Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho provato un po' la modalità, in pratica sostituisce il vecchio livello sopravvivenza. Sono partito dall'inizio, non trovo interessante riprendere un vecchio salvataggio e andare avanti con la nuova modalità, questione di gusti.
La sfida sembra interessante, certo, solo per uscire dal vault e esplorare Sanctuary c'è voluta un'ora e mezza. Anche perchè, diventa ancora più importante trovare cibo, acqua e medicine.
Appena arrivato a Sanctuary il gioco mi ha avvisato che ero assetato e stanco, e poco dopo, anche affamato.
Vero che almeno inizialmente non vieni penalizzato molto (comunque, se ho capito bene, per queste cose vieni penalizzato sui PA) ma quando ti troverai lontano da un luogo dove riposare e senza rifornimenti potrebbe rivelarsi pesante.
Personalmente continuo a pensare che il viaggio istantaneo, magari solo fra gli insediamenti, lo avrei lasciato.
 
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Ho provato un po' la modalità, in pratica sostituisce il vecchio livello sopravvivenza. Sono partito dall'inizio, non trovo interessante riprendere un vecchio salvataggio e andare avanti con la nuova modalità, questione di gusti.
La sfida sembra interessante, certo, solo per uscire dal vault e esplorare Sanctuary c'è voluta un'ora e mezza. Anche perchè, diventa ancora più importante trovare cibo, acqua e medicine.
Appena arrivato a Sanctuary il gioco mi ha avvisato che ero assetato e stanco, e poco dopo, anche affamato.
Vero che almeno inizialmente non vieni penalizzato molto (comunque, se ho capito bene, per queste cose vieni penalizzato sui PA) ma quando ti troverai lontano da un luogo dove riposare e senza rifornimenti potrebbe rivelarsi pesante.
Personalmente continuo a pensare che il viaggio istantaneo, magari solo fra gli insediamenti, lo avrei lasciato.

appena finisco DS3 mi ci ributto con la nuova modalità vediamo se mi prende... ma quello che mi preoccupa pesantemente è il "farming" delle risorse...
dicono che è stato diminuito il peso trasportabile, quindi se vado su una zona nuova piena di oggetti, e per prenderli tutti devo fare tre viaggi ad esempio, levando anche il viaggio rapido, ci vuole mezza giornata!
vai prendi gli oggetti, portali all'insediamento e ricomincia... non so se mi piace molto, a occhio sembra una bella noia, bisogna vedere all'atto pratico
 
appena finisco DS3 mi ci ributto con la nuova modalità vediamo se mi prende... ma quello che mi preoccupa pesantemente è il "farming" delle risorse...
dicono che è stato diminuito il peso trasportabile, quindi se vado su una zona nuova piena di oggetti, e per prenderli tutti devo fare tre viaggi ad esempio, levando anche il viaggio rapido, ci vuole mezza giornata!
vai prendi gli oggetti, portali all'insediamento e ricomincia... non so se mi piace molto, a occhio sembra una bella noia, bisogna vedere all'atto pratico
Ho fatto un altro pezzettino, giusto fino alla stazione di servizio vicino a Sanctuary, quella con i ratti talpa.
Certamente la gestione degli insediamenti va fatta in maniera diversa, in pratica devi portare le risorse all'officina più vicina e non tutte, come facevo prima, in un'unica officina. E poi, salvo quando facevi le linee di rifornimento, con il viaggio veloce portavi quello che serviva ai singoli insediamenti.
Questo potrebbe penalizzare quelli a cui piaceva sviluppare bene i propri insediamenti (non è il mio caso).

Poi c'è il discorso che puoi salvare solo in un letto, questo, se devi magari interrompere il gioco all'improvviso, può diventare un problema.

Ma quello che mi preoccupa di più, avendo già giocato abbastanza alla difficoltà sopravvivenza (che ora è stata sostituita da questa modalità), è che già allora, senza tutte queste difficoltà aggiuntive, ad un certo punto mi ero trovato a non poter quasi avanzare nel gioco in quanto in qualsiasi posto andassi il gioco si rivelava troppo difficile. Soprattutto perchè quando ti curi la rigenerazione della salute avviene MOLTO lentamente.
Ecco, se poi ci aggiungiamo tutto il resto....non si può nemmeno farmare troppo per salire di livello perchè pare che il respawn sia (giustamente) molto più limitato.

Insomma, spero di non trovarmi ad un certo punto bloccato, confido nel fatto che, se da una parte si subiscono più danni, dall'altra se ne infliggono di più, quindi, con il giusto approccio tattico certe situazioni apparentemente troppo complesse poi non si rivelino tali.
 
