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Ma seriamente qualcuno me lo sa spiegare perché Konami, dopo 4 anni di ef, ancora non ha rilasciato nemmeno mezzo contenuto offline a pagamento?

No, perché è quasi grottesco
Hanno una base free to play, ok.
Hanno tolto tutto quello che era Pes (ML, coppe, tornei personalizzati, editing, carriera).
Eppure manco si degnano di venderti qualcosa a parte i pacchetti per il DT.

E allora viene il dubbio: non sono capaci o non vogliono?
Perché ormai non è più questione di tempo è una scelta deliberata. Stanno puntando tutto sul PvP online competitivo e mobile friendly o come cavolo si chiami, ignorando completamente una fetta di utenza che pagherebbe volentieri per giocare offline come ai tempi di Pes.

E la cosa più assurda?
Fanno un gioco free-to-play ma buttano via l’unico contenuto che potrebbe vendere davvero, cioè una ML degna di questo nome.

Se non è masochismo commerciale questo, poco ci manca.
Perché il gioco vs cpu è ridicolo. A meno che non abbassare i livelli e le velocità di gioco. Vedere il Tolosa andar via di passaggi di prima di tacco nello stretto col 95% di precisione non è che ti invoglia proprio a giocare. Vedere una cpu praticamente perfetta negli interventi,senza fare fallo ti toglie palla in un secondo. Cioè, se voglio giocare un soulslike metto Sekiro,Dark souls,Elden ring,Lies of P,non efootball 25.
 
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Reazioni: the elder
Perché il gioco vs cpu è ridicolo. A meno che non abbassare i livelli e le velocità di gioco. Vedere il Tolosa andar via di passaggi di prima di tacco nello stretto col 95% di precisione non è che ti invoglia proprio a giocare. Vedere una cpu praticamente perfetta negli interventi,senza fare fallo ti toglie palla in un secondo. Cioè, se voglio giocare un soulslike metto Sekiro,Dark souls,Elden ring,Lies of P,non efootball 25.
Sono anni che lo dico :D
Quindi, Per te sono incapaci o non vogliono??
 
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Reazioni: zona Cesarini
Sono anni che lo dico :D
Quindi, Per te sono incapaci o non vogliono??
Secondo me già da qualche anno hanno virato al gioco 1vs1,l'offline è senza innovazione da 10 anni.Anche i Pes erano programmati male,la cpu segnava in tre modi soltanto. Secondo me però efootball è il migliore della serie Konami,per quel che riguarda l'1vs1 tra amici. Non nel competitivo,perché li dipende chi incontri,dalle dinamiche,dallo sfruttamento dei bug,delle carte ultrapompate,ma è un gioco molto più libero,meno binari,anche se "programmato" per la creazione di azioni pericolose.
Ed anche dal lato tattico,per quanto sia risicato nelle scelte dei singoli,si possono creare schemi interessanti utilizzando gli stili di gioco in varie combinazioni,esempio una difesa a 4 dove il terzino destro fa quasi l'ala sfruttando lo spazio lasciato del centrosinistra laterale,mentre il mediano copre il buco lasciato dietro,la punta viene incontro,il trequartista va a fare la punta ecc. Da questo punto di vista Konami l'ha studiata bene.
 
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Reazioni: Lele74
Allora @zona Cesarini ... se mi parli di innovazione lato cpu concordo con te ... siamo fermi da anni ... un esempio su tutti: la Stamina. Si potrebbe creare un ECOSISTEMA gameplay attorno allo sviluppo di questa feature.
Invece il nulla da anni ...
detto questo NON concordo col tuo post in cui definisci la cpu ridicola salvo che tu definisca ridicola anche quella di pes21/20/19/18/17/16/15 ... ma non penso perché a pes21 tutti noi giocavamo offline contro questa cpu e non è che la sccrdditavamo così tanto come quella di EF.
Ora però ti chiedo: hai visto i due full match che ho pubblicato vs Barca liv Leggenda e vs Porto liv SS? Hai visto come si è comportata la cpu e il livello di realismo del match in termini di ritmo partita etc? Dai non è una cpu "ridicola"
Questo gol da fermo da 25mt me l ha fatto la cpu liv Campione
 
