FIFA [TOPIC UFFICIALE] Parliamo qui del titolo EA

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Ok dopo aver provato molto demo di pes e avendo solo Fifa in casa attualmente posso garantire, o almeno per me è così, che un Fifa 16 con slides modificate è estremamente più simulativo anche di questa demo, che comunque lo sapete ho già avuto modo di dire che è l'ottima evoluzione di pes 16, parlando per i giocatori offline grazie alle slides si può avere un ritmo ragionato, il pressing giusto da parte dell'IA, giusti stop da parte di top player e sbagliati di molto nella stessa situazione da parte di uno scarso. Pes dall'anno scorso è improntato decisamente più su un ritmo Arcade, ma a differenza di Fifa online, è un arcade molto equilibrato sia in fase offensiva che in fase difensiva, infatti pes lo consiglio vivamente per giocare online o con gli amici. Detto ciò credo che a meno di grandi ripensamenti prenderó comunque prima pes, la master è la master, la grafica di pes mi piace veramente tanto, e potrebbe comunque divertirmi molto come l'anno scorso. È un peccato perché il primo capitolo col nuovo motore di pes (il 14) preannunciava un'evoluzione in termini parecchio simulativi del gameplay che purtroppo non c'è stata, ora come ora è il degno erede del vecchio Re pes 6, cosa assolutamente tutt'altro che negativa ci mancherebbe altro
Ciao Star, potresti postare le slides? grazie;)
 
REPOST SLIDES SIMULAZIONE 10 MINUTI A TEMPO FULL MANUAL, l'unica cosa che ho cambiato a memoria è appunto la difficoltà, sono passato a campione, e qualche parametro personale come errore tiri e passaggi miei (dovete essere "giusti", sbagliare il giusto e non sbagliare il troppo semplice) errore passaggi della cpu a campione l'ho alzata leggermente a 62 la roba che da un pó ai nervi è che fanno eccessiva melina a livelli più alti, anche negli stop diventano più bravi e l'ho alzata sui 60. Consiglio di provare prima ad esperto così come le ho scritte, anche la cpu è più realistica (esattamente come in pes il livello in cui la cpu è migliore in termini di simulazione è professionista)
Ecco a voi amici del forum le mie slides dettagliate con spiegazioni al seguito se volete modificarle. Purtroppo bisogna andare a compromessi e sarebbe buona cosa l'aggiunta di nuove slides ma le trovo comunque indispensabili per giocarlo al meglio.
Difficoltà esperto 10 minuti a tempo full manual. Prima utente poi cpu
Scatto:50 e 50
Accelerazione: 48 50 più bassa per l'utente per rendere al minimo le sgroppate solitarie, rende comunque i giocatori abili nel dribbling di poter saltare l'uomo, purtroppo questo parametro influisce anche sulla stamina quindi si troveranno gli uomini leggermente meno stanchi che a 50, ma non eccessivamente.
Errore tiri 55 49 valore personale per l'utente, bisogna trovare il parametro in cui i propri tiri risultino realistici e non sempre all'interno dello specchio in base alle proprie abilità sistemarlo, quanto alla cpu a 50 sbaglia troppo, anche qui personale in un range tra 40 e 50 in base anche alla durata della partita EDIT: dovrei averlo ora a campione a 49 per la cpu e sbaglia ancora, ad esperto meglio abbassare sui 45 di media
Errore passaggi: 39 59 stesso discorso dei tiri per l'utente anche sui passaggi, non tutti i passaggi devono sembrare fatti da Pirlo nè bisogna sbagliare robe semplici troppo spesso, assolutamente personale in base all'abilità del player.
Velocità tiri 50 50 è una buona fisica della palla, magari giusto un punto in più
Velocità passaggi 46 46 rallenta un pochino il ritmo di gioco e rende la palla un pó più pesante
Freq inf 90 90 personale anche qua, non incide sul gameplay, mi piace vedere la gente a terra :D
Gravità infortuni 40 40 anche qui non incide sul gameplay, al massimo obbliga una sostituzione ma in media capita una partita ogni 4-5, quindi ok.
Portieri 50 50 era la novità di quest'anno, non sono eccezionali ma diminuendo le slides per assurdo si rendono più forti è estremamente irreali con parate lente e sempre super efficaci, qualcuno gioca a 60, comunque non abbassateli.
Marcatura 54 70 il player sa pressare in modo abbastanza intelligente, la cpu ha bisogno di una spinta, non alzare troppo perché se no farà un pressing asfissiante ma basta un lancio lungo e lasciano buchi spaventosi, 70 va benissimo.
Inserimenti 20 21 su partite lunghe bisogna far girare la palla, con qualche passaggio in più tanto si inseriscono tutti, ne beneficia solo il ritmo di gioco che si rallenta a beneficio proprio del giro palla, non scendere sotto i venti per la cpu altrimenti farà eccessiva melina nella loro metà campo se non addirittura nella loro area, a venti fanno già parecchi filtranti e lanci per i giocatori in avanti.
Altezza difesa 65 66 abbastanza alte le difese delle squadre forti a cercare il fuorigioco è abbastanza basse quelle delle meno forti per chiudere gli spazi.
Lunghezza difesa 51 52 abbastanza stretti per permettere ai terzini di fare una buona diagonale e larga per non far andar via l'uomo in fascia.
Esterni 25 26 stesso discorso per gli inserimenti, giusto qualche passaggio in più e gli esterni si sovrappongono comunque sempre, il ritmo di gioco è più lento se non partono subito a razzo i terzini
Errore primo tocco 100 55 sembra una follia ma in realtà in campo sembrano esattamente alla pari, i nostri la sanno stoppare egregiamente quasi sempre, stessa cosa per la cpu, se si alza troppo il valore di quest'ultima regalerà troppi palloni ai nostri attaccanti per gli stop sbagliati dei difensori. L2 mi pare possa aiutare l'utente per gli stop, ma anche senza non si sbaglieranno troppi stop.
@TheOneWhoKnocks
 
