PES 2012 Wish-lists: Grafica

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23 Luglio 2009
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marisdeo
In questa sezione è importante lasciare messaggi brevi, diretti e facilmente comprensibili.
Quali modifiche vorreste vedere al livello grafico in PES 2012? Scrivete qui! ;)
 
-miglioramento dell'effetto antialiasing ( scalettature ) sulle righe del campo, pali e traverse delle porte, cartelloni pubblicitari e divise dei giocatori
-inserimento dell'erba tridimensionale come in fifa e non piatta come in questo capitolo
-maggior impatto delle condizioni climatiche tipo pioggia sul terreno di gioco, con zolle che si staccano e divise che si sporcano pesantemente
-pubblico ancora piu definito ( tipo NBA2K11 )
 
Risultato con marcatori!

Comparsa risultato in vari minuti:
00.00
15.00
40.00
A fine primo tempo
60.00
75.00
85.00
90.00 al recupero
A fine partita
 
direi anche le reti delle porte diverse per ogni stadio... o almeno 6-7 tipi di rete con forme e colori diverse, per dare un tocco di originalità e varietà in piu ( come già era PES 6 )
ora come ora, oltre 25 stadi con 25 reti delle porte tutte uguali è molto anonimo...

images

images

images
 
campo che si rovina se ci sono scivolate
magliette dei giocatori che si sporcano o che si appesantiscono se piove
pubblico più definito
 
cambio del meteo durante la partita, gestione della neve e dell'inverno come si deve.
 
zebrahead ha detto:
-miglioramento dell'effetto antialiasing ( scalettature ) sulle righe del campo, pali e traverse delle porte, cartelloni pubblicitari e divise dei giocatori
-inserimento dell'erba tridimensionale come in fifa e non piatta come in questo capitolo
-maggior impatto delle condizioni climatiche tipo pioggia sul terreno di gioco, con zolle che si staccano e divise che si sporcano pesantemente
-pubblico ancora piu definito ( tipo NBA2K11 )

giocatori che si sporcano,zolle e palla che schizza,sono cose giustissime
 
possibilita dell'hd1080...
erba più realistica
tifo più vivo
condizioni climatiche più influenti
reti delle porte reali


io mi concentrerei più sul gameplay quest'anno
la grafica può aspettare
 
gli arbitri quando estraggono un cartellino questo deve uscire dal taschino e non deve trapassare il pantaloncino e i movimenti durante un' ammunizione o un' espulsione devono essere più realistici

erbetta realistica come addirittura in pes 2009
cioè 3d e non piatta

a secondo del tempo i tacchetti cambiano e non devono scomparire come accade in questo capitolo.

zollette che escono dopo una scivolata e la divisa che si sporca..

fallo tattico come tirare la maglietta e a sua volta essere ammonito
 
1080p di definizione
si devono poter togliere quei maledetti nomi dai giocatori della cpu, così come si deve poter eliminare quel maledetto replay a ogni tiro sbilenco o falletto a centrocampo
 
C.Ronaldo7 ha detto:
gli arbitri quando estraggono un cartellino questo deve uscire dal taschino e non deve trapassare il pantaloncino e i movimenti durante un' ammunizione o un' espulsione devono essere più realistici

erbetta realistica come addirittura in pes 2009
cioè 3d e non piatta

a secondo del tempo i tacchetti cambiano e non devono scomparire come accade in questo capitolo.

zollette che escono dopo una scivolata e la divisa che si sporca..

fallo tattico come tirare la maglietta e a sua volta essere ammonito
giustissimo ;)
 
Diventerebbe tutto molto più reale se le magliettine si allungassero dopo una trattenuta, oppure se si salta di testa la maglietta si muove...sarebbe bellissimo ;)
 
• Bandierina d'angolo che si muove se colpita dal pallone (*).
• Drappo delle bandierine d'angolo

(*) Voglio dire, ma lo sanno di che materiale sono fatte quelle bandierine? L'asta è di plastica, non dello stesso materiale del palo o della traversa! :lol: Se il pallone le colpisce (e a me è successo), non possono rimanere ferme e farlo semplicemente rimbalzare indietro, devono pure loro fare anche una minima oscillazione!
Che sono fatte, di ferro??
:mrgreen: :mrgreen:
 
Referee00 ha detto:
• Bandierina d'angolo che si muove se colpita dal pallone (*).
• Drappo delle bandierine d'angolo

(*) Voglio dire, ma lo sanno di che materiale sono fatte quelle bandierine? L'asta è di plastica, non dello stesso materiale del palo o della traversa! :lol: Se il pallone le colpisce (e a me è successo), non possono rimanere ferme e farlo semplicemente rimbalzare indietro, devono pure loro fare anche una minima oscillazione!
Che sono fatte, di ferro??
:mrgreen: :mrgreen:

Azz... è vero.... :lol:
 
Kit maglie inseribili a maggior Definizione (almeno 256x456) a partire dalle spalle e anche sul retro della maglia, lateralmente e sulle bracca/spalle.
Template Maglie molto più numerosi.
Più animazioni in Master League: negozio in cui i tifosi comprano maglie.
 
MrValery ha detto:
campo che si rovina se ci sono scivolate
magliette dei giocatori che si sporcano o che si appesantiscono se piove
pubblico più definito

straquoto, il campo DEVE rovinarsi soprattutto se piove, ogni scivolata deve avere un effetto, o le mischie devono rovinare l'area piccola
 
ELVIENTO ha detto:
MrValery ha detto:
campo che si rovina se ci sono scivolate
magliette dei giocatori che si sporcano o che si appesantiscono se piove
pubblico più definito

straquoto, il campo DEVE rovinarsi soprattutto se piove, ogni scivolata deve avere un effetto, o le mischie devono rovinare l'area piccola
Magariiii si riuscisse a fare una osa del genere!! sarebbe un bel regalo!
Si deve anche vedere l'effetto bagnato sui giocatori!!! sarebbe una figataa!!
se konami a livello grafico e cura per i dettagli è sempre stata molto più avanti della concorrenza, dovrebbero di volta in volta migliorare integrando dettagli sul campo che rispecchiano la realtà ;)
 

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