Allora @zona Cesarini ... se mi parli di innovazione lato cpu concordo con te ... siamo fermi da anni ... un esempio su tutti: la Stamina. Si potrebbe creare un ECOSISTEMA gameplay attorno allo sviluppo di questa feature.
Invece il nulla da anni ...
detto questo NON concordo col tuo post in cui definisci la cpu ridicola salvo che tu definisca ridicola anche quella di pes21/20/19/18/17/16/15 ... ma non penso perché a pes21 tutti noi giocavamo offline contro questa cpu e non è che la sccrdditavamo così tanto come quella di EF.
Ora però ti chiedo: hai visto i due full match che ho pubblicato vs Barca liv Leggenda e vs Porto liv SS? Hai visto come si è comportata la cpu e il livello di realismo del match in termini di ritmo partita etc? Dai non è una cpu "ridicola"
Questo gol da fermo da 25mt me l ha fatto la cpu liv Campione
Come ho scritto "a meno che abbassare i livelli di gioco e la velocità".
Tu fai amichevoli. Fai un amichevole con Pes 20,Rangers-Celtic a Superstar. Fai la stessa partita in Master League,e vediamo se è la stessa partita. In amichevole la cpu più liscia,in master entra "il derby",frecce dei giocatori su,e partita scriptatissima e ti segna senza che tu possa farci niente. Secondo te non è ridicolo programmare così? Fai la stessa cosa in ef,un amichevole,e poi gioca vs cpu nel campionato online,e vedrai la differenza. La cpu è programmata in modo ridicolo perché non segue l'andamento di una partita di calcio,tra l'altro,non cambia modulo,non fa cambi in caso di espulsione ecc. Ma è così da 6-7 anni. Non si può vedere il Tolosa fare il 95% di passaggi corretti,non si può vedere il Tolosa fare scambi di prima tra quattro giocatori,due di tacco no look. La cpu di Pes18 non faceva un fallo,colpi ti tacco a centrocampo,ogni squadra lì faceva. Pes19 la cpu segnava solo facendo palla indietro,palla alta a scavalcare,Pes20,la cpu segnava facendo passaggio sul lato corto,di prima in mezzo e gol. In efootball vedi un giocatore del campionato giapponese fare un dribbling e gol che manco Messi ai tempi d'oro. Konami non sa fare giochi di calcio,fa giochi basati sul calcio,ma è un'altra roba.
 
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Reazioni: ramses
Come ho scritto "a meno che abbassare i livelli di gioco e la velocità".
Tu fai amichevoli. Fai un amichevole con Pes 20,Rangers-Celtic a Superstar. Fai la stessa partita in Master League,e vediamo se è la stessa partita. In amichevole la cpu più liscia,in master entra "il derby",frecce dei giocatori su,e partita scriptatissima e ti segna senza che tu possa farci niente. Secondo te non è ridicolo programmare così? Fai la stessa cosa in ef,un amichevole,e poi gioca vs cpu nel campionato online,e vedrai la differenza. La cpu è programmata in modo ridicolo perché non segue l'andamento di una partita di calcio,tra l'altro,non cambia modulo,non fa cambi in caso di espulsione ecc. Ma è così da 6-7 anni. Non si può vedere il Tolosa fare il 95% di passaggi corretti,non si può vedere il Tolosa fare scambi di prima tra quattro giocatori,due di tacco no look. La cpu di Pes18 non faceva un fallo,colpi ti tacco a centrocampo,ogni squadra lì faceva. Pes19 la cpu segnava solo facendo palla indietro,palla alta a scavalcare,Pes20,la cpu segnava facendo passaggio sul lato corto,di prima in mezzo e gol. In efootball vedi un giocatore del campionato giapponese fare un dribbling e gol che manco Messi ai tempi d'oro. Konami non sa fare giochi di calcio,fa giochi basati sul calcio,ma è un'altra roba.
Vabbè … su alcuni punti concordo … diversi punti … ma pero resta comunque un esperienza in campo notevole … anche perché se Konami non sa fare giochi di calcio chi è in grado? Comunque questo è il match vs Olimpique Lione che ho appena giocato … mi sono divertito un botto … match anche abbastanza ruvido .. mi sono anche saltati i nervi per una scivolata cpu killer al limite e mi hanno espulso perché sono entrato da dietro a 2 piedi