Ho fatto un altro pezzettino, giusto fino alla stazione di servizio vicino a Sanctuary, quella con i ratti talpa.
Certamente la gestione degli insediamenti va fatta in maniera diversa, in pratica devi portare le risorse all'officina più vicina e non tutte, come facevo prima, in un'unica officina. E poi, salvo quando facevi le linee di rifornimento, con il viaggio veloce portavi quello che serviva ai singoli insediamenti.
Questo potrebbe penalizzare quelli a cui piaceva sviluppare bene i propri insediamenti (non è il mio caso).

Poi c'è il discorso che puoi salvare solo in un letto, questo, se devi magari interrompere il gioco all'improvviso, può diventare un problema.

Ma quello che mi preoccupa di più, avendo già giocato abbastanza alla difficoltà sopravvivenza (che ora è stata sostituita da questa modalità), è che già allora, senza tutte queste difficoltà aggiuntive, ad un certo punto mi ero trovato a non poter quasi avanzare nel gioco in quanto in qualsiasi posto andassi il gioco si rivelava troppo difficile. Soprattutto perchè quando ti curi la rigenerazione della salute avviene MOLTO lentamente.
Ecco, se poi ci aggiungiamo tutto il resto....non si può nemmeno farmare troppo per salire di livello perchè pare che il respawn sia (giustamente) molto più limitato.

Insomma, spero di non trovarmi ad un certo punto bloccato, confido nel fatto che, se da una parte si subiscono più danni, dall'altra se ne infliggono di più, quindi, con il giusto approccio tattico certe situazioni apparentemente troppo complesse poi non si rivelino tali.

fammi capire bene elder, fin quando NON attivo le linee di rifornimento, non potendo fare i viaggi veloci devo portare tutto il mio farming alla zona + vicina, se no dovrei arrivare fino a santuary a piedi (se volessi fare tutto il magazzino lì come facevo prima).
certo curare gli insediamenti diventa un casino, ma diventa anche importante essendo l'unico punto di salvataggio se non ho capito male
 
A questo punto senza il viaggio rapido per spostarmi ci si deve alleare con la confraternita così ti fai dare un passaggio dal vertibird.
 
fammi capire bene elder, fin quando NON attivo le linee di rifornimento, non potendo fare i viaggi veloci devo portare tutto il mio farming alla zona + vicina, se no dovrei arrivare fino a santuary a piedi (se volessi fare tutto il magazzino lì come facevo prima).
certo curare gli insediamenti diventa un casino, ma diventa anche importante essendo l'unico punto di salvataggio se non ho capito male
Si e no. Nel senso che quello che poi conta veramente nei vari insediamenti è attivare l'officina e fare un letto. Poi potrebbe servire anche produrre cibo e acqua per tuo uso personale, ma non lo so ancora.
Inoltre, credo che il salvataggio (e il riposo) si possano ottenere in qualsiasi letto o simile si trovi in giro, non necessariamente in un insediamento.
A proposito di acqua, molto importante è riempire le bottiglie vuote che si trovano in giro (di birra, di latte, di nuka cola....) di acqua. Anche quella sporca va bene, perchè poi con 3 di acqua sporca ne fai una di acqua pura che ti da' anche dei bonus temporanei.
Insomma, la trovo una modalità comunque da provare.
 
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Si e no. Nel senso che quello che poi conta veramente nei vari insediamenti è attivare l'officina e fare un letto. Poi potrebbe servire anche produrre cibo e acqua per tuo uso personale, ma non lo so ancora.
Inoltre, credo che il salvataggio (e il riposo) si possano ottenere in qualsiasi letto o simile si trovi in giro, non necessariamente in un insediamento.
A proposito di acqua, molto importante è riempire le bottiglie vuote che si trovano in giro (di birra, di latte, di nuka cola....) di acqua. Anche quella sporca va bene, perchè poi con 3 di acqua sporca ne fai una di acqua pura che ti da' anche dei bonus temporanei.
Insomma, la trovo una modalità comunque da provare.

ahhhh ok, quindi anche in un letto qualsiasi, ok ho capito, grazie.
si però se in un insediamento, attivi l'officina, metti il cibo, gli assegni i coloni, poi diventa soggetto ad attacchi... e senza viaggio rapido non puoi facilmente arrivare ad aiutare, quindi devi impostare bene le difese... un lavoro non da poco... poi sto solo facendo supposizioni, è ovviamente da provare!
ma l'acqua sana come si creava ? non mi ricordo +
 
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L'acqua nel laboratorio chimico. Non ricordo se, oltre all'acqua sporca, serva qualcosa di altro. In ogni caso penso che sarà spesso necessario bere l'acqua che trovi, anche beccandoti un po' di radiazioni. Ho preso un'antibiotico per curare una malattia (ti fanno calare alcune caratteristiche, nello specifico mi toglieva 1 punto di intelligenza), e subito ho dovuto bere perchè ero disidrato.
Insomma, nel complesso questa modalità mi sembra ben fatta, resta appunto da vedere quanto si sentirà la mancanza del viaggio veloce.
 
