dopo una decina di giorni che pes gira sulla mia console posso dire che questo capitolo di pes è decisamente intrigante. per quanto mi riguarda in questa versione ritrovo ciò che chiedo ad un videogioco di calcio Siamo lontani certo dalla perfezione ma quale gioco non lo è? e soprattutto qule gioco sportivo è esente da difetti? forse solo il capitolo ultimo della 2k riguardante il basket raggiunge se non proprio la perfezione qualcosa che le si avvicina parecchio ma è una saga che ha iniziato subito ad un livello strepitoso in ogni suo singolo aspetto. per il resto sappimao che ci sono sport più facili da convertire in giochi e altri (vedi proprio il calcio) che avranno sempre delle imperfezioni. Questo capitolo, dicevo, porta con se quanto da me richiesto, potrebbe essere ancora migliore ovviamente, magari qualche licenza in più ma sarebbe una chicca ma che con opportuni fo viene ampiamente superata. esistono invece un apio di aspetti che reputo dei difetti. il primo risolvibile nel tempo, mi riferisco alla nuova impostazione della schermata della formazione, dopo dieci anni preferiv quella con cui ormai avevo una certa dimestichezza, con la nuova trovo più fdifficoltà a scelgiere i giocatori da inserire nell'undici iniziale e in panchina, per vedere le loro caratteristiche devo andare su schermate differenti e tutto un po' più farraginoso ma è un aspetto che verrà scemando con il tempo e l'abitudine. il secondo difetto chaimiamolo così è invece atavico nella saga pes, parlo della master league , cmpetizione che utilizzo maggiormente, il fatto di non poter cambiare in corsa la squadra da allenare toglie un po' di pathos soprattutto riferito non tanto alla noia che magari subentra nel allenare la stessa squadra a quello si sopperisce facendo più master in contemporanea) ma al fatto che sarebbe interessante vedere nel tempo come si comporta una squadra che abbiamo forgiato noi nel tempo, vedere come la cpu fa giocare una compagine che abbiamo creato, portato avanti, dove con il mercato abbiamo cambiato la rosa ecc.ecc. non credo sia un lavoro difficile inserire questa opportunità ma pazienza.
Una menzione particolare sui tiri: leggo molte lamentele a riguardo, io sono notoriamente una mezza pippa in questo gioco e pr poter giocare a livello campione con una certa costanza e raggiungendo alemno a volte qualche risultato positiv ho bisogno di molta pratica. ma riguardo ai tiri sin dal principio riesco a tirare piuttosot bene. certo ci sono situazioni dove il tiro parte loffio o poco incisivo ma questo è dovuto da tanti fattori che rendono più relaistico il tutto. nei capitoli precedenti quando tiravi erano bordate anche dopo una cosrsa che ti sfiniva, oppure da una posizxione non comoda, o con l'avversario che ti mordeva i garretti, oggi invece devi trovarti in condizione per tirare ma quando ci riesci i tiri sono ancora il fiore all'occhiello di questo gioco.
volevo infine segnalare una cosa che ritengo per come la vedo io importante al fine di un gioco offline decente. noto da più capitoli che i valori dei giocatori giovani riguardo alla resistenza e alla possibilità di disputare più partite (quel vaolre he va da 1 a 8...) sono molto molto bassi nei giovani, spesso irreali perchè un quarantenne non può avere resistenza 88 e un diciottenne invece un valore che spesso arriva a malapena al 70 ma soprattutto il valore che va dall'1 all'8 (che non può variare mai anche durante la master perchè la crescita non include quel valore) è spesso al 3... poi ho notato che molto giocatori anche qui più tra i giovani hanno C come resistenza agli infortuni...
niente di che, si possono variare ma diventa un lavoro in più da fare e che richiede un po' di tempo. Non amo variare i vaolri dei giocatori ma questi tre opportunamente variat rendono il gioco migliore per come la vedo io.
un caro saluto a tutti