Magari spostiamoci nel topic offline
 
Ultima modifica:
Come ho scritto "a meno che abbassare i livelli di gioco e la velocità".
Tu fai amichevoli. Fai un amichevole con Pes 20,Rangers-Celtic a Superstar. Fai la stessa partita in Master League,e vediamo se è la stessa partita. In amichevole la cpu più liscia,in master entra "il derby",frecce dei giocatori su,e partita scriptatissima e ti segna senza che tu possa farci niente. Secondo te non è ridicolo programmare così? Fai la stessa cosa in ef,un amichevole,e poi gioca vs cpu nel campionato online,e vedrai la differenza. La cpu è programmata in modo ridicolo perché non segue l'andamento di una partita di calcio,tra l'altro,non cambia modulo,non fa cambi in caso di espulsione ecc. Ma è così da 6-7 anni. Non si può vedere il Tolosa fare il 95% di passaggi corretti,non si può vedere il Tolosa fare scambi di prima tra quattro giocatori,due di tacco no look. La cpu di Pes18 non faceva un fallo,colpi ti tacco a centrocampo,ogni squadra lì faceva. Pes19 la cpu segnava solo facendo palla indietro,palla alta a scavalcare,Pes20,la cpu segnava facendo passaggio sul lato corto,di prima in mezzo e gol. In efootball vedi un giocatore del campionato giapponese fare un dribbling e gol che manco Messi ai tempi d'oro. Konami non sa fare giochi di calcio,fa giochi basati sul calcio,ma è un'altra roba.
Guarda che il Tolosa fa le stesse cose anche nelle amichevoli.
Non parliamo poi dei giapponesi presenti nelle varie squadre europee. Tutti fenomeni.

Non è un problema di modalità, è proprio il gioco contro la cpu che è programmato in quel modo.

Se vai nel thread che avevo aperto usando il Brest, puoi vedere le statistiche di parecchie partite, così ti fai un'idea di come sono le amichevoli.
 
Come ho scritto "a meno che abbassare i livelli di gioco e la velocità".
Tu fai amichevoli. Fai un amichevole con Pes 20,Rangers-Celtic a Superstar. Fai la stessa partita in Master League,e vediamo se è la stessa partita. In amichevole la cpu più liscia,in master entra "il derby",frecce dei giocatori su,e partita scriptatissima e ti segna senza che tu possa farci niente. Secondo te non è ridicolo programmare così? Fai la stessa cosa in ef,un amichevole,e poi gioca vs cpu nel campionato online,e vedrai la differenza. La cpu è programmata in modo ridicolo perché non segue l'andamento di una partita di calcio,tra l'altro,non cambia modulo,non fa cambi in caso di espulsione ecc. Ma è così da 6-7 anni. Non si può vedere il Tolosa fare il 95% di passaggi corretti,non si può vedere il Tolosa fare scambi di prima tra quattro giocatori,due di tacco no look. La cpu di Pes18 non faceva un fallo,colpi ti tacco a centrocampo,ogni squadra lì faceva. Pes19 la cpu segnava solo facendo palla indietro,palla alta a scavalcare,Pes20,la cpu segnava facendo passaggio sul lato corto,di prima in mezzo e gol. In efootball vedi un giocatore del campionato giapponese fare un dribbling e gol che manco Messi ai tempi d'oro. Konami non sa fare giochi di calcio,fa giochi basati sul calcio,ma è un'altra roba.
Io direi che konami non sa più fare giochi di calcio, o meglio non vuole. Peccato, perchè la loro storia è li a dimostrare tutt'altro, almeno per tutta l'era ps1/ps2, e la deliziosa parentesi Pes2014.
 