Ma cosa sono scusate?
Slides, in impostazioni di gioco le ultime due pagine sono dedicate appunto alle slides, che sono parametri modificabili sia a te che alla cpu per rendere il gioco "diverso" da quello base, esempio se è troppo facile andar via in velocità (problema fisso degli ultimi Fifa) si rende la cpu leggermente più veloce di te per far sì che tu non possa più farlo, eccetera. Messe in certi modi non campati per aria il gameplay può solo migliorare. Le mie che uso le consiglio per livello campione o meglio ancora esperto ed è quasi essenziale il full manual, in assistito bisognerebbe trovare il parametro per errori tiri e passaggi dell'utente che sia giusto con le assistenze attive, e penso sarebbe abbastanza elevato, sui 60 e rotti per entrambi
 
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REPOST SLIDES SIMULAZIONE 10 MINUTI A TEMPO FULL MANUAL, l'unica cosa che ho cambiato a memoria è appunto la difficoltà, sono passato a campione, e qualche parametro personale come errore tiri e passaggi miei (dovete essere "giusti", sbagliare il giusto e non sbagliare il troppo semplice) errore passaggi della cpu a campione l'ho alzata leggermente a 62 la roba che da un pó ai nervi è che fanno eccessiva melina a livelli più alti, anche negli stop diventano più bravi e l'ho alzata sui 60. Consiglio di provare prima ad esperto così come le ho scritte, anche la cpu è più realistica (esattamente come in pes il livello in cui la cpu è migliore in termini di simulazione è professionista)
Ecco a voi amici del forum le mie slides dettagliate con spiegazioni al seguito se volete modificarle. Purtroppo bisogna andare a compromessi e sarebbe buona cosa l'aggiunta di nuove slides ma le trovo comunque indispensabili per giocarlo al meglio.
Difficoltà esperto 10 minuti a tempo full manual. Prima utente poi cpu
Scatto:50 e 50
Accelerazione: 48 50 più bassa per l'utente per rendere al minimo le sgroppate solitarie, rende comunque i giocatori abili nel dribbling di poter saltare l'uomo, purtroppo questo parametro influisce anche sulla stamina quindi si troveranno gli uomini leggermente meno stanchi che a 50, ma non eccessivamente.
Errore tiri 55 49 valore personale per l'utente, bisogna trovare il parametro in cui i propri tiri risultino realistici e non sempre all'interno dello specchio in base alle proprie abilità sistemarlo, quanto alla cpu a 50 sbaglia troppo, anche qui personale in un range tra 40 e 50 in base anche alla durata della partita EDIT: dovrei averlo ora a campione a 49 per la cpu e sbaglia ancora, ad esperto meglio abbassare sui 45 di media
Errore passaggi: 39 59 stesso discorso dei tiri per l'utente anche sui passaggi, non tutti i passaggi devono sembrare fatti da Pirlo nè bisogna sbagliare robe semplici troppo spesso, assolutamente personale in base all'abilità del player.
Velocità tiri 50 50 è una buona fisica della palla, magari giusto un punto in più
Velocità passaggi 46 46 rallenta un pochino il ritmo di gioco e rende la palla un pó più pesante
Freq inf 90 90 personale anche qua, non incide sul gameplay, mi piace vedere la gente a terra :D
Gravità infortuni 40 40 anche qui non incide sul gameplay, al massimo obbliga una sostituzione ma in media capita una partita ogni 4-5, quindi ok.
Portieri 50 50 era la novità di quest'anno, non sono eccezionali ma diminuendo le slides per assurdo si rendono più forti è estremamente irreali con parate lente e sempre super efficaci, qualcuno gioca a 60, comunque non abbassateli.