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Forse inizierò di nuovo a giocare a fallout, questo aggiornamento mi insipira.

PS. @the elder ti ho dato il millesimo mi piace:D
 
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Reazioni: the elder
Sto pensando anche io di ricominciare il gioco,questa modalità è troppo accattivante per lasciarla perdere,provandola a livello 32 sono rimasto comunque spiazzato rendendomi conto di avere sviluppato un personaggio più adatto alla guerriglia che alla sopravvivenza.
Vorrei ricominciare studiando bene quali abilità e perk favorire,sicuramente quelle relative alla costituzione e quindi peso trasportabile e salute,e anche agilità per punti pa sempre in deficit e furtività,ora credo diventi fondamentale farsi notare il meno possibile.
Sembra che si dovrà cercare di sfruttare tutto quello che il gioco può dare in termini di aiuti,l'armatura atomica potrebbe ora essere essenziale per difesa e trasportare più materiale,anche utilizzare le cucine da campo per preparare cibi che aumentano momentaneamente le statistiche e per curare le malattie...insomma un bel casino.
Ho notato che i letti di fortuna trovati in giro per la mappa,cioè semplici materassi o sacco a pelo,permettono di salvare la partita ma non ci rigenerano,causa possibilità di dormirci solo 3 ore,per avere i benefici completi dobbiamo necessariamente trovare un letto completo di struttura...altra bastardata.
La cosa che più mi preoccupa è la mancanza del salvataggio rapido,dava la possibilità di provare alcune situazioni,ora andare allo sbaraglio potrebbe vanificare ore di gioco...per quanto riguarda i salvataggi,la ps4 dovrebbe avere una opzione di standby anche per i giochi,chiedo,potrei la sera mettere in pausa in modalità riposo e riprendere dallo stesso punto il giorno dopo?
 
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Sto pensando anche io di ricominciare il gioco,questa modalità è troppo accattivante per lasciarla perdere,provandola a livello 32 sono rimasto comunque spiazzato rendendomi conto di avere sviluppato un personaggio più adatto alla guerriglia che alla sopravvivenza.
Vorrei ricominciare studiando bene quali abilità e perk favorire,sicuramente quelle relative alla costituzione e quindi peso trasportabile e salute,e anche agilità per punti pa sempre in deficit e furtività,ora credo diventi fondamentale farsi notare il meno possibile.
Sembra che si dovrà cercare di sfruttare tutto quello che il gioco può dare in termini di aiuti,l'armatura atomica potrebbe ora essere essenziale per difesa e trasportare più materiale,anche utilizzare le cucine da campo per preparare cibi che aumentano momentaneamente le statistiche e per curare le malattie...insomma un bel casino.
Ho notato che i letti di fortuna trovati in giro per la mappa,cioè semplici materassi o sacco a pelo,permettono di salvare la partita ma non ci rigenerano,causa possibilità di dormirci solo 3 ore,per avere i benefici completi dobbiamo necessariamente trovare un letto completo di struttura...altra bastardata.
La cosa che più mi preoccupa è la mancanza del salvataggio rapido,dava la possibilità di provare alcune situazioni,ora andare allo sbaraglio potrebbe vanificare ore di gioco...per quanto riguarda i salvataggi,la ps4 dovrebbe avere una opzione di standby anche per i giochi,chiedo,potrei la sera mettere in pausa in modalità riposo e riprendere dallo stesso punto il giorno dopo?

io credo che la modalità riposo chiuda le applicazioni, quindi il gioco, ma bisognerebbe verificare
 
cmq descritta così sembra ancora più bastardo di dark soul... ahahahaah

non vedo l'ora di provarla
 
io credo che la modalità riposo chiuda le applicazioni, quindi il gioco, ma bisognerebbe verificare
no, c'è una funzione che puoi impostare che ti permette di ripartire da dove eri quando hai messo in modalità riposo la play, praticamente lascia l'applicazione in stand by
 