Secondo me già da qualche anno hanno virato al gioco 1vs1,l'offline è senza innovazione da 10 anni.Anche i Pes erano programmati male,la cpu segnava in tre modi soltanto. Secondo me però efootball è il migliore della serie Konami,per quel che riguarda l'1vs1 tra amici. Non nel competitivo,perché li dipende chi incontri,dalle dinamiche,dallo sfruttamento dei bug,delle carte ultrapompate,ma è un gioco molto più libero,meno binari,anche se "programmato" per la creazione di azioni pericolose.
Ed anche dal lato tattico,per quanto sia risicato nelle scelte dei singoli,si possono creare schemi interessanti utilizzando gli stili di gioco in varie combinazioni,esempio una difesa a 4 dove il terzino destro fa quasi l'ala sfruttando lo spazio lasciato del centrosinistra laterale,mentre il mediano copre il buco lasciato dietro,la punta viene incontro,il trequartista va a fare la punta ecc. Da questo punto di vista Konami l'ha studiata bene.
Certo, ci sono state evoluzioni positive, ma la verità è che la varietà di stili (possesso, contropiede, ecc.) è solo apparente. Nella pratica, le squadre si comportano in modo rigido e preimpostato. Anche in svantaggio al minuto 85, una squadra settata sul possesso palla continua a palleggiare lentamente, senza movimenti per tentare una verticalizzazione urgente. Per intenderci, non esiste un’intelligenza di contesto e le tattiche non si adattano mai alla situazione di gioco.
Pes 20 anni fa era uguale.

A centrocampo il problema è altrettanto evidente. I giocatori centrali raramente fanno rotazioni o si inseriscono, e se lo fanno, lasciano voragini difensive inspiegabili. Poi la costruzione è molto statica, scolastica. In un 4-3-3, ad esempio, la mezzala non accompagna mai l’azione in modo realistico (va avanti o indietro senza "capire") nemmeno con quei valori-stile adatti. Questo porta a una manovra prevedibile, piatta e poco incisiva.

La A.I? Tatticamente è carente. Puoi affrontare un 5-3-2 o un 4-2-3-1, ma il comportamento in campo cambia poco o nulla. La cpu non sfrutta superiorità numeriche, né si adatta al tuo stile di gioco. Ogni match contro questa A.I finisce per sembrare uguale, a prescindere da moduli e strategie.
Lo script "uccide" tutto..

C’è un problema generale di mancanza di adattabilità in tempo reale. Nessuna squadra cambia atteggiamento quando si trova in svantaggio o in superiorità numerica, o inyerviene tatticamente se con un uomo in me o in difesa. Niente moduli che si trasformano e nessuna spinta finale. Tutto rimane bloccato alla scelta fatta a inizio partita e lasciato in balia dello scrip, con forzature che non ricordo esserci in altri titoli precedenti.

Ps1: poi possiamo parlare ore di quanto sia longevo giocare tra amici, ma le tattiche di gioco quelle sono.
 
Certo, ci sono state evoluzioni positive, ma la verità è che la varietà di stili (possesso, contropiede, ecc.) è solo apparente. Nella pratica, le squadre si comportano in modo rigido e preimpostato. Anche in svantaggio al minuto 85, una squadra settata sul possesso palla continua a palleggiare lentamente, senza movimenti per tentare una verticalizzazione urgente. Per intenderci, non esiste un’intelligenza di contesto e le tattiche non si adattano mai alla situazione di gioco.
Pes 20 anni fa era uguale.

