Elden Ring

Esempio: hai 35 in forza,lo spadone scala D in Forza normalmente,ed ha poniamo 180 di danno totale. Se applichi la cenere Montante il danno totale diminuisce,magari passa a 172, ma scala da D a B in forza. Quindi se aumenti la statistica Forza livellando avrai un bonus dall'arma maggiore come moltiplicatore. Farai più danno tanto più è elevata la tua Forza. Quindi se fai una build destrezza trova armi e ceneri che scalano B o A in destrezza. Se fai una build Fede,trova armi e ceneri che scalano B o A in Fede. Dipende da che build fai.
Ok...sarà la volta buona che resetto abilità da Rennala.
Voglio essre un panzer.
 
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Reazioni: zona Cesarini
Ok...sarà la volta buona che resetto abilità da Rennala.
Voglio essre un panzer.
Ad esempio c'è il talismano che aumenta la forza degli attacchi caricati, la cenere di guerra 'grido di guerra' scala in Forza e fa si che ogni attacco potente sia un'attacco caricato ed aumenta il danno. Qui di le abbini per aver ancor più danno,se fai una build Forza.
 
Fatto un giretto a Liurnia, nella parte a est del lago, visto che quella a ovest l'avevo già un po' vista tempo fa.
Nemici belli tosti, quei cavolo di soldati marionetta sono veramente fastidiosi.
Comunque sono arrivato fino alle rovine purificate, le ho ripulite e per ora mi fermo.
 
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Reazioni: zona Cesarini
Facendo alcune considerazioni di carattere generale, sono sempre più convinto che a me questo gioco durerà mesi.
Non faccio mai sessioni lunghe, anche quando ho tempo dopo al massimo un'oretta interrompo, faccio dell'altro, e poi magari gioco di nuovo.

Si diceva che fosse più facile dei vari Dark Souls, ma io comincio ad avere dei dubbi.
Il vantaggio è che si ha sempre qualcosa da fare, senza bloccarsi.
Ma è anche vero che nemici così forti in una fase comunque ancora molto arretrata del gioco io non li ricordo.
E non ce ne sono mai di veramente semplici.
Inoltre, ho l'impressione che più si va avanti e più i gruppi di nemici siano mediamente numerosi, e questo complica ulteriormente le cose.

Salire di livello sta diventando complicato anche per me, sono al livello 69 ma il 68 lo avevo preso sabato o domenica scorsa.
Difficile fare tante rune senza addentrarsi in zone con nemici decisamente pericolosi, morire è un attimo e poi capita che quando torni a riprenderle muori per mano di nemici non fortissimi ma che affronti con meno attenzione.
 
Facendo alcune considerazioni di carattere generale, sono sempre più convinto che a me questo gioco durerà mesi.
Non faccio mai sessioni lunghe, anche quando ho tempo dopo al massimo un'oretta interrompo, faccio dell'altro, e poi magari gioco di nuovo.

Si diceva che fosse più facile dei vari Dark Souls, ma io comincio ad avere dei dubbi.
Il vantaggio è che si ha sempre qualcosa da fare, senza bloccarsi.
Ma è anche vero che nemici così forti in una fase comunque ancora molto arretrata del gioco io non li ricordo.
E non ce ne sono mai di veramente semplici.
Inoltre, ho l'impressione che più si va avanti e più i gruppi di nemici siano mediamente numerosi, e questo complica ulteriormente le cose.

Salire di livello sta diventando complicato anche per me, sono al livello 69 ma il 68 lo avevo preso sabato o domenica scorsa.
Difficile fare tante rune senza addentrarsi in zone con nemici decisamente pericolosi, morire è un attimo e poi capita che quando torni a riprenderle muori per mano di nemici non fortissimi ma che affronti con meno attenzione.
Devi galoppare a Cael e trovare quel punto del masso. Almeno lì ti fa 2000 rune alla volta e livelli.
Meglio ancora quello da 10000.
Avete notato, poi, gente che si mena? Se restate in zona, senza intervenire, prendete rune per ogni uccisione.

P.s: ho tre slot talismano.
 
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Reazioni: the elder
Io sto girando un po' ad minchiam. Arrivato al villaggio degli albinauri,fatto un giretto lì,un paio di grotte,trovato un po' di pietre per forgiatura. Mi sono un po' potenziato la Gatsu sword. Ora mi sa che torno a Siofra e vedere se riesco meglio a far fuori cornuti vari.
Anche io sono ad Albinauri Village…che postaccio:rotfl:
in generale Liurnia e’un bel casino
 
Ieri sera ho resettato statistiche da Rennala ed è stato un incubo! Da perfetto imbelle, mi ero dimenticato di Mente (non potevo più usare spiriti potenziati importanti come Oleg, che ne richiede 100) e Arcano e Fede (campanella degli spiriti, utilissima per agganciare nemico e colpire distante).
Non sapendo più cosa fare, disperato, ho cercato in Rete dove trovare almeno una nuova lacrima di larva: fortunatamente una la si trova nel lago di Lyurna
si elimina un'aragosta gigante
e quindi per me è stato facile poi resettare nuovamente e impostare correttamente.
Ne ho successivamente trovata un'altra al Maniero Carniano, che ho ultimato facendo fuori il boss, e permettendo quindi di accedere alla zona dietro con zone anche nascoste, ma accessibili (occhio che al Maniero stesso ci sono zone raggiungibili saltando).
Adesso per me comincia la "campagna massacro", ossia rifare a tabula rasa zone facili e accumulare quante più rune per poi arrotondare a Cael in quel di 10000 a botta....voglio livellare ancora.
 
Ultima modifica:
Oggi ho beccato e abbattuto due draghi. Il primo nella zona che sto esplorando maggiormente, Liurnia, che è davvero ricca di cose da fare. Il drago mi ha droppato un oggetto fondamentale.

Il secondo drago, in una zona che faro’ in seguito, dove vado qualche volta per farmare visto che alcuni nemici droppano 1000 rune. Ma questo drago, abbattuto con le frecce e qualche sparata mi ha lasciato ben 80000 rune :eek:
 
Pssiedo la Spada della Fiamma e della Notte che sto utilizzando (alternandola con la Claymore).
Se viene migliorato il livello Magia e Fede diventa devastante (dipende anche con chi si ha a che fare).
Finalmente battuto cavaliere della capitale e sono entrato in città.
In precedenza visitato Villa Vulcano.
Si va avanti, ma che fatica....
 
Negli ultimi giorni mi sono preso una mezza pausa. Anche perchè ho dedicato un po' di tempo all'ultima MOD di Holland per Pes2021, incredibile come riesca ancora a migliorarlo.
Girato un po' a caso, un po' a est ma è sempre durissima (carini quei lupi e quei corvi giganti, mi fa morire il modo con cui attaccano rasoterra :p ), e esplorata abbastanza a fondo la Liurnia, senza però affrontare veri e propri boss.
Scoperti un paio di dungeon e trovati vari oggetti.
Nelle zone iniziali ho fatto la seconda delle tre galere e il cavaliere notturno prima del castello di Morne che mi ero dimenticato.

Veramente incredibile la varietà di questo gioco, non sai mai cosa ti aspetta.
 
Negli ultimi giorni mi sono preso una mezza pausa. Anche perchè ho dedicato un po' di tempo all'ultima MOD di Holland per Pes2021, incredibile come riesca ancora a migliorarlo.
Girato un po' a caso, un po' a est ma è sempre durissima (carini quei lupi e quei corvi giganti, mi fa morire il modo con cui attaccano rasoterra :p ), e esplorata abbastanza a fondo la Liurnia, senza però affrontare veri e propri boss.
Scoperti un paio di dungeon e trovati vari oggetti.
Nelle zone iniziali ho fatto la seconda delle tre galere e il cavaliere notturno prima del castello di Morne che mi ero dimenticato.

Veramente incredibile la varietà di questo gioco, non sai mai cosa ti aspetta.
Verissimo.

L'unica cosa un po' "strana" è il fatto che quando uccidi l'ultimo nemico di un gruppo, ti ricarica le ampolle. E questo se vogliamo toglie un po' di quella suspence che ti tiene sempre con le antenne dritte... Con la ricarica insomma sai già che nei paraggi altri nemici non ci saranno (almeno che non ti sposti un po'). Non so se mi sono spiegato...
 
Verissimo.

L'unica cosa un po' "strana" è il fatto che quando uccidi l'ultimo nemico di un gruppo, ti ricarica le ampolle. E questo se vogliamo toglie un po' di quella suspence che ti tiene sempre con le antenne dritte... Con la ricarica insomma sai già che nei paraggi altri nemici non ci saranno (almeno che non ti sposti un po'). Non so se mi sono spiegato...
Beh, si e no.
Sapere che si ha un attimo di respiro ogni tanto ci sta. Poi ci sono situazioni in cui basta che ti sposti di pochissimo e ci sono già altri nemici.
 
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Reazioni: Azzurri e Furiola
Verissimo.

L'unica cosa un po' "strana" è il fatto che quando uccidi l'ultimo nemico di un gruppo, ti ricarica le ampolle. E questo se vogliamo toglie un po' di quella suspence che ti tiene sempre con le antenne dritte... Con la ricarica insomma sai già che nei paraggi altri nemici non ci saranno (almeno che non ti sposti un po'). Non so se mi sono spiegato...
Nella prima parte del gioco si, avevo pensato la stessa cosa. Parlo di Sepolcride. Poi ho notato due cose: la prima che nei dungeon questo non avviene, cioè le ampolle non si ricaricano; la seconda cosa è che nella seconda macro area, cioè Liurnia, i gruppi di nemici, molto più cattivi e frequenti, spesso si mischiano tra loro essendo molto vicini, quindi sinceramente non mi sta più “stranendo” la ricarica, anzi non ci faccio nemmeno più caso.
 
Non ho letto nulla, non voglio spoiler di alcun tipo, ma ho una domanda: su PS4 gira decentemente? Perché ora avrei del tempo libero e la voglia è tanta, ma ho una PS4 base... non vorrei ritrovarmi nella orrenda situazione di DS2 su PS3 che andava a scattoni...
 
Non ho letto nulla, non voglio spoiler di alcun tipo, ma ho una domanda: su PS4 gira decentemente? Perché ora avrei del tempo libero e la voglia è tanta, ma ho una PS4 base... non vorrei ritrovarmi nella orrenda situazione di DS2 su PS3 che andava a scattoni...
Forse @zona Cesarini gioca su Ps4.

Comunque, in generale, non ho letto di problemi particolari. Anzi, al limite qualche lamentela perchè il gioco è stato realizzato tecnicamente per le vecchie console.

P.S. Però di tempo libero ne devi avere parecchio....
 
Non ho letto nulla, non voglio spoiler di alcun tipo, ma ho una domanda: su PS4 gira decentemente? Perché ora avrei del tempo libero e la voglia è tanta, ma ho una PS4 base... non vorrei ritrovarmi nella orrenda situazione di DS2 su PS3 che andava a scattoni...
Il gioco nasce per PS4. Ci sono rallentamenti,a volte,quando sei all'aperto e affronti un gruppo di nemici,forse gestire le animazioni degli animali,della vegetazione ed i movimenti dei nemici un po' risente. Ma capita di rado.
 
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Reazioni: Azzurri e Cicciput
La città imperiale l'ho lasciata in stand by per ora.
Mi sono dedicato a completare 4 galere e a far fuori un albero madre.
Poi avevo scoperto una tana a Cael e ci ero andato facilmente fino in fondo.
Purtroppo incontrato un doppio boss, di cui uno un panzer pazzesco, e ci ho rimesso la bellezza di 55.000 rune!!!!
Ho riprovato più volte, niente da fare. Allora ho provato ad evocare aiuti umani, ma non c'era nessuno!
Ma vafffffffffffffffffffffffff!!!!
 
Il maggior difetto di questo gioco (che per me è gravissimo) è la trama: giuro, non ci capisco un c....o!
Credo sia l'unico videogame da me giocato a fondo in tanti anni (sono a 154 ore e sono a metà percorso...) del quale l'unica cosa che comprendo è "vado lì, botte da orbi e vediamo che succede": non so nulla di nulla....
Quest che si concludono senza sapere il perchè (non hai fatto questo o quello), NPC che crepano, probabilmente perchè fatta una cosa anzichè un'altra (tanto non ci capisco un c.....o!!!!), vai in un posto e succede qualcosa, vai in un altro e risuccede altra cosa. Se fai una cosa, non puoi fare l'altra, ma non capisco una mazza di come si siano innestate.
Tizio appare, ma ricompare in posto X, ma hai saltato posto Y e lui crepa o finisce la quest a tua insaputa.
Ci sono vari finali, il mio non so nemmeno quale sarà: un deficiente che si domanderà "...e il panìn co le aciughe me lo magno?"
Un caos! Dove sia il canovaccio, il filo del discorso, lo sa solo la Sfinge egiziana!
Leggo di gente che l'ha finito (pochissima), che l'ha platinato (????), che ha fatto tutto (????????????)....in metà tempo del mio. O sapevano come muoversi, i percorsi, le trame da seguire (quali??????), o probabilmente il sottoscritto non ha capito un c....o di questo genere di giochi.
Per me la trama, la storia, è una parte fondamentale dell'esperienza: finora è stato un botte da orbi e basta.
Giuro: lo finirò, ma sarà il mio unico ed ultimo Soul.....un gioco mi deve lasciare qualcosa e, a parte le atmosfere dark, la soddisfazione di andare avanti nonostante tutti e tutto, l'esperienza finisce lì....punto. Poi finirà nel dimenticatoio.
Preferisco un Cyberpunk con tutte le problematiche, un The Witcher narrativamente eccelso, uno Skyrim, un Dragon Age, un Mass Effect ecc...
 

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