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no, c'è una funzione che puoi impostare che ti permette di ripartire da dove eri quando hai messo in modalità riposo la play, praticamente lascia l'applicazione in stand by
Infatti,mi sembrava di averlo letto da qualche parte...devo impostarla dalle impostazioni di risparmio energetico?
 
cmq descritta così sembra ancora più bastardo di dark soul... ahahahaah

non vedo l'ora di provarla
Confermo, è più bastardo di Dark Soul. Ho passato un'ora e mezza a cercare di fare qualche PE nei dintorni di Sanctuary e sono riuscito solo a morire una decina di volte. Bastano un paio di cani selvatici, mentre ne fai fuori uno l'altro di morde 2 o 3 volte e sei morto, anche con la vita al massimo. E curarti mentre seu sotto attacco è inutile, visto il tempo che occorre per rigenerarsi. Come non bastassero tutte le cose scritte finora, il non vedere i nemici sul radar ti obbliga a cercarli a vista. Solo che loro sembrano vederci meglio.... e con una molotov sei subito morto.
Anche le locazioni appaiono sul radar solo quando sei molto vicino, quindi bisogna proprio esplorare tutto palmo a palmo.

Ripeto, trovo la modalità ben fatta e ben studiata, ma forse rappresenta una sfida quasi impossibile, almeno per me.
 
Tanto per dare un'idea della difficoltà....è tutta la mattina che sto provando a fare la missione del museo della Libertà a Concorde, quando si incontra Preston.
Dopo varie prove, l'unico modo sembra questo.
Fai fuori il predone fuori dal museo, raccogli un po' di oggetti e torni alla stazione di servizio per mollare un po' di roba e salvare. Poi torni al museo, entri, e fai fuori i primi tre predoni. Stessa procedura di prima. Di nuovo al museo, altri due predoni e un po' di oggetti, torni a depositare e a salvare. Ancora museo, parli con Preston, recuperi il nucleo di fusione (se non hai troppo peso, quelli da soli pesano 4 kg.), ma non l'armatura atomica (altrimenti sbuca il deathclaw), esci fuori e fai fuori i nuovi predoni con il loro capo. Però devi poterti riparare per bene per curarti, visto il tempo che occorre a rigenerare la salute. Torni a salvare e a lasciare oggetti, ritorni a prendere quello che ti serve dagli ultimi predoni uccisi e di nuovo salvataggio.
A questo punto dovresti, ma non l'ho ancora fatto, occuparti del deathclaw....
A tutto ciò si aggiunge che quando sei stanco devi dormire più a lungo, poi ti viene fame, poi sete, se usi un radaway devi assolutamente dormire a lungo, e ti disidrati, però poi ti viene fame e per un po' sei comunque più soggetto alle malattie.

Sicuramente occorre un approccio molto più tattico e andranno utilizzati perk che consideravo inutili, però per rilassarmi penso che questo sera riprenderò Dark Soul.....:eek:
 
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Tanto per dare un'idea della difficoltà....è tutta la mattina che sto provando a fare la missione del museo della Libertà a Concorde, quando si incontra Preston.
Dopo varie prove, l'unico modo sembra questo.
Fai fuori il predone fuori dal museo, raccogli un po' di oggetti e torni alla stazione di servizio per mollare un po' di roba e salvare. Poi torni al museo, entri, e fai fuori i primi tre predoni. Stessa procedura di prima. Di nuovo al museo, altri due predoni e un po' di oggetti, torni a depositare e a salvare. Ancora museo, parli con Preston, recuperi il nucleo di fusione (se non hai troppo peso, quelli da soli pesano 4 kg.), ma non l'armatura atomica (altrimenti sbuca il deathclaw), esci fuori e fai fuori i nuovi predoni con il loro capo. Però devi poterti riparare per bene per curarti, visto il tempo che occorre a rigenerare la salute. Torni a salvare e a lasciare oggetti, ritorni a prendere quello che ti serve dagli ultimi predoni uccisi e di nuovo salvataggio.
A questo punto dovresti, ma non l'ho ancora fatto, occuparti del deathclaw....
A tutto ciò si aggiunge che quando sei stanco devi dormire più a lungo, poi ti viene fame, poi sete, se usi un radaway devi assolutamente dormire a lungo, e ti disidrati, però poi ti viene fame e per un po' sei comunque più soggetto alle malattie.

Sicuramente occorre un approccio molto più tattico e andranno utilizzati perk che consideravo inutili, però per rilassarmi penso che questo sera riprenderò Dark Soul.....:eek:

ahahahahaah, una passeggiata di salute va! 6 ore di gioco per la prima missione!!
 

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