Marcatura 54 70 il player sa pressare in modo abbastanza intelligente, la cpu ha bisogno di una spinta, non alzare troppo perché se no farà un pressing asfissiante ma basta un lancio lungo e lasciano buchi spaventosi, 70 va benissimo.
Inserimenti 20 21 su partite lunghe bisogna far girare la palla, con qualche passaggio in più tanto si inseriscono tutti, ne beneficia solo il ritmo di gioco che si rallenta a beneficio proprio del giro palla, non scendere sotto i venti per la cpu altrimenti farà eccessiva melina nella loro metà campo se non addirittura nella loro area, a venti fanno già parecchi filtranti e lanci per i giocatori in avanti.
Altezza difesa 65 66 abbastanza alte le difese delle squadre forti a cercare il fuorigioco è abbastanza basse quelle delle meno forti per chiudere gli spazi.
Lunghezza difesa 51 52 abbastanza stretti per permettere ai terzini di fare una buona diagonale e larga per non far andar via l'uomo in fascia.
Esterni 25 26 stesso discorso per gli inserimenti, giusto qualche passaggio in più e gli esterni si sovrappongono comunque sempre, il ritmo di gioco è più lento se non partono subito a razzo i terzini
Errore primo tocco 100 55 sembra una follia ma in realtà in campo sembrano esattamente alla pari, i nostri la sanno stoppare egregiamente quasi sempre, stessa cosa per la cpu, se si alza troppo il valore di quest'ultima regalerà troppi palloni ai nostri attaccanti per gli stop sbagliati dei difensori. L2 mi pare possa aiutare l'utente per gli stop, ma anche senza non si sbaglieranno troppi stop.
@TheOneWhoKnocks
Ti ringrazio, appena riesco le provo e ti so dire ;)
 
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Slides, in impostazioni di gioco le ultime due pagine sono dedicate appunto alle slides, che sono parametri modificabili sia a te che alla cpu per rendere il gioco "diverso" da quello base, esempio se è troppo facile andar via in velocità (problema fisso degli ultimi Fifa) si rende la cpu leggermente più veloce di te per far sì che tu non possa più farlo, eccetera. Messe in certi modi non campati per aria il gameplay può solo migliorare. Le mie che uso le consiglio per livello campione o meglio ancora esperto ed è quasi essenziale il full manual, in assistito bisognerebbe trovare il parametro per errori tiri e passaggi dell'utente che sia giusto con le assistenze attive, e penso sarebbe abbastanza elevato, sui 60 e rotti per entrambi
grazie
 
Domanda per chi ha giocato la modalità carriera di fifa 16:
Avete trovato eccessiva facilità nell'acquistare (e nel vendere) i giocatori?

Lo chiedo perché l'ultima carriera che ho provato a fifa 15 (col chelsea) mi ero comprato Chiellini Pogba Busquets CR7 Neymar tra sessione estiva e invernale. Questo grazie soprattutto al fatto che qualunque giocatore volessi vendere lo vendevo ad un fracasso di soldi facilmente.

Nel 16 com'è la situazione?
 
Domanda per chi ha giocato la modalità carriera di fifa 16:
Avete trovato eccessiva facilità nell'acquistare (e nel vendere) i giocatori?

Lo chiedo perché l'ultima carriera che ho provato a fifa 15 (col chelsea) mi ero comprato Chiellini Pogba Busquets CR7 Neymar tra sessione estiva e invernale. Questo grazie soprattutto al fatto che qualunque giocatore volessi vendere lo vendevo ad un fracasso di soldi facilmente.