A centrocampo il problema è altrettanto evidente. I giocatori centrali raramente fanno rotazioni o si inseriscono, e se lo fanno, lasciano voragini difensive inspiegabili. Poi la costruzione è molto statica, scolastica. In un 4-3-3, ad esempio, la mezzala non accompagna mai l’azione in modo realistico (va avanti o indietro senza "capire") nemmeno con quei valori-stile adatti. Questo porta a una manovra prevedibile, piatta e poco incisiva.

La A.I? Tatticamente è carente. Puoi affrontare un 5-3-2 o un 4-2-3-1, ma il comportamento in campo cambia poco o nulla. La cpu non sfrutta superiorità numeriche, né si adatta al tuo stile di gioco. Ogni match contro questa A.I finisce per sembrare uguale, a prescindere da moduli e strategie.
Lo script "uccide" tutto..

C’è un problema generale di mancanza di adattabilità in tempo reale. Nessuna squadra cambia atteggiamento quando si trova in svantaggio o in superiorità numerica, o inyerviene tatticamente se con un uomo in me o in difesa. Niente moduli che si trasformano e nessuna spinta finale. Tutto rimane bloccato alla scelta fatta a inizio partita e lasciato in balia dello scrip, con forzature che non ricordo esserci in altri titoli precedenti.

Ps1: poi possiamo parlare ore di quanto sia longevo giocare tra amici, ma le tattiche di gioco quelle sono.
Io parlo di schemi che possiamo fare noi. La cpu non si adatta al gioco da Pes17. Una cpu ridicola allora come oggi,sono passati 8 anni,la colpa non è di efootball,ma di Konami che è incapace. Se mi venite a dire che se si vuole giocare offline tocca prendere in mano Pes21 ok,ma che sia un gioco di calcio la serie Pes proprio no,da 8-9 anni a questa parte non lo è mai stata,come dinamiche in campo.
 
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Reazioni: Lele74 e ramses
L'ultimo gioco degno di Konami è pes 2020, uscito 6 anni fa. Mi stupisco che ancora ci sia chi li idolatra. Ci hanno messo da parte per gli ov 150, fatevelo piacere.
Pes18 pessimo,Pes19 poco meglio,Pes20 uguale,il 21 idem per una serie di motivi che ho elencato. Il solo fatto di poter giocare campionati offline con divise importate non salva quei giochi da uno sviluppo pessimo della IA. Ricordo in Pes20,un Atletico Madrid(cpu) Mallorca(io) a Leggenda. Cpu che rimane in 10 per espulsione dei terzino destro,resta così tutta la partita ed io giustamente attacco il lato scoperto,da quel buco segno 4 gol senza che la cou intervenga a chiudere. Pes20,quarti di finale di coppa,al 55eimo,sullo 0-0,cpu che manda il difensore centrale stabilmente in attacco ed io vinco per il buco creatosi dietro. Lo sviluppo dei giochi di calcio di Konami è pessimo da 10 anni,perché non ricalca le più semplici dinamiche di una partita di calcio,e noi a berci "la master rinnovata in tre anni",hanno aggiunto tre cutscene. Konami ha interrotto lo sviluppo di giochi di calcio con Pes15.
 
