono sbilanciati) in maniera non realistica, non proporzionale al fallo ricevuto o in una direzione non compatibile con la spinta ricevuta;
- La “bicicletta” o “funivia”, quel dribbling eseguito con la doppia pressione di R3. Possono farlo anche i portieri e la cosa è ben poco simulativa. Dovrebbero poterlo fare solo pochi “eletti”;
- Difficoltà di gioco, appunto, trovo tutte le difficoltà fino a “professionista” estremamente facili, mentre tra “professionista” e “campione” c’è un salto abissale. Dovrebbero essere forse distribuite un po’ meglio, ma questo è un aspetto marginale;
- Cali di frame rate, anche installando il gioco sull’hard disk non si risolve;
- Replay per forza in slow motion… Una sola domanda. Perché?!
Spero che Konami riesca a risolvere tempestivamente questi problemi, perché mai come quest’anno, sarebbe un peccato sprecare l’ottima base (le animazioni, l’idea di gameplay, la profondità tattica, ecc. ecc.) per leggerezze come queste. Capisco che ci voglia del tempo per aggiustare tutto, ma almeno le cose più urgenti e semplici si potrebbero sistemare con una patch correttiva perentoria ed immediata, per poi aggiustare il resto con successive patch. L’idea di base è ottima, la presentazione e la realizzazione tecnica anche. Con pochi semplici accorgimenti, potrebbe diventare un grandissimo gioco. Questo PES 2014 è una scalata all’Everest lasciata incompiuta a 3 metri dalla cima.
Fiducioso nel vostro impegno, nella vostra cultura del lavoro e nella vostra voglia di soddisfare noi utenti, videogiocatori, appassionati di calcio e calciatori, vi porgo i miei cordiali saluti.
Un fan speranzoso.