Nel 16 com'è la situazione?
Sicuramente meglio che in pes, per alcuni giovani ti chiedono tanto e per alcuni anzianotti ti chiedono meno per il cartellino e più il giocatore per l'ingaggio, tra i due giochi è quello che ha il sistema migliore nelle trattative (a quest'anno ovviamente) per la facilità è tutto relativo al budget, complessivamente i costi sono aumentati per ogni singolo giocatore (bene per i giovani, male per gli anziani come ad esempio i vari ibra-yaya Tourè- Torres e compagnia briscola, che gli anni passati con altri dello stesso livello-età come Gerrard Drogba, lo stesso Ibra ecc. chiedevano prezzi più onesti e realistici, sui 4-5 milioni, una ventina per Ibra, quest'anno te ne sparano anche 40 con magari solo un anno di contratto) quindi è più difficile solo perché costano di più, in realtà poi il meccanismo è sempre uguale, se il club accetta l'offerta vai dal giocatore e se ti dice che gli piace vivere lì si aumenta l'ingaggio finché non accetta, belli i prestiti di due anni con diritto di riscatto ma sostanzialmente ripeto uguale agli anni scorsi tutto il procedimento. Quest'anno pes han detto che hanno completamente rinnovato nella master e io ci spero, dato che credo che Fifa rimanga ancora più o meno su questi livelli
Discorso vendite anch'esso invariato, se hai il giocatore che è in gran forma puoi sparare altissimo e fare plusvalenze incredibili. Miglior vendita fatta da me James rodriguez a 130 milioni
 
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Sicuramente meglio che in pes, per alcuni giovani ti chiedono tanto e per alcuni anzianotti ti chiedono meno per il cartellino e più il giocatore per l'ingaggio, tra i due giochi è quello che ha il sistema migliore nelle trattative (a quest'anno ovviamente) per la facilità è tutto relativo al budget, complessivamente i costi sono aumentati per ogni singolo giocatore (bene per i giovani, male per gli anziani come ad esempio i vari ibra-yaya Tourè- Torres e compagnia briscola, che gli anni passati con altri dello stesso livello-età come Gerrard Drogba, lo stesso Ibra ecc. chiedevano prezzi più onesti e realistici, sui 4-5 milioni, una ventina per Ibra, quest'anno te ne sparano anche 40 con magari solo un anno di contratto) quindi è più difficile solo perché costano di più, in realtà poi il meccanismo è sempre uguale, se il club accetta l'offerta vai dal giocatore e se ti dice che gli piace vivere lì si aumenta l'ingaggio finché non accetta, belli i prestiti di due anni con diritto di riscatto ma sostanzialmente ripeto uguale agli anni scorsi tutto il procedimento. Quest'anno pes han detto che hanno completamente rinnovato nella master e io ci spero, dato che credo che Fifa rimanga ancora più o meno su questi livelli
Discorso vendite anch'esso invariato, se hai il giocatore che è in gran forma puoi sparare altissimo e fare plusvalenze incredibili. Miglior vendita fatta da me James rodriguez a 130 milioni

Plusvalentis, come abbiamo ribattezzato De Laurentiis qui sul forum, sarebbe orgoglioso di te. :D
 
Domanda per chi ha giocato la modalità carriera di fifa 16:
Avete trovato eccessiva facilità nell'acquistare (e nel vendere) i giocatori?

Lo chiedo perché l'ultima carriera che ho provato a fifa 15 (col chelsea) mi ero comprato Chiellini Pogba Busquets CR7 Neymar tra sessione estiva e invernale. Questo grazie soprattutto al fatto che qualunque giocatore volessi vendere lo vendevo ad un fracasso di soldi facilmente.

Nel 16 com'è la situazione?

Anche io l'ho trovata migliore della master legue
 
Provata la demo su 360, non male, anche se lo trovo sempre qualche gradino sotto PES come gameplay, non male, migliorato anche il sonoro, i colori, e i giocatori, più pesanti, anche se temo che, come quasi sempre, il tutto poi possa essere "rapidizzato" per i giocatori più casualoni
 
Chi ha provato la demo di fifa? Un confronto onesto?
Io. Per ps3 però.
Mamma mia che cagata pazzesca. Cioè... Il gameplay ancora ancora, ma la grafica è una forzatura paurosa. 30000 volte meglio pes.
Si muovono come dei robots e i volti sono penosi...
Per next gen sicuramente sarà carino per via delle licenze.. E venderà più di pes ahimè
 
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