Pes18 pessimo,Pes19 poco meglio,Pes20 uguale,il 21 idem per una serie di motivi che ho elencato. Il solo fatto di poter giocare campionati offline con divise importate non salva quei giochi da uno sviluppo pessimo della IA. Ricordo in Pes20,un Atletico Madrid(cpu) Mallorca(io) a Leggenda. Cpu che rimane in 10 per espulsione dei terzino destro,resta così tutta la partita ed io giustamente attacco il lato scoperto,da quel buco segno 4 gol senza che la cou intervenga a chiudere. Pes20,quarti di finale di coppa,al 55eimo,sullo 0-0,cpu che manda il difensore centrale stabilmente in attacco ed io vinco per il buco creatosi dietro. Lo sviluppo dei giochi di calcio di Konami è pessimo da 10 anni,perché non ricalca le più semplici dinamiche di una partita di calcio,e noi a berci "la master rinnovata in tre anni",hanno aggiunto tre cutscene. Konami ha interrotto lo sviluppo di giochi di calcio con Pes15.
Hai assolutamente ragione nel sottolineare i limiti gravi del A.I in quelle edizioni, dal comportamento tattico incoerente alle situazioni paradossali che descrivi (come l’espulsione non compensata o il difensore centrale "pazzo" che lascia il buco dietro) sono problemi noti e ben documentati, specialmente da Pes18 in poi..

Tuttavia, c'è un aspetto che va riconosciuto a quei titoli, una attenuante generica che non può non essere considerata, e seppur con tutti i loro difetti, erano giochi di calcio completi, con modalità solide offline come la ML, tornei personalizzabili e la possibilità di modificare in profondità il gioco grazie alle opzioni di importazione. Il supporto delle community con patch e option file ha tenuto viva la longevità anche per chi cercava licenze e immersione.

Inoltre, nonostante la stagnazione nello sviluppo (con Pes21 che in effetti era una season update camuffata) restava comunque possibile giocare campionati interi, costruire squadre nel tempo, e affrontare sfide tecniche vere, cosa che oggi, con efootball, è sparita o estremamente limitata.

Hai ragione anche su un punto che spesso si evita, per quieto vivere, Konami ha sostanzialmente smesso di sviluppare veramente giochi di calcio. Si è vista più una gestione di risorse ridotta al minimo con ritocchi superficiali, che un vero salto qualitativo. Tutto guadagno.. si il loro.

Si, facevano arrabbiare di brutto, però ti inchiodavano lì, a giocare. Ora, senza esagerazioni, spengo dopo 10' minuti, anzi, ultimamente, non lo accendo proprio..
 
Io spero che in futuro venga implementata anche nei videogiochi l'intelligenza artificiale. Una CPU che si adatta in tempo reale a come si sta mettendo il match sarebbe sicuramente un grandissimo passo avanti nel settore. Sicuramente questa resterà solo una speranza visto che gli attuali produttori di giochi di calcio mi sembra che abbiano altre priorità. La Konami ormai si è focalizzata solo sul Dream Team, mentre la EA da anni sforna più o meno sempre lo stesso gioco ma vende comunque. Le altre SH nemmeno le cito perché non avendo grandi budget, se rapportati a giapponesi e canadesi, fanno quello che possono
 
Io spero che in futuro venga implementata anche nei videogiochi l'intelligenza artificiale. Una CPU che si adatta in tempo reale a come si sta mettendo il match sarebbe sicuramente un grandissimo passo avanti nel settore. Sicuramente questa resterà solo una speranza visto che gli attuali produttori di giochi di calcio mi sembra che abbiano altre priorità. La Konami ormai si è focalizzata solo sul Dream Team, mentre la EA da anni sforna più o meno sempre lo stesso gioco ma vende comunque. Le altre SH nemmeno le cito perché non avendo grandi budget, se rapportati a giapponesi e canadesi, fanno quello che possono
Sarebbe bella e interessante se anche FC sport di Ea passasse al free-to-play. Immagina le facce che farebbero in Konami.. un FUT gratis per tutti e con un mercato di figurine top. In questo Ea sono i migliori!

Allora sì Konami farebbe investimenti seri al gameplay.

Ecco, io spero questo.
 
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Reazioni: Ronin e stnf74
Io spero che in futuro venga implementata anche nei videogiochi l'intelligenza artificiale. Una CPU che si adatta in tempo reale a come si sta mettendo il match sarebbe sicuramente un grandissimo passo avanti nel settore. Sicuramente questa resterà solo una speranza visto che gli attuali produttori di giochi di calcio mi sembra che abbiano altre priorità. La Konami ormai si è focalizzata solo sul Dream Team, mentre la EA da anni sforna più o meno sempre lo stesso gioco ma vende comunque. Le altre SH nemmeno le cito perché non avendo grandi budget, se rapportati a giapponesi e canadesi, fanno quello che possono
Penso che utilizzare l'AI, perlomeno nella gestione della partita, cambi giocatori, variazioni modulo ed atteggiamento di gioco, sarebbe una bella implementazione, sicuramente a costo 0 e dai risvolti positivi in game.
 
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Reazioni: Ronin
Io spero che in futuro venga implementata anche nei videogiochi l'intelligenza artificiale. Una CPU che si adatta in tempo reale a come si sta mettendo il match sarebbe sicuramente un grandissimo passo avanti nel settore. Sicuramente questa resterà solo una speranza visto che gli attuali produttori di giochi di calcio mi sembra che abbiano altre priorità. La Konami ormai si è focalizzata solo sul Dream Team, mentre la EA da anni sforna più o meno sempre lo stesso gioco ma vende comunque. Le altre SH nemmeno le cito perché non avendo grandi budget, se rapportati a giapponesi e canadesi, fanno quello che possono
Sarebbe bella e interessante se anche FC sport di Ea passasse al free-to-play. Immagina le facce che farebbero in Konami.. un FUT gratis per tutti e con un mercato di figurine top. In questo Ea sono i migliori!

Allora sì Konami farebbe investimenti seri al gameplay.

Ecco, io spero questo.

Per quanto sull'idea potrei anche essere interessato/intrigato, davvero pensate che accadrà?
I jappi anzichè aggiungere, tolgono... vedi offline assente, tattiche striminzite, ecc. ecc.
I canadesi ad oggi non hanno competitors, quindi perchè dovrebbero innovare?

Finchè entrambe guadagnano quanto si sono prefissate non cambierà un bel niente.
Solo se l'utenza di questi giochi cambiasse abitudini (ovvero spendesse meno) potrebbe cambiare qualcosa.
Senza questo... per le nostre sperenze... R.I.P.
 
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Reazioni: Ronin e Lele74
Penso che utilizzare l'AI, perlomeno nella gestione della partita, cambi giocatori, variazioni modulo ed atteggiamento di gioco, sarebbe una bella implementazione, sicuramente a costo 0 e dai risvolti positivi in game.
Un tentativo lo farei, anche se, non vorrei diventasse una I.A "perfettina".
Si passerebbe dal nulla cosmico, al oltremodo.
 
Pes18 pessimo,Pes19 poco meglio,Pes20 uguale,il 21 idem per una serie di motivi che ho elencato. Il solo fatto di poter giocare campionati offline con divise importate non salva quei giochi da uno sviluppo pessimo della IA. Ricordo in Pes20,un Atletico Madrid(cpu) Mallorca(io) a Leggenda. Cpu che rimane in 10 per espulsione dei terzino destro,resta così tutta la partita ed io giustamente attacco il lato scoperto,da quel buco segno 4 gol senza che la cou intervenga a chiudere. Pes20,quarti di finale di coppa,al 55eimo,sullo 0-0,cpu che manda il difensore centrale stabilmente in attacco ed io vinco per il buco creatosi dietro. Lo sviluppo dei giochi di calcio di Konami è pessimo da 10 anni,perché non ricalca le più semplici dinamiche di una partita di calcio,e noi a berci "la master rinnovata in tre anni",hanno aggiunto tre cutscene. Konami ha interrotto lo sviluppo di giochi di calcio con Pes15.
Parli di bug o singole lacune. Commento di chi a pes ci ha giocato poco.
PES 2020 piscia in testa a e-coso. Non scherziamo suvvia....
Ma certo! O siamo tutti imbecilli ad averci passato migliaia di ore?!